第39章 咱倆組個小隊怎麼樣

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  在其他人都摸不著頭腦的時候,顧沉一邊走進6號車廂,一邊說:「他們,可能是變成NPC了。」

  「什麼?」絡腮鬍驚愕地張開了嘴巴,「怎麼回事?好端端的怎麼會變成NPC?」

  顧沉沒有隱瞞,把自己的猜測說了出來:「我完成開門條件比較早,和這幾個人閒聊過幾句。他們都選擇了向NPC索要食物,我猜,吃下NPC的食物就會成為NPC。」

  這五個玩家的共同點,也就只有這一個。

  換做是誰,都會這麼猜。

  其他人聽到這話,驚愕之餘,又忍不住露出了慶幸的神色。

  他們之中,也有人想過找NPC要食物吃,但7號車廂里有食物的就那五個NPC。

  玩家必須選擇不同的NPC索要物品,他們只得放棄了這個想法。

  之前,他們還嫉妒那五個人搶占了先機。

  現在倒是慶幸他們自己運氣好了。

  沒想到,一個看起來簡單安全的任務,居然比之前殺死玩家的任務還要危險。

  失去的玩家的數量也比之前多得多。

  雖然這五個人並沒有立刻死去,但成為副本的NPC,還是這樣不正常的身體狀態,能比直接死亡好到哪裡去?

  眾人都有些唏噓。

  絡腮鬍看了一眼呆呆地坐在7號車廂的座位上的那五個玩家,迅速收回了視線。

  「大家一定要吸取教訓,接下來火車裡所有的食物都不要吃!」他警告完所有人,便快步朝著5號車廂的隔斷門走去,「我們趕緊走!」

  其他人也不願多做停留,紛紛快步走進了6號車廂。

  顧沉稍稍放慢了腳步,任由其他玩家走到自己的前面。

  直到黃毛路過,他一把抓住了黃毛的胳膊。

  黃毛下意識地停下腳步,不明所以地看向顧沉:「怎麼了?」

  顧沉等其他人都和自己拉開了一段距離,才壓低聲音詢問:「NPC給你什麼提示了?」

  黃毛一愣:「你怎麼知道NPC給我提示了?」

  「我看到的。」顧沉如實回答。

  等待剩餘玩家完成開門條件的過程中,他一直在觀察這些人的任務完成進度。

  大多數人索要的東西,要麼使用過後就沒了,要麼就被玩家給隨手扔了。

  黃毛問一個小孩子要了一隻蠟筆,用蠟筆在窗簾上畫了一個簡筆太陽之後,就把剩下的蠟筆還給了小孩子。

  那之後,小孩子就做出了和老奶奶一樣的反應。

  直直地盯著黃毛看了一陣,然後開口說出了幾個字。

  所以,顧沉可以確定,小孩NPC一定是給了黃毛提示。

  而黃毛是個憋不住事的話癆,看起來也不是個心眼多的。

  有人問,他大概率會說實話。

  既然如此,顧沉也就不彎彎繞繞的,索性直接詢問。

  黃毛撓了撓自己蓬鬆的頭髮,笑呵呵地說:「他說『遠離飛鳥』,不過我完全不懂這是什麼意思,你能想到是什麼意思嗎?」

  顧沉搖搖頭:「不知道。」

  不過,黃毛得到的提示和他一樣,是否可以證明,「飛鳥」是跟主線任務有關的某個物品?

  不,也不一定。

  也有可能和主線任務無關,只是會對所有玩家都產生嚴重的影響。

  其嚴重程度,會導致玩家無法通關遊戲。

  想到這裡,顧沉對黃毛說:「在接下來的每個車廂里,你注意觀察是否有『飛鳥』的存在。不一定是活物飛鳥,玩具飛鳥,又或者是衣服上的飛鳥logo之類的,都要注意。」

  黃毛愣愣地點頭:「好的好的,我記住了。」

  末了,他湊近顧沉一點,小聲地問:「咱倆組個小隊怎麼樣?」

  顧沉看了一眼黃毛,沒有說話。

  黃毛嘿嘿一笑,坦誠地說:「你比我的腦子好使,我想抱個大腿。當然,我也不是一無是處,碰運氣的事情都可以交給我,關鍵時刻我的運氣還不錯的。」

  這話不經讓顧沉想起在8號車廂的時候,黃毛在生死局之前的一通禱告操作。


  他忍不住笑了起來:「行啊。」

  他之前就打算在這次的副本中組隊行動,但他不會像絡腮鬍那樣集結所有人。

  人一多,矛盾和利益衝突就格外的多。

  他得挑選幾個合適的隊友。

  目前來看,黃毛還算合適。

  黃毛眼前一亮,高興地說:「接下來我就只跟著你了!你放心,我可專一了,說了跟你,別人不管給我什麼好處,我都不會變心的!」

  顧沉:「……」

  不是,這話聽著怎麼這麼彆扭呢?

  在黃毛還要開口之前,顧沉趕忙出聲:「我可以跟你組隊,但我有一個條件。」

  黃毛連連點頭:「你說你說,什麼條件?」

  「沒事的時候你少說話,會打擾我思考。」顧沉毫不拐彎抹角地提出要求。

  「好吧,我知道了。」黃毛做出一個給嘴巴拉拉鏈的姿勢,聽話地閉了嘴。

  他既沒有因為顧沉的話感到羞憤,也沒有因為自己接下來要憋著不說話感到失落。

  心態倒是挺好的。

  「『你有我沒有』,這是什麼遊戲?」前方,絡腮鬍疑惑的聲音響起。

  顧沉和黃毛同時看過去,就看到了隔斷門的玻璃上浮現出的那行血紅色的文字。

  【進行一場「你有我沒有」的遊戲,直到其中一個人失敗為止,失敗者即刻死亡。】

  顧沉立刻搞清楚了6號車廂的開門條件。

  這次也是要死一個玩家,只是死亡玩家由指定的遊戲來決定。

  唯一的好處是,這次不用玩家動手殺玩家了。

  失敗者會被系統抹殺。

  「這個遊戲你都不知道?」絡腮鬍旁邊的一個扎著雙馬尾的女生主動講解了起來,「簡單來說,就是每個玩家最初擁有十根手指。每個玩家輪流說出一件自己做過的事情,如果其他人沒做過這件事,就要彎下一根手指,做過這件事,則維持不動。」

  絡腮鬍消化了一下,說出自己的理解:「每個人說出的事情要儘量保證只有自己做過才行。」

  雙馬尾點點頭,又說:「還有一種特殊情況,如果你說出的事情,其他人全部都做過,那麼你就需要彎下一根手指。」

  頓了頓,她又補充道:「當某個玩家的十根手指都彎下之後,遊戲就結束了。而這個彎下所有手指的玩家,就是失敗者。」

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