第107章 後期完成,遊戲公司

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  第107章 後期完成,遊戲公司

  布蘭妮得意地大笑:「哈哈哈,我去學台詞了,老師確實是一位舞台劇演員。」

  寧歲聿指了指坐在一邊,跟派對有些格格不入的卡西,對布蘭妮道:「用你的語言藝術,去開解一下卡西吧,他還不知道什麼時間能走出來呢。「

  結束了派對,寧歲聿去天工動畫,現場監督影片的CG鏡頭進度。

  當然,也要順便看一下其他工作的進展。

  《機器人總動員》的引擎、特效方面的技術研發,已經基本完成,影片的製作也開始進入正軌。

  作為導演的布拉德·伯德,已經完全進入狀態,頭髮油膩,領帶歪斜,但神情亢奮。

  他給寧歲聿展示已經完成的,幾個機器人瓦力的小片段:「丹尼爾,感覺怎麼樣?我敢打賭,這種畫面效果絕對是獨一無二的!「

  寧歲聿當然滿意,這已經完全達到他記憶中的效果了,而這個時間,可比原作早了四年!

  這些研發出來的技術,可不是一次性的,不管是對於其他動畫電影,還是電影特效製作,都是可以應用的。

  寧歲聿覺得,自己可以提前考慮一下科幻電影了。

  想做全能型的導演,當然要所有類型的影片都嘗試一下。

  另一邊,露娜負責的《美食總動員》漫畫,已經完成大半,預計四月份就能發行。

  寧歲聿計劃,等這部漫畫發行之後,就該輪到《功夫熊貓》了。

  而且,對於《功夫熊貓》,寧歲聿是準備親自操刀的。

  大老闆坐鎮,《美麗心靈》那些難度不高的CG,以最快的速度完成。

  然後,寧歲聿立馬召集剪輯組,開始閉關。

  這次剪輯,跟以前可不一樣,因為很多涉及表演細節的鏡頭,寧歲聿是沒有參考的。

  他必須在很多條表演中,挑出最合適的,並維持前後情緒統一。

  不要以為這件事情很簡單。

  給出一個鏡頭,去判斷它的好壞、有沒有瑕疵,這個真不難。

  可要在很多極為相似,或者只是細節表達不同的鏡頭中,挑出最合適的,就非常考驗導演對表演的理解,以及對影片的整體把握了。

  寧歲聿每天盯的眼花,很想暫停一段時間透透氣,但又怕前後思路斷裂,只能猛猛的強化身體。

  好在早晚時間,他還能跟悶在家裡的劉奕菲煲煲電話粥。

  停課的李嵐也搬到四合院跟劉奕菲作伴,娛樂室派上了大用場。

  就這樣硬撐了兩個多月,五月底,寧歲聿終於出關。

  他放空大腦睡了幾天,跟所有人都通了一次電話,確保自己恢復正常狀態後,又回去以觀眾的心態,看了一遍成片,這才算是完成了人生中最困難的一次剪輯。

  剩下的錄音、配樂工作,就很輕鬆了。

  除了一首留給劉奕菲的歌,其他的都陸續完成。

  等他將《美麗心靈》送去做最後的畫面處理,去到丹尼爾影業的時候,湯姆已經急的像熱鍋上的螞蟻。

  「老闆,蘭登書屋已經要急瘋了,你的新書銷售太火爆,書迷們一直在轟炸他們,你必須得參加一些簽售會才行。」

  年後回來時,寧歲聿把寫完的《星運里的錯》交給了湯姆。

  蘭登書屋雖然沒等來《暮光之城》第二部,但是看完新書後,仍然對他信心十足。

  寧歲聿的名氣,和蘭登書屋的全力宣傳,使得這本《星運里的錯》,一經發行就空降暢銷書排行榜。

  這次倒沒有書評人跳出來找不自在,幾乎是一水的好評。

  寧歲聿將書中的主角,魔改成了亞裔,但絲毫不影響這本書的經典程度。

  雖然他已經不在意簽售會帶來的書籍銷量,也不需要依靠簽售會來進行宣傳。

  但是簽售會依然是必須要去的,因為它最重要的作用,是拉近與書迷的關係,提升書迷對作者的認可度,培養忠實讀者。

  從東海岸的紐約大本營開始,到西海岸的洛杉磯結束。

  這一系列的簽售會,耗費了寧歲聿半個多月的時間。

  效果也是很明顯的,蘭登書屋準備的首印200萬冊,已經開始告急。


  而且,寧歲聿的書迷、影迷,甚至歌迷都出現了很好的相互轉化。

  他在簽售的時候,經常出現這樣的對話。

  「丹尼爾,你的電影也很棒,我們都去看了。」

  「丹尼爾,沒想到你的小說也這麼棒,幸好我沒錯過!」

  這就是布蘭妮為什麼心心念念學表演的原因,她的歌迷群體已經到了一個極限,想要增加是很難的。

  但如果她能有一部代表性的電影,所帶來的影迷能轉換出大量的歌迷,為她的專輯買單。

  結束了簽售會之旅,寧歲聿還有另一件事情要處理。

  盡職盡責的湯姆,已經完成了寧老闆交代的另一項任務:收購一家遊戲公司。

  這家名為火星娛樂的遊戲公司,核心團隊是一幫充滿夢想的年輕人,他們用第一筆天使投資,製作了一款賽車類遊戲,可惜沒有任何遊戲代理商感興趣。

  創業失敗,夢想破滅。

  沒有人願意繼續投資,甚至沒有人願意接手這家公司。

  如果不是寧歲聿出現,他們已經決定要解散團隊了。

  寧歲聿跟他們見面時,所有人都很興奮,因為他們中大部分人,都認識這個華裔少年。

  看著創始人的名字,布蘭登·梅麗爾,寧歲聿眨了三次眼才確定自己沒看錯。

  就沖這個名字,他覺得這個公司也值得投資。

  當然,這只是寧歲聿內心的吐槽,畢竟這個時間,拳頭的兩位創始人還只是狂熱的遊戲愛好者。

  「你們聽過說MOBA嗎?多人在線戰術競技遊戲。」

  面對寧歲聿的提問,所有人都一頭霧水。

  等寧歲聿詳細解釋了這類遊戲的機制後,立馬有人回答:「你說的是《星際爭霸》中那張AeonOfStrife地圖嗎?

  最近網上有個名叫EuI的人,也在《魔獸爭霸》上做了一張類似的地圖。」

  寧歲聿不知道《星際爭霸》中就有MOBA的影子了,但是玩Dota的人,都知道EuI的大名。

  「不錯,就是這類遊戲。我希望將它進一步的完善,開發出更多的玩法。」

  布蘭登·梅麗爾很疑惑:「可是,這些應該都是開源的,這種遊戲怎麼盈利?」

  剛經歷創業失敗的他,腦海中已經不僅僅只是夢想了,對這方面格外關心。

  「我想做一種服務性遊戲,靠增值服務盈利。」

  一群年輕人又是滿頭霧水,完全聽不明白。

  「所有人都可以免費玩遊戲,但是如果想享受增值服務,那就需要消費。」

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