第242章 晉級【翡翠16】

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第242章 晉級【翡翠16】

  完成了【月光狼人】和【狐耳獴妹】的升星任務後,現在還剩兩張。

  【爆爆喪】和【蝸行娘】。

  這兩張牌,在時立的牌組中登場率極低。

  沒有辦法,它們因為自身比較特殊的機制,導致只有一些特殊場合才能上場。

  不過這兩張卡牌完成了制卡升星後,他的牌組也可以算是全員完成目前可行的升星了。

  剩下的【蟬翼巡遊】等幾張牌,都是需要進行行動後置任務才能夠完成升星的卡牌。

  在神界估計完成不了,要等離開才行。

  比如【蟬翼巡遊】,要找【翡翠】段位的邪能牌手。

  那些傢伙可不會那麼好心幫你做升星任務,一旦遇上基本都是你死我活的局面。

  而且黑光會那群傢伙藏得很深,行蹤也詭異,如果他們一直躲著,時立還真的不好主動找得到。

  比如【深淵史萊姆】,這個傢伙要求的是打贏20次進化的深淵種。

  這個玩意,時立能想到的唯一可能存在的地方就只有深淵真境。

  不知道等自己從神界出去了之後,那邊開啟了沒有。

  至於【紅龍獸主】、【擊破師】、【逃逃墨】這三張牌,倒是可以在神界對決中進行行動任務。

  但首先這裡的對決卡牌出場數量很少,為了獲勝必須挑選更有利的卡牌,它們不一定能獲得上場機會。

  另外就是對決中卡牌的碰撞其實也不是非常多,而這三張牌的行為任務需求計數量又非常大,可以說是杯水車薪。

  「還是先看看【蝸行娘】吧。」

  暫時不去想其它幾張卡牌,時立將目光重新放回到了制卡上。

  【蝸行娘】這張牌,可以說主體是武鬥聯動。

  而且時立現在通過【深淵史萊姆】的操作,也確確實實勉勉強強湊得出一套全武鬥牌。

  【紅刀姬】【花棍魁】【蝸行娘】【敗魔暗獵】【逃逃墨】【擊破師】【黑天使】【雷閃】【滿月狼人(破勢、追風版)】【深淵史萊姆】。

  正好10張,確實是十分之勉強。

  而【蝸行娘】的詞條說集中也集中,針對武鬥牌嘛。

  但說雜也是雜,各種效果都沾一些,但不太出色。

  只有【後發制人】和【末位支援】這兩個詞條,一個代攻,一個代扛,算是比較有用的。

  其它的詞條強度,放在如今時立的牌組中就顯得十分不夠看了。

  詞條強度是一般詞條的強度,卻2個回合才能通過位移觸發1次,而且還得場上有足夠空間。

  不過既然是唯一牌,放任它留在三星不跟上大部隊,會讓時立的強迫症有些不爽。

  於是花費了200W進行刷新後,得到了新的牌面。

  翡翠色的光芒席捲全身,他的個人面板也再次得到了加強。

  【段位】:翡翠14→翡翠15

  【體力】:1010/1010→1040/1040

  【精力】:1010/1010→1040/1040

  另外還有共鳴度更新彈了出來。

  【追風系共鳴度】:120%→130%

  在時立的共鳴度中,追風系的情況其實和聽風系差不多。

  都是只有2張唯一牌,想要漲到200%很難。

  至少短期內無法實現,除非再獲得一張該系的唯一牌。

  還是來看看新的牌面。

  【蝸行娘】

  追風,20分,四星攻20,100/100,0/40

  【蝸行步—特性】:蝸行娘的【移動】提升至T0,每消耗20→10點能量可進行1格【移動】

  【首當其衝—被動】:蝸行娘進入首行區域的回合,可使己方相鄰武鬥牌獲得10點【護盾】

  【中堅力量—被動】:蝸行娘進入中列區域的回合,可使己方相鄰武鬥牌獲得10點【治療】

  【蝸之力—被動】:蝸行娘進入右列區域的回合,可自行進入【防守】


  【牛之力—被動】:蝸行娘進入左列區域的回合,可使自身攻擊力+10

  【後發制人—被動】:蝸行娘進入次行區域的回合,可使己方1張武鬥牌代替自己攻擊【末位支援—被動】:蝸行娘進入末行區域的回合,可替己方1張武鬥牌承受攻擊【王行—被動】:蝸行娘進入王牌行區域的回合,可使己方武鬥牌獲得10點【鼓勵】

  【移形換位—20點能量】:蝸行娘可與1張武鬥牌進行【替換】

  (【替換】:卡牌交換位置)

  「厲害。」

  看到這個牌面,時立不禁誇讚。

  一下子,【蝸行娘】的行情就大漲了。

  從三星升到四星可以說是質變了都。

  首先【特性】所需的能量減半,這絕對是個大利好的消息。

  本身20點動1次,說實話有點卡手。

  畢竟聽風牌一回合也就能恢復10點能量而已,當初為了讓它能連續移動,自己還得搭配【充能】手牌。

  現在就好了,10點能量的【移動】,相當於每個回合都可以進行位移。

  這樣一來,觸發詞條的概率就大大提升了。

  可以說【蝸行娘】的回報率一下子翻倍。

  之前2個回合才觸發1次,現在每個回合都能觸發。

  可惜它沒有【月光狼人】那樣的無償跨越隊友的詞條,不然能升天了。

  又或者把這個無償移動的機制給【月光狼人】,那它的充能也會變得非常容易。

  增加的兩個詞條,也很厲害。

  首先是進入王牌行的詞條,全員武鬥牌10點【鼓勵】,在9+1全是武鬥牌的情況下,相當於讓己方牌組一下子增加了100點攻擊力。

  且只需要離開王牌行後再次進入,就又能觸發。

  相當於每間隔1個回合,可以讓己方增加100點攻。

  不過這個詞條主要是PVE里比較有用,PVP中考慮到揭牌額度、場上剩餘卡牌數等各方面因素,收益其實不會太大。

  至少沒有表面看上去的那麼誇張。

  另外一個詞條,則是新增了主動技能詞條。

  其實之前的【蝸行娘】作為追風牌是有點另類的。

  因為它一個主動技能詞條都沒有,全被動。

  要不是【特性】需要消耗能量的話,這傢伙跟均衡牌完全沒有區別。

  而這個主動技能詞條也很強,是可以更換位置的【替換】。

  在【替換】的幫助下,它可以直接跨越多個位置,實現瞬間抵達。

  不過考慮到對象必須是武鬥牌,和牌局格子的局限,時立認為20點能耗也很合理。

  畢竟說實話,20點能量,可以位移2次,也就是相當於從末行走到首行。

  而【替換】的最遠最遠距離,也不過就是從王牌行的右下角或者左下角,走到首行的左上角或右上角罷了。

  實際上差不了太多。

  但勝在更靈活,且只占據1個行動回合。

  一格一格的走上去,還是比較花時間的。

  而且【替換】不僅僅只是自己的位移,也是另外一張武鬥牌的位移。

  必要的情況下,可以用它來保護己方這張武鬥牌,將對方轉到相對更加安全的位置。

  「還有本命手牌的任務也做一下。」

  升四後,【蝸行娘】給出了本命手牌。

  這張牌的本命手牌模擬任務,時立花費了200W立方幣。

  【追風系共鳴度】:130%→140%

  現在一來一回,自己就只剩600W立方幣了,花得是真快。

  他的錢不是大風颳來的,但像是大風颳走的。

  【蝸行娘】的這張本命手牌,和【雷閃】有點類似。

  也是相當於一張一次性的主動技能。

  【斗轉星移】:蝸行娘消耗40點能量,選擇2張武鬥牌與自身進行位置調換時立拉開模擬牌桌測試了一下,得到了結果。

  實測效果,這個本命手牌技能,其實就相當於【移形換位】的升級版。

  挑選兩張武鬥牌,再加上【蝸行娘】自己,3張卡牌之間可以進行位置任意調換。

  另外還有一個重點,那就是它不僅僅限於揭牌。

  就算是蓋牌,只要蓋的是武鬥牌,一樣可以進行位置的替換。

  這點是比較出眾的。

  尤其是再配合【逃逃墨】的蓋牌機制,有時可以起到意想不到的效果。

  而且3牌換位,也在極大程度上給時立提供了充分的調整當前陣型的機動力。

  「升到四星後,【蝸行娘】的用法好像有些轉變了。」

  「之前是強調改變位置觸發被動詞條。」

  「而現在怎麼感覺改變位置觸發被動詞條反倒是添頭,調整陣型才成了它的最大作用呢————」

  時立陷入了沉思。

  不過現在空想也不夠,得從和別的牌手的實戰中才能有最真切的體會。

  最後一張,【爆爆喪】。

  【蝸行娘】好歹在拿到之初,自己唯一牌還湊不到9+1的時候上場過幾次。

  然而【爆爆喪】是在棋域拿到的。

  那個時候自己的唯一牌早就滿9+1了,這傢伙印象中好像還真的沒怎麼上場過。

  就跟它的存在感一樣,這傢伙的刷新費居然也挺低。

  刷新費用明明已經連續跳了幾級,但它卻僅僅100W就完成了制卡。

  當然,在這之中也有時立自己的功勞。

  最近的聯繫強度高,讓他的制卡水平可謂是突飛猛進。

  說實話,可能清川大學絕大多數老師親手制卡的四星唯一牌都沒他多。

  光論這方面的經驗,他甚至夠格擔任相關的教師了。

  【爆爆喪】同樣是追風系,所以完成升星後讓時立的共鳴度又提升了一截。

  【追風系共鳴度】:130%→140%

  同時個人面板也得到了提升。

  【段位】:翡翠15→翡翠16

  【體力】:1040/1040→1070/1070

  【精力】:1040/1040→1070/1070

  至於【爆爆喪】的面板,則是有了很大程度的提升。

  【爆爆喪】

  追風,30分,四星攻30,100/100,0/100

  【痛並快樂—特性】:爆爆喪每損失初始生命值的10%,獲得10點能量【急性增生—被動】:爆爆喪每次能量滿充時,獲得10點可疊加【祝福】

  【無畏攻擊—10點能量】:爆爆喪進行1次攻擊【局部爆炸—10點能量】:爆爆喪損失30點生命值上限,對1個目標造成40點【固定傷害】

  【血肉炸彈—60點能量】:爆爆喪立即退場,並對1個目標造成等同於爆爆喪當前生命值的【真實傷害】

  【血肉爆彈—100點能量】:爆爆喪立即退場,並對2個目標造成等同於爆爆喪當前生命值的【真實傷害】

  (【祝福】:本局使目標生命值上限增加相應數值)

  「唔————」

  對於【爆爆喪】的提升,時立不知道該怎麼評價。

  肯定是增強了的,但就是————

  首先增加了一個10點能耗的主動技能詞條,這個技能不附帶任何特別效果,就是普通的攻擊而已。

  它唯一的作用,就是在【爆爆喪】滿能量的時候消耗它10點能量。

  然後又因為回合結束,消耗的10點能量重新補滿。

  這樣一來,就相當於可以無償觸發1次【急性增生】,得到10點可疊加的【祝福】。

  也就是說在理想狀態下,【爆爆喪】可以每回合增加10點生命值上限,且是無限增長。

  回合數越長,它的生命值就越多。

  從這個機制來說,時立將其稱為小【食客】。

  優點是疊生命值穩定,且可以視為無代價。


  缺點是疊得慢,而且【祝福】可以被對手【驅散】。

  所以說相較於優點還是缺點更加明顯,所以是小【食客】。

  另外一個增加的主動技能詞條,則是高額能耗的輸出技能。

  其實就是原先【血肉炸彈】的翻倍,不過在能耗方面節省了一些。

  理想狀態下,當然是【血肉爆彈】更加划算。

  但問題是在牌局中,有時局勢並不能完全隨自己所想的發展。

  對於1回合只能獲得10點充能的追風系來說,攢60點能量肯定比攢100點能量要更容易,風險也更小。

  當然,【爆爆喪】本身擁有比較特殊的充能機制。

  但利用這個機制來達到快速充能的話,會使得它的生命值大幅度降低,大幅度減少兩彈技能的傷害。

  要是在之前,時立還真的沒什麼好辦法完美解決它的充能問題。

  但現在就不一樣了,【狐耳獴妹】的本命手牌帶來的技能【風灌溉】,恰好可以解決這個問題。

  【風灌溉】的充能率是50%,而【狐耳妹】每回合可以恢復30點能量,相當於可以充15點能量。

  再加上【爆爆喪】本身的每回合10點充能,相當於可以獲得每回合25點的充能。

  這樣一來,4個回合就可以達到滿充了。

  當然,在這之中還沒有計算【狐耳獴妹】發動技能需要額外消耗的回合數。

  不過即便算上,也依舊是讓【爆爆喪】的充能效率大幅度提高。

  兄弟們,過幾天我就不寫了。

  一章就幾塊錢的收入,已經無意義的堅持很久了,理解一下哈。

  後面幾章就以介紹牌面為主了,儘量把牌組的S級牌面都寫完。

  >

章節目錄