第60章 差生文具多系列之北美撈比

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  「恭喜V5以2-0輕鬆拿下這輪BO3。」

  「換上Lin選手後,V5已經五連勝了。」

  「而WE常規賽賽程過半,依舊沒有拿到夏季賽的首勝.....」

  「希望回到西安後,WE能夠好好調整。」

  ……

  許臨喝完了杯子中的飲料,不緊不慢跟著隊友朝WE選手席走去。

  BiuBiu、悲傷、香克斯、司馬老賊、可達鴨。

  與五人依次彎腰碰拳。

  許臨觀察了一下,解鎖八連敗成就眾人的表情。

  發現除了香克斯抿著嘴角略顯不甘外,其餘四人,包括司馬老賊,都沒有太大的波動。

  這是輸習慣了?

  其實許臨很想問一句。

  但鑑於賽前已經去對手休息室貼臉開過帶,賽後再上嘴臉不太好,他還是強忍住了心中的疑惑。

  再怎麼說,WE也是老東家了。

  還是要給對方留點面子。

  向觀眾們鞠躬道謝後,隊內新人AD選手Leave自然而然留下來接受中單女朋友的採訪。

  ……

  「今天的比賽雖然贏了,但第二局打的並不好。」

  粉絲互動環節結束,V5戰隊並沒有立馬坐車去吃飯,而是留在場館開了個小會。

  「你們能跟我說說,開局這波是怎麼交流的嗎?」

  Nofe教練將Game2比賽錄像,拉到了PPgod娜美做視野,被佛耶戈W閃暈住遭集火擊殺的片段。

  除了魔都虹橋天地演繹中心場館,能通過專線耳機直接在後台休息室直接聽隊員局內語音,像蘇州陽澄湖電競館、西安曲江WE主場、漁村V5主場等新場館,想要實時聽隊伍語音都需要到『候場區』。

  事實上,即使在魔都主場,也沒有教練會去特意聽選手們的局內交流。

  大家基本上都是邊觀賽,邊討論下一局的BP。

  交流方面的問題,也是等等復盤的時候再去慢慢研究。

  「按照賽前布置,這一局中野前期都應該圍繞下路找節奏,確保盧錫安的發育。」

  「Karsa開局抓住對面上單的破綻,進行了變奏。」

  「那你們下路應該提早做好視野,穩著點打啊!」

  Nofe教練詢問完後,通過選手們的解釋,再聽了一下當時的語音,找到了這一波出現問題的原因。

  Karsa變奏去抓上時,確實將自己的想法說了出來。

  不過,他只是讓許臨勾引Biubiu,並沒有特意提醒下路。

  在他看來,既然說了去抓上,那麼下路對線就應該要謹慎。

  而站在下路視角,他們開局對線相當成功,對方打野也不可能那麼快刷完也來下,所以並沒有第一時間插眼,注意線上站位。

  但沒想到,WE那邊見蜘蛛在上路出現,佛耶戈就立馬改變刷野路線來下。

  「既有交流方面的問題,也有紀律性問題。」

  「Karsa交流時的話,不夠直接有效。」

  「下路知道去河道做視野,但又沒有第一時間去。」

  Nofe有些頭大。

  作為教練,他清楚想要改變隊伍中這一類,說大不大說小也不小的問題,是最困難的。

  小問題可以靠賽前提醒。

  大問題直接下死命令。

  而這類問題,只能一點點去慢慢糾正。

  ……

  又拿下一場勝利。

  系統情報刷新。

  這一次只有3條。

  許臨率先看向第一條

  ——【前沿(稀有)】:近期,北美Team Liquid戰隊與SAP合作,籌劃構建AI分析系統,在SAP HANA雲中存儲了高達1.6 TB的過往比賽數據,計劃使用SAP AI Core來訓練模型,為比賽BP進行服務。

  Team Liquid?


  也就是國際上聲名赫赫的液體俱樂部。

  總部在荷蘭,屬於歐洲。

  但英雄聯盟分部名額來自於15年與TC戰隊的合併,因此獲得的是LCS賽區席位,屬於北美賽區。

  SPA則是全球第三大獨立軟體供應商。

  僅次於微軟和甲骨文。

  打開度娘搜索一番後,許臨得知SPA公司在AI領域的綜合性排名並非前列,但公司基於自身業務,正致力於智能化與生成式AI的融合,深耕人工智慧嵌入企業軟體這一領域,並屬於該領域的領頭羊。

  「所以這條情報可以簡單理解為,TL戰隊出錢讓SPA公司製作基於人工智慧的模擬BP軟體?」

  許臨仿佛被地鐵里看手機的那位老人附體,滿臉震驚。

  這條消息有點太超前了。

  超前的就像是假消息一樣。

  「昨天才在【抗壓背鍋吧】刷到一隻Krd的帖子,說T1俱樂部專門招了幾個數學博士擔任數據分析工作,嘲諷LPL的俱樂部全都是路邊。」

  「現在你跟我說,TL戰隊要用人工智慧輔助BP?」

  「今天是2022年7月11日,不是2025年7月11日啊!」

  「有沒有搞錯?」

  雖然通過網絡上的各種消息,許臨也意識到人工智慧將會是接下來的風口。

  但他畢竟只是一名電競選手,對這該領域了解的不深入。

  潛意識作用下,使得他聽到與人工智慧相關的東西,都會想到「前瞻」「未來」「高級」等詞語。

  所以想分析這則情報,以他目前的知識而言,並不太夠。

  不過這沒關係。

  他可以不懂人工智慧(領域)。

  AI(工具)一定要懂人工智慧!

  許臨打開了GPT。

  一番循循善誘後,得到了想要的解釋:

  「傳統BP過程高度依賴教練團隊的經驗積累和臨場判斷,面臨著信息過載、認知偏差和時間壓力三重挑戰。」

  「即使最專業的教練團隊,也難以在有限的BP時間內全面考慮版本數據、對手習慣、己方專精等所有變量,更遑論預測對手的可能策略並做出針對性部署。」

  「AI可以通過構建選手多維能力評估模型,綜合分析選手歷史比賽數據、英雄池深度、團隊配合指數、心理素質評估等上百項指標,從而給出最合理的BP建議。」

  「在關鍵局中採用AI幫助BP決策,能顯著提高比賽勝率。」

  懂了!

  人的腦力畢竟是有限的。

  有了AI的幫助。

  教練組可以省去很多前期的思考,根據AI所推薦的BP進行完善和優化。

  如此一來,在關鍵局BP發生重大失誤的情況會急劇減少。

  輔助BP的AI,確實是個好東西!

  「如今的LPL和LCK高水平的對局,相比過去,已經極少出現憑藉選手個人實力直接碾壓的比賽。」

  「強隊與強隊之間交手,比賽結果在BP結束,基本上就能夠猜出。」

  「但問題是.....」

  「TL算哪門子強隊?」

  「今年能進世界賽嗎?」

  「與其搞這搞那,不如先想辦法提升隊員的實力。」

  「都S12了,選手每周訓練5天每天6小時就算了,聯賽常規賽還擱那打BO1......」

  「典型差生文具多。」

  「今年能打進八強嗎?」

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