第8章 戰爭點的妙用

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  「首領,額......嗝!您叫我們。」

  大黑摸著自己鼓起的肚子,不小心打了個悠長的飽嗝,頓時讓他的變得不好意思起來。

  李鶴擺擺手示意兩人不用那麼拘謹。

  「你們兩人就叫大黑和小瘦,沒有姓名嗎?」

  大黑眼中帶著智慧的神采,撓了撓腦袋說出了李鶴意料之中的話語。

  「首領,姓是什麼東東,能吃嘛......?」

  李鶴嘴角微微抽搐,哈吉黑不愧是你能說出來的話。

  對比只想著吃的大黑,小瘦神色一動顯然是明白李鶴想表達的意思。

  「首領,我們沒有姓名,就叫大黑和小瘦。」

  「沒有姓名?」

  李鶴微微皺眉,沒有姓名怎麼行,作為他未來的左膀右臂怎麼能叫大黑小瘦這般兒戲的名字。

  「既然你們兩人沒有姓名,那我給你們兩人取個姓名怎樣?」

  對于姓名,他們兩人都不是很清楚這的概念,但首領親自為他們取名,對於死忠的大黑與小瘦來說這是無疑一種無上的榮譽,自然也就沒有拒絕的理由。

  「既然如此,不如跟我同姓,嗯...就叫...李黑和李瘦,如何?」

  李鶴並不是很擅長取名,從他之前給部落取名就可以看得出來,所以他就單純的給兩人加上了一個姓氏,去掉了大小字。

  「李黑...李瘦...」

  「謝謝首領!」

  兩人嘴中喃喃念叨著自己的名字,對於他們來說首領親自取得的姓名,兩人自然喜歡的很。

  也就在這一刻,面板又突兀的在瞳孔中浮現。

  【創立姓氏制度】

  【獲得一百戰爭點】

  【戰爭點達到三百點】

  【開啟擴展板塊】

  眼中閃過一抹精光,他的注意力自然集中在那新出現的擴展板塊上。

  調出擴展板塊,只見在其上方出現四個分區。

  【軍事】

  【政體】

  【文明】

  【科技】

  隨意點開,第一個軍事分區在上方顯示著當前戰爭點數300點,下方兩個泛著淡白色圖標閃爍,一個個點開其內容是......

  【武器打制(白)(等級0)】

  【打制石器武器的鋒利度提升10%,效率提升10%】

  【討伐蠻夷(白)(等級0)】

  【與原始部落交戰時,己方戰鬥力提升10%】

  而在其兩者之下都有一串文字。

  【白:(等級上限為2)】

  試著點擊其中的武器打制,隨即又是一塊面板彈了出來。

  【花費一百戰爭點,將武器打制提升至一級】

  看見眼中的面板,李鶴瞬間就明白戰爭點的用處,用於升級各種板塊的文明政策,提升文明的發展速度。

  明白了之後,他的目光集中在兩者下面的文字上,經常玩遊戲或者看小說的都知道這是一種珍貴度與強度的等級劃分。

  之前大黑和小瘦的技法上也有,不對現在應該叫李黑和李瘦了。

  以李鶴的遊戲經驗來看,白及普通,之後綠優良、藍罕見,紫史詩、金傳說,大致應該就是如此。

  在腦中想明白後,接下就是選擇升級的政策,他有三百的戰爭點,白色普通等級的政策可以升級三個。

  不過在此之前他肯定是要將所有分區的政策看完之後再來決定,依次點開剩餘的分區。

  【政體】

  【有名有姓(白)(等級0)】

  【為沒有姓名的部落成員取名,忠誠度加5點】

  【科技】

  【打制石器(白)(等級0)】

  【所有成員學習打制石器的效率增加20%】

  政體與科技分區的政策內容,李鶴已經看到了,但當他打開文明分區時,呈現在眼前的卻是一片漆黑沒有任何圖標,有的只有一個凹陷的框架。


  「這是什麼情況?」

  李鶴被眼前的一幕搞得有些摸不著頭腦。

  「不會是我還沒有觸發文明分區的政策吧?」

  他撫摸著下巴,根據他對軍事、政體、科技分區的觀察發現,這些政策都是李鶴間接或者直接觸發過的。

  比如有名有姓,如果李鶴沒有為李黑和李瘦取名,還會不會有這個政策,對此他也不知道,不過直覺讓他覺得兩者之間有關聯。

  而且從中李鶴得到一個壞消息,沒有技能樹。這意味著他並不能像真正的遊戲中一樣,點亮前置條件後繼而解鎖後面的一系列相應的科技。

  比如在遊戲中,你發現了鐵礦石之後就能解鎖冶煉、鍛造鐵製武器等一系列的科技。

  但是在這裡,你發現鐵礦石就發現了,能不能冶煉、鍛造就看你自己會不會了,相應的政策要在你觸發之後才會解鎖,這樣趨近於現實。

  但也無異於增加文明的發展的難度。

  目前來看能升級的政策也就只有四個,不少但也不多,而且統統只有白色普通的級別意味,沒有驚喜。

  但也不見得是壞消息,至少他的三百戰爭點可以利益最大化。

  從效果上來看這四種政策都有各自的特點,武器打製作用於強化武器方面,缺點就是有時間成本,還有石器的學習成本,畢竟現在他的原始人連打制石器都還不會。

  與之相比討伐蠻夷這條政策就比較簡單粗暴了,目前的情況可以說升級及奏效,對部落的戰鬥力提升相當可觀。

  當然缺點也十分明顯,隨著文明的發展,以後的敵對文明肯定不再是原始人部落,那麼這項政策自然也將沒有什麼作用了,升級政策所投入的戰爭點數也收不回來了。

  不過就以現在的情況來看,這項政策絕對是必升級,而且要越早升至滿級越好。

  剩下的兩種政策,打制石器雖然對部落的戰鬥力沒有直接的提升,但對李鶴來說也是必升的政策。

  其一接下來教會這群原始人打制石器是他的計劃之一,打制石器效率增加20%,無異於是加快他的計劃與文明的發展速度。

  其二這項政策與武器打制相輔相成,畢竟武器打制的前提是石器武器,也就是石矛石斧之類的武器。

  如想來三百的戰爭點不多不少正好用完,至於說最後一項政策有名有姓,客觀的情況來說確實算得上一項非常不錯的政策。

  在部落所有原始人忠誠度沒滿之前,李鶴或許還會考慮一下,但現在的話有些雞肋了。

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