第216章 流浪地球建設進度百分之九十九……

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  第216章 流浪地球建設進度百分之九十九……

  《流浪地球》

  遊戲當中,貝斯特發現了一件重大的事情。

  果然如同自己預料的一樣,在另外一個玩家進行遊戲的時候,只要在同一個地區,那麼進度就會有所干擾的。

  對方假設要破壞施工,你這邊雖然不會看見對方,但會生成效率降低的負面影響。

  假設對面勤勤懇懇的工作,自己這一邊的進度也會增加,有著正面的影響。

  通過觀察,能夠讓貝斯特肯定一個結論,那就是玩家之間會互相影響的。

  大家並非是單獨地在玩進行一個遊戲,而是在用特殊的方式一起去完成這個遊戲。

  儘管看起來這個結論沒什麼意義,畢竟無法去干預別人的遊玩方式,但貝斯特不這麼認為。

  只要存在目前的機制,那麼意味著遊戲的定然是想要讓玩家團結在一起。

  這個結論被貝斯特發到群組討論當中,也立刻有玩家開始討論。

  討論的人群經過各種對比,也確認了這一觀點,這並非是貝斯特所特有的體驗,大家在客觀上也的確是互相影響的。

  不過就這個情況,人們分成了兩撥人。

  一撥人認為,這個機制是為了讓玩家去反抗地球政府所做出來的。

  就和《悲慘世界》遊戲當中的一樣,表達的一定也是反抗的主體。

  另外一方則認為,現在人們的目標就是要建立更多的行星發動機,並且建立地下城,容納更多的人。

  只有這樣大家才能活下去。

  在反抗軍思想的那波人眼中,甚至於回去質疑太陽究竟是否會爆炸,但整體上大家認為還是有必要去逃離的。

  在建設思想的人群當中,會更加直接的認為遊戲進度之所以能夠同步,就是為了讓大家團結在一起。

  善良的一面上,前者的基點更多的在於認為當下也有諸多的不公,後者的基點在於有秩序的團結在一起,能夠保護更多的人。

  而那些中立的人,也往往在兩方當中進行選擇,他們也同樣關心遊戲的遊玩方式。

  尤其是現在大部分的玩家都沒有辦法去解鎖地下城的資格。

  玩家們是真的只能夠做苦工。

  地下城裡面的場景,甚至都很少有人知道。

  也正是因為如此,他們才更加想要推進進度。

  不過在貝斯特看來,這事情沒有那麼難以選擇。

  雖然太陽爆炸聽起來很不可思議。

  但貝斯特之所以成為武器大師,就是為了防備魔網爆炸,到時候人類當中也有近身的高端戰力存在。

  魔網女神都是可以爆炸的,太陽為什麼不可以爆炸。

  防患於未然的意思就是說,只要對人類有可能產生威脅的,都需要進行針對。

  帝國也從來都是這麼想的,不管是力量還是思想,只要有威脅的都需要剷除和防患。

  就算不考慮這些,去思考到底是逃離還是陰謀,其實也是很簡單的事情。

  不管是出於哪方面考慮,只需要考慮最簡單的東西就好了,其他複雜的去除砍掉,那問題只有一個:假設太陽爆炸了,應該怎麼辦?

  答案很簡單,逃跑呀,如果無法抵禦的話,逃跑絕對是最好的選擇。

  如此一來選擇就很明了了,建設,建設更多的地下城和行星發動機,容納更多的人,也給地球更多的機會。

  但如果想要達成這一點,能夠讓地下城和行星發動機容納下更多的人,並且長遠一點來看,能夠航行兩千多年,就必須要玩家們一起努力。

  在貝斯特的觀察當中,薩爾維應該是將玩家當作了一種額外的資源,原本《流浪地球》的命運應該是沒有玩家參與的,那麼一半人進入地下城也是理所應當的事情。

  但現在多了玩家,玩家定然能做許多事情。

  現在的問題就是大家不那麼團結。

  貝斯特默默打開群組討論,和自己在魔聯網上熟悉的人開始交談。

  他們要利用群組討論將人組織在一起。

  不管是海報宣傳,還是標語,都可以有效的說服別人。


  只要讓他們看到了,並且有深度的了解,絕對是願意嘗試進行的。

  貝斯特有所自信。

  「精靈來做海報,矮人你們和人一直交流就好了,反正你們比任何的種族都要執著。

  學者們開始研究一下地球的環境,以及天文情況,看一下太陽爆炸和地球的影響是否正確。」

  「一切匯總之後,我們直接發表出去。」

  一系列的數據,從遊戲當中,從現實當中被整理出來。

  儘管人們知道這一結論,但數據也確實是很符合情況的推測,不管是遊戲當中的邏輯還是現實當中的推理,都是完全符合的。

  「試一試。」

  這是貝斯特一行人打出來的口號,希望玩家能夠試一試這個方案,看最後這個星球會不會變得更好。

  尤其是貝斯特還把玩家們的出身背景做了一個統計,這個統計的結果就是,如果玩家從出生的時候一直工作到行星發動機要啟動的時候,不管工作的多努力,玩家們身體的數值的貢獻疊加在一起,也跑不過人群當中的百分之五十。

  貢獻固然重要,但為了人類的未來,潛力和可能性也更加重要。

  這就是結果。

  兩方作用下,也有不少玩家開始認真地思考貝斯特的提議。

  從功利的角度上來看,幫助貝斯特的一方是能夠顯著推進遊戲進度的事情。

  至於,像是天空電梯等等各種意外到底是為什麼發生的。

  玩家們也暫且沒有去思考了。

  隨著玩家的參與,同一時間重新開始依據遊戲。

  大家刪除存檔,去重新進行之前枯燥的遊戲。

  一直到多建立了預備的行星發動機,以及開採出來更多的礦藏,一個進度條出現在玩家視角當中的天空之上。

  百分之二十五,是原本進度百分之五十當中的百分之二十五,也就是建設進度。

  玩家們見狀,有了反應,投入的也越來越多。

  遊戲當中也不過是三十年的功夫。

  「百分之三十————」

  「五十————」

  「七十六————」

  「九十九。」

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