第312章 舉世震驚:你是怎麼平地下降Y坐標的?

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  自多月前,重症監護病房的生命指標的偵測儀第1次發出警報後。

  白煜汐甦醒的跡象愈發明顯。

  在一個平凡的午後。

  監護病房內,測量多項生命體徵的指示燈,忽然冒出了異樣的色彩。

  與此同時,在信息監護中心,尖銳的蜂鳴聲猝不及防地響起。

  「醒了!有反應了!」

  一名一直密切關注著數據的工作人員失聲驚呼。

  聲音里充滿了難以置信的喜悅!

  很快,病房門被猛地推開!

  一些主治醫生帶著一陣風快步闖入,身後緊跟著幾名同樣神色激動的頂級醫護人員!

  他們當即對白煜汐展開檢測與治療!

  過程中。

  甚至連幾位聞訊趕來的磐龍國高層領導也出現在了門口。

  所有人的目光,都聚焦在那純白色的病床上。

  在眾人緊張的注視下。

  她那長長的睫毛如同蝶翼般劇烈顫抖了幾下。

  終於緩緩地、艱難地將眼睛睜開。

  ..........

  ..........

  接下來的幾天。

  慶禎的任務目標,便變得明確了起來。

  夜晚,擊殺骷髏等怪物,獲得骨頭,將其研磨為骨粉。

  白天,使用骨粉催熟樹苗,進行砍樹,並將原木合成為木板。

  為了提高效率,他還特地合成出了木斧。

  一來,可以提高一些自身的傷害;

  二來,可以加快砍樹的效率。

  當然,在夜晚,怪物的刷新速度也沒那麼快。

  慶禎也不能一直在刷怪平台的修腳地點處掛機,不然很容易影響刷怪效率。

  無事可做的這段時間裡。

  慶禎則是用半磚繼續擴充樹場。

  將先前挖掘到的泥土全都隔著距離安插進去,承載樹苗。

  ..........

  數日過去。

  【當前生存天數:4】

  慶禎的樹場,被安插了30棵樹苗。

  在這般龐大的數量下,有時不藉助骨粉,一些沉穩內斂的樹苗也會厚積薄發地長大。

  給足了慶禎驚喜。

  當然。

  在刷怪的過程當中。

  也有不少蜘蛛、苦力怕和殭屍前來送死。

  「這爆率真的低呀!」

  殺了那麼多殭屍,都沒有獲得鐵錠。

  慶禎感覺自己臉黑到一定份上了。

  「嗯,絕對是我幸運點的不夠,絕對不是鐵錠爆率只有0.8%的問題。」

  慶禎嘴硬想到。

  埋怨Notch可比埋怨概率快樂多了。

  仇恨一發泄,慶禎也有了繼續刷殭屍的動力。

  「是呢,我明明是天選之子,怎麼可能運氣不好?~」

  想到這裡。

  天亮了(雙重意義上)。

  眼看著第4天的太陽升起。

  慶禎面露疑惑的神色:

  「奇怪,總是感覺好像缺了什麼東西。」

  「是什麼來著..........」

  正想著。

  忽然,慶禎聽到了Notch系統的提示:

  【特別注意:在該副本遊戲中,Notch系統調低了幻翼出現的概率,希望廣大選手能將更多的經歷分配給基建上】

  ——「不懂就問,幻翼是啥?」

  ——「不是動物就是怪物,反正不能是裝備吧?」

  ——「我咋之前根本就沒見過這玩意兒?主世界都會有嗎?」

  大量觀眾看直播,頂多也是看個樂呵。


  並不知道在選手於Minecraft中超過3日不睡覺時。

  宿管阿姨便會化作幻翼來實行強制哄睡服務。

  「太好了。」

  慶禎最擔心的事情沒有發生。

  在空手無裝備的情況下,幻翼還是很煩人的。

  畢竟Notch系統也沒說過死亡會怎樣降低權重。

  慶禎打算還是小心謹慎一點為好。

  而他之所以不睡覺。

  主要還是因為晚上太忙了。

  在前期,他更是要爭分奪秒才是。

  將刷怪平台上的怪物全都清理乾淨後,慶禎繼續砍樹、種樹、擴充樹場。

  ..........

  ..........

  數日過去。

  【當前生存天數:7】

  「木板的數量也差不多夠了。」

  「是時候去做下降平台了。」

  慶禎當前的Y坐標,也就是代表著高度的坐標,顯示為0。

  根據Minecraft特性。

  不管是動物,還是怪物,在Y值偏低的地帶,生成得更加密集。

  慶禎先是合成了大量的橡木木質活板門和木製按鈕。

  而後來到草方塊平台的邊緣。

  一左一右地造出兩根木板柱,中間間隔1格,將2扇活板門安置在這間隔之內,一上一下排列。

  先將上面那扇活板門關閉,讓它緊緊貼合在木柱上。

  另一扇活板門則是平置擺設,可以讓慶禎趴上去。

  他將身一矮,趴在了這活板門上。

  隨即,將方才關閉的活板門打開。

  『咔嚓』一聲。

  豎直的活板門如若鞠躬般蓋了下來,將趴在下方活板門上的慶禎直接壓了下去。

  神奇的一幕發生了。

  他居然出現在了這扇活板門的底部!

  朝著四下張望而去,慶禎只需稍稍抬眸,就能看見承載活板門一邊的木板柱底部!

  ——「慶禎這是在做什麼?」

  ——「趴在邊緣透透氣?」

  ——「不對,他怎麼突然..........穿、穿模了?」

  ——「我靠,直接貼在了方塊底部啊,像是背後有膠似的!」

  ——「懸浮趴在半空中但是忘記掉落?懂了,【霧中人】最恐怖的BOSS螂哥回來了!」

  ..........

  而之所以出現這樣的視覺誤差,實際上是出了小到可以忽略的BUG。

  慶禎本身的碰撞箱還在兩扇活板門之間卡著。

  但是模型卻已經來到了活板門的下方。

  俗稱『穿模』。

  但能否放置方塊的判定,在真實版Minecraft中,還是要根據手的位置來。

  夠到方塊底部的慶禎直接在下方黏附了一隻木質按鈕。

  木質按鈕雖然看上去只有巴掌大小,但是它的實體體積可是被算作整整一立方格。

  切換為木板後,慶禎對著按鈕底部一揮。

  木板完美出現在了按鈕下面一格!

  由於木質按鈕在自己的區域範圍內占地體積很小,這麼一看,木板就像是隔空漂浮在下面一樣。

  就這樣,慶禎在不進入第三人稱視角模式下,為視野外的方塊底部,搭建了嶄新的方塊。

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