第241章 人性化設計,護衛艦LV.4
第241章 人性化設計,護衛艦LV.4
太空星港。
「系統!」
遠魅有些浮誇地一拍桌子,將意識沉入那片只有他自己能夠看到的幽藍色光幕。
材料終於齊了,總算是輪到「緊張刺激」的升級環節。
「升級護衛艦!」
【正在掃描..
.】
【檢測到「護衛艦LV.3」符合升級條件。】
【升級所需材料:A3類特種合金×8、量子通訊模塊×1、高級能量核心×8、
裝甲鍍層×120、高強度聚合材料×50......】
一長串充滿了科技感的材料清單,在遠魅的眼前緩緩展開。
其中絕大部分,都是依賴於A3類合金才能衍生出的高級元件與複合材料。
若是放在一周前,這份清單足以讓他望而興嘆,但現在,這不過是一串可以輕易滿足的數字。
然而,就在遠魅準備確認升級時,他的目光卻在清單的末尾,微微一凝。
「等一下...」遠魅有些狐疑地歪了歪頭,「是不是夾帶私貨了?」
他發現,在那些常規的升級材料之後,還額外多出了幾行有些眼熟的特殊條目。
這些材料,不是用來製造反物質飛彈的嗎?
為什麼升級護衛艦,會需要這些東西?
一個猜測在他心中緩緩浮現,但他並未妄下定論,而是用一種平靜的語氣,在心中詢問道:「系統,這些額外的材料是做什麼用的?」
冰冷的系統提示音,很快便給出了回應。
【檢測到您已提前掌握「反物質飛彈」科技樹。】
【本次升級,將自動消耗額外材料,對「先驅者」級護衛艦的飛彈武器系統進行強制替換與升級。】
【升級完成後,護衛艦將默認搭載「太空格鬥—反物質飛彈(SC—AM)」,該項升級不會占用後續的進化選項。】
原來如此。
遠魅挑挑眉,這倒是個意外之喜。
他本以為,想要讓護衛艦也用上反物質飛彈,至少需要等到下一次武器系統的進化才能解鎖。
卻沒想到,系統竟會以這種「買一送一」的方式,提前將這份大禮包送到了他的手上。
「還挺人性化。」
遠魅在心中暗贊了一句,再沒有任何疑慮。
「升級。」
【指令已確認,正在執行—護衛艦升級程序啟動中...
.】
遙遠的太空星港,其中一個專門用於艦船維護與升級的巨型泊位內。
一艘通體漆黑的「先驅者」級護衛艦正靜靜地懸停著。
下一秒,艦體的內部,傳來一陣陣沉悶厚重的金屬摩擦與結構重組之聲。
由A3類合金鍛造而成的全新結構骨架被憑空生成,取代了原有的框架。
艦身外殼的裝甲被一層層剝離,替換上了閃爍著暗沉金屬光澤的鍍層。
最顯著的變化,來自於艦體兩側的飛彈發射單元。
原本的蜂巢式結構被完全重構,取而代之的,是兩座更加簡潔、卻也更加充滿了危險氣息的、內置了獨立穩定力場的垂直發射模塊。
當光芒散盡,一艘全新的護衛艦,傲然呈現在虛空之中。
它的外觀輪廓雖然沒有發生顛覆性的改變,但整體的線條卻顯得愈發凌厲而富有侵略性。艦體表面那層暗沉的裝甲,仿佛能夠吞噬光線,給人一種堅不可摧的厚重感。
【升級成功。】
【檢測到「護衛艦LV.3」符合進化條件。】
【請選擇進化方向:】
【1.小型裂解炮:額外加裝兩組小型裂解炮,該武器不占用護衛艦槽位,且攻擊能夠直接穿透常規的能量護盾與物理裝甲,對敵方艦船的艦體與內部模塊造成打擊。限制:射程較近,傷害較低。】
【2.戰術數據鏈:為護衛艦加裝一套先進的艦隊協同作戰模塊,該模塊能夠實時共享戰場數據,並為一定範圍內的所有友方艦船提供火控校準增益。效果:
光環範圍內的友方艦船命中+10%,追蹤+15%。限制:該效果不可疊加。】
【3.零點反應堆:將護衛艦現有的「高級能量核心」替換為一座基於零點能理論的微型反應堆。該反應堆能夠提供遠超常規核心的龐大能量輸出。效果:艦船總能量上限+100%,所有武器開火速率+15%,護盾再生速度+25%,引擎機動性+10%。限制:對零點能的需求量較大。】
看著眼前的三個選項,饒是遠魅,也不由得陷入了短暫的沉思。
實話實說,三個選項他都想要。
裂解炮不僅可以不占用武器槽位,還能無視護盾與裝甲,也就是俗稱的「雙穿」,是一種近乎於不講道理的攻擊手段。
戰術數據鏈則是一種截然不同的思路。
它放棄了單艦的極致輸出,轉而追求整個艦隊的協同增益。
命中與追蹤,這兩個看似不起眼的屬性,在瞬息萬變的星際戰場上,卻往往是決定勝負的關鍵,可惜的是不能疊加。
而他的目光,最終停留在了第三個選項之上。
零點反應堆。
能量,是驅動一艘星際戰艦所有子系統的核心。
無論是武器開火、護盾再生,還是引擎推進,都離不開龐大能量的支撐。
零點能反應堆帶來的數值提升近乎恐怖,它所提供的增益,是全方位的。
更快的開火速率,意味著更強的火力壓制;更快的護盾再生,意味著更強的戰場生存能力;更高的引擎機動性,則意味著更靈活的戰術選擇。
這項科技,正是源於他剛剛建成的零度實驗室,而問題就已經呼之欲出零點能不夠。
升級一艘艦船綽綽有餘,但遠魅目前的艦隊已經是三百艘起步,想要供應如此之多的護衛艦,目前還有些困難。
權衡再三,遠魅的心中已然有了決斷。
「我選擇,零點反應堆。」
【選擇成功!護衛艦LV.3已進化為護衛艦LV.4】
和遊戲中一樣,遠魅沒必要在其中一種護衛艦上死磕到底。
既然進化的選項是可以重新選擇的,遠魅大可以造許多三級的護衛艦,然後分別選擇三個不同的選項,來搭配出不同的艦隊。
需要用到雙穿,就使用搭配了裂解炮的護衛艦隊出擊,反之就用替換了零點能反應堆的護衛艦。
而這兩種護衛艦組成的艦隊,還都可以編入一艘搭配了戰術數據鏈的護衛艦,來提供團隊加成。
一舉兩得,簡直不要太爽。
至於零點能不夠的問題....
自然是要開始壓榨手下的「員工」了口牙!
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......
太空星港。
「系統!」
遠魅有些浮誇地一拍桌子,將意識沉入那片只有他自己能夠看到的幽藍色光幕。
材料終於齊了,總算是輪到「緊張刺激」的升級環節。
「升級護衛艦!」
【正在掃描..
.】
【檢測到「護衛艦LV.3」符合升級條件。】
【升級所需材料:A3類特種合金×8、量子通訊模塊×1、高級能量核心×8、
裝甲鍍層×120、高強度聚合材料×50......】
一長串充滿了科技感的材料清單,在遠魅的眼前緩緩展開。
其中絕大部分,都是依賴於A3類合金才能衍生出的高級元件與複合材料。
若是放在一周前,這份清單足以讓他望而興嘆,但現在,這不過是一串可以輕易滿足的數字。
然而,就在遠魅準備確認升級時,他的目光卻在清單的末尾,微微一凝。
「等一下...」遠魅有些狐疑地歪了歪頭,「是不是夾帶私貨了?」
他發現,在那些常規的升級材料之後,還額外多出了幾行有些眼熟的特殊條目。
這些材料,不是用來製造反物質飛彈的嗎?
為什麼升級護衛艦,會需要這些東西?
一個猜測在他心中緩緩浮現,但他並未妄下定論,而是用一種平靜的語氣,在心中詢問道:「系統,這些額外的材料是做什麼用的?」
冰冷的系統提示音,很快便給出了回應。
【檢測到您已提前掌握「反物質飛彈」科技樹。】
【本次升級,將自動消耗額外材料,對「先驅者」級護衛艦的飛彈武器系統進行強制替換與升級。】
【升級完成後,護衛艦將默認搭載「太空格鬥—反物質飛彈(SC—AM)」,該項升級不會占用後續的進化選項。】
原來如此。
遠魅挑挑眉,這倒是個意外之喜。
他本以為,想要讓護衛艦也用上反物質飛彈,至少需要等到下一次武器系統的進化才能解鎖。
卻沒想到,系統竟會以這種「買一送一」的方式,提前將這份大禮包送到了他的手上。
「還挺人性化。」
遠魅在心中暗贊了一句,再沒有任何疑慮。
「升級。」
【指令已確認,正在執行—護衛艦升級程序啟動中...
.】
遙遠的太空星港,其中一個專門用於艦船維護與升級的巨型泊位內。
一艘通體漆黑的「先驅者」級護衛艦正靜靜地懸停著。
下一秒,艦體的內部,傳來一陣陣沉悶厚重的金屬摩擦與結構重組之聲。
由A3類合金鍛造而成的全新結構骨架被憑空生成,取代了原有的框架。
艦身外殼的裝甲被一層層剝離,替換上了閃爍著暗沉金屬光澤的鍍層。
最顯著的變化,來自於艦體兩側的飛彈發射單元。
原本的蜂巢式結構被完全重構,取而代之的,是兩座更加簡潔、卻也更加充滿了危險氣息的、內置了獨立穩定力場的垂直發射模塊。
當光芒散盡,一艘全新的護衛艦,傲然呈現在虛空之中。
它的外觀輪廓雖然沒有發生顛覆性的改變,但整體的線條卻顯得愈發凌厲而富有侵略性。艦體表面那層暗沉的裝甲,仿佛能夠吞噬光線,給人一種堅不可摧的厚重感。
【升級成功。】
【檢測到「護衛艦LV.3」符合進化條件。】
【請選擇進化方向:】
【1.小型裂解炮:額外加裝兩組小型裂解炮,該武器不占用護衛艦槽位,且攻擊能夠直接穿透常規的能量護盾與物理裝甲,對敵方艦船的艦體與內部模塊造成打擊。限制:射程較近,傷害較低。】
【2.戰術數據鏈:為護衛艦加裝一套先進的艦隊協同作戰模塊,該模塊能夠實時共享戰場數據,並為一定範圍內的所有友方艦船提供火控校準增益。效果:
光環範圍內的友方艦船命中+10%,追蹤+15%。限制:該效果不可疊加。】
【3.零點反應堆:將護衛艦現有的「高級能量核心」替換為一座基於零點能理論的微型反應堆。該反應堆能夠提供遠超常規核心的龐大能量輸出。效果:艦船總能量上限+100%,所有武器開火速率+15%,護盾再生速度+25%,引擎機動性+10%。限制:對零點能的需求量較大。】
看著眼前的三個選項,饒是遠魅,也不由得陷入了短暫的沉思。
實話實說,三個選項他都想要。
裂解炮不僅可以不占用武器槽位,還能無視護盾與裝甲,也就是俗稱的「雙穿」,是一種近乎於不講道理的攻擊手段。
戰術數據鏈則是一種截然不同的思路。
它放棄了單艦的極致輸出,轉而追求整個艦隊的協同增益。
命中與追蹤,這兩個看似不起眼的屬性,在瞬息萬變的星際戰場上,卻往往是決定勝負的關鍵,可惜的是不能疊加。
而他的目光,最終停留在了第三個選項之上。
零點反應堆。
能量,是驅動一艘星際戰艦所有子系統的核心。
無論是武器開火、護盾再生,還是引擎推進,都離不開龐大能量的支撐。
零點能反應堆帶來的數值提升近乎恐怖,它所提供的增益,是全方位的。
更快的開火速率,意味著更強的火力壓制;更快的護盾再生,意味著更強的戰場生存能力;更高的引擎機動性,則意味著更靈活的戰術選擇。
這項科技,正是源於他剛剛建成的零度實驗室,而問題就已經呼之欲出零點能不夠。
升級一艘艦船綽綽有餘,但遠魅目前的艦隊已經是三百艘起步,想要供應如此之多的護衛艦,目前還有些困難。
權衡再三,遠魅的心中已然有了決斷。
「我選擇,零點反應堆。」
【選擇成功!護衛艦LV.3已進化為護衛艦LV.4】
和遊戲中一樣,遠魅沒必要在其中一種護衛艦上死磕到底。
既然進化的選項是可以重新選擇的,遠魅大可以造許多三級的護衛艦,然後分別選擇三個不同的選項,來搭配出不同的艦隊。
需要用到雙穿,就使用搭配了裂解炮的護衛艦隊出擊,反之就用替換了零點能反應堆的護衛艦。
而這兩種護衛艦組成的艦隊,還都可以編入一艘搭配了戰術數據鏈的護衛艦,來提供團隊加成。
一舉兩得,簡直不要太爽。
至於零點能不夠的問題....
自然是要開始壓榨手下的「員工」了口牙!
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