並非上架感言

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  首先,我要向全部的讀者道歉。

  其次,我要向所有的寶可夢粉絲道歉。

  一來,出於現實原因,我的大四實習是一個文案類的工作,出於版權方面的問題,想要順利拿到實習證明好大學畢業的話,我是沒辦法將這本小說上架的。

  二來,這本書的成績也確實未能達到預期。

  嗯,作為新人的第一本來說,2000收藏的成績可能已經很不錯了……

  我必須承認,最初選擇的題材噱頭或許並不明智。

  很多讀者一眼就能看出主角原型來自於某個現實人物。

  問題恰恰出在這裡:那些希望看到「該角色在寶可夢世界干原型該幹的事」的讀者,註定會感到失望。

  你打死我,我也不會讓我筆下的角色對寶可夢用火龍果。

  問題是……

  不往後看是不知道的。

  越往後寫,我自己也覺得這個角色要做的事與現實中的人設是完全割裂的。

  看出這個原型角色,並且認為他會做出某些事的人,他們會直接對我進行攻擊,並拒絕繼續觀看。

  我完全理解大家的批評和失望,也感謝所有留下過評論和建議的讀者。

  關於寶可夢的描寫,我想再補充說明兩點。

  首先,之所以在故事中呈現許多將寶可夢視為家人、夥伴而非純粹戰鬥角色的日常畫面,是因為我希望探索一個更完整的寶可夢世界。

  原作固然以訓練家與對戰為主線,但那個世界不可能只有戰鬥。

  應該有工程師與自爆磁怪共同維護電力系統,有建築師與修建老匠協力搭建房屋,有醫生與幸福蛋並肩護理病患——它們不只是戰士,更是同事、朋友與生活中不可或缺的一部分。

  只不過,因為筆力問題,加上直播選題,安排的確實有些刻意降智,這一點我必須承認。

  以及另一個問題,寶可夢出了問題為什麼不找喬伊?

  如果所有問題走兩步就能找喬伊解決,所有寶可夢都能和人類無障礙溝通,那……那這確實沒必要寫了。

  問題,即使在動畫裡,喬伊小姐大部分情況下負責的也只是恢復狀態。

  心理與情感,關係與羈絆,理念與成長,這些問題基本都是需要訓練家本人去努力解決的。

  再次為故事的戛然而止感到萬分抱歉。

  至於未來,我或許還會再次嘗試寫點什麼吧。

  目前有兩個不成熟的構思。

  一個是關於喬伊·喬斯達的故事,靈感來自B站的某位COSER。

  一位來自喬伊家族的粉發猛男,他將以喬伊家族的名義,踏上一段屬於他自己的冒險。

  另一個則聚焦於四災厄橫行的古代帕底亞地區,講述一隻經營著農場的百變怪,以及它與寶可夢和人類之間發生的日常與故事。

  感謝大家一路以來的陪伴與支持。

  衷心感謝。

  ……

  ……

  ……

  又是一個未竟的故事。

  古明地啊古明地,你到底要挖多少坑才夠……

  唉。

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