致讀者的一份信
親愛的讀者:
您好!
本書預定是八月一號上架,因為那樣是要算全勤的,今天是三十號,明天還會有兩章免費章節。
終於也是熬到上架了。
希臘小說其實沒有想像中的好寫,要查好內容,也要自己去補充好一些神話上的難以及理解的地方。
不少的內容都趕上原創了的。
本書其實對不少點子有了突破。
比如說:
墨提斯的魔藥,只有神才能對付神。
神王到底有什麼魅力,神王這個位置的誘惑性在哪裡,有什麼特權,到底是什麼。
成為神王不僅僅要打敗舊神王,還有得到世界認可的點子。
命運是具象的,是一條條疊加的因果鏈呈現的結果。
還有,宙斯憑什麼能夠得到支持?
因為俄刻阿諾斯和泰希斯其實是被迫了,不是因為什麼天生的演講能力。
泰坦那一代就沒有多少神會支持新神,提坦神不可信任。
等等,很多深層的基理……
我是用過程和體系去說明了,宙斯為什麼那麼強,而不是一句命運讓他強就強。
這樣寫太籠統了,就像是只有果沒有因。
我的寫法,和其他的希臘小說可能是有點不一樣的,他們大多數是從很久很久以前。
因為書上寫的就是這樣,沒有具體的時間線,是耶穌誕生才有的公元,西方的體系其實都沒有太明確的時間線。
而我是弱化了時間,更加專注與代入感。
從宙斯的想法,以及感受去入手。
我認為這樣更貼合網文。
原本這本書是有大綱的,書名叫這個宙斯不太對勁,是打算寫偏輕鬆,樂子文,寫雷天雷地雷空氣的宙斯。
按照先前的大綱,現在的宙斯是九轉,剛好對應著九轉大雷的內容。
可我推翻了。
我現在寫著,突然就認為,我應該寫一些更加深層次的東西,更加有深度的東西。
我其實是一條條拋出基理,一點點深化世界觀的。
就那種看著看著,突然恍然大悟的感覺。
宙斯在恢復記憶前,是一個現代的遊戲高手,設定是第一個通關那款希臘題材遊戲的玩家,所以不能太弱。
我也不會寫什麼降智的內容,走到那一步的時候,我會去思考宙斯會怎麼走,克洛諾斯會怎麼走,這是一個對弈的過程。
克洛諾斯不會等著被推翻,他也不能太降智的。
先前輪迴的幾次,都是迫不得已的。
第一世就是鐮刀了,沒辦法,第二世和第三世是對世界秩序的摸索。
我用宙斯的視角去讓大家理解了法則和體系,讓大家知道史書與現實的偏差。
這一點我認為還是挺不錯的,因為有的讀者是可以和我分析後續的發展了,這證明我讓大家看懂了。
其實通關不止一條路,這有點像是開放的世界。
後續可能會有作者借鑑我的體系,套用在其他的角色身上。
還有,大家有一個誤區的。
其實不一定是要輪迴百世才能推翻克洛諾斯,克洛諾斯只是吃到了第一波神王的紅利,其實實力不太強的。
甚至這一世,我已經看到了要推翻的影子了。
宙斯目前是先手,就看克洛諾斯能夠怎麼走了,這就是對弈的過程,時間上大家是平等的。
推翻克洛諾斯之後,後續輪迴次數就是要反天了。
宙斯要取代天道,成為至高神,成為世界主宰。
為什麼?
因為宙斯被有意識的卡俄斯操控,而且他還要完成閉環。
這個也是要一個過程的,不是說,宙斯站在了奧林匹斯山就能夠變成至高神,不是說他是就是的。
那怎麼成為?
我的打算是,道生一,一生二,二生三,三生萬物,而宙斯就是要想辦法去改變這個第一因的,這樣才能夠成為主宰。
至於後續的話。
克洛諾斯和許伯里翁會不會返場?
會的,克洛諾斯很精的,被打散後,會讓瑞亞加快神格的凝聚,但已經是全新的神了,然後用自己提前設下的東西去恢復記憶,並把許伯里翁也恢復了。
當然,這個未定。
而且,他們復活之後,克洛諾斯就是新神了,叫柯羅諾斯。
我打算把密教的內容進行結合,就看是用什麼巧妙的方式了。
後續可能會和靈性之主萊恩那樣,融入其他西方的神話體系。
然後是神戰。
現在的神戰和先前的神戰是不一樣的。
先前就是克洛諾斯一刀就行。
但現在不行的,要先破壞秩序,而且格局也不一樣。
這一代的神戰不是速勝論。
是諸神之戰,是一種持久戰。
破壞克洛諾斯的秩序需要時間。
宙斯得到眾神的信任,也需要時間。
其實就算是原著中,也是經歷了十年的。
宙斯一開始真沒有大家想像中的那麼強,後面強大起來,也是有原因的。
後面的諸神之戰模式,更像是一種圍棋的博弈,搶占地盤,搶占資源。
還有輪迴神樹是什麼。
一切都是可以閉環。
書中有不少的伏筆。
目前,內容上的探討,差不多就是這些。
……
更新方面。
基礎更新是七千。
我比較手殘的,只能盡力。
更新的字數配置是,兩千,兩千五,兩千五,大概這樣的。
好像不超過三千字,是可以吃到章節卡福利的。
更新慢還有一個原因。
最近家裡出來點不幸的事情,我得處理。
有的時候,只以為是一次平常的道別,回過頭來才發現,已經是這一次道別了。
等我生活節奏恢復之後,會多更的。
希望大家可以給個首訂支持一下。
感謝大家。
……
在此特別感謝追讀的讀者,沒有你們的支持,這本書走不到現在。
我錯別字其實挺多的,每天都很趕,是發完之後才修改的,這點大家多包容。
還有,感謝我的一個好朋友,同樣是一個作者,叫大姐姐快過來,目前他連載的作品是,《宇智波不是雷影》,目前連載的就一個作品,上一本是被禁賽了的,這本也是且看且珍惜的狀態。
沒有他的提醒,我是不會回來寫希臘的。
那個時候,我很迷茫,不知道寫什麼。
然後他發了我就是宙斯的排名,我看到了有市場,才回來寫希臘的。
剛好我在平台第一本寫到十萬字的書,也是希臘神話,有一定的了解。
不過,不推薦大家去看那本了,那本就是一泡大的,懵懵懂懂寫出來的,可以說是我黑歷史作品了。
在我低谷的時期,明明只是網友,沒有見過面,他卻幫了很多,借我錢生活,教我寫書,談心……
沒有他,真沒有這本魔書降世。
起初設定上是打算偏肉鴿的,就是哈迪斯那款遊戲和神話的遊戲,偏遊戲風,設定一道道只能重生關卡才能通關的關卡。
當我看到書里的角色像是活過來之後,我就不搞那麼陰間的關卡了。
現在這樣也挺好。
最後。
祝各位讀者身體健康,萬事如意,每天開開心心。
作者名:左轉的紅燈
日期:2025年7月30日
您好!
本書預定是八月一號上架,因為那樣是要算全勤的,今天是三十號,明天還會有兩章免費章節。
終於也是熬到上架了。
希臘小說其實沒有想像中的好寫,要查好內容,也要自己去補充好一些神話上的難以及理解的地方。
不少的內容都趕上原創了的。
本書其實對不少點子有了突破。
比如說:
墨提斯的魔藥,只有神才能對付神。
神王到底有什麼魅力,神王這個位置的誘惑性在哪裡,有什麼特權,到底是什麼。
成為神王不僅僅要打敗舊神王,還有得到世界認可的點子。
命運是具象的,是一條條疊加的因果鏈呈現的結果。
還有,宙斯憑什麼能夠得到支持?
因為俄刻阿諾斯和泰希斯其實是被迫了,不是因為什麼天生的演講能力。
泰坦那一代就沒有多少神會支持新神,提坦神不可信任。
等等,很多深層的基理……
我是用過程和體系去說明了,宙斯為什麼那麼強,而不是一句命運讓他強就強。
這樣寫太籠統了,就像是只有果沒有因。
我的寫法,和其他的希臘小說可能是有點不一樣的,他們大多數是從很久很久以前。
因為書上寫的就是這樣,沒有具體的時間線,是耶穌誕生才有的公元,西方的體系其實都沒有太明確的時間線。
而我是弱化了時間,更加專注與代入感。
從宙斯的想法,以及感受去入手。
我認為這樣更貼合網文。
原本這本書是有大綱的,書名叫這個宙斯不太對勁,是打算寫偏輕鬆,樂子文,寫雷天雷地雷空氣的宙斯。
按照先前的大綱,現在的宙斯是九轉,剛好對應著九轉大雷的內容。
可我推翻了。
我現在寫著,突然就認為,我應該寫一些更加深層次的東西,更加有深度的東西。
我其實是一條條拋出基理,一點點深化世界觀的。
就那種看著看著,突然恍然大悟的感覺。
宙斯在恢復記憶前,是一個現代的遊戲高手,設定是第一個通關那款希臘題材遊戲的玩家,所以不能太弱。
我也不會寫什麼降智的內容,走到那一步的時候,我會去思考宙斯會怎麼走,克洛諾斯會怎麼走,這是一個對弈的過程。
克洛諾斯不會等著被推翻,他也不能太降智的。
先前輪迴的幾次,都是迫不得已的。
第一世就是鐮刀了,沒辦法,第二世和第三世是對世界秩序的摸索。
我用宙斯的視角去讓大家理解了法則和體系,讓大家知道史書與現實的偏差。
這一點我認為還是挺不錯的,因為有的讀者是可以和我分析後續的發展了,這證明我讓大家看懂了。
其實通關不止一條路,這有點像是開放的世界。
後續可能會有作者借鑑我的體系,套用在其他的角色身上。
還有,大家有一個誤區的。
其實不一定是要輪迴百世才能推翻克洛諾斯,克洛諾斯只是吃到了第一波神王的紅利,其實實力不太強的。
甚至這一世,我已經看到了要推翻的影子了。
宙斯目前是先手,就看克洛諾斯能夠怎麼走了,這就是對弈的過程,時間上大家是平等的。
推翻克洛諾斯之後,後續輪迴次數就是要反天了。
宙斯要取代天道,成為至高神,成為世界主宰。
為什麼?
因為宙斯被有意識的卡俄斯操控,而且他還要完成閉環。
這個也是要一個過程的,不是說,宙斯站在了奧林匹斯山就能夠變成至高神,不是說他是就是的。
那怎麼成為?
我的打算是,道生一,一生二,二生三,三生萬物,而宙斯就是要想辦法去改變這個第一因的,這樣才能夠成為主宰。
至於後續的話。
克洛諾斯和許伯里翁會不會返場?
會的,克洛諾斯很精的,被打散後,會讓瑞亞加快神格的凝聚,但已經是全新的神了,然後用自己提前設下的東西去恢復記憶,並把許伯里翁也恢復了。
當然,這個未定。
而且,他們復活之後,克洛諾斯就是新神了,叫柯羅諾斯。
我打算把密教的內容進行結合,就看是用什麼巧妙的方式了。
後續可能會和靈性之主萊恩那樣,融入其他西方的神話體系。
然後是神戰。
現在的神戰和先前的神戰是不一樣的。
先前就是克洛諾斯一刀就行。
但現在不行的,要先破壞秩序,而且格局也不一樣。
這一代的神戰不是速勝論。
是諸神之戰,是一種持久戰。
破壞克洛諾斯的秩序需要時間。
宙斯得到眾神的信任,也需要時間。
其實就算是原著中,也是經歷了十年的。
宙斯一開始真沒有大家想像中的那麼強,後面強大起來,也是有原因的。
後面的諸神之戰模式,更像是一種圍棋的博弈,搶占地盤,搶占資源。
還有輪迴神樹是什麼。
一切都是可以閉環。
書中有不少的伏筆。
目前,內容上的探討,差不多就是這些。
……
更新方面。
基礎更新是七千。
我比較手殘的,只能盡力。
更新的字數配置是,兩千,兩千五,兩千五,大概這樣的。
好像不超過三千字,是可以吃到章節卡福利的。
更新慢還有一個原因。
最近家裡出來點不幸的事情,我得處理。
有的時候,只以為是一次平常的道別,回過頭來才發現,已經是這一次道別了。
等我生活節奏恢復之後,會多更的。
希望大家可以給個首訂支持一下。
感謝大家。
……
在此特別感謝追讀的讀者,沒有你們的支持,這本書走不到現在。
我錯別字其實挺多的,每天都很趕,是發完之後才修改的,這點大家多包容。
還有,感謝我的一個好朋友,同樣是一個作者,叫大姐姐快過來,目前他連載的作品是,《宇智波不是雷影》,目前連載的就一個作品,上一本是被禁賽了的,這本也是且看且珍惜的狀態。
沒有他的提醒,我是不會回來寫希臘的。
那個時候,我很迷茫,不知道寫什麼。
然後他發了我就是宙斯的排名,我看到了有市場,才回來寫希臘的。
剛好我在平台第一本寫到十萬字的書,也是希臘神話,有一定的了解。
不過,不推薦大家去看那本了,那本就是一泡大的,懵懵懂懂寫出來的,可以說是我黑歷史作品了。
在我低谷的時期,明明只是網友,沒有見過面,他卻幫了很多,借我錢生活,教我寫書,談心……
沒有他,真沒有這本魔書降世。
起初設定上是打算偏肉鴿的,就是哈迪斯那款遊戲和神話的遊戲,偏遊戲風,設定一道道只能重生關卡才能通關的關卡。
當我看到書里的角色像是活過來之後,我就不搞那麼陰間的關卡了。
現在這樣也挺好。
最後。
祝各位讀者身體健康,萬事如意,每天開開心心。
作者名:左轉的紅燈
日期:2025年7月30日