第81章留下,系統更新成果
面對這種沒風險還有好處的事,李燁自然當仁不讓。
總歸就是能不能獲得氣運國器?
漢朝的赤霄劍!
那其他朝代,起碼是大一統朝代肯定也有!
按照天幕的尿性還有語氣中那若有若無的提醒,李燁覺得這東西已經是必須拿到手的玩意兒。
不就是待在這嗎?
就憑我的人脈積累,漢初的政治局勢再怎麼險惡也可以玩一玩。
此外兼具霸王之軀和治國安邦兩種頂級天賦,文武雙全!
李燁感覺他現在渾身就充斥著兩個字——強大。
李燁沒選擇回去,選擇留下來繼續走完這具身體剩下的一生。
夏國民眾心裡頗為不舍,他們連怎麼慶功都想好了結果現在正主卻不回來!
但沒辦法,李燁也是在為國家謀利益,誰也不能說什麼。
尹雲山和尹青竹兩人見李燁的選擇,內心理解的同時少不了擔心,也幸虧是天幕說沒有失敗懲罰他們才稍微放下心。
誰知下一秒..............
咯噔!
天幕直接黑屏了!
李燁刷一下消失不見。
咦?
畫面呢?
天幕壞掉啦?
然後等了好久依舊啥也沒有。
正在觀看的大家情緒猛的上來。
以往這可都是死亡選手才會出現的場景,天幕是什麼意思?
這時一些抱有惡意的聲音冒了出來
「啊呀呀,說不定是死了」
「這估計就是天幕的一場考驗,誰因為貪婪選擇留下誰就要被抹殺,夏國終於倒霉了」
「想想也是嘛,怎麼會有沒有懲罰的挑戰模式,這就是最大的懲罰」
這些不懷好意的傢伙心中面對李燁獲得的巨額好處早就酸爆了,之前因為自己國家慘遭淘汰所以有恨不敢說,現在好不容易才瞄到一個發泄的機會。
我去媽的!
面對一群牛鬼蛇神,夏國網友立刻發動人多力量大的優勢集體噴了回去!
這些連試煉都沒過的貨色怎麼有膽子嘲諷他們的!
瞧瞧這IP位址!
櫻花國,棒子國,白鷹國..........
【請注意,夏國選手後續行動屬於自由模式,天幕出於保護選手隱私不對外直播】
【這屬於系統更新後的新模式之一】
【系統已更新完成,請各國注意接收最新消息,可在天幕設置的各國官方郵件接收處查看】
夏國人一聽,立刻轉擔憂為喜色。
沒事就好!
接著罵罵咧咧的雙方便各自休戰,跑去查看最新版本。
不看不知道,一看嚇一跳。
更新後的模式可以堪稱琳琅滿目!
分為任務模式,自由模式,競技模式,戰役模式好幾種類型。
戰役模式最簡單,隸屬於對應的歷史副本,歷史副本解鎖後其相應全部戰役也可以耗費專屬貨幣一一點亮,挑戰成功可獲得戰役獎勵,失敗無懲罰。
任務模式則像這次楚漢爭霸一樣由天幕發布任務,留給選手自由探索的機會實際上不多,任務失敗有懲罰,成功有獎勵。
自由模式則是天幕基本不干涉,進去後選手自由度極高,沒有天幕安排任務,所以自然也沒有一些懲罰獎勵之類,要想獲得系統道具只能碰運氣看看能否觸發名場面或者等到選手死亡後接受天幕最終測算評分。
兩種模式對比起來各有優劣!
任務模式可參加次數不限制,即使一直失敗這個副本也不會關閉,缺點是一旦遭遇選手死亡,國家會遭到懲罰,降低國運值,選手也會跟著死。
而自由模式只有三次打開機會,也就是說三次過後這個副本沒有探索程度沒有達到天幕劃定標準,副本就會永遠關閉。
天幕劃定的副本完成標準據上面所講是參照原歷史,任何時代都會有遺憾和可以改變的不平,如果選手能補全遺憾或者改變本該發生的壞事以及做一些原歷史中沒人做的利國利民大事,這些就都是加分項。
當然最關鍵的一點是是否產生了對民族未來有益的影響
最後經天幕對比以及公布原歷史接受大眾點評,來判斷經選手影響過的歷史和原歷史相比是更好還是更壞,或者說不相伯仲。
只有達到標準系統才會發放最終獎勵!
可以說是...........
比登天都難!
看到這好多人心裡已經泛起不可思議
經歷過楚漢爭霸後,大家已經發現古人的心眼子一點兒也不比現代人少,甚至有時候思考問題起來更加聰明。
讓現代人跑到古代在什麼都不了解的情況下與那時的人傑爭鋒,做出連他們都做不到的事。
可能嗎?
活下來已經是萬幸了吧?
這一刻藍星人算是明白了,任務模式天幕好歹隱約透露一下未來局勢走向,有主線任務在選手不至於跟無頭蒼蠅一樣亂撞,但自由模式就是純純把你放那不管。
這.............
要不還是把自由模式放一放,這次數只有三次,達不到就關閉,誰知道關閉後會對未來造成什麼影響?
任務模式雖然有失敗懲罰,可次數畢竟是無限,況且也可以通過拿獎勵來補血,有一些類似保命符的道具加持,其實不作死的話沒那麼容易死。
藍星許多國家的高層是有一定遠見的,對比天幕的描述以及李燁展示的自由模式獎勵,明顯看出自由模式的獎勵可能更加重要,但次數限制根本不敢輕易伸手。
接下來的競技模式,相比於另外兩個就更像是補充,主要是各國競技,由自己一方選手解鎖過的本國歷史的王朝,勢力,軍隊,或者是歷史人物展開各種形式的比拼,贏的一方可獲得獎勵,輸得一方要得到懲罰。
競技模式由天幕每月開啟一次,各國都會有自己的對手,天幕隨機指定匹配,也可以由選手獲得的挑戰券進行單向選定開啟。
這個模式一出,令除夏國外所有的國家心慌。
什麼叫解鎖過的歷史副本?
我們好像還是一片空白吧?
楚漢爭霸是夏國的歷史副本,解鎖的東西都是人家的呀!
千萬不要現在開啟啊,讓我們發育發育............
看過這公共信息後後,各國民眾又把目光瞄向了本國專屬的歷史捲軸,看完競技模式的介紹後無一國不著急,都想快點兒解鎖自己的歷史。
不然踏馬一片白板,怎麼和夏國干?
很快各國的專屬信息也得到了公布,網友把各自國家的信息公布到了天幕公屏上曬一曬。
這種事也沒啥好隱瞞的,想看的都能看到!
一瞬間公屏上刷滿了許多國家的信息!
但除夏國以外都有一個共同的特點!
那就是灰濛濛一片,隱約可以看清名字,但還沒解鎖。
各國的歷史捲軸長度也不一樣。
大家把目光聚集到夏國的捲軸上頓時嚇一大跳。
我咧個乖乖!
夏國的捲軸為啥那麼長,數不清楚數量的小版塊匯聚成一個超長捲軸。
比一些國家的大上十倍都有。
楚漢爭霸這就占了那麼一點兒位置。
憑什麼,沒道理呀?
除此之外藍星人還發現,夏國的歷史捲軸是藍星上唯一一個不與其他國家交融獨立存在的,中間雖有一些少量的板塊與其他國家有融合的連接處,但整體上卻牢牢地固定在串聯歷史捲軸的時間線上。
這又是為什麼?
你夏國咋那麼特殊?
相比較於夏國,阿三國的捲軸也很長,但不知怎麼的與,他們串聯在一起的板塊被很多其他國家的板塊拉扯的七零八落,不仔細看根本看不出是一個整體
負責串聯的時間線不像夏國那樣閃耀著金光,反而顯得透明,似乎僅僅只剩下名稱。
藍星民眾內心懷疑阿三國在歷史上的遭遇估計不太好,這明顯的不止被一個民族打過,看看他們的歷史捲軸,破破爛爛,一點兒也不像夏國那樣快凝成實質。
阿三民眾在無能狂怒,不敢相信為啥自己國家的歷史捲軸長這樣。
與之相似的是法老國,他們的歷史捲軸看上去更加慘,阿三國的時間線只是透明但還能看的到,那法老國的時間線就是完全看不到了,許多歷史板塊被吸吶到周邊的國家去,要不是名字沒變,大家絕不會想到這和法老國有關係。
高盧雞以及漢斯貓還有眾多歐羅巴洲的國家對自己的歷史捲軸則面露疑惑,他們的歷史捲軸倒是凝實的多,可好像基本都交織到一塊了。
許多副本大家都有,一模一樣!
是不是因為我們離得近的關係?
但這好像也不是距離的問題,那白鷹國..............
這時白鷹國民眾和約翰牛國民眾目光撞到一塊!
他們倆一大半副本名字相同!
這到底誰是誰兒子?
白鷹國依仗著自己的實力當仁不讓地在國際上宣布偉大的白鷹國是歐羅巴的父親,他們的歷史都是由白鷹國移民建立的。
這立刻引爆了網絡罵戰!
這些西方國家內部掀起了爭鬥,要論一論誰才是爸爸?
至於夏國周邊的一些國家,像棒子國,櫻花國這兩個向來心懷不軌的傢伙,都沒敢曬他們的歷史捲軸。
我們不認!
一定是假的!
為毛我們的一大半歷史副本都和旁邊這個流氓有關?
在欣賞完歷史捲軸後,各國心情不一,天幕好像也感到時機已到,下場說話
【下面宣布國家終極任務——收集氣運國器,只有當所有氣運國器收集完畢後,一切的改變才能完成閉環,得以成真】
【你想改變歷史嗎?你想影響所在的現實嗎?】
【光改變一個時空可不行!】
【有些歷史副本都有專屬的氣運國器,只可通過副本自由模式獲取】
【國與國之間的大型歷史副本數量不一 樣,所需要的氣運國器數量也不同,簡單來說歷史根基雄厚的國家氣運國器數量較多,集齊難度也大】
【每一個氣運國器都將提供恐怖的加成增益,所以難度大的國家不必慌張,氣運國器數量多起來就可能搭配魔幻的技能】
【氣運國器可能是一件物品,也可能是以建築等其他形式存在】
【記住,只可通過自由模式獲取,至於哪一個副本可以獲取,需要選手自行探索,一旦三次機會過後本副本將會關閉】
【選手所努力做出的一切改變,將在氣運國器集齊之刻徹底降臨現實】
【因自由模式挑戰難度大,各國也可以多人挑戰,外加拉外援哦,但請注意不要引狼入室】
【只有擁有天幕勳章的人可以參加副本挑戰,天幕銀色勳章獲得者只能參加本國副本,而擁有金色勳章的選手可作為外援出現在其他國家歷史副本中,天幕的規則是贏家通吃,如果外援在副本挑戰中總貢獻獲得第一,那氣運國器也將落入他的手中,請慎用這項功能】
【下面請大家盡情體驗,為了保證公平性,一切功能將等夏國選手完成第一次自由模式挑戰後開放】
【夏國選手李燁作為第一個內測玩家,系統需要觀測數據,請各位理解】
總歸就是能不能獲得氣運國器?
漢朝的赤霄劍!
那其他朝代,起碼是大一統朝代肯定也有!
按照天幕的尿性還有語氣中那若有若無的提醒,李燁覺得這東西已經是必須拿到手的玩意兒。
不就是待在這嗎?
就憑我的人脈積累,漢初的政治局勢再怎麼險惡也可以玩一玩。
此外兼具霸王之軀和治國安邦兩種頂級天賦,文武雙全!
李燁感覺他現在渾身就充斥著兩個字——強大。
李燁沒選擇回去,選擇留下來繼續走完這具身體剩下的一生。
夏國民眾心裡頗為不舍,他們連怎麼慶功都想好了結果現在正主卻不回來!
但沒辦法,李燁也是在為國家謀利益,誰也不能說什麼。
尹雲山和尹青竹兩人見李燁的選擇,內心理解的同時少不了擔心,也幸虧是天幕說沒有失敗懲罰他們才稍微放下心。
誰知下一秒..............
咯噔!
天幕直接黑屏了!
李燁刷一下消失不見。
咦?
畫面呢?
天幕壞掉啦?
然後等了好久依舊啥也沒有。
正在觀看的大家情緒猛的上來。
以往這可都是死亡選手才會出現的場景,天幕是什麼意思?
這時一些抱有惡意的聲音冒了出來
「啊呀呀,說不定是死了」
「這估計就是天幕的一場考驗,誰因為貪婪選擇留下誰就要被抹殺,夏國終於倒霉了」
「想想也是嘛,怎麼會有沒有懲罰的挑戰模式,這就是最大的懲罰」
這些不懷好意的傢伙心中面對李燁獲得的巨額好處早就酸爆了,之前因為自己國家慘遭淘汰所以有恨不敢說,現在好不容易才瞄到一個發泄的機會。
我去媽的!
面對一群牛鬼蛇神,夏國網友立刻發動人多力量大的優勢集體噴了回去!
這些連試煉都沒過的貨色怎麼有膽子嘲諷他們的!
瞧瞧這IP位址!
櫻花國,棒子國,白鷹國..........
【請注意,夏國選手後續行動屬於自由模式,天幕出於保護選手隱私不對外直播】
【這屬於系統更新後的新模式之一】
【系統已更新完成,請各國注意接收最新消息,可在天幕設置的各國官方郵件接收處查看】
夏國人一聽,立刻轉擔憂為喜色。
沒事就好!
接著罵罵咧咧的雙方便各自休戰,跑去查看最新版本。
不看不知道,一看嚇一跳。
更新後的模式可以堪稱琳琅滿目!
分為任務模式,自由模式,競技模式,戰役模式好幾種類型。
戰役模式最簡單,隸屬於對應的歷史副本,歷史副本解鎖後其相應全部戰役也可以耗費專屬貨幣一一點亮,挑戰成功可獲得戰役獎勵,失敗無懲罰。
任務模式則像這次楚漢爭霸一樣由天幕發布任務,留給選手自由探索的機會實際上不多,任務失敗有懲罰,成功有獎勵。
自由模式則是天幕基本不干涉,進去後選手自由度極高,沒有天幕安排任務,所以自然也沒有一些懲罰獎勵之類,要想獲得系統道具只能碰運氣看看能否觸發名場面或者等到選手死亡後接受天幕最終測算評分。
兩種模式對比起來各有優劣!
任務模式可參加次數不限制,即使一直失敗這個副本也不會關閉,缺點是一旦遭遇選手死亡,國家會遭到懲罰,降低國運值,選手也會跟著死。
而自由模式只有三次打開機會,也就是說三次過後這個副本沒有探索程度沒有達到天幕劃定標準,副本就會永遠關閉。
天幕劃定的副本完成標準據上面所講是參照原歷史,任何時代都會有遺憾和可以改變的不平,如果選手能補全遺憾或者改變本該發生的壞事以及做一些原歷史中沒人做的利國利民大事,這些就都是加分項。
當然最關鍵的一點是是否產生了對民族未來有益的影響
最後經天幕對比以及公布原歷史接受大眾點評,來判斷經選手影響過的歷史和原歷史相比是更好還是更壞,或者說不相伯仲。
只有達到標準系統才會發放最終獎勵!
可以說是...........
比登天都難!
看到這好多人心裡已經泛起不可思議
經歷過楚漢爭霸後,大家已經發現古人的心眼子一點兒也不比現代人少,甚至有時候思考問題起來更加聰明。
讓現代人跑到古代在什麼都不了解的情況下與那時的人傑爭鋒,做出連他們都做不到的事。
可能嗎?
活下來已經是萬幸了吧?
這一刻藍星人算是明白了,任務模式天幕好歹隱約透露一下未來局勢走向,有主線任務在選手不至於跟無頭蒼蠅一樣亂撞,但自由模式就是純純把你放那不管。
這.............
要不還是把自由模式放一放,這次數只有三次,達不到就關閉,誰知道關閉後會對未來造成什麼影響?
任務模式雖然有失敗懲罰,可次數畢竟是無限,況且也可以通過拿獎勵來補血,有一些類似保命符的道具加持,其實不作死的話沒那麼容易死。
藍星許多國家的高層是有一定遠見的,對比天幕的描述以及李燁展示的自由模式獎勵,明顯看出自由模式的獎勵可能更加重要,但次數限制根本不敢輕易伸手。
接下來的競技模式,相比於另外兩個就更像是補充,主要是各國競技,由自己一方選手解鎖過的本國歷史的王朝,勢力,軍隊,或者是歷史人物展開各種形式的比拼,贏的一方可獲得獎勵,輸得一方要得到懲罰。
競技模式由天幕每月開啟一次,各國都會有自己的對手,天幕隨機指定匹配,也可以由選手獲得的挑戰券進行單向選定開啟。
這個模式一出,令除夏國外所有的國家心慌。
什麼叫解鎖過的歷史副本?
我們好像還是一片空白吧?
楚漢爭霸是夏國的歷史副本,解鎖的東西都是人家的呀!
千萬不要現在開啟啊,讓我們發育發育............
看過這公共信息後後,各國民眾又把目光瞄向了本國專屬的歷史捲軸,看完競技模式的介紹後無一國不著急,都想快點兒解鎖自己的歷史。
不然踏馬一片白板,怎麼和夏國干?
很快各國的專屬信息也得到了公布,網友把各自國家的信息公布到了天幕公屏上曬一曬。
這種事也沒啥好隱瞞的,想看的都能看到!
一瞬間公屏上刷滿了許多國家的信息!
但除夏國以外都有一個共同的特點!
那就是灰濛濛一片,隱約可以看清名字,但還沒解鎖。
各國的歷史捲軸長度也不一樣。
大家把目光聚集到夏國的捲軸上頓時嚇一大跳。
我咧個乖乖!
夏國的捲軸為啥那麼長,數不清楚數量的小版塊匯聚成一個超長捲軸。
比一些國家的大上十倍都有。
楚漢爭霸這就占了那麼一點兒位置。
憑什麼,沒道理呀?
除此之外藍星人還發現,夏國的歷史捲軸是藍星上唯一一個不與其他國家交融獨立存在的,中間雖有一些少量的板塊與其他國家有融合的連接處,但整體上卻牢牢地固定在串聯歷史捲軸的時間線上。
這又是為什麼?
你夏國咋那麼特殊?
相比較於夏國,阿三國的捲軸也很長,但不知怎麼的與,他們串聯在一起的板塊被很多其他國家的板塊拉扯的七零八落,不仔細看根本看不出是一個整體
負責串聯的時間線不像夏國那樣閃耀著金光,反而顯得透明,似乎僅僅只剩下名稱。
藍星民眾內心懷疑阿三國在歷史上的遭遇估計不太好,這明顯的不止被一個民族打過,看看他們的歷史捲軸,破破爛爛,一點兒也不像夏國那樣快凝成實質。
阿三民眾在無能狂怒,不敢相信為啥自己國家的歷史捲軸長這樣。
與之相似的是法老國,他們的歷史捲軸看上去更加慘,阿三國的時間線只是透明但還能看的到,那法老國的時間線就是完全看不到了,許多歷史板塊被吸吶到周邊的國家去,要不是名字沒變,大家絕不會想到這和法老國有關係。
高盧雞以及漢斯貓還有眾多歐羅巴洲的國家對自己的歷史捲軸則面露疑惑,他們的歷史捲軸倒是凝實的多,可好像基本都交織到一塊了。
許多副本大家都有,一模一樣!
是不是因為我們離得近的關係?
但這好像也不是距離的問題,那白鷹國..............
這時白鷹國民眾和約翰牛國民眾目光撞到一塊!
他們倆一大半副本名字相同!
這到底誰是誰兒子?
白鷹國依仗著自己的實力當仁不讓地在國際上宣布偉大的白鷹國是歐羅巴的父親,他們的歷史都是由白鷹國移民建立的。
這立刻引爆了網絡罵戰!
這些西方國家內部掀起了爭鬥,要論一論誰才是爸爸?
至於夏國周邊的一些國家,像棒子國,櫻花國這兩個向來心懷不軌的傢伙,都沒敢曬他們的歷史捲軸。
我們不認!
一定是假的!
為毛我們的一大半歷史副本都和旁邊這個流氓有關?
在欣賞完歷史捲軸後,各國心情不一,天幕好像也感到時機已到,下場說話
【下面宣布國家終極任務——收集氣運國器,只有當所有氣運國器收集完畢後,一切的改變才能完成閉環,得以成真】
【你想改變歷史嗎?你想影響所在的現實嗎?】
【光改變一個時空可不行!】
【有些歷史副本都有專屬的氣運國器,只可通過副本自由模式獲取】
【國與國之間的大型歷史副本數量不一 樣,所需要的氣運國器數量也不同,簡單來說歷史根基雄厚的國家氣運國器數量較多,集齊難度也大】
【每一個氣運國器都將提供恐怖的加成增益,所以難度大的國家不必慌張,氣運國器數量多起來就可能搭配魔幻的技能】
【氣運國器可能是一件物品,也可能是以建築等其他形式存在】
【記住,只可通過自由模式獲取,至於哪一個副本可以獲取,需要選手自行探索,一旦三次機會過後本副本將會關閉】
【選手所努力做出的一切改變,將在氣運國器集齊之刻徹底降臨現實】
【因自由模式挑戰難度大,各國也可以多人挑戰,外加拉外援哦,但請注意不要引狼入室】
【只有擁有天幕勳章的人可以參加副本挑戰,天幕銀色勳章獲得者只能參加本國副本,而擁有金色勳章的選手可作為外援出現在其他國家歷史副本中,天幕的規則是贏家通吃,如果外援在副本挑戰中總貢獻獲得第一,那氣運國器也將落入他的手中,請慎用這項功能】
【下面請大家盡情體驗,為了保證公平性,一切功能將等夏國選手完成第一次自由模式挑戰後開放】
【夏國選手李燁作為第一個內測玩家,系統需要觀測數據,請各位理解】