第478章 『刷人性機』:看見慶禎二字便已力竭(CPU自毀中…)

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  【通關目標:】

  【選手們需要在各大寄生柱、特殊場景中找到能源核心與逃逸裝置碎片,修復火箭,離開這片被寄生蟲感染的污穢之地】

  「又是喜聞樂見的集齊七龍珠模式嗎?」

  「有點意思..........」

  「不過。」

  「居然是這個副本..........」

  像是【驚變百天】那樣搭個牢固的庇護所安穩度日,那是不太可能了。

  畢竟寄生節點的存在,會讓這個範圍內的寄生種無處不在。

  破解之法就在副本名中——『逃』。

  慶禎看了又看。

  「不對。」

  原版的【逃逸:寄生體】模組中,肯定是沒有火箭的逃逸裝置碎片的。

  那麼,想要修復完整的火箭,究竟需要多少碎片?

  具體是什麼碎片?

  最後,也是最關鍵的問題——

  上哪去尋找火箭?

  這些在【規則】之中,一概沒有提及。

  只是在一個無關緊要的角落,告訴可憐的選手們,如若還有什麼不清楚的地方,請寄希望於各大場景寶箱中的Notch字條。

  ..........

  【為了平衡副本難度,不同地域的演化等級將各不相同(但選手們出生點附近演化等級都從0起步),並且演化等級的提升速率,將被簡單調整。】

  眾所周知。

  演化等級,勉強可以理解為區域難度。

  此事在《原神》世界等級和《崩鐵》開拓等級中亦有記載。

  很多人看到這後半句話,都以為是好心NOTCH調低了副本難度。

  但擅長玩文字遊戲的慶禎卻一眼看出了端倪:

  「也沒說是加快還是減慢啊?」

  演化等級越高,就越是容易生成出更恐怖的寄生體,遊玩難度也就更大。

  「而且..........」

  「這演化等級還按照地域來?」

  怕不是到時候會出現這邊演化等級為0,那邊演化等級已經9了的情況吧!

  「如果真是這樣..........」

  「那直接想辦法一直苟在0級區域發育不就好了。」

  當然。

  這種情況是在是過於理想。

  慶禎感覺不會有始終保持0級的區域在。

  而且,如果長時間待在舒適區苟著,不去發育、也不去尋找逃逸火箭裝置模塊。

  估計這輩子都沒辦法離開這個副本遊戲。

  到時候,只能生生成為寄生種的祭品,或是成為它們中的一部分。

  「等等..........」

  「只有能造出來火箭的,才能逃走?」

  慶禎雖然不知道火箭的容積是多少。

  但是打開繁瑣的【展開】之後,發覺一併帶走同國籍的另外兩位隊友,是沒有問題的。

  那其他國家的選手呢?

  首先慶禎的聖母心可拆卸;

  其次Notch也沒給異國洋人留地方。

  除非又是像【空島生電】副本中那樣,不同選手進行組隊,才可以進入到同一架火箭之中。

  「這設定妙哇,妙,妙,妙!」慶禎一邊看,一邊嘖嘖稱奇,直接發出宛若曹丞相的貓叫。

  這樣直接杜絕那群故作鎮定的理中客牢外哭天喊地、慷慨激昂,大罵慶禎沒人性。

  慶禎:人性?早在【空島生電】丟完了,『刷人性機』也沒給救回來!

  憑藉慶禎當下對其他國選手的了解。

  想要順利造出逃逸火箭,可不是一件容易的事。

  哪怕組隊、哪怕反覆復盤了【空島生電】,依舊很難在滿是寄生蟲的世界中生存下去。

  除非開局氣運逆天,不光周身的演化等級增長緩慢,還開局送火箭本體,解鎖逆天模組。


  估計才能與慶禎相提並論。

  慶禎繼續看了下去:

  【在『逃逸寄生』副本中,下界(地獄)、末地維度將被禁止。】

  【方塊人無法通過激活傳送門的方式進入到兩維度中。】

  【整個副本只存在『主世界』一種維度。】

  【同時,下界與末地特有的掉落物,將會出現在主世界各大場景的寶箱之中。】

  「好好好..........」

  維度禁止,此事在【糖果世界】、【暮色森林】中亦有記載。

  「這樣也好,起碼和【驚變百天】拉開差距。」

  否則真是《鞘翅在手,天下我有》了。

  【在『逃逸寄生』副本中,所有玩家將會被傳送到同一地圖的主世界維度中。】

  【除了常見的建築地形之外,該副本還增添了多座『城市』。】

  【相關區塊內,包含大量城市內部才有的建築物。】

  【譬如——】

  【居民區、辦公樓、商場、醫院、學校、教堂、停車場、加油站、遊輪、餐廳、警衛署、公園..........】

  【特殊場景的內部房間中藏有大量的寶藏。】

  【包括但不限於:其他維度的物品、稀有礦石、醫療補給、載具、額外武器等。】

  「希望到時候能運氣好一點吧。」

  「比如在箱子裡拿到個鞘翅什麼的。」

  慶禎希望非酋光環離自己遠一點。

  當然,【逃逸:寄生體】模組中,本身就附帶了一些強化的武器。

  譬如,可以使用寄生種掉落的血肉,製作出活體的鐮刀等,對它們造成更多的傷害。

  除此之外。

  它們的血肉掉落物,還可以食用或者造成盔甲。

  相當..........掉SAN。

  慶禎寄希望於NOTCH添加進來的輔助模組,希望能夠簡化一下流程。

  於是繼續看了下去:

  【可通過區域探索獲得的輔助模組包括:①抱抱、②拔刀劍、③往昔的漣漪..........】

  看到【拔刀劍】,慶禎的眼睛先是亮了一下。

  畢竟,對於不論前期還是後期都會大批量生成的寄生者來說。

  具有AOE劍氣、劍技的拔刀劍,是清除它們的關鍵利器。

  而它們那龐大的數量,又能夠為拔刀劍快速提升擊殺數以及評級數。

  可以說,是一個相輔相成的過程。

  而在往後看到【往昔的漣漪】時,慶禎首先想到了某位粉毛美少女。

  但緊接著又覺得不太可能。

  【展開】後才發現,老Notch這是直接將模組名直接翻譯了。

  它其實還有一個讓人耳熟能詳的別稱。

  ——【JOJO的奇妙替身】。

  之所以這個模組有著這樣奇特的直譯,大概是和它最初的『波紋』概念有關。

  為方便理解,以後就以【JOJO】來命名。

  【JOJO】模組幾乎涵蓋了所有的替身。

  選手在找到隕石遺蹟時,可以通過挖掘碎片,來合成隕鐵箭。

  這,便是召喚替身的關鍵性材料。

  隕石遺蹟理應只出現於雪原群系之中,但是在這裡,一切皆有可能。

  當然,在【逃逸寄生】副本中,NOTCH特別提示,隕鐵箭還可以從各大場景的箱子中獲得。

  根據老NOTCH從不知何處引進過來的糟粕抽卡制度。

  越是危險的地方,所獲得的隕鐵箭星階越高;

  越是能召喚出稀有、強力的替身。

  當然,替身單次只能存在一個,如果召喚出了新的替身,可以由玩家自己選擇是否替代。

  「希望老NOTCH不要把某游的糞坑抽卡制度給沿襲過來吧..........」

章節目錄