第268章 策劃部門和宣傳部門
洗漱完的蘇恆一邊吃著早餐,一邊刷著手機。
除了一大早就收到曼德爾磚擾民流被ban的消息外,網絡上關於他的討論還有很多。
其中熱度最高的,一個是他在比賽服拿下天才少年稱號的事情,這還是全網第一個。
屬實是讓他的關注度更上一籌。
還有一件則是他在比賽里當護航的事情,也已經傳開。
這其中離不開whys的宣傳,也有水中餓霸等人被護航後給出的「曬圖加好評」。
官方也是十分大氣,把昨天的比賽精彩鏡頭直接分成了兩個,一個是其他參賽選手的鏡頭,另一個則是蘇恆的個人專場。
配文則是以比賽服第一個天才少年為噱頭,而且這還是官方頭一次為某個參賽選手開「專場」。
牌面屬實拉滿了。
對於玩家們來說,官方的操作其實也挺有意思的。
前腳策劃剛把蘇恆搞出來的「曼德爾磚擾民流」ban掉,後腳宣傳部又給蘇恆開了個「專場」。
此舉當然不僅僅是給蘇恆個人宣傳增加曝光,那些CS玩法同樣也會跟著曝光,讓更多的玩家去了解和學習。
而根據策劃透露出來的一些信息,這次ban掉擾民流可能只是一個開始。
像是烏魯魯堵橋這類有些無解的玩法,對於很多玩家來說,影響也很大,策劃似乎也有心將其削弱。
至於為什麼是削弱而不是直接ban掉,原因也很簡單。
ban不掉。
曼德爾磚擾民流可以直接修改曼德爾磚拾取和丟下後的語音來ban掉,但烏魯魯堵橋就ban不掉了,它屬於機制上的問題。
只要地圖不改變,烏魯魯的技能不改變,無論怎麼削弱都無法改變烏魯魯堵橋的強度。
即便把烏魯魯這名幹員刪掉,在地圖不改變的情況下,還會有露娜堵橋……老黑堵橋之類的玩法。
但無論是修改地圖,還是重做幹員,都是一個不小的工作量。
策劃短時間內根本不可能做到。
畢竟還要開發新版本的內容,又要對老版本的內容進行大改,怎麼看都不現實。
這也就導致三角洲宣傳部和策劃部門看起來有種針鋒相對的感覺。
宣傳部只需要考慮怎麼樣讓比賽和遊戲更有熱度,而策劃部門考慮的就多了。
遊戲平衡、玩家反饋、新內容新活動、小小增強下人機、對舊版本不合理的地方小小的維修等等,總之一切為玩家考慮……
嗯……就是這樣。
……
深城市中心。
三角洲行動遊戲總部。
「宣傳部門是不是太過分了?我們剛加班加點把擾民流砍了,你們轉頭又大力宣傳蘇恆。」
「誰知道他下一步還會不會搞出來什麼更加難處理的玩法?」
「你們這麼做,到時候玩家都會去跟風學習。」
「這不是給我們增加工作量嗎?」
一大早的會議室內,策劃部門的主管夏豆便扯著嗓子怒斥著宣傳部的人,腹部因發福長出的肥肉被氣得一顫一顫的。
絲毫沒有高級白領穩重的樣子。
昨晚和部門的員工熬了一宿才搞出來的解決方案,還沒來得及睡覺,就看到宣傳部的人開始大力宣傳對他們來說是罪魁禍首的蘇恆。
如果是像平常一樣和其他選手放在同一個視頻里就算了,這次偏偏還是專場!
發布才幾個小時,點讚量就已經二十多萬了,他甚至能預見到以後的日子會是什麼樣的。
要是不制止一下,恐怕以後要天天都這麼熬下去不可。
在座的其他人有人饒有興趣地看著熱鬧,有人因資歷稍淺沒有出聲,但都沒有絲毫驚訝的樣子。
看得出來,這樣的爭吵並不是第一次了。
看著眼前站起來也就比其他坐著的人高一點的矮胖子,宣傳部門的主管林琅沒有絲毫的表情變化,笑著說道:「老夏,你們熬夜我們也熬夜了,別搞得好像就你們辛苦一樣。」
說著,他指著自己的黑眼圈說道:「你看,不止你一個人有黑眼圈。」
「而且我們宣傳部門的工作就是宣傳,肯定要從玩家角度去考慮,玩家們喜歡蘇恆,喜歡蘇恆做出來的那些玩法,我們作為官方,肯定也要和玩家站在一起才是。」
「你說,到底是誰在找事?」
他和夏豆都是同級別的管理者,沒有誰壓誰一頭之說,自然敢硬剛回去。
對於蘇恆,他是喜歡的不得了。
蘇恆沒出現之前,他們宣傳部的地位也就那樣,基本沒出過什麼大爆款內容。
遊戲裡的一些小問題,策劃部門調整完後下班了,他們還要加班把內容以文字或者視頻形式設計並發布出去。
被人調侃是策劃部的發言人,乾脆直接合併到策劃部門算了。
不過這些都是小問題,最大的問題在於。
有時候策劃部門進行遊戲修改後,甚至連說都不說一聲,問的時候就是只是進行微調,忘記了或者不用發之類的話搪塞過去。
屬實是把玩家當傻子,你把人機數值調整了一點,人家真的能看出來。
而且玩家罵是真罵啊!
儘管大多都是去攻擊策劃,可有時候是直接地圖炮連他們也一併問候了。
他們宣傳部作為最接近玩家的部門,每次都是他們要承受最猛烈的攻勢,說不委屈那是假的。
不止玩家罵,他們也罵。
每天打開帳號後台,就是99+消息,全都是玩家們親切的問候。
部門裡的小姑娘都不敢點開去看。
可那時的他們能有什麼辦法,宣傳部門像是個附屬部門似的,人微言輕,提過幾次意見壓根沒用。
不然三角洲早就好評如潮了。
可當蘇恆出現後一切就不一樣了。
苦盡甘來。
但凡內容和蘇恆沾點關係,玩家喜歡的不得了,甚至破天荒能看到有人誇他們的評論。
那條有關烏魯魯堵橋的二創視頻,都有玩家說他們整了一手好活。
可以說,宣傳部門有今天的盛況,和蘇恆脫不開關係。
林琅都想等蘇恆來參加新版本體驗時,當面好好感謝一番。
以後不僅要發關於蘇恆的視頻內容,還要大發特發!
夏豆被這一番發言氣的臉色鐵青,恨不得抄起椅子砸過去。
林琅的話挑不出半點毛病,他要是反駁,那豈不是說他們策劃部門站到了玩家的對立面?
這個鍋他可背不起。
除了一大早就收到曼德爾磚擾民流被ban的消息外,網絡上關於他的討論還有很多。
其中熱度最高的,一個是他在比賽服拿下天才少年稱號的事情,這還是全網第一個。
屬實是讓他的關注度更上一籌。
還有一件則是他在比賽里當護航的事情,也已經傳開。
這其中離不開whys的宣傳,也有水中餓霸等人被護航後給出的「曬圖加好評」。
官方也是十分大氣,把昨天的比賽精彩鏡頭直接分成了兩個,一個是其他參賽選手的鏡頭,另一個則是蘇恆的個人專場。
配文則是以比賽服第一個天才少年為噱頭,而且這還是官方頭一次為某個參賽選手開「專場」。
牌面屬實拉滿了。
對於玩家們來說,官方的操作其實也挺有意思的。
前腳策劃剛把蘇恆搞出來的「曼德爾磚擾民流」ban掉,後腳宣傳部又給蘇恆開了個「專場」。
此舉當然不僅僅是給蘇恆個人宣傳增加曝光,那些CS玩法同樣也會跟著曝光,讓更多的玩家去了解和學習。
而根據策劃透露出來的一些信息,這次ban掉擾民流可能只是一個開始。
像是烏魯魯堵橋這類有些無解的玩法,對於很多玩家來說,影響也很大,策劃似乎也有心將其削弱。
至於為什麼是削弱而不是直接ban掉,原因也很簡單。
ban不掉。
曼德爾磚擾民流可以直接修改曼德爾磚拾取和丟下後的語音來ban掉,但烏魯魯堵橋就ban不掉了,它屬於機制上的問題。
只要地圖不改變,烏魯魯的技能不改變,無論怎麼削弱都無法改變烏魯魯堵橋的強度。
即便把烏魯魯這名幹員刪掉,在地圖不改變的情況下,還會有露娜堵橋……老黑堵橋之類的玩法。
但無論是修改地圖,還是重做幹員,都是一個不小的工作量。
策劃短時間內根本不可能做到。
畢竟還要開發新版本的內容,又要對老版本的內容進行大改,怎麼看都不現實。
這也就導致三角洲宣傳部和策劃部門看起來有種針鋒相對的感覺。
宣傳部只需要考慮怎麼樣讓比賽和遊戲更有熱度,而策劃部門考慮的就多了。
遊戲平衡、玩家反饋、新內容新活動、小小增強下人機、對舊版本不合理的地方小小的維修等等,總之一切為玩家考慮……
嗯……就是這樣。
……
深城市中心。
三角洲行動遊戲總部。
「宣傳部門是不是太過分了?我們剛加班加點把擾民流砍了,你們轉頭又大力宣傳蘇恆。」
「誰知道他下一步還會不會搞出來什麼更加難處理的玩法?」
「你們這麼做,到時候玩家都會去跟風學習。」
「這不是給我們增加工作量嗎?」
一大早的會議室內,策劃部門的主管夏豆便扯著嗓子怒斥著宣傳部的人,腹部因發福長出的肥肉被氣得一顫一顫的。
絲毫沒有高級白領穩重的樣子。
昨晚和部門的員工熬了一宿才搞出來的解決方案,還沒來得及睡覺,就看到宣傳部的人開始大力宣傳對他們來說是罪魁禍首的蘇恆。
如果是像平常一樣和其他選手放在同一個視頻里就算了,這次偏偏還是專場!
發布才幾個小時,點讚量就已經二十多萬了,他甚至能預見到以後的日子會是什麼樣的。
要是不制止一下,恐怕以後要天天都這麼熬下去不可。
在座的其他人有人饒有興趣地看著熱鬧,有人因資歷稍淺沒有出聲,但都沒有絲毫驚訝的樣子。
看得出來,這樣的爭吵並不是第一次了。
看著眼前站起來也就比其他坐著的人高一點的矮胖子,宣傳部門的主管林琅沒有絲毫的表情變化,笑著說道:「老夏,你們熬夜我們也熬夜了,別搞得好像就你們辛苦一樣。」
說著,他指著自己的黑眼圈說道:「你看,不止你一個人有黑眼圈。」
「而且我們宣傳部門的工作就是宣傳,肯定要從玩家角度去考慮,玩家們喜歡蘇恆,喜歡蘇恆做出來的那些玩法,我們作為官方,肯定也要和玩家站在一起才是。」
「你說,到底是誰在找事?」
他和夏豆都是同級別的管理者,沒有誰壓誰一頭之說,自然敢硬剛回去。
對於蘇恆,他是喜歡的不得了。
蘇恆沒出現之前,他們宣傳部的地位也就那樣,基本沒出過什麼大爆款內容。
遊戲裡的一些小問題,策劃部門調整完後下班了,他們還要加班把內容以文字或者視頻形式設計並發布出去。
被人調侃是策劃部的發言人,乾脆直接合併到策劃部門算了。
不過這些都是小問題,最大的問題在於。
有時候策劃部門進行遊戲修改後,甚至連說都不說一聲,問的時候就是只是進行微調,忘記了或者不用發之類的話搪塞過去。
屬實是把玩家當傻子,你把人機數值調整了一點,人家真的能看出來。
而且玩家罵是真罵啊!
儘管大多都是去攻擊策劃,可有時候是直接地圖炮連他們也一併問候了。
他們宣傳部作為最接近玩家的部門,每次都是他們要承受最猛烈的攻勢,說不委屈那是假的。
不止玩家罵,他們也罵。
每天打開帳號後台,就是99+消息,全都是玩家們親切的問候。
部門裡的小姑娘都不敢點開去看。
可那時的他們能有什麼辦法,宣傳部門像是個附屬部門似的,人微言輕,提過幾次意見壓根沒用。
不然三角洲早就好評如潮了。
可當蘇恆出現後一切就不一樣了。
苦盡甘來。
但凡內容和蘇恆沾點關係,玩家喜歡的不得了,甚至破天荒能看到有人誇他們的評論。
那條有關烏魯魯堵橋的二創視頻,都有玩家說他們整了一手好活。
可以說,宣傳部門有今天的盛況,和蘇恆脫不開關係。
林琅都想等蘇恆來參加新版本體驗時,當面好好感謝一番。
以後不僅要發關於蘇恆的視頻內容,還要大發特發!
夏豆被這一番發言氣的臉色鐵青,恨不得抄起椅子砸過去。
林琅的話挑不出半點毛病,他要是反駁,那豈不是說他們策劃部門站到了玩家的對立面?
這個鍋他可背不起。