第38章 雞肋

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  所有人都將注意力轉移到大廳中央的屏幕之上。

  西部互娛遊戲展的主持人手持著話筒走上了平台,開始倒數。

  聲音經過音響的擴大,在大廳中迴蕩,傳入在座的每個人耳中。

  江旭現在還被那名男子抓住肩膀。

  直到燈光亮起他才看清楚那名男子的臉。

  自己並不認識眼前的這名男子。

  他一臉的絡腮鬍,臉上的表情看上去有些兇巴巴的。

  但是男子眼神中閃爍的光芒好像沒有惡意。

  男子見到燈光亮起之後,也不再追問,只是順勢蹲下,將整個人藏了起來。

  台上的直播設備閃爍,將攝像頭對準在座的眾人,從左往右掃視一遍之後,重新將鏡頭移到台上的大屏幕。

  直播已經開始,西部互娛遊戲展的直播間一下子湧入了不少人。

  各式各樣的彈幕開始刷屏。

  「我是預言家,這次票數最高的是《俠劍》!」

  「樓上龍湖鐵粉,成分鑑別完畢。」

  「有一說一,一個平面遊戲和智科的《虹夜3》還是比不了吧?」

  「沒有人提《空洞騎士》嗎?」

  ……

  主持人在台上開始按照慣例介紹著西部互娛遊戲展的辦展歷程還有各種履歷。

  對著自家舉辦的活動一陣吹捧。

  緊接著,便開始正式步入正題。

  大屏幕上各種酷炫誇張的特效閃過。

  一家家參展的公司、工作室logo在屏幕上浮現。

  繪夢、智科……

  還有壓軸出場的龍湖。

  在座的製作人們很是識趣,不約而同的鼓起了掌。

  屏幕上開始依次介紹各個廠商本次的參展遊戲。

  江旭此時倒是升起了幾分興趣,在這段長達三天的展位時間裡,江旭所在的五十號展位實在過盛。

  在來西部互娛遊戲展之前,江旭並沒有預料到這個情況。

  所以在人手緊缺的情況下,他只得一直在展位上忙碌。

  像是龍湖和智科這一類經驗豐富的大廠都是帶了一個組的人過來。

  為了明確重點,屏幕上播放的視頻中,大部分廠商所製作的遊戲只是一帶而過。

  看著屏幕上所播放的遊戲片段,江旭覺得有些乏味。

  就如同江旭對於這個世界遊戲的刻板印象一樣。

  大部分遊戲都是毫無新意,江旭從屏幕上十幾秒的片段中便能知道遊戲的後續走向。

  這樣的真讓人提不起興致。

  一想到先前吳少傑告訴自己的,說自己和龍湖、智科撞車了,那倒是要看看這些大廠們的含金量了。

  屏幕上不斷播放著參展的各個公司的遊戲片段。

  很快便來到了江旭所在的繪夢所製作的《空洞騎士》。

  在【聖巢】地圖出現,繪夢遊戲工作室的大名出現時。

  直播間的彈幕上還迎來了一次小高潮。

  「臥槽,這就是繪夢的《新游》嗎?這是什麼製作速度?」

  「在現場,我就是投的《空洞騎士》!」

  「只希望江老賊快點上線正式版,現場排隊太瘋狂了。」

  「平面2D遊戲嗎,這不是和龍湖撞車了?要褒姒咯!」

  「樓上絕對沒有來現場,繪夢展位的人數在第三天已經和龍湖的人數差不多了!」

  要知道這次遊戲展結束的直播不僅僅只是對於展會期間的總結,更是一場小型的發布會!

  在這天然的流量加持下,江旭決定只要一回繪夢就立馬發布《空洞騎士》。

  到目前為止所播放的視頻應該都是提前製作好的。

  只見《空洞騎士》的片段依舊只持續了不到三十秒便被切走。

  江旭對自己的遊戲可是有著絕對的自信,怎麼也應該是壓軸出場。

  身旁的絡腮鬍男子比江旭還要激動,在看到《空洞騎士》的那一刻他幾乎都有些按捺不住想要站起身來仔細瞅瞅的衝動。


  一直到《空洞騎士》的片段結束,那男子才有些意猶未盡地將頭顱重新埋下。

  宣傳片進入到尾聲,還剩三款遊戲未公開。

  大廳中的音樂陡然改變,《不夜之城》的logo出現在屏幕上。

  接下來便是長達兩分鐘的實機畫面。

  張鑫坐在第一排身體不由自主地繃緊。

  畫面中,一名奇裝異服的特工拿著槍,在霓虹夢幻的未來城市射擊,砍殺。

  雖然只是一款平面遊戲,但是卻將屬於智科特色的未來世界元素融合的很好。

  江旭看著看著都感到有些意外。

  這……不是那個姓張的的真實水平啊。

  坐在張鑫身旁的李想也有些驚訝,看向張鑫的眼神中帶著一絲欣慰。

  自己這同事終於知道把心放在遊戲上面了。

  下一款遊戲,是由李想監製的《虹夜3》。

  遊戲繼承了前作一貫的風格,用各種高科技的武器以及場景吸引玩家。

  江旭在下面看得很是認真。

  《虹夜》這款遊戲一直以來都是箱庭闖關的玩法,不得不說,在這個世界,它還是相當有水平的。

  不然自己也不可能一畢業就往智科公司里跳,只是運氣不好,自己分到了那個姓張的手底下。

  畫面最後一次轉動。

  屏幕上幾道劍光划過,兩個蒼勁有力的大字出現在屏幕中間。

  《俠劍》!

  直播間的彈幕瞬間沸騰,無數龍湖的粉絲開始刷屏!

  「國內武俠TOP!」

  「我已經迫不及待了!」

  「龍湖一出場,其他的遊戲都是陪跑吧?」

  實機演示開始。

  《俠劍》的主角為一個俠客,執劍從行走江湖,動作打擊感方面都還不錯,武俠的元素也融合得很好。

  但是江旭越看越皺眉。

  太公式化了。

  無論是《俠劍》還是《不夜之城》,都是像他先前所說的那樣,屬於一眼就能望得到頭的遊戲。

  雖然大廠的技術力更強,畫面、音樂以及打擊感方面更加精緻。

  但是依舊不能掩蓋這兩款遊戲皆是工業化快餐的事實。

  這樣的遊戲如同雞肋,食之無味棄之可惜。

  甚至在他看來,這兩款遊戲根本沒有任何區別。

  只是換了個皮而已,地圖設計上也沒有任何巧思。

  《俠劍》就是主角拿著劍,從左邊殺到右邊。

  《不夜之城》就是拿著槍,從左邊殺到右邊。

  兩家大廠的粉絲肯定會買單,但是質量上看來還是比較敷衍。

  江旭在心裡暗暗評價道。

  越是往後看,心中的底氣也就越是充足。

  視頻終於播放完畢。

  主持人再次舉起手中的話筒,高聲道。

  「接下來,我將公布本次西部互娛遊戲展,收穫投票最高的三款遊戲!」

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