上架感言

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  編輯通知十月一日上架,我原本以為因為有免費頁在至少還要一周才會上架。

  所以目前國慶的存稿並不算很多,約定的十章加更新,在每天六千字基礎上,我大概會在五天內全部補上來。

  如果有可能,我會儘可能將更新穩定在六千字以上,一萬字的水準,這樣子大家看的也能順暢很多。

  其他問題也做一個回答。

  一則,大家肯定會詢問,作者本身有沒有故意拖沓的行為。

  實際上在我看來是沒有這種惡意和拖著節奏不播放的,雖然大家更多的讀者應該是因為《葬送的芙莉蓮》看到了這裡,但同樣,大家看前面的布局就知道我其實準備了很多東西還沒有放出來。》

  領地旅遊業的開發,魔聯網的革命,以及其他魔影的製作,甚至是遊戲的開發等等,這些都是足夠有趣的點,我個人肯定是希望更多的去寫,推進進度。

  但因為看有一些讀者可能不了解劇情,所以我會因為害怕劇情不夠詳細而猶豫。

  最近一些章節我都在精簡描述,比方說上一章阿烏拉自殺,我其實極端的認為這種場景極為簡單的表述,反而更能讓人有所畫面感,感到甩起。

  上架之後也是同樣,我會做到更精簡以及有趣,大家覺得水的話,也可以吐槽,我會做一個經驗總結。

  和這個相關的就是開頭的幾個章節有沒有水文想法。

  其實也是沒有,因為在當時我想來,主角通過現代的邏輯去征服異世界可能本身也是有趣的,但節奏沒有把握太好,填充的太多了。

  後續也總結了教訓做了一個總結,之後大家也可以看到沒有重新更多類似的內容,這也是因為我對此的經驗還是不充足導致的。

  二則是對於「玩家」的出現。

  大家這一點不需要擔心,後面絕對不是那種npc文,給第四天災發布任務的劇情,而是想要梳理一個更加強大的敵人作為中後期的對手,沒有什麼能夠比不死的,異域的敵人更加有壓迫感了。

  並且已經被主角帶來的文娛改變思路的異世界土著會如何面對「玩家」,同樣也會是有趣的展開。

  除此之外,似乎沒有太多問題存在了。

  總之,上架之後,我會維持在六千保底,儘可能一萬為基礎的更新頻率上面。

  每個章節也會在2k到3k字數之間,儘可能偏向於前者。

  劇情的進度我也會加快。

  大家有什麼覺得可以融入其中的電影、動畫、遊戲,也可以在這裡留言。

  總之,感謝大家的支持。

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