第155章 戰陣
至於散布於廣袤疆域其他角落的零散領地,若欲返回祖地,或前往二環、三環的其他方向,則需先趕赴距離最近的大型核心領地,再行傳送。
當然,日後若條件允許,這些領地亦可自行建立傳送陣。
那三千條直道的鋪設,亦非簡單的石板堆砌。
其上,同樣密布著精妙繁複的陣紋。
這些陣紋將與祖地那座正在崛起的巨城、以及六千座大型城池的陣法根基遙相呼應,最終共同構成一座覆蓋人族全域的頂級大陣。
此陣乃冥河依據人族當前疆域格局精心推演而成,名為乾坤地脈聚靈羅網大陣。
此陣玄妙非常,既可勾連地脈,暗合天地乾坤至理,平日裡運轉不息,能匯聚天地靈氣,蘊養疆域地脈,使其日益豐沛強盛。
一旦戰事開啟,大陣便能瞬間引動地脈偉力,化作一張籠罩天地的無形羅網,抵禦外敵入侵。
更妙的是,此陣運行時日愈久,其所蘊養的地脈之力便愈加強大,整座大陣的防禦之能亦隨之水漲船高。
不過,其核心功用,仍在聚靈與蘊養地脈之上。
至於防禦之能,更多是錦上添花。
在司晨看來,待人族真正成長起來,又有何人能一路勢如破竹,直搗祖地三環之核心腹地?
若真到了那般境地,便意味著人族已然岌岌可危。
祖地固然重要,卻也無需死守,不如直接退入小世界,以圖後計。
與此同時,小世界之內,人族對陣紋與禁制的掌握日益純熟,戰艦的煉製速度也隨之水漲船高。
煉製出的戰艦,其威力與功能更是節節攀升。
如今,小世界的廣闊空間中,已然靜靜停泊著上千艘戰艦。
這些戰艦通體漆黑,艦身散發出陣陣深邃玄光,一道道靈動的光輝在其金屬外殼上流轉不息。
艦體之上,整齊排列著一台台散發著凜冽殺機的誅神弩。
艦首處,則預留著一座炮台基座,只是目前尚處於閒置狀態。
究其原因,與相對簡易的誅神弩不同,靈能巨炮的煉製需得加持毀滅法則。
以人族當下之實力,想要自行煉製成功,幾乎絕無可能。
遍觀整個人族,恐怕也只有司晨或可一試。
因此,煉製靈能巨炮的重任,包括誅神弩所需的高級弩箭,最終都只能落在冥河肩上。
當前人族所煉製的弩箭,僅能應付尋常戰鬥。
一旦遭遇真正的強敵,這些箭矢的威力便顯得捉襟見肘,難以構成有效威脅。
另一方面,在緇衣氏不懈的努力之下,人族已能成建制地煉製各種屬性、功能各異的制式盔甲。
例如專為弓手打造的輕鎧,可賦予穿戴者速度增益,令其身形更加靈動迅捷。
還有專司防禦的重型玄甲,厚實堅固,守護之力驚人。
這些裝備正逐漸形成統一的制式規範。
有了統一的制式裝備作為基礎,先前委託冥河推演的那些精妙戰陣,終於有了用武之地。
冥河為人族推演出六套威能各異、玄妙無窮的戰陣。
第一陣:周天星斗戮神陣
此陣模擬上古周天星斗運行軌跡,引動浩瀚星辰偉力,施以雷霆之擊。
陣法一經發動,布陣區域上空便會顯現浩瀚星空的宏偉投影,與真實星域遙相呼應。
戰將可鎖定目標區域,精準引動對應星辰的磅礴力量。
依據組成戰陣的人數與整體實力,此陣可凝聚萬千璀璨星光,匯成毀天滅地的能量洪流,對目標區域實施無差別的飽和打擊。
若能集結足夠的人手與實力,其威能足以重創大羅金仙!
此外,在陣法覆蓋範圍內,士兵可藉助星光之力,實現短距離群體瞬間傳送,用於戰場上的快速機動、分割包圍或規避致命攻擊。
星光亦可交織成強大的防禦屏障,有效抵禦各種能量攻擊與神識衝擊。
第二陣:都天神煞大陣
此陣模仿十二都天神煞大陣之威,凝聚戰場瀰漫的凶煞之氣與磅礴氣血之力,顯化加持於戰將法相之上,使其威能暴漲。
同時,陣法範圍內會形成濃郁粘稠的血煞領域,不僅能壓制敵人對天地靈氣的吸收,更能侵蝕其心智,削弱其實力。
反之,身處領域內的己方戰士,則戰意高漲,力量倍增,恢復力亦得到顯著增幅。
第三陣:萬仙誅神箭陣
此陣專為萬千弓手所設,通過精妙戰陣統合所有弓手之力,並對其進行整體增幅。
既可凝聚所有力量於一點,發動穿透一切的致命單體攻擊。
亦可化為遮天蔽日的密集箭雨,對大範圍區域進行毀滅性覆蓋。
更為可怕的是,箭雨之中蘊含極致殺伐意志,能精準鎖定目標的神魂氣息,實現無處可逃的精準打擊。
第四陣:九幽黃泉鎖魂陣
此陣陰詭莫測,能將戰場化為一片污穢泥濘的黃泉泥沼,散發著刺骨陰寒與令人絕望的死寂之氣。
這些氣息能持續侵蝕敵人的護甲與護體神通,使其防禦層層瓦解。
同時,陣法能汲取戰場上敵方死亡者的怨念冤魂,將其凝聚成無形的鎖魂鏈,直接攻擊敵人神魂,防不勝防。
陣法還能持續汲取範圍內死亡生靈的生命精華與濃郁死氣,反哺給組成戰陣的士兵,從而極大延長陣法的運轉時間。
第五陣:混元一氣乾坤陣
此陣主防禦,其核心在於凝聚一層看似稀薄、實則流轉不息、蘊含混沌真意的護罩。
此混沌色護罩具有一絲「萬法不侵」的特性,能極大程度地削弱、分解乃至同化襲來的各種能量攻擊與法則神通。
陣法內部自成玄妙循環,可轉化吸收外界靈氣乃至部分襲來的攻擊能量,將其化為精純的混元之氣,滋養布陣修士,加速其狀態恢復,顯著延長作戰續航能力。
此外,此陣對闖入陣中的敵人具有天然壓制之效,能迫使其僅能發揮出六成實力。
第六陣:四象衍天輪轉大陣
此陣乃終極戰陣,借天地四象神獸(青龍、白虎、朱雀、玄武)之力,以中央閏土之力為樞紐進行調和轉化,形成四象輪轉不息、五行相生相濟的完美格局。
陣成之時,四象神獸虛影顯化於天地之間,法則之力如巨輪般交織運轉,攻守之勢可隨瞬息萬變的戰局自如轉換。
當四象之力覆蓋整個戰場,便形成天然壓制領域,敵軍受四象神威震懾,靈力運轉滯澀,神魂如負山嶽,舉步維艱。
而己方戰士則獲得四象神力加持,如:青龍之力加速傷勢癒合,白虎之力令攻擊鋒銳無匹,朱雀之力使靈力熾烈狂暴,玄武之力則倍增防禦之堅。
主陣戰將更可隨心所欲切換主導神獸之力,使戰陣屬性在木(青龍)、金(白虎)、火(朱雀)、水(玄武)之間循環輪轉,針對性地克制敵方屬性。
最終極的殺招,乃是四象合一,融合成混沌巨輪(青、白、赤、黑四色交織翻湧),以中央閏土之力為輪軸驅動。
巨輪碾過之處,空間崩裂,萬物湮滅,對目標區域進行無差別的恐怖絞殺!
……
當然,日後若條件允許,這些領地亦可自行建立傳送陣。
那三千條直道的鋪設,亦非簡單的石板堆砌。
其上,同樣密布著精妙繁複的陣紋。
這些陣紋將與祖地那座正在崛起的巨城、以及六千座大型城池的陣法根基遙相呼應,最終共同構成一座覆蓋人族全域的頂級大陣。
此陣乃冥河依據人族當前疆域格局精心推演而成,名為乾坤地脈聚靈羅網大陣。
此陣玄妙非常,既可勾連地脈,暗合天地乾坤至理,平日裡運轉不息,能匯聚天地靈氣,蘊養疆域地脈,使其日益豐沛強盛。
一旦戰事開啟,大陣便能瞬間引動地脈偉力,化作一張籠罩天地的無形羅網,抵禦外敵入侵。
更妙的是,此陣運行時日愈久,其所蘊養的地脈之力便愈加強大,整座大陣的防禦之能亦隨之水漲船高。
不過,其核心功用,仍在聚靈與蘊養地脈之上。
至於防禦之能,更多是錦上添花。
在司晨看來,待人族真正成長起來,又有何人能一路勢如破竹,直搗祖地三環之核心腹地?
若真到了那般境地,便意味著人族已然岌岌可危。
祖地固然重要,卻也無需死守,不如直接退入小世界,以圖後計。
與此同時,小世界之內,人族對陣紋與禁制的掌握日益純熟,戰艦的煉製速度也隨之水漲船高。
煉製出的戰艦,其威力與功能更是節節攀升。
如今,小世界的廣闊空間中,已然靜靜停泊著上千艘戰艦。
這些戰艦通體漆黑,艦身散發出陣陣深邃玄光,一道道靈動的光輝在其金屬外殼上流轉不息。
艦體之上,整齊排列著一台台散發著凜冽殺機的誅神弩。
艦首處,則預留著一座炮台基座,只是目前尚處於閒置狀態。
究其原因,與相對簡易的誅神弩不同,靈能巨炮的煉製需得加持毀滅法則。
以人族當下之實力,想要自行煉製成功,幾乎絕無可能。
遍觀整個人族,恐怕也只有司晨或可一試。
因此,煉製靈能巨炮的重任,包括誅神弩所需的高級弩箭,最終都只能落在冥河肩上。
當前人族所煉製的弩箭,僅能應付尋常戰鬥。
一旦遭遇真正的強敵,這些箭矢的威力便顯得捉襟見肘,難以構成有效威脅。
另一方面,在緇衣氏不懈的努力之下,人族已能成建制地煉製各種屬性、功能各異的制式盔甲。
例如專為弓手打造的輕鎧,可賦予穿戴者速度增益,令其身形更加靈動迅捷。
還有專司防禦的重型玄甲,厚實堅固,守護之力驚人。
這些裝備正逐漸形成統一的制式規範。
有了統一的制式裝備作為基礎,先前委託冥河推演的那些精妙戰陣,終於有了用武之地。
冥河為人族推演出六套威能各異、玄妙無窮的戰陣。
第一陣:周天星斗戮神陣
此陣模擬上古周天星斗運行軌跡,引動浩瀚星辰偉力,施以雷霆之擊。
陣法一經發動,布陣區域上空便會顯現浩瀚星空的宏偉投影,與真實星域遙相呼應。
戰將可鎖定目標區域,精準引動對應星辰的磅礴力量。
依據組成戰陣的人數與整體實力,此陣可凝聚萬千璀璨星光,匯成毀天滅地的能量洪流,對目標區域實施無差別的飽和打擊。
若能集結足夠的人手與實力,其威能足以重創大羅金仙!
此外,在陣法覆蓋範圍內,士兵可藉助星光之力,實現短距離群體瞬間傳送,用於戰場上的快速機動、分割包圍或規避致命攻擊。
星光亦可交織成強大的防禦屏障,有效抵禦各種能量攻擊與神識衝擊。
第二陣:都天神煞大陣
此陣模仿十二都天神煞大陣之威,凝聚戰場瀰漫的凶煞之氣與磅礴氣血之力,顯化加持於戰將法相之上,使其威能暴漲。
同時,陣法範圍內會形成濃郁粘稠的血煞領域,不僅能壓制敵人對天地靈氣的吸收,更能侵蝕其心智,削弱其實力。
反之,身處領域內的己方戰士,則戰意高漲,力量倍增,恢復力亦得到顯著增幅。
第三陣:萬仙誅神箭陣
此陣專為萬千弓手所設,通過精妙戰陣統合所有弓手之力,並對其進行整體增幅。
既可凝聚所有力量於一點,發動穿透一切的致命單體攻擊。
亦可化為遮天蔽日的密集箭雨,對大範圍區域進行毀滅性覆蓋。
更為可怕的是,箭雨之中蘊含極致殺伐意志,能精準鎖定目標的神魂氣息,實現無處可逃的精準打擊。
第四陣:九幽黃泉鎖魂陣
此陣陰詭莫測,能將戰場化為一片污穢泥濘的黃泉泥沼,散發著刺骨陰寒與令人絕望的死寂之氣。
這些氣息能持續侵蝕敵人的護甲與護體神通,使其防禦層層瓦解。
同時,陣法能汲取戰場上敵方死亡者的怨念冤魂,將其凝聚成無形的鎖魂鏈,直接攻擊敵人神魂,防不勝防。
陣法還能持續汲取範圍內死亡生靈的生命精華與濃郁死氣,反哺給組成戰陣的士兵,從而極大延長陣法的運轉時間。
第五陣:混元一氣乾坤陣
此陣主防禦,其核心在於凝聚一層看似稀薄、實則流轉不息、蘊含混沌真意的護罩。
此混沌色護罩具有一絲「萬法不侵」的特性,能極大程度地削弱、分解乃至同化襲來的各種能量攻擊與法則神通。
陣法內部自成玄妙循環,可轉化吸收外界靈氣乃至部分襲來的攻擊能量,將其化為精純的混元之氣,滋養布陣修士,加速其狀態恢復,顯著延長作戰續航能力。
此外,此陣對闖入陣中的敵人具有天然壓制之效,能迫使其僅能發揮出六成實力。
第六陣:四象衍天輪轉大陣
此陣乃終極戰陣,借天地四象神獸(青龍、白虎、朱雀、玄武)之力,以中央閏土之力為樞紐進行調和轉化,形成四象輪轉不息、五行相生相濟的完美格局。
陣成之時,四象神獸虛影顯化於天地之間,法則之力如巨輪般交織運轉,攻守之勢可隨瞬息萬變的戰局自如轉換。
當四象之力覆蓋整個戰場,便形成天然壓制領域,敵軍受四象神威震懾,靈力運轉滯澀,神魂如負山嶽,舉步維艱。
而己方戰士則獲得四象神力加持,如:青龍之力加速傷勢癒合,白虎之力令攻擊鋒銳無匹,朱雀之力使靈力熾烈狂暴,玄武之力則倍增防禦之堅。
主陣戰將更可隨心所欲切換主導神獸之力,使戰陣屬性在木(青龍)、金(白虎)、火(朱雀)、水(玄武)之間循環輪轉,針對性地克制敵方屬性。
最終極的殺招,乃是四象合一,融合成混沌巨輪(青、白、赤、黑四色交織翻湧),以中央閏土之力為輪軸驅動。
巨輪碾過之處,空間崩裂,萬物湮滅,對目標區域進行無差別的恐怖絞殺!
……