第六十七章 11級(上)

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  「咚咚咚咚咚……」

  「呵!!」

  「咚咚咚咚咚……」

  「澀!」

  「咚咚咚咚咚……」

  「呵!」

  「咚咚咚咚咚……」

  「吼誒!!」

  伴隨殺氣騰騰的「火影忍者」戰鬥曲,從音響內激昂迴蕩。

  陳宇雙眼泛起血絲,肌肉緊繃、牙齒狠咬,不斷按動「F1」按鍵釋放出一顆顆火球,近乎「歇斯底里」的刷著經驗。

  至於為什麼要把氣氛搞的這麼燃?

  不燃不行。

  不燃他撐不住。

  「毒素」未清,肚子一會兒一竄,整個人又脫水、又虛弱、又無力、又虛弱、又痛苦、又虛弱……還得集中精神、操作人物在「洞穴」里險象環生。

  如果不能讓自己強行「燃」起來,他根本堅持不下去。

  而且。

  為了保證「竄稀」不耽誤「竄級」的時間。

  事實上,他都把「電腦」搬進廁所裡面了。

  就架在馬桶正前方!

  任由東西南北拉。

  他自巋然不動。

  單論這拼盡,陳宇已想不出古今中外還有誰比他更拼。

  能忍胯下之辱的韓信。

  頭懸樑錐刺股的孫敬。

  一言不合睡人老婆的曹操。

  乃至手指都破皮、卻仍然堅持拍完一條才去搶救的哥哥們。

  也做不到像他這樣的邊「拉」邊「進步」吧……

  「呼——砰!」

  【-8】

  又是一發精準的火球,耗盡一隻「洞蛆」的最後一滴血。

  某樣閃閃發光的道具被爆了出來。

  「又是沒見過的!」

  本能的夾住括約肌,陳宇身子前傾、滑鼠一點。畫面內的人物便立馬踩在「道具」上,將其撿了起來。

  【金項鍊已發現】

  打開背包,用指針查看信息。

  【金項鍊:攻擊0-1,要求等級2,持久7,重量1】

  「攻擊0-1。」

  「不是加魔法的。」

  陳宇顯得有些失望,身子頹喪回馬桶上。雙擊滑鼠,選擇裝備。

  畢竟也是寶貴的一點屬性。

  雖然用不上……

  而隨著「金項鍊」的穿戴,力量達到4-10,他立馬就感受到了清晰、強烈的變化!

  下半身,竟然竄的更有勁了!

  崩的馬桶「叮噹」作響。

  「……」

  「……這老馬桶。」

  「不會被我拉壞吧。」

  面如死灰的卸下金項鍊。

  把攻擊重新「下調」回4-9的程度。

  陳宇心底如同打翻了老太太的痰盂一般,噁心、無助、絕望、落寞……相互交織、拉絲,漸漸發酵,粘稠一團,久久不息。

  「……」

  「狗幾把。」

  人性的幽暗,迅速占據理智的上風。

  他目光慢慢變得陰狠,雙拳緊握。

  這種宛如地獄般的體驗,他無論如何也要讓其他人感受感受……

  「呼——砰!」

  【-7】

  「呼——砰!」

  【-6】

  「呼……」

  0-4的魔法。

  在現實中,可以輕鬆炸翻一輛汽車。

  在遊戲裡,也能橫推「低級地圖」的所有怪物。

  但在這座「洞穴」內,所造成的傷害卻極其有限。

  除了「山洞蝙蝠」這種湊數的底層怪。


  哪怕血量最低的「蠍子」,低到僅有45點血,也需要陳宇耗費七到九枚火球,才能勉強幹掉一隻。

  純純刮痧。

  充分證明以他現在10級的等級、以他現在的傷害能力,進入這種場景是完全超了綱的。

  同時。

  九枚火球。

  接近一瓶「小量魔法藥」的補能上限了。

  加之時間緊迫,他無法悠哉悠哉的站在原地等魔法值自動恢復。所以整體消耗極其驚人。

  至少對於目前的他來說。

  藥水喝的堪稱奢侈。

  嘩啦啦啦的,他平日裡撒尿都不敢這麼揮霍。

  根本攢不下錢。

  好在。

  只要人物升到11級,成功穿上「輕型盔甲」,把防禦堆到3-3的層次。就不會擔心被鹿怪破防了。

  到時候,即便手上沒有任何存款、或累積的藥水,也仍然能守城成功。

  最多慢一點罷了……

  「呼——」

  「呼——」

  一發發火球術,繼續不要錢似得呼嘯而出。

  將漆黑洞穴閃的跟燈球一般。

  代表陳宇的「小人」,愈發深入洞穴。

  魔法值沒了,喝藥。

  光源暗了,換蠟燭。

  陳宇就這樣蹲在馬桶上,刷了好一陣子,

  腦海里漸漸勾勒出這座「洞穴」左下區域的簡略地圖。

  「看來,洞穴里的怪物就這麼幾種了。」

  「洞蛆。六十五點血。」

  「骷髏。九十五點血。」

  「骷髏戰士。一百零五點血。」

  「蠍子。四十五點血。」

  「但和外界不同,洞裡的怪物密度太低。」

  「又是全黑的。」

  「雖然大大降低了被包圍的風險,但練級也太不方便了。」

  「而且……」

  陳宇眉頭緊皺,撇了眼屏幕右下角的經驗槽。

  「獲取經驗值的點數也降低了。」

  「9級的時候,刷一隻骷髏我記得還是八十五點經驗。」

  「現在10級了,刷一隻就給八十。」

  「……」

  「為什麼低級打高級,也要衰減經驗啊艹!」

  「這嗶遊戲……」

  「……」

  「對了。」

  忽然,他意識到什麼。

  滑鼠左鍵點開人物屬性界面和背包界面,將「烏木劍」和兩隻「六角戒指」全部卸下。

  令魔法從0-4降到0-1的水平。

  然後在黑乎乎的洞穴里跑了一陣,找到一隻「骷髏戰士」,直接一發火球砸了過去。

  是的!

  越低的數值,波動越小。

  他要測試一下,每一點的魔法,到底分別增加了多少傷害。

  「呼——砰!」

  火球滑行,於「骷髏戰士」身上炸開一團煙花。

  【-5】

  對「骷髏戰士」造成5點傷害。

  陳宇頓時頭皮一緊。

  「F1」按下。

  又一發火球術發射。

  「砰!」

  【-4】

  他頭皮更麻。

  連忙點擊滑鼠,將「烏木劍」和兩個魔法0-1的「六角戒指」全部裝備了回去。

  「呼——砰!」

  【-6】

  「這踏馬有雞毛區別啊!」

  「傷害手填的嗎?!」

  「砰!」

  【-4】


  「砰!」

  【-6】

  「砰!」

  【-4】

  「砰!」

  【-7】

  「……」

  消耗兩瓶魔法藥,連續轟炸了二十枚火球。

  血量高達105點的「骷髏戰士」終於斃命,散成了一地骨架。

  就此。

  陳宇也大概明白了「魔法」數值的算法。

  即:火球術基礎傷害(大約4點),加上「幾」至「幾」的魔法。

  如果魔法為0-4。

  那便是4點基礎傷害,加「零」至「四」之間隨機的任何一個數字。

  隨機到3。

  4+3=7

  隨機到4。

  4+4=8

  一旦隨機到最小數——零。

  4+0=4

  再將「總數」,減去怪物的基礎「魔抗」,得出的最終數字,即為傷害。

  簡單到粗陋……

  根本不是他之前琢磨的:1點魔法等於1點攻擊幾倍那麼複雜反鎖。

  1點魔法,就是1點攻擊!

  之所以遊戲裡用火球術殺怪比用刀砍的快,只是因為火球術的命中率是百分百,

  而現實中火球術產生的破壞力為什麼更大……

  他暫時還是沒有搞明白。

  或許……

  「現實世界裡,所有的人和物,『魔抗』都是負數?」

  ……

章節目錄