第66章 印記博弈
買出小刀和綠藥,沈硯操控千珏直奔河道。
「來上路,先打一級團。」
這局遊戲他們陣容里包括卡牌,泰坦,滑板鞋,布隆,一級團的強度絕對是拉滿的。
若是放在與其他隊伍的戰鬥中,沈硯或許會出于謹慎考慮,
選擇依靠自己過人的節奏帶動能力掌控比賽,不打存在風險的一級團。
然而面對EDG,沈硯不能如此托大。
「剛剛我回憶了一下,發現個有趣的事情。
EDG從今年夏季賽開打到現在,包括德杯小組賽在內,
只輸過小局,他們沒輸過一次大場。
從傳統意義上來講,EDG目前為止保持著全勝姿態!
如果他們能持續下去,或許EDG會創造lpl的歷史?」
場上還沒爆發戰鬥,管澤園跟觀眾們描述起EDG的強大。
現實時間線里,EDG16年下半年確實輝煌無比。
德杯小組賽全勝,四分之一決3:0GT;
夏季賽18連勝,季後賽決賽3:0摁死RNG。
不怪s5,s6的觀眾們無比痛心。
大手筆引進韓援不行,國產天才不行,
就連鎮壓整個賽區半年的銀河戰艦,
都能在八進四被資金無比窘迫,戰隊運營還需要高人氣選手直播補貼家用的ROX爆頭。
那確實是,全方位的暗無天日...
「哦?iG選擇五個人直接入侵EDG的上野區,
確實是合理的選擇,EDG一級肯定沒法打iG這套陣容的
不過EDG也有準備,男槍和Mouse的大樹分別藏在兩側草叢裡。
在沒暴露視野的情況下,廠長成功看到鬼鬼祟祟的iG五人,
他很果斷,直接撤退到自家藍buff方向,準備跟persist互換野區。」
沒抓到廠長,沈硯也不氣餒。
逛了一圈確沒有埋伏後,他留下姿態從紅buff開打。
千珏,在當時屬於非常熱門的打野,比男槍還高出半籌。
拳頭為了遏制他的閃亮,從6.11版本的半削半改,到6.13演都不演直接大削。
算是連砍兩刀才壓下千珏的強度。
即便如此,在面對如雷克塞,酒桶這類打野時,千珏仍有上場的空間。
目前德瑪西亞杯採用的版本是6.12。
恰巧還沒碰到砍去7點初始護甲,還有移除狼靈狂熱治療效果那刀。
而6.11版本的修改,內容如下:
被動-千珏之印
野怪印記冷卻時間:90秒⇒ 75秒
新增狼靈現在會根據千珏當前的層數標記標記野怪:
0-2層印記:峽谷迅捷蟹或鋒喙鳥
3-4層印記:遠古石甲蟲,鋒喙鳥,魔沼蛙或暗影狼
5-7層印記:蒼藍雕紋魔像,緋紅印記樹怪,峽谷先鋒或元素亞龍
7+層印記:納什男爵或遠古巨龍
Q亂箭之舞
傷害:60/90/120/150/180⇒ 55/75/95/115/135
新增每一層印記增加【亂箭之舞】5點傷害(沒有封頂)
E橫生懼意
減速:全等級70%⇒全等級50%
傷害:60/90/120/150/180⇒ 40/75/110/145/180
可以明顯看出,這刀砍下來對路人玩家傷害頗大。
千珏在野區的統治力下降不少。
最簡單的例子,原先跟男槍三級對拼,只要不吃滿男槍兩段Q,那贏的大概率還是千珏。
現在,起碼還得靠長手拉扯幾下,才能確立優勢。
但是印記在野區冷卻時間的縮短,對擅長把控節奏的高手,尤其沈硯來說,是個利好。
刷完紅buff,送走姿態,沈硯繼續賴在EDG的上野,對F4痛下毒手。
玩千珏,有很多值得算計的地方。
就比如一級,沈硯寧可讓下路多跑幾步,也要反常規從上路入侵,為什麼?
1分40秒,野怪刷新,2分半,河蟹刷新,屆時千珏的第一個印記就將浮出水面。
他從EDG的紅區開打,2分05打到F4,2分18打完,正好在走到上河道時,印記開始刷新。
到時候只有上下河蟹,還有iGF4能刷出印記。
而中路,前期潘森沒有藍量無限放Q,線權牢牢把控在Rookie手裡。
Rookie可以把眼放在iG的F4上,由於中路沒線權,
廠長就算繞一大圈跟沈硯互換野區,也是沒法大搖大擺反F4的。
所以沈硯只要留好懲戒,等在上路河蟹的位置,就有很大概率無縫收下第一個印記。
即使運氣差到逆天,印記在下路河蟹,而且廠長也是蹲在河道等著。
沈硯也在博弈中有賺到。
這就涉及到千珏印記的另一個隱藏機制:印記刷新,敵方野怪有更高的優先級。
沈硯2分18刷掉EDG的F4,100秒後野怪刷新,也就是3分58,EDG的野怪才出現。
而2分半河蟹出現,沈硯只要在10秒內打完,加上剛改版成75秒的印記刷新時間...
也就是3分55,下一個印記就能刷新,此時EDG的F4,還差3秒!
總結來說,如果運氣站在沈硯這邊,第一層印記刷在上河蟹,
那他只要在2分30-3分55這段時間內保證下路河蟹死去,
第二層印記就鐵定會在自家F4身上出現!
「運氣,會站在誰的那邊?」2分28秒,沈硯就位,他眯眼盯著屏幕靜靜等候。
「印記刷新!在上路河道蟹身上,persist早就等候在此!」
下路河道,廠長看了眼身邊腦門光禿禿的河蟹輕嘖一聲。
這場「印記博弈」,廠長看似操作空間很大,實則不然。
如果河道蟹印記刷在下路,千珏完全可以從上路直穿中路,當著潘森的面過來找
廠長能偷印記的時間只有千珏趕路這十幾秒,因為前期,千珏在會玩的人手裡還是能壓住男槍。
而persist會不會玩千珏,是最不需要去賭的一環。
印記就算不刷在下路,廠長也只能把下河蟹吃掉,沒法留。
留下也是給千珏送錢送經驗,
對廠長來說,最好的情況就是第一層印記刷在下河蟹,他交懲戒光速收下。
也只有這種情況,廠長才有機會扳回局勢。
現在嘛...
他緩緩吐氣,承認第一輪博弈失敗。
別說觀眾,就連解說,還有不少職業選手,都沒能察覺印記刷在上河道的意義——
等到6級,也就是7分鐘左右,
廠長很有可能面臨一個4層印記的千珏,
到6級後他本該開始逐漸出現的優勢,蕩然無存!
沈硯依靠陣容,自身的算計,和一點點的運氣,在2分30秒,就把他對廠長的強勢延續到10分鐘以後。
這,就是千珏,就是博弈的魅力!
收掉下河蟹,廠長控制男槍毫無留戀的走進自家藍區。
沈硯能合理利用陣容和英雄特性,把前期面對他的強勢牢牢掌握在手中,
這真是...
太令人興奮了!
「明凱,你笑什麼?」
隊友瞟過來一眼,發出疑問。
「沒事。」他收斂笑意,心中默念:
「看來你確實是個強者,希望你能在這局遊戲裡,給我更多驚喜吧。」
「來上路,先打一級團。」
這局遊戲他們陣容里包括卡牌,泰坦,滑板鞋,布隆,一級團的強度絕對是拉滿的。
若是放在與其他隊伍的戰鬥中,沈硯或許會出于謹慎考慮,
選擇依靠自己過人的節奏帶動能力掌控比賽,不打存在風險的一級團。
然而面對EDG,沈硯不能如此托大。
「剛剛我回憶了一下,發現個有趣的事情。
EDG從今年夏季賽開打到現在,包括德杯小組賽在內,
只輸過小局,他們沒輸過一次大場。
從傳統意義上來講,EDG目前為止保持著全勝姿態!
如果他們能持續下去,或許EDG會創造lpl的歷史?」
場上還沒爆發戰鬥,管澤園跟觀眾們描述起EDG的強大。
現實時間線里,EDG16年下半年確實輝煌無比。
德杯小組賽全勝,四分之一決3:0GT;
夏季賽18連勝,季後賽決賽3:0摁死RNG。
不怪s5,s6的觀眾們無比痛心。
大手筆引進韓援不行,國產天才不行,
就連鎮壓整個賽區半年的銀河戰艦,
都能在八進四被資金無比窘迫,戰隊運營還需要高人氣選手直播補貼家用的ROX爆頭。
那確實是,全方位的暗無天日...
「哦?iG選擇五個人直接入侵EDG的上野區,
確實是合理的選擇,EDG一級肯定沒法打iG這套陣容的
不過EDG也有準備,男槍和Mouse的大樹分別藏在兩側草叢裡。
在沒暴露視野的情況下,廠長成功看到鬼鬼祟祟的iG五人,
他很果斷,直接撤退到自家藍buff方向,準備跟persist互換野區。」
沒抓到廠長,沈硯也不氣餒。
逛了一圈確沒有埋伏後,他留下姿態從紅buff開打。
千珏,在當時屬於非常熱門的打野,比男槍還高出半籌。
拳頭為了遏制他的閃亮,從6.11版本的半削半改,到6.13演都不演直接大削。
算是連砍兩刀才壓下千珏的強度。
即便如此,在面對如雷克塞,酒桶這類打野時,千珏仍有上場的空間。
目前德瑪西亞杯採用的版本是6.12。
恰巧還沒碰到砍去7點初始護甲,還有移除狼靈狂熱治療效果那刀。
而6.11版本的修改,內容如下:
被動-千珏之印
野怪印記冷卻時間:90秒⇒ 75秒
新增狼靈現在會根據千珏當前的層數標記標記野怪:
0-2層印記:峽谷迅捷蟹或鋒喙鳥
3-4層印記:遠古石甲蟲,鋒喙鳥,魔沼蛙或暗影狼
5-7層印記:蒼藍雕紋魔像,緋紅印記樹怪,峽谷先鋒或元素亞龍
7+層印記:納什男爵或遠古巨龍
Q亂箭之舞
傷害:60/90/120/150/180⇒ 55/75/95/115/135
新增每一層印記增加【亂箭之舞】5點傷害(沒有封頂)
E橫生懼意
減速:全等級70%⇒全等級50%
傷害:60/90/120/150/180⇒ 40/75/110/145/180
可以明顯看出,這刀砍下來對路人玩家傷害頗大。
千珏在野區的統治力下降不少。
最簡單的例子,原先跟男槍三級對拼,只要不吃滿男槍兩段Q,那贏的大概率還是千珏。
現在,起碼還得靠長手拉扯幾下,才能確立優勢。
但是印記在野區冷卻時間的縮短,對擅長把控節奏的高手,尤其沈硯來說,是個利好。
刷完紅buff,送走姿態,沈硯繼續賴在EDG的上野,對F4痛下毒手。
玩千珏,有很多值得算計的地方。
就比如一級,沈硯寧可讓下路多跑幾步,也要反常規從上路入侵,為什麼?
1分40秒,野怪刷新,2分半,河蟹刷新,屆時千珏的第一個印記就將浮出水面。
他從EDG的紅區開打,2分05打到F4,2分18打完,正好在走到上河道時,印記開始刷新。
到時候只有上下河蟹,還有iGF4能刷出印記。
而中路,前期潘森沒有藍量無限放Q,線權牢牢把控在Rookie手裡。
Rookie可以把眼放在iG的F4上,由於中路沒線權,
廠長就算繞一大圈跟沈硯互換野區,也是沒法大搖大擺反F4的。
所以沈硯只要留好懲戒,等在上路河蟹的位置,就有很大概率無縫收下第一個印記。
即使運氣差到逆天,印記在下路河蟹,而且廠長也是蹲在河道等著。
沈硯也在博弈中有賺到。
這就涉及到千珏印記的另一個隱藏機制:印記刷新,敵方野怪有更高的優先級。
沈硯2分18刷掉EDG的F4,100秒後野怪刷新,也就是3分58,EDG的野怪才出現。
而2分半河蟹出現,沈硯只要在10秒內打完,加上剛改版成75秒的印記刷新時間...
也就是3分55,下一個印記就能刷新,此時EDG的F4,還差3秒!
總結來說,如果運氣站在沈硯這邊,第一層印記刷在上河蟹,
那他只要在2分30-3分55這段時間內保證下路河蟹死去,
第二層印記就鐵定會在自家F4身上出現!
「運氣,會站在誰的那邊?」2分28秒,沈硯就位,他眯眼盯著屏幕靜靜等候。
「印記刷新!在上路河道蟹身上,persist早就等候在此!」
下路河道,廠長看了眼身邊腦門光禿禿的河蟹輕嘖一聲。
這場「印記博弈」,廠長看似操作空間很大,實則不然。
如果河道蟹印記刷在下路,千珏完全可以從上路直穿中路,當著潘森的面過來找
廠長能偷印記的時間只有千珏趕路這十幾秒,因為前期,千珏在會玩的人手裡還是能壓住男槍。
而persist會不會玩千珏,是最不需要去賭的一環。
印記就算不刷在下路,廠長也只能把下河蟹吃掉,沒法留。
留下也是給千珏送錢送經驗,
對廠長來說,最好的情況就是第一層印記刷在下河蟹,他交懲戒光速收下。
也只有這種情況,廠長才有機會扳回局勢。
現在嘛...
他緩緩吐氣,承認第一輪博弈失敗。
別說觀眾,就連解說,還有不少職業選手,都沒能察覺印記刷在上河道的意義——
等到6級,也就是7分鐘左右,
廠長很有可能面臨一個4層印記的千珏,
到6級後他本該開始逐漸出現的優勢,蕩然無存!
沈硯依靠陣容,自身的算計,和一點點的運氣,在2分30秒,就把他對廠長的強勢延續到10分鐘以後。
這,就是千珏,就是博弈的魅力!
收掉下河蟹,廠長控制男槍毫無留戀的走進自家藍區。
沈硯能合理利用陣容和英雄特性,把前期面對他的強勢牢牢掌握在手中,
這真是...
太令人興奮了!
「明凱,你笑什麼?」
隊友瞟過來一眼,發出疑問。
「沒事。」他收斂笑意,心中默念:
「看來你確實是個強者,希望你能在這局遊戲裡,給我更多驚喜吧。」