第341章 系統任務,無限疊加

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  伴隨著KZ最後一選拿下青鋼影,雙方陣容也徹底確定。

  EDG【藍色方】:上單奧恩,打野夢魘,中單發條魔靈,下路EZ,輔助塔姆。

  KZ【紅色方】:上單青鋼影,打野男槍,中單瑞茲,下路卡莎,輔助曙光。

  單從陣容上看,兩者贏比賽的方式並不相同。

  EDG這邊是非常強勢的大招流團戰陣容,而KZ是後期多核陣容,且單帶團戰都有發揮空間。

  兩支戰隊的陣容,說不清誰好誰壞,更多是要看比賽里的發揮。

  「為了這場比賽,兩邊都是拿出壓箱底的東西來了。」

  娃娃看著屏幕說道:「我個人更喜歡EDG這邊的陣容,很紮實,而且夢魘關燈無論配合發條大招還是奧恩叫羊都很強勢。」

  米勒點頭,隨後話鋒一轉,「但也要小心KZ的節奏,尤其不能讓Khan的青鋼影在上路帶起來。」

  這局KZ對EDG威脅最大的還是單帶,如果讓青鋼影在單線上玩起來,EDG這個陣容要被拉扯死。

  因此,陣容選完後兩名解說倒也不敢把話說的太死,提前開香檳。

  言語間,雙方教練已經離場,遊戲進入加載界面。

  陳言看了下瑞茲帶的技能,天賦相位猛衝,召喚師技能:傳送,閃現。

  非常常規的帶法。

  而他這邊,天賦也同樣選擇的是相位猛衝。

  其實發條魔靈天賦選擇要比瑞茲更多,無論是艾黎、彗星還是電刑,甚至征服者,發條魔靈都比較適配。

  但最後陳言還是選擇了相位猛衝,雖然相位猛衝犧牲了發條魔靈的線上壓制力,但卻增強了發條魔靈的機動性。

  發條魔靈本身就是打拉扯的英雄,有相位猛衝更容易進行拉扯。

  至於召喚師技能,陳言選擇的是淨化+閃現。

  淨化是用來專門防備瑞茲閃現EW打先手,帶了淨化以後,瑞茲+男槍想抓他就非常缺少控制。

  除非他壓的過於深入,否則KZ中野幾乎不可能抓得到他。

  觀察技能的同時,關於這局遊戲的思路也逐漸在陳言腦海里形成。

  片刻,屏幕忽然閃爍,雙方十名隊員出現在各自泉水裡。

  「叮!恭喜宿主觸發系統任務!」

  剛進遊戲,系統任務的提示音便出現在了陳言的腦海里。

  來了!

  陳言面色一喜,心道還得是打強隊,如果是打FNC這種隊伍,想觸發任務得猴年馬月才行。

  與此同時,FNC隊員集體打了個噴嚏,不知道什麼情況。

  視線回到系統任務,陳言目光落在系統任務上面。

  「每連續三次用魔偶【僅限Q技能】命中敵方時,積分+1。

  獲得積分後,命中次數將被清空,重新計算下次積分。

  在比賽勝利後,宿主將獲取所有積分。」

  「ps:如在中途技能中斷,命中次數也將重新計算。

  ps:積分獲取無上限,可無限疊加。」

  看起來長,實則內容很簡單,就是一個關於技能命中率的任務。

  只是,陳言看完任務有點高興不起來,這任務沒想像中那麼簡單。

  發條魔靈的Q技能延遲可不低,主要是技能軌跡過於明顯,命中一次容易,連續命中三次沒想像中那麼簡單。

  尤其前期,技能CD也不短的情況下。

  不過如果發育到中後期打團,發條魔靈的Q技能在亂戰裡面就很容易中了。

  看完任務,陳言迅速從系統界面退了出來。

  泉水保護已經消失。

  「我想入侵他一波,能陪我一起嗎?」JieJie忽然說道。

  JieJie是臨時起意。

  他主要是想噁心一下男槍,男槍這英雄發育太舒服就很難搞。

  對著發育的話,夢魘是吃虧的。

  如果前期能斷一下男槍的節奏,那男槍就很難受了。

  不過,陳言沒同意JieJie這個想法。


  JieJie這個想法其實沒啥問題,但太賭了。

  EDG這邊幾個C位都需要時間發育,如果JieJie賭輸了,夢魘自己節奏就會受到影響。

  甚至,還會影響全隊節奏。

  畢竟,EDG大招流的核心就是夢魘的關燈。

  因此,陳言寧願男槍發育的舒服點,也不想看到夢魘出問題。

  JieJie沒再說什麼,野區照常開局。

  KZ那邊也是鬆了口氣,各自回線,正常開始對線。

  從陣容上看,這局前期就是一個很難打起來的對局。

  不過讓人意外的是,一級中路小地圖就出現了紅色標記,那是中路打起來的信號。

  導播第一時間將鏡頭移動到中路。

  只見發條魔靈和瑞茲正在換血。

  陳言穩穩卡住魔偶的極限距離,同時普攻也不落後,瑞茲完全沒占到便宜。

  甚至,瑞茲因為主動進攻,扛小兵打,換血反而虧了不少。

  「BDD這……」娃娃都看傻眼了。

  瑞茲主動進攻,結果把自己給換傷了?

  直播間網友也忍不住笑,BDD賽前吹牛吹的響噹噹,結果比賽里就這?

  不過瑞茲這波雖然難看了一點,但對局勢影響卻不大。

  喝了一瓶藥,瑞茲血條逐漸恢復。

  陳言也沒在意,他的目光一直盯著魔偶位置和瑞茲的補刀位置。

  在熟悉瑞茲的走位後,陳言的魔偶再次出手,再次命中。

  陳言看了下系統任務的提示:2/3。

  只差一下,就能獲得一積分。

  陳言故技重施,再次對準瑞茲釋放Q技能。

  這一次,BDD有了警惕,輕輕一扭便扭開了發條魔靈的技能。

  系統任務:0/3。

  草!

  看到命中次數被清零,陳言也是差點沒忍住爆粗,這種差一點就能成功的滋味太難受。

  陳言深吸一口氣,強行讓自己冷靜下來。

  現在CD還不夠,等CD夠了隨便刷積分。

  陳言一邊這麼想,一邊神情專注的對線BDD的瑞茲。

  在沒人干擾的情況下,發條魔靈技能距離更遠。

  一寸長,一寸強這個原理在LOL領域非常實用。

  尤其陳言這種距離感無敵的選手,總是卡著極限距離消耗瑞茲。

  在又一次被發條魔靈的QW擊中後,瑞茲血條已然下降到半血以下。

  BDD選擇回城,補滿狀態再傳送回線。

  但問題是,這波瑞茲傳送相當於浪費了,因為回家沒錢,什麼也買不了。

  這時鏡頭給到BDD,此刻BDD臉上已經失去賽前的神態,反而眉頭緊緊鎖著。

  「這傢伙…有點東西。」

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