第150章 線下賽
第150章 線下賽
隨著掌聲漸漸平息,徐總臉上的嚴肅少了一些:「過去的爭議,就讓它留在過去,現在讓我們把所有的目聚焦於現在和未來。」
屏幕上的畫面應聲而變,出現一行大字,「破壁挑戰賽線下總決賽—一破壁者營地」,隨後激昂的背景音樂緩緩響起。
「首先,我要再次祝賀在座的每一位參賽者!」徐總的目光掃過台下眾人,「你們從全球數千支優秀的團隊中脫穎而出,通過了線上預選賽的篩選,它證明了你們在特定技術方向上的深度、你們項目的巨大潛力,以及你們提交代碼的質量,你們手中的這份晉級資格,含金量十足!」
含金量高不高周的不知道,反正冠軍的獎金含金量確實是高。
徐總頓了頓繼續道:「但是!線上賽的成績就到此為止了,過去的成績並不能代表未來,從現在開始,線上預選賽的排名,將全部清零,不過這並不代表你們過去的努力全都白費了。
「線上預賽,是你們憑實力拿到線下入場券的證明,這份努力,聯盟不會忘記,因此,所有成功晉級線下總決賽的團隊,都將根據線上最終排名,獲得由聯盟成員企業提供的獎品!
線上排名前50的團隊將獲得價值10萬元的AetosV0.2雲端算力代金券,以及聯盟旗下投資機構優先路演機會一次,線上排名前20的團隊將獲得除上述禮包外,額外獲得一套由某核心成員企業捐贈的、搭載了最新國產算力晶片的開發者套件,線上排名前10的團隊則是再額外獲得Aetos聯盟「星火計劃」的初步接洽資格,以及聯盟技術專家團隊的半小時一對一深度技術交流機會,各賽道線上第一名將獲得在總決賽閉幕式上進行五分鐘項目展示的珍貴機會」
。
可不要小看這五分鐘,按照挑戰賽現在的規模,等到其決賽的時候,不管是熱度還是討論度都絕對不會低,能在這上面展示五分鐘,絕對是對自己項目一個非常好的宣傳,如果項目本身足夠優秀,根本不用擔心沒人投資。
「這些獎勵是對你們過去努力的總結,但是在未來兩周里,你們需要從頭開始,去爭奪2500萬美元的總獎金池。
接下來,由我的同事,組委會執行秘書長,向大家詳細解讀破壁者營地」線下挑戰賽的規則!」
徐總說完便回到了後台,一位幹練的女性走上台,接過話筒,身後屏幕切換成詳細的賽制說明。
「各位參賽者,歡迎來到破壁者營地」線下總決賽!
所有團隊未來兩周將在聯盟統一安排的住宿和場地內進行封閉式開發,最大限度減少外界干擾,確保公平,設備由聯盟提供統一的、頂配的Aetos算力集群接入、基礎開發環境與技術支持,總決賽分為兩個核心階段,每個階段開始時,會公布一個全新的的研發任務。任務內容嚴格保密,可能涉及未公開的硬體特性、前沿算法或極端性能要求,每個階段結束後,由技術評審委員會和專家顧問團根據任務完成度、性能提升幅度、創新性、代碼穩健性等維度進行綜合評分,積分實時累積,每個階段結束後,當前階段積分排名末位15%的團隊,將直接被淘汰出局,這意味著競爭將貫穿始終,持續加壓。
在這裡,沒有一勞永逸,只有不斷向前!破壁者」的意義,就在於不斷突破自我,打破技術和認知的壁壘,我們希望,最終留下的團隊,是真正具備全方位實力的佼佼者。」
因為有了之前的教訓,所以這次線下賽,所有的流程都會非常嚴格,為的就是保持絕對的公平公正,讓人挑不出毛病。
「今晚,請各位前往營地生活區安頓,熟悉環境,明天上午九點,第一階段性任務,將準時在此地向全體公布!」
台下的選手們在消化了一會兒之後,議論紛紛。
「每階段淘汰15%?嘖,這才有點比賽的感覺,有點刺激了。」一個穿著某高校文化衫的男生摸著下巴嘀咕道。
「不然怎麼叫破壁者」營地?」他的同伴推了推眼鏡,語氣帶著興奮,「線上估計就是讓我們熟悉熟悉,現在才是真正的比賽。」
旁邊,一個來自業界公司的團隊也在低聲交流。
一個年輕些的成員咋舌道:「頭兒,這賽制壓力拉滿了啊,全程都不能喘口氣。」
「嗯,主要還是在未知任務」上,如果遇到咱們不擅長的,就算線上賽咱們發揮的還算不錯,也很有可能會被其他人後來居上。」
說著他掃了一眼周圍,只是幾眼,就認出了很多熟悉的同行,包括競爭公司的老對手們。
「大家也不要多想了,打好基礎,在任何地方都是最適用的,就算是靈風」那種隊伍,萬一任務不對口,也可能翻車。」
當然這就是鼓勵鼓勵隊友們,人家能拿第一,底子就在那兒,再差也不會差到哪裡去。
也有的選手倒是挺放鬆,對他們來說本來就不是衝著冠軍來的,主要還是見見世面。
「封閉兩周得,趕緊給家裡報個備,未來半個月要與世隔絕」了。」
「可不是嘛,我女朋友剛才還發消息問晚上能不能視頻,我看懸。」另一個同伴笑著搖頭,手上卻已經迫不及待地開始查看終端上剛剛接收到的營地指引和開發環境說明,「不過這種純粹搞技術的機會,太難得了。
一些在線上賽排名中游的團隊,壓力明顯更大。
「線上好不容易擠進前五十,這下全清零了。」一個團隊負責人揉了揉眉心,「第一階段必須穩住,絕對不能第一輪就被刷下去,那太丟人了。」
「咱們的項目偏應用層,就怕他來個底層的、硬核的指令集優化任務。」隊友憂心忡忡。
「別自己嚇自己,組委會設置任務肯定會考慮多樣性,趕緊去熟悉環境,檢查工具鏈,別在基礎問題上栽跟頭。」
大會結束,人群開始隨著工作人員的指引,緩緩向會場外移動,前往不遠處的「破壁者營地」生活區。
而在他們當中,有一支非常特殊的隊伍。
一共四五個人,表面上看,他們註冊地是新加坡一家名不見經傳的研究機構,線上賽的表現穩健卻不算特別亮眼,剛好卡在晉級線中游,並未引起太多注意。
但他們的背後其實是英偉達,這次的目的主要就是為了了解對手,有了上一次的教訓,他們可不敢再小看Aetos了。
他們的領隊,化名「李維」的亞裔男子,看上去約莫四十歲,回到分配的宿舍,門一關上,團隊氛圍立刻變得不同,「艾倫,初步判斷?」李維用的是英語,這是他們內部交流的習慣。
被點名的年輕技術專家,真名艾倫·米勒,立刻回應,語速很快:「李,和我們內部初步分析一致,但親眼見到,感受更直觀,AetosV0.2的架構設計,野心很大,他們試圖用統一內存和強調極細粒度任務並行的模型,從根本上規避我們CUDA在應對某些不規則負載時可能遇到的內存牆和調度開銷,他們的編譯器工具鏈完成度比我們預想的要高一些。」
另一位負責軟體生態分析的隊員,莎拉,補充道:「他們用巨額獎金和星火計劃」這樣的資源承諾,正在高效地構建開發者生態,這是一種非常聰明的做法,看看今天這些開發者的熱情和素質,如果放任不管,Aetos的生態可能會以超出我們預期的速度成長。」
李維瞥了她一眼:「這不是我們要關心的事情,我們來這裡的任務只有一個,搜集對方的技術,至於其他的,不要亂來,明天任務公布之後,艾倫,你帶領技術小組,首要目標是逆向分析Aetos編譯器與運行時庫,他們的優化器在面對我們未知的複雜任務時,會做出何種決策?其生成的代碼效率,與我們的NVCc相比,優劣具體在何處?特別是他們對不規則內存訪問模式和任務依賴關係的處理,這是他們架構宣傳的重點,也是我們需要驗證的關鍵。
同時我們的成績也不能太差,讓我們儘可能地留在這裡,這樣我們才能儘可能多地了解Aetos的整個系統。」
艾倫迅速點頭:「明白,交給我吧。」
李維轉向莎拉:「莎拉,你的重點在生態接口與兼容層,仔細觀察他們提供的API、庫函數以及任何可能與現有生態互通的工具,找出其中的縫隙、不完善的地方,但記住,只看,不碰,不留下任何痕跡,至於我,則是會重點關注系統級性能和能耗表現,利用任務壓力,測試Aetos
算力集群在持續高負載下的穩定性、散熱以及功耗,這些硬體層面的真實數據,同樣極具價值,總之,在我們的目的達到之前,儘量不要被發現,也不要被淘汰。」
翌日上午九點,主會場座無虛席。
經過一夜的休整,選手們臉上的疲憊稍減。
舞檯燈光再次亮起,昨晚那位幹練的執行秘書長手持話筒走上台前。
「各位破壁者,早上好,歡迎來到破壁者營地」線下總決賽的第一個挑戰日,我相信各位已經迫不及待了,和之前一樣總決賽將分為三個平行賽道,以適應不同技術背景和專長的團隊,與線上賽的自由發揮不同,線下總決賽的所有任務,均由聯盟技術委員會精心設計,旨在全面檢驗各位在壓力下的技術深度、廣度與應變能力,第一階段任務,現在公布!」
「【遷徙者】賽道,第一階段任務:
遷移目標:一個基於CUDA實現的非均勻快速傅立葉變換(Non—uniformFFT,NUFFT)核心庫。」
該算法在科學計算、醫學成像等領域應用廣泛,其特點在於存在大量不規則的內存訪問和非均勻的計算負載,極依賴CUDA的線程層次結構和共享內存進行優化。
這個任務的難點在於,NUFFT在CUDA上的極致性能,高度依賴於開發者手動管理共享內存(SharedMemory)來緩存數據、減少對全局內存的訪問,而Aetos的統一內存架構取消了這一顯式層級,這是對他們原先解決問題的方法完全不同,而且CUDA的線程塊(ThreadBlock)模型是一種相對粗粒度的並行單位,但是Aetos倡導極細粒度任務並行,如何將NUFFT中複雜的插值計算分解成海量小任務,並確保Aetos的硬體調度器能高效地處理這些任務之間的數據依賴,又是一個巨大的挑戰。
「【超越者】賽道,第一階段任務:
優化目標:一個千億參數MoE(MitureofEperts)模型的推理過程。該模型存在嚴重的負載不均衡問題,即不同「專家」網絡被激活的頻率和計算量差異巨大。
硬體平台:本階段統一使用華為升騰910B晶片與AetosV0.2軟體棧。」
這個任務的難點主要是在於千億參數模型的權重本身就對內存系統構成巨大壓力,同時,MoE模型中的「門控網絡」決策和專家結果匯總,會引入大量的通信操作,在Aetos的架構下,如何優化模型切分、數據布局,以最小化通信量、最大化內存帶寬利用,這些往往是看不見的細節。
「【造夢者】賽道,第一階段任務:
創新方向:設計並實現一個面向非均衡時序數據」的預測或異常檢測模型/
方法,數據特徵為:多變量、採樣率不穩定、存在大量缺失值、且正常與異常模式邊界模糊(模擬真實工業場景如設備監控、金融交易等)。」
這個任務除了需要選手基於Aetos平台設計一種新的時序檢測模型,還要求模型必須適應相對真實的環境,這絕對是一個非常大的挑戰。
總之,這三個任務第一眼看上去可能並不覺得太難,但是當真正上手做的時候,才會發現各種各樣解決不了的問題,這也是這次比賽的意義所在。
而且這三個任務,分別從「生態遷移」、「系統優化」和「原生創新」三個維度出發,足以見得Aetos聯盟的野心。
隨著掌聲漸漸平息,徐總臉上的嚴肅少了一些:「過去的爭議,就讓它留在過去,現在讓我們把所有的目聚焦於現在和未來。」
屏幕上的畫面應聲而變,出現一行大字,「破壁挑戰賽線下總決賽—一破壁者營地」,隨後激昂的背景音樂緩緩響起。
「首先,我要再次祝賀在座的每一位參賽者!」徐總的目光掃過台下眾人,「你們從全球數千支優秀的團隊中脫穎而出,通過了線上預選賽的篩選,它證明了你們在特定技術方向上的深度、你們項目的巨大潛力,以及你們提交代碼的質量,你們手中的這份晉級資格,含金量十足!」
含金量高不高周的不知道,反正冠軍的獎金含金量確實是高。
徐總頓了頓繼續道:「但是!線上賽的成績就到此為止了,過去的成績並不能代表未來,從現在開始,線上預選賽的排名,將全部清零,不過這並不代表你們過去的努力全都白費了。
「線上預賽,是你們憑實力拿到線下入場券的證明,這份努力,聯盟不會忘記,因此,所有成功晉級線下總決賽的團隊,都將根據線上最終排名,獲得由聯盟成員企業提供的獎品!
線上排名前50的團隊將獲得價值10萬元的AetosV0.2雲端算力代金券,以及聯盟旗下投資機構優先路演機會一次,線上排名前20的團隊將獲得除上述禮包外,額外獲得一套由某核心成員企業捐贈的、搭載了最新國產算力晶片的開發者套件,線上排名前10的團隊則是再額外獲得Aetos聯盟「星火計劃」的初步接洽資格,以及聯盟技術專家團隊的半小時一對一深度技術交流機會,各賽道線上第一名將獲得在總決賽閉幕式上進行五分鐘項目展示的珍貴機會」
。
可不要小看這五分鐘,按照挑戰賽現在的規模,等到其決賽的時候,不管是熱度還是討論度都絕對不會低,能在這上面展示五分鐘,絕對是對自己項目一個非常好的宣傳,如果項目本身足夠優秀,根本不用擔心沒人投資。
「這些獎勵是對你們過去努力的總結,但是在未來兩周里,你們需要從頭開始,去爭奪2500萬美元的總獎金池。
接下來,由我的同事,組委會執行秘書長,向大家詳細解讀破壁者營地」線下挑戰賽的規則!」
徐總說完便回到了後台,一位幹練的女性走上台,接過話筒,身後屏幕切換成詳細的賽制說明。
「各位參賽者,歡迎來到破壁者營地」線下總決賽!
所有團隊未來兩周將在聯盟統一安排的住宿和場地內進行封閉式開發,最大限度減少外界干擾,確保公平,設備由聯盟提供統一的、頂配的Aetos算力集群接入、基礎開發環境與技術支持,總決賽分為兩個核心階段,每個階段開始時,會公布一個全新的的研發任務。任務內容嚴格保密,可能涉及未公開的硬體特性、前沿算法或極端性能要求,每個階段結束後,由技術評審委員會和專家顧問團根據任務完成度、性能提升幅度、創新性、代碼穩健性等維度進行綜合評分,積分實時累積,每個階段結束後,當前階段積分排名末位15%的團隊,將直接被淘汰出局,這意味著競爭將貫穿始終,持續加壓。
在這裡,沒有一勞永逸,只有不斷向前!破壁者」的意義,就在於不斷突破自我,打破技術和認知的壁壘,我們希望,最終留下的團隊,是真正具備全方位實力的佼佼者。」
因為有了之前的教訓,所以這次線下賽,所有的流程都會非常嚴格,為的就是保持絕對的公平公正,讓人挑不出毛病。
「今晚,請各位前往營地生活區安頓,熟悉環境,明天上午九點,第一階段性任務,將準時在此地向全體公布!」
台下的選手們在消化了一會兒之後,議論紛紛。
「每階段淘汰15%?嘖,這才有點比賽的感覺,有點刺激了。」一個穿著某高校文化衫的男生摸著下巴嘀咕道。
「不然怎麼叫破壁者」營地?」他的同伴推了推眼鏡,語氣帶著興奮,「線上估計就是讓我們熟悉熟悉,現在才是真正的比賽。」
旁邊,一個來自業界公司的團隊也在低聲交流。
一個年輕些的成員咋舌道:「頭兒,這賽制壓力拉滿了啊,全程都不能喘口氣。」
「嗯,主要還是在未知任務」上,如果遇到咱們不擅長的,就算線上賽咱們發揮的還算不錯,也很有可能會被其他人後來居上。」
說著他掃了一眼周圍,只是幾眼,就認出了很多熟悉的同行,包括競爭公司的老對手們。
「大家也不要多想了,打好基礎,在任何地方都是最適用的,就算是靈風」那種隊伍,萬一任務不對口,也可能翻車。」
當然這就是鼓勵鼓勵隊友們,人家能拿第一,底子就在那兒,再差也不會差到哪裡去。
也有的選手倒是挺放鬆,對他們來說本來就不是衝著冠軍來的,主要還是見見世面。
「封閉兩周得,趕緊給家裡報個備,未來半個月要與世隔絕」了。」
「可不是嘛,我女朋友剛才還發消息問晚上能不能視頻,我看懸。」另一個同伴笑著搖頭,手上卻已經迫不及待地開始查看終端上剛剛接收到的營地指引和開發環境說明,「不過這種純粹搞技術的機會,太難得了。
一些在線上賽排名中游的團隊,壓力明顯更大。
「線上好不容易擠進前五十,這下全清零了。」一個團隊負責人揉了揉眉心,「第一階段必須穩住,絕對不能第一輪就被刷下去,那太丟人了。」
「咱們的項目偏應用層,就怕他來個底層的、硬核的指令集優化任務。」隊友憂心忡忡。
「別自己嚇自己,組委會設置任務肯定會考慮多樣性,趕緊去熟悉環境,檢查工具鏈,別在基礎問題上栽跟頭。」
大會結束,人群開始隨著工作人員的指引,緩緩向會場外移動,前往不遠處的「破壁者營地」生活區。
而在他們當中,有一支非常特殊的隊伍。
一共四五個人,表面上看,他們註冊地是新加坡一家名不見經傳的研究機構,線上賽的表現穩健卻不算特別亮眼,剛好卡在晉級線中游,並未引起太多注意。
但他們的背後其實是英偉達,這次的目的主要就是為了了解對手,有了上一次的教訓,他們可不敢再小看Aetos了。
他們的領隊,化名「李維」的亞裔男子,看上去約莫四十歲,回到分配的宿舍,門一關上,團隊氛圍立刻變得不同,「艾倫,初步判斷?」李維用的是英語,這是他們內部交流的習慣。
被點名的年輕技術專家,真名艾倫·米勒,立刻回應,語速很快:「李,和我們內部初步分析一致,但親眼見到,感受更直觀,AetosV0.2的架構設計,野心很大,他們試圖用統一內存和強調極細粒度任務並行的模型,從根本上規避我們CUDA在應對某些不規則負載時可能遇到的內存牆和調度開銷,他們的編譯器工具鏈完成度比我們預想的要高一些。」
另一位負責軟體生態分析的隊員,莎拉,補充道:「他們用巨額獎金和星火計劃」這樣的資源承諾,正在高效地構建開發者生態,這是一種非常聰明的做法,看看今天這些開發者的熱情和素質,如果放任不管,Aetos的生態可能會以超出我們預期的速度成長。」
李維瞥了她一眼:「這不是我們要關心的事情,我們來這裡的任務只有一個,搜集對方的技術,至於其他的,不要亂來,明天任務公布之後,艾倫,你帶領技術小組,首要目標是逆向分析Aetos編譯器與運行時庫,他們的優化器在面對我們未知的複雜任務時,會做出何種決策?其生成的代碼效率,與我們的NVCc相比,優劣具體在何處?特別是他們對不規則內存訪問模式和任務依賴關係的處理,這是他們架構宣傳的重點,也是我們需要驗證的關鍵。
同時我們的成績也不能太差,讓我們儘可能地留在這裡,這樣我們才能儘可能多地了解Aetos的整個系統。」
艾倫迅速點頭:「明白,交給我吧。」
李維轉向莎拉:「莎拉,你的重點在生態接口與兼容層,仔細觀察他們提供的API、庫函數以及任何可能與現有生態互通的工具,找出其中的縫隙、不完善的地方,但記住,只看,不碰,不留下任何痕跡,至於我,則是會重點關注系統級性能和能耗表現,利用任務壓力,測試Aetos
算力集群在持續高負載下的穩定性、散熱以及功耗,這些硬體層面的真實數據,同樣極具價值,總之,在我們的目的達到之前,儘量不要被發現,也不要被淘汰。」
翌日上午九點,主會場座無虛席。
經過一夜的休整,選手們臉上的疲憊稍減。
舞檯燈光再次亮起,昨晚那位幹練的執行秘書長手持話筒走上台前。
「各位破壁者,早上好,歡迎來到破壁者營地」線下總決賽的第一個挑戰日,我相信各位已經迫不及待了,和之前一樣總決賽將分為三個平行賽道,以適應不同技術背景和專長的團隊,與線上賽的自由發揮不同,線下總決賽的所有任務,均由聯盟技術委員會精心設計,旨在全面檢驗各位在壓力下的技術深度、廣度與應變能力,第一階段任務,現在公布!」
「【遷徙者】賽道,第一階段任務:
遷移目標:一個基於CUDA實現的非均勻快速傅立葉變換(Non—uniformFFT,NUFFT)核心庫。」
該算法在科學計算、醫學成像等領域應用廣泛,其特點在於存在大量不規則的內存訪問和非均勻的計算負載,極依賴CUDA的線程層次結構和共享內存進行優化。
這個任務的難點在於,NUFFT在CUDA上的極致性能,高度依賴於開發者手動管理共享內存(SharedMemory)來緩存數據、減少對全局內存的訪問,而Aetos的統一內存架構取消了這一顯式層級,這是對他們原先解決問題的方法完全不同,而且CUDA的線程塊(ThreadBlock)模型是一種相對粗粒度的並行單位,但是Aetos倡導極細粒度任務並行,如何將NUFFT中複雜的插值計算分解成海量小任務,並確保Aetos的硬體調度器能高效地處理這些任務之間的數據依賴,又是一個巨大的挑戰。
「【超越者】賽道,第一階段任務:
優化目標:一個千億參數MoE(MitureofEperts)模型的推理過程。該模型存在嚴重的負載不均衡問題,即不同「專家」網絡被激活的頻率和計算量差異巨大。
硬體平台:本階段統一使用華為升騰910B晶片與AetosV0.2軟體棧。」
這個任務的難點主要是在於千億參數模型的權重本身就對內存系統構成巨大壓力,同時,MoE模型中的「門控網絡」決策和專家結果匯總,會引入大量的通信操作,在Aetos的架構下,如何優化模型切分、數據布局,以最小化通信量、最大化內存帶寬利用,這些往往是看不見的細節。
「【造夢者】賽道,第一階段任務:
創新方向:設計並實現一個面向非均衡時序數據」的預測或異常檢測模型/
方法,數據特徵為:多變量、採樣率不穩定、存在大量缺失值、且正常與異常模式邊界模糊(模擬真實工業場景如設備監控、金融交易等)。」
這個任務除了需要選手基於Aetos平台設計一種新的時序檢測模型,還要求模型必須適應相對真實的環境,這絕對是一個非常大的挑戰。
總之,這三個任務第一眼看上去可能並不覺得太難,但是當真正上手做的時候,才會發現各種各樣解決不了的問題,這也是這次比賽的意義所在。
而且這三個任務,分別從「生態遷移」、「系統優化」和「原生創新」三個維度出發,足以見得Aetos聯盟的野心。