同人與親簽說明

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  同人與親簽說明

  大家晚上好!

  這幾天有書友私我,說填坑的這六天殃及無辜,影響到了有些道友已經開始寫的同人,所以,有些準備完結的時候說的,就這裡先提一提。

  關於同人。

  大家知道,我是很歡迎同人的,因為有很多很多支線寫不完,可個人的看法是,玄鑒同人的著手不一定要繞著鏡子,一來非常危險,二來主線支線都不好拓展,甚至玄鑒本身的魅力不在鏡子,而在體系與架構,在創作過程中,各個時間線都有留過很多可以發展的劇本——尤其是玄鑒元年以前的兩三百年,是留過充足的機緣可供發揮的。

  這裡舉幾個之前寫在大綱里的例子。

  比如:【雪冀之興】

  難度:★★

  作為陰司留有些許情分的道統,紫府重傷等死後弟子流散,宗門內鬥間,竟然只剩下了寥寥數人…官戌真人秘密隕落,僅僅留下一份太陰靈資,一份靈器【玄雪紫檀杯】,宗門內則留下一個老丹師與三個弟子,孤苦無依,何人能上承神通之志,下擢雪冀之才?

  雪冀門最後自然消亡很大的因素是沒有一個撐起道統的中興之主,以此入手,可以展示一個宗門視角下的玄鑒世界,不但主角有一窮二白可以起家的舞台,也可以善意地接觸李氏,不缺乏發展的上限——撐到大宋立國,雪冀門的新紫府完全可以以楊氏為靠山進入主線。

  再比如元年前開局的【青松東滁】

  難度:★★★★

  長霄、郭神通正登上歷史的舞台,命數之子大展風姿,而尋常的修士也可以依靠他們進入洞天,或者與余修賢、唐攝都交鋒,張靈舒等人光芒大放,成為一介散修也好,成為青池一同門也罷,機緣與情誼,不過一念之間…

  比如張靈舒,有紫府之資,也不是非死不可,諸位道友【元年前開局】也不一定要搶天宛,咱們靈舒顏值天資手段都不低,身上寶物還多。

  以及【上古開局】

  難度:★★★★★★『不推薦!』

  三玄之光昭昭天地之間,司天之光無所不測,廣納天下鬼神,通玄之宮在西方立起,敞開恢恢鴻業之門,遠古的釋修行走在大漠裡,是選擇御鬼而駕神,還是求仙而得道?亦或者是拜訪那玄玄不可測海外之山,求取不可言之道?

  當然,還有我們玄鑒,經典不得不品:

  【帝崩於東】

  難度:★★★★★★★★★★★★『不推薦!』

  明陽薨,衡漳漲,神俯失,幽燕叛,中央之君,亡墜於魏郡,芻豢之將,忽起於河谷,泱泱晉土,驟膺於齊,巍巍遼關,負固不服…天下變化如風雲起落,作為關中一小民,忽聞帝王駕崩,四境起落,又該如何殺出生天,修得道果?

  …

  可以舉例的還有很多…目前為止還是推薦像前兩個的那一種的,有時候寧願多花點筆墨,越人也要把這幾個支線的起點放好【比如特地介紹滁儀天】.這些入手的角度其實不需要很大的掛,也沒有整個體系大變動的風險,有時候拋開鏡子,反而能讓各位道友舒展手腳來寫,本來有意在完結之後把它們一一找出來,一同放出,可因為更新比較慢,許多同人的道友已經出手,這裡善意的提醒一下吧,不希望大家真的辛辛苦苦去寫了,卻因為後面的故事揭露而變動…

  還有第二件事!

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