第47章 第二張唯一牌

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  【可獲得角色牌【跳跳衛士(一星)】x1。】

  【可獲得手牌【防守(LV1)】x2【隔絕(LV1)】x1。】

  【是/否消耗2000立方幣重置本任務。】

  「跳跳是哪位,盜墓賊團伙中可沒有這個人。」

  時立本來以為自己能夠獲得的唯一角色牌,應該是盜墓團里的團長,一張不錯的聽風角色牌。

  「等一下,難道是BOSS?」

  下一秒,他就反應了過來。

  原來自己操控的一直是反派團伙,難怪最後會被劇情殺全軍覆沒。

  試問誰又能想得到這個模擬任務的真正主角,敢情是最終BOSS!

  這頓時讓時立整個人都精神了,疲勞似乎一掃而空。

  他承認團長那張牌是挺不錯,但BOSS肯定更強啊!

  於是時立迫不及待的選擇了完成任務。

  【堅定系共鳴度】:0%→20%

  首先跳入眼帘的,是一條提示。

  「果然跟唯一角色牌有關。」

  這樣一來,他的共鳴進度就刷新了。

  【狂暴】:40%;【堅定】:20%

  也就是說理論上,可能自己能夠達成七系共鳴!

  只不過這個進度條,只能說是道重任遠。

  還是先關心眼下再說。

  【跳!】

  這個傢伙的外貌,其實與BOSS【古墓王衛】有頗大區別。

  它的樣貌還算俊朗,額頭上貼著的黃符。

  上身沒穿衣服,下身僅有半條破舊的古樸袍子。

  再加上平伸的雙手、以及那藍灰色皮膚,都很容易讓人聯想到殭屍。

  【跳跳衛士】

  堅定,30分,一星

  攻30,50/50+50/50,0/30

  【多核-特性】:跳跳衛士生命值分為2段,不受任何外界增益效果影響

  【不屈-被動】:跳跳衛士生命值歸0時,獲得1回合【滯留】

  (【滯留】:延遲退場)

  「厲害,又是【特性】牌?」

  時立沒想到BOSS最難纏的那個機制,居然被帶出來了。

  雖然加上了一條「不接受外界增益」的負面限制,但正是因為和這個BOSS交手過,他才知道這個機制有多難纏!

  這個生命值分段的厲害之處就在於,無論受到多少傷害,本回合內最多都只會被打掉一管血條。

  也就是說再強的輸出想要幹掉【跳跳衛士】,都需要至少2個回合。

  現在再搭配上這個【滯留】的話,它就至少3個回合才會退場。

  要知道在模擬任務中,有些BOSS是會秒人的。

  有【跳跳衛士】在,就代表自己無論如何都能保證3回合內存在承傷前排!

  關鍵是這3個回合的期間它還不會耽誤輸出,這是非常寶貴的一點。

  而PVP牌局中能夠保證存留3回合,同樣是相當超模的存在。

  尤其是面對單列牌組的對手,時立感覺現在的自己完全可以在【黃金5】以下的段位里橫著走了。

  只要不遇到方景海或者其他新晉【黃金5】對手,自己保底也能拿個亞軍。

  「不行,我得馬上試試。」

  說著,時立就打開了系統自帶的模擬牌局。

  模擬牌局是一種用來測試卡牌機制,演練戰術的功能。

  在這裡,牌手可以自己構建假想敵作為對手。

  他在模擬牌局上操作了一下,發現【跳跳衛士】的這個血量分段確實跟自己想像的一樣。

  至於「不接受外界增益」,則是包括了常見的恢復類效果,以及【護盾】這些。

  除此之外,他還構建了假象隊友,對【跳跳衛士】施展一些手牌中沒有的效果。

  比如【復活】,哪怕是退場之後,【跳跳衛士】也不接受【復活】。


  比如【滯留】,其它卡牌釋放的【滯留】判定為「外界」,同樣對它不會生效。

  但在這之中,還存在著特例。

  就比如中立性質的【放逐】,這個效果雖然大多是T2優先級,但它可以視為增益也可以視為負面。

  【跳跳衛士】同樣無法被【放逐】。

  像【防守】手牌屬於行為類,則可以照常使用。

  只不過50/50的血條很容易被打空,在面對集火時【防守】並沒有太大的意義。

  另外,如果讓【跳跳衛士】擔任王牌,那它的血量就會變成100/100+100/100。

  血量雖增加,但考慮到不接受外界增益和對面王牌的額外加攻。

  它擔任王牌其實並沒有太大的收益,和其它卡牌擔任王牌的效果差不多。

  「這樣一來的話,我是不是可以……」

  手上拿著【跳跳衛士】,時立產生了一個想法。

  俗話說萬丈高樓平地起,【紅刀姬】的強化任務要一點一點做起。

  有了這張機制強力的堅定牌,自己或許就可以去挑戰某隻二星LV5魔物了。

  帶著這個想法,時立逼迫自己趕緊睡覺休養精神。

  然後第二天一大早天剛剛亮,他就來到了魔物訓練場。

  為了保險起見,還先利用C級合約的會員價在大廳商店購買了一張道具牌。

  【撤退】:使用本卡牌,可立即在二星及以下魔物的牌局中撤退。

  二星的【撤退】,就算是8折優惠也花去了6000+立方幣,讓他心疼不已。

  還順便查了一下,三星的【狂暴系介質】居然缺貨。

  不過反正現在自己也沒錢買,暫時不用著急。

  做好準備工作之後,時立便走進了場地。

  並一路向前,直奔最深處中心。

  期間偶遇幾隻不長眼的魔物都被他統統幹掉,還有個別獻上了素材卡。

  隨著段位升高,時立的體能也越來越好。

  沒有花太多時間,他就來到了目的地。

  那隻食人花依舊低垂著花骨朵靜靜地杵在那裡,一副安詳的模樣。

  因為曾經與之戰鬥過,所以牌手系統自動呈現出它的牌面。

  【乾域食人花】

  狂暴,攻150,800/800

  【巨物-被動】:乾域食人花占據5格牌位,且攻擊附帶【沉默】效果

  【貪婪-被動】:乾域食人花如果參與擊殺目標,獲得100點【治癒】(T5)

  (【沉默】:使目標無法使用主動技能)

  聽說後來也有黃金牌手嘗試過挑戰它,但全都以失敗告終。

  畢竟對於5格牌位來說,共計150點攻擊力屬於正常範疇。

  但這生命值就有些犯規了,因為普通的5張魔物牌,血量應該在500~600之間。

  關鍵是這玩意還存在個二階段,200點攻擊力,1000點血。

  要是放到模擬任務里,這種程度至少也能混個小BOSS噹噹。

  「先把牌組預設好。」

  時立也不著急,反正也沒人跟自己搶。

  他在原地開始布置自己的牌組。

  挑戰這個大傢伙,自己必須每一步都算好,不能出錯。

  畢竟「刷新」一次可要花6000立方幣,實在是太貴了。

  ……

  ……

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