第69章 強挑冒險級一拖三,恐怖的傷害數值

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  中央公園,強者挑戰門口。

  第6關區域。

  「不是,你9個房客?」

  準備進冒險級挑戰了,孫鳴看到隊員難度的時候皺起了眉頭。

  李斌聳了聳肩,他潛力榜二十幾名,多少房客基本明牌。

  只是沒想到這些人找他組隊都不帶查他各個榜單情況嗎?

  「鳴哥,不行換個人?」宋佳佳在一旁問道。

  「換吧,憑白帶個難度一次質變的,沒道理啊……」

  孫鳴看向李斌,道:「你出1000金幣,帶你過這關。」

  【李斌退出隊伍】

  何有為有些尷尬,左右為難,「李斌,你昨天還4個房客,今天怎麼就9個了?難度質變可不是鬧著玩的!」

  「你們再找人吧,我另組!」李斌擺了擺手。

  「什麼人啊!」

  宋佳佳冷哼了一聲,「等了一個小時,就這?」

  「佳佳別生氣,再找一個很快的,之所以等他是想著替你攢點人脈,以後多個隊友……」

  孫鳴笑道:「若不是聽何有為說他很猛,咱也不等了……」

  他對著6區喊道:「1000金幣帶一位,三缺一,加入就打!」

  李斌撇了撇嘴,4排的人回頭打6排的關卡,真以為自己是個大佬了?

  他也懶得墨跡,直接喊話:「免費一拖三,速來!人滿開!」

  「還免費一拖三,裝什麼裝啊?真可笑!」宋佳佳忍不住嘲笑了一句。

  她主動喊道:「4排大佬帶隊,1000金幣一位,三拖一速來!」

  4排兩字吸引了幾位等隊伍的人,登時就有幾人上去詢問。

  沒一會孫鳴的隊伍就消失了。

  李斌這邊也有人過來諮詢。

  「你是3排還是4排的大佬?」

  不報名字他們也看不到李斌是幾排的。

  李斌直接亮出了攻擊力。

  【炮台攻擊力:7610】

  「我丟,這麼高攻擊力?」

  「比我高一倍了,這是2排還是3排的大佬?」

  攻擊力一亮,沒人敢找李斌驗資了,反倒各自亮了亮資質然後申請加隊。

  有些人說是帶人,但也有一定的要求,需要補充控制、傷害之類的。

  李斌隨意看了兩眼,現在這個點能來打第6關的,都是決定要打晚上每日守關第7關的,該有的控制鏈都很足。

  四人隊向來控制鏈充足,欠缺的反倒是攻擊力和傷害。

  傷害李斌自己就夠了,湊夠4人直接開了。

  其實他單人也能開,但給的分太低了,不如4人隊高。

  強者挑戰勇士榜他爭不過劉雨薇和楚風,但冒險榜是志在必得的。

  【第6關強者挑戰冒險級】

  【基礎難度係數:1.9】

  其他三人看到難度係數也沒在意,直接點了同意。

  七千多攻擊力的大佬帶隊,這不隨便過嗎?

  進入冒險級關卡。

  【炮台攻擊力:7610】

  【特性1(金色烈焰套裝):攻擊附帶燃燒效果,在5秒內造成攻擊力50%、40%、30%、20%、10%的傷害。】

  【特性2(炮台4號卡):對於血量高於60%的怪物造成傷害增加60%。】

  【特性3(炮台6號位卡):對距離大門30米範圍外的怪物造成傷害增加60%。】

  【特性4(郝萌萌3級天賦):子彈狂熱,每6分鐘觸發1次,每次30秒3倍射速。】

  【特性5(蘇清禾5級天賦):連續打擊,攻擊同一敵人,每連擊10次額外造成5%的傷害。】

  【特性6(蘇清柚4級天賦):弱點鎖定,自動標記敵方弱點,造成額外80%傷害。】

  【特性7(錢哆哆5級天賦):攻擊附帶火焰彈效果,造成額外125%的傷害,並在接下來5秒造成5%的持續傷害。】


  【大門:血量1420,防禦11。】

  【特性1(荊棘門):受到傷害時,帶刺荊棘會主動纏繞3米範圍內的敵人,使目標失去行為能力5秒,同時造成每秒大門血量×1的傷害,技能激活時,大門所受傷害降低50%,冷卻30秒。】

  【特性2(大門卡3號位):大門傷害免疫次數+3。】

  【特性3(大門4號位卡):擊殺怪物回血+1】

  【特性4(大門卡5號位):大門傷害免疫次數+4。】

  【特性5(大門卡6號位):大門每秒回血+10。】

  【特性6(賀蓉蓉5級天賦):萬擊難穿,大門傷害減免25%,大門傷害免疫次數+15。】

  李斌也是頭一回以最強姿態出戰,盤點了一下總增傷。

  發現7大特性算下來,不算郝萌萌和蘇清禾都有476%的一級增傷。

  郝萌萌的天賦被算到了二級增傷里。

  蘇清禾的天賦雖然也是一級增傷,但卻具有成長性,打普通怪物傷害很低,但是打血量厚的怪物,每連擊10次增傷5%,1000次能增傷500%,而且沒上限。

  不算蘇清禾,郝萌萌二級增傷後,總傷害為595%,相當於她一個人增加了119%的傷害,看起來還不如錢哆哆厲害,但她勝在是二級增傷,一級增傷越高,她二級增傷的效果也越好。

  假設1000%的一級總增傷,以郝萌萌的3級天賦算,能額外增加出來250%的傷害。

  另外,李斌還有27%的暴擊率和5%的額外爆傷率,轉化成一級增傷,等於763.68%,這相當於李斌的每一顆子彈都能造成7610×763.68%=58116點傷害。

  另外,炮口+1、子彈連擊+1和子彈穿透+1,讓傷害期望值再翻8倍。

  也就是說,在不空彈的情況下,炮台每一槍的理論最大傷害為46.49萬。

  隔壁三人的攻擊力遠低於李斌,相差近一倍,在三千五左右,每一槍的理論最大傷害只有17.28萬。

  開局才十幾秒,雙方的傷害差距就呈指數拉大。

  ﹣2.44W

  ﹣1.88w

  ﹣1.67w

  「臥槽,大佬打怪爆出的傷害帶單位的?」

  三個同六排的人在看到李斌的傷害後,一驚一乍的叫喚了起來。

  「我還是頭一回見W這個單位……」

  再看他們自己的傷害。

  ﹣5600

  ﹣4300

  ﹣3900

  跟李斌的傷害每秒就差個兩三倍呢。

  李斌單顆子彈的理論總傷害是5.81萬,實際上被分成了十幾個數值,光金色烈焰套裝和錢哆哆的天賦就能爆出來11個數值。

  李斌觀察了一會發現了規律。

  數字後面跟著小寫『萬』就是普通傷害,大寫『萬』就是暴擊後傷害。

  這盤他是免費一拖三,自然是瘋狂搶怪。

  他的傷害太高了,哪怕玄龜血厚都撐不過5秒。

  四條道的怪物,都沒走出10米遠就不斷的倒地。

  過了50分鐘,勇士級毒蜂現身,哪怕難度質變過一次,它的控制抗性﹣100%被取消,依舊從頭控到死,一針未發。

  沒有狂暴特性的勇士級就是活靶子大廢物。

  1小時到,冒險級挑戰結束。

  出現在門外的時候,三名免費帶過的玩家都發出了震撼與感慨。

  「這是我打過最輕鬆的一盤……」

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