第 526章 嘉年華結束,各大賽區成立
他們吃虧就吃虧在,不懂事上面。
你看那些歐美國家,都只派出幾個最強的俱樂部。
王子康就抬了他們一手。
不然你以為最後,為什麼會是歐洲隊打撣耀隊。
蛋糕已經做好,在明年的S2賽季。
總冠軍將會在北美賽區或者歐洲賽區獲得。
大家皆大歡喜不好麼?
而且這也是一個巨大的菠菜盤。
只有將蛋糕做大,才能吃的更加飽。
所以當其他賽區的負責人,都在跟梁邁斯你好我好的時候。
只有棒子國的負責人,還在斤斤計較起來。
梁邁斯也是皺眉不已......
MMP下次要繼續給他們上點眼藥才行。
另一邊,王子康在看完數據後。
也就沒將這件事放在心上,這些小眾的遊戲就當是安慰獎好了。
再說了,能闖進決賽圈的。
又有誰真的是菜雞?
棒子國能不能拿到獎還是個未知數呢!
隨後他又拿起一份有關收視的數據。
從嘉年華開始後,網絡直播的觀看人數呈現出爆發式增長。
那曲線圖是一路向上攀升。
在三天前達到了巔峰時刻,實時收視突破8400萬大關。
將平均收視也穩定在,6300萬的恐怖量級。
更令人咋舌的是,這組數據中90%的收視群體來自海外群體。
其中73%是來源於歐美各國。
棒子國6%,島國1%,華國5%,剩下5%來自東南亞其他國家。
至於本地觀眾,更傾向於通過電視直播觀看比賽。
嗯,畢竟電視的屏幕更加的大。
王子康試著拿出手機,打開了寶藏公司官方直播間。
看著官網上的留言,正在以一個恐怖的速度不斷增長。
而全球各地的玩家們,仿佛把官網留言當成彈幕在玩。
歡樂的氣氛在這一刻,凝聚到了極點。
官方留言板,每一次刷新就會多出幾百上千條留言。
無數語言文字混雜的歡呼與討論,在這一刻織成了一張跨洋的狂歡網。
王子康看著這些留言,不禁陷入了沉思。
因為他發現了一個有趣的現象。
歐美那邊的玩家,更加偏好「樂子屬性」的遊戲。
就比如說,他們對休閒娛樂類項目的熱情格外高漲。
這並非說他們不關注競技類遊戲。
而是從平均收視數據來看,每當賽事切換到休閒遊戲環節。
直播間總會流失一部分觀眾,這些人的IP位址大多來自亞洲。
而歐美地區的留言密度卻會瞬間飆升。
各種玩梗、吐槽的評論刷屏,熱鬧程度絲毫不輸競技賽事。
或許下一屆嘉年華,可以試試這個方向?
王子康心中冒出一個初步想法。
他舉辦嘉年華的核心目的,本來就是為人撣耀打開國際知名度。
借電競的東風,帶動周邊的旅遊業發展。
順便讓周邊幾個「小弟國家」也分一杯羹。
時間在一場場緊張刺激的比賽中悄然流逝。
當夜幕徹底籠罩場館,終於迎來了本屆嘉年華的重頭戲。
S1賽季,英雄聯盟全球總決賽。
對陣雙方,分別是東道主撣耀王國的SHE'X俱樂部,以及來自英國的FNC俱樂部。
在原時空里,正是FNC拿下了首屆英雄聯盟全球總冠軍。
這會的FNC可不是什麼歐美大撈比。
雖然有抽籤的成分在。
但能一路過關斬將,淘汰眾多強隊闖進總決賽。
這支隊伍的實力絕對不容小覷。
比賽一開場,雙方就展開了針尖對麥芒的較量。
技能碰撞的光影在大屏幕上炸開,選手們的操作激進又精準。
每一次團戰、每一次資源爭奪都扣人心弦。
場館內的歡呼聲此起彼伏。
嗯,雙方打的都很拼。
把下面的觀眾們都給看嗨皮了。
但王子康的注意力卻沒完全放在比賽上。
而是關心起接下來,絕地求生的上線準備。
雖然一切能做的他都做了。
但是沒有塵埃落定前,誰也不能保證說這遊戲一定會爆火吧!
這就是典型的關心則亂。
而此刻的後台,早已是另一番熱鬧景象。
皇冠團全員整裝待發。
另外還有數十個舞團也已經就位。
其中不乏撣耀圈內知名藝人,清一色都是舞蹈功底紮實的人。
如今的王莉莉,在撣耀王國的娛樂圈。
屬於是「太上皇」級別的存在。
她一句話,整個娛樂圈無人敢不給面子。
要是真有人不識趣,即便她本人不作表態。
那些想要巴結她的資本,也會聯手將其徹底封殺。
最起碼在亞洲這一塊,絕無立足之地。
而這次絕地求生的宣傳舞蹈,正是由這些頂尖舞者進行真人1:1復刻。
力求呈現出最震撼的視覺效果。
隨著最後一波團戰結束,SHE'X俱樂部以3:2的比分險勝FNC。
成功捧起了本屆英雄聯盟,全球總決賽的冠軍獎盃!
場館內瞬間沸騰,彩帶漫天飛舞。
觀眾們起身歡呼,掌聲與吶喊聲幾乎要掀翻屋頂。
當頒獎儀式結束後。
梁邁斯帶著五名西裝革履的男子走上舞台。
他先是向SHE'X俱樂部的成員致以祝賀。
隨後就拋出了一個重磅消息。
「從今天開始,英雄聯盟將進行正規化。」
「將正式整合為五大核心賽區。」
「分別是華國LPL賽區、撣耀王國LCY賽區、棒子國LCK賽區、歐洲LEC賽區、美洲LTA賽區。」
「其餘小型賽區統一歸類為外卡賽區。」
「五大核心賽區的積分榜前兩名。」
「將會在夏季賽結束後,自動擁有參加世界賽的資格。」
「而積分榜的第三名,則要跟外卡賽區的隊伍參加冒泡賽。」
「爭奪世界賽的名額。」
梁邁斯進一步介紹,各個賽區都有春夏兩季賽制組成。
「每個賽區俱樂部,最多不能超過36家。」
「最低不能少於12家。」
「而每一名職業選手的世界排名。」
「將根據地區賽事成績,與世界賽表現綜合積分評定。」
「即便是非冠軍隊伍的頂尖選手,也有機會角逐「世界第一」的頭銜。」
這套規則大多借鑑了足球聯賽的成熟模式。
相比上一世的電競生態,無疑更加規範有序。
你看那些歐美國家,都只派出幾個最強的俱樂部。
王子康就抬了他們一手。
不然你以為最後,為什麼會是歐洲隊打撣耀隊。
蛋糕已經做好,在明年的S2賽季。
總冠軍將會在北美賽區或者歐洲賽區獲得。
大家皆大歡喜不好麼?
而且這也是一個巨大的菠菜盤。
只有將蛋糕做大,才能吃的更加飽。
所以當其他賽區的負責人,都在跟梁邁斯你好我好的時候。
只有棒子國的負責人,還在斤斤計較起來。
梁邁斯也是皺眉不已......
MMP下次要繼續給他們上點眼藥才行。
另一邊,王子康在看完數據後。
也就沒將這件事放在心上,這些小眾的遊戲就當是安慰獎好了。
再說了,能闖進決賽圈的。
又有誰真的是菜雞?
棒子國能不能拿到獎還是個未知數呢!
隨後他又拿起一份有關收視的數據。
從嘉年華開始後,網絡直播的觀看人數呈現出爆發式增長。
那曲線圖是一路向上攀升。
在三天前達到了巔峰時刻,實時收視突破8400萬大關。
將平均收視也穩定在,6300萬的恐怖量級。
更令人咋舌的是,這組數據中90%的收視群體來自海外群體。
其中73%是來源於歐美各國。
棒子國6%,島國1%,華國5%,剩下5%來自東南亞其他國家。
至於本地觀眾,更傾向於通過電視直播觀看比賽。
嗯,畢竟電視的屏幕更加的大。
王子康試著拿出手機,打開了寶藏公司官方直播間。
看著官網上的留言,正在以一個恐怖的速度不斷增長。
而全球各地的玩家們,仿佛把官網留言當成彈幕在玩。
歡樂的氣氛在這一刻,凝聚到了極點。
官方留言板,每一次刷新就會多出幾百上千條留言。
無數語言文字混雜的歡呼與討論,在這一刻織成了一張跨洋的狂歡網。
王子康看著這些留言,不禁陷入了沉思。
因為他發現了一個有趣的現象。
歐美那邊的玩家,更加偏好「樂子屬性」的遊戲。
就比如說,他們對休閒娛樂類項目的熱情格外高漲。
這並非說他們不關注競技類遊戲。
而是從平均收視數據來看,每當賽事切換到休閒遊戲環節。
直播間總會流失一部分觀眾,這些人的IP位址大多來自亞洲。
而歐美地區的留言密度卻會瞬間飆升。
各種玩梗、吐槽的評論刷屏,熱鬧程度絲毫不輸競技賽事。
或許下一屆嘉年華,可以試試這個方向?
王子康心中冒出一個初步想法。
他舉辦嘉年華的核心目的,本來就是為人撣耀打開國際知名度。
借電競的東風,帶動周邊的旅遊業發展。
順便讓周邊幾個「小弟國家」也分一杯羹。
時間在一場場緊張刺激的比賽中悄然流逝。
當夜幕徹底籠罩場館,終於迎來了本屆嘉年華的重頭戲。
S1賽季,英雄聯盟全球總決賽。
對陣雙方,分別是東道主撣耀王國的SHE'X俱樂部,以及來自英國的FNC俱樂部。
在原時空里,正是FNC拿下了首屆英雄聯盟全球總冠軍。
這會的FNC可不是什麼歐美大撈比。
雖然有抽籤的成分在。
但能一路過關斬將,淘汰眾多強隊闖進總決賽。
這支隊伍的實力絕對不容小覷。
比賽一開場,雙方就展開了針尖對麥芒的較量。
技能碰撞的光影在大屏幕上炸開,選手們的操作激進又精準。
每一次團戰、每一次資源爭奪都扣人心弦。
場館內的歡呼聲此起彼伏。
嗯,雙方打的都很拼。
把下面的觀眾們都給看嗨皮了。
但王子康的注意力卻沒完全放在比賽上。
而是關心起接下來,絕地求生的上線準備。
雖然一切能做的他都做了。
但是沒有塵埃落定前,誰也不能保證說這遊戲一定會爆火吧!
這就是典型的關心則亂。
而此刻的後台,早已是另一番熱鬧景象。
皇冠團全員整裝待發。
另外還有數十個舞團也已經就位。
其中不乏撣耀圈內知名藝人,清一色都是舞蹈功底紮實的人。
如今的王莉莉,在撣耀王國的娛樂圈。
屬於是「太上皇」級別的存在。
她一句話,整個娛樂圈無人敢不給面子。
要是真有人不識趣,即便她本人不作表態。
那些想要巴結她的資本,也會聯手將其徹底封殺。
最起碼在亞洲這一塊,絕無立足之地。
而這次絕地求生的宣傳舞蹈,正是由這些頂尖舞者進行真人1:1復刻。
力求呈現出最震撼的視覺效果。
隨著最後一波團戰結束,SHE'X俱樂部以3:2的比分險勝FNC。
成功捧起了本屆英雄聯盟,全球總決賽的冠軍獎盃!
場館內瞬間沸騰,彩帶漫天飛舞。
觀眾們起身歡呼,掌聲與吶喊聲幾乎要掀翻屋頂。
當頒獎儀式結束後。
梁邁斯帶著五名西裝革履的男子走上舞台。
他先是向SHE'X俱樂部的成員致以祝賀。
隨後就拋出了一個重磅消息。
「從今天開始,英雄聯盟將進行正規化。」
「將正式整合為五大核心賽區。」
「分別是華國LPL賽區、撣耀王國LCY賽區、棒子國LCK賽區、歐洲LEC賽區、美洲LTA賽區。」
「其餘小型賽區統一歸類為外卡賽區。」
「五大核心賽區的積分榜前兩名。」
「將會在夏季賽結束後,自動擁有參加世界賽的資格。」
「而積分榜的第三名,則要跟外卡賽區的隊伍參加冒泡賽。」
「爭奪世界賽的名額。」
梁邁斯進一步介紹,各個賽區都有春夏兩季賽制組成。
「每個賽區俱樂部,最多不能超過36家。」
「最低不能少於12家。」
「而每一名職業選手的世界排名。」
「將根據地區賽事成績,與世界賽表現綜合積分評定。」
「即便是非冠軍隊伍的頂尖選手,也有機會角逐「世界第一」的頭銜。」
這套規則大多借鑑了足球聯賽的成熟模式。
相比上一世的電競生態,無疑更加規範有序。