第576章 回本?很難的啦!
第576章 回本?很難的啦!
【風暴網絡野心之作,《半衰期》憑何樹立VR新標杆?】
【顛覆性交互視聽體驗:風暴新作《半衰期》試玩揭秘!】
【首款VR遊戲3A大作《半衰期》亮相,虛擬實境技術點燃玩家熱情————】
在鵬城國際會展中心舉辦的第一站巡迴試玩活動,吸引了諸多媒體採訪報導。
連鵬城電視台也來了。
對於《半衰期》這款具有劃時代意義的3A級VR遊戲,媒體紛紛給予了好評。
其吹捧誇讚力度,讓劉瑞都有些臉紅羞愧。
「這是張總安排的吧?」
潘圖琢磨片刻,很快就想明白了緣由。
這麼多媒體蜂擁而至,並且集體吹捧誇讚,肯定不是奔著《半衰期》本身的新聞價值而來。
聯想到巡迴試玩的第一站是鵬城,而鵬城又是歌達科技的大本營,那麼真相就很簡單了。
這些報導採訪的媒體,應該是歌達CEO張總安排的,目的是為了給《半衰期》造勢,營銷宣傳他們的新款VR頭顯。
「張總這陣仗————」
劉瑞哭笑不得道:「搞得我都不好意思了。」
《半衰期》確實是一款劃時代的VR遊戲,但也沒有這些媒體吹得那麼神乎其神。
吹得太過,反倒有種「捧殺」的意味。
「沒事,臉皮厚一點!」
潘圖提點道:「張總也是好意,沒必要責怪他,更何況,這些媒體也沒說錯。」
確實是VR巔峰之作!
你不認可?
那你倒是列舉出一款比《半衰期》更符合描述的VR遊戲,來反駁這番言論啊!
放眼全世界,哪還有同等體量質量的VR遊戲?
只要劉瑞臉皮夠厚,無視外界質疑,怎麼夸《半衰期》都是合情合理的。
「媒體評價而已,圖一樂就行了,沒人會當真!」
說到這裡,潘圖好奇道:「玩家評價如何?參與試玩的這批玩家,對《半衰期》怎麼看?」
「多半好評!」
劉瑞思索片刻,給出答覆道:「今天來報名參與線下試玩的玩家,超過八成都給予了好評。」
「評價一般的玩家,要麼是對VR遊戲不感興趣,或者嫌設備太貴,要麼就是玩吐了————」
「玩吐了?!」
「對,玩著玩著就出現頭暈噁心嘔吐等不適反應。」
劉瑞解釋道:「VR遊戲很挑受眾的,不少玩家都適應不了。」
這跟3D眩暈症不一樣!
很多人都以為,自己只要不暈3D,遊玩VR遊戲就沒什麼問題。
但結果卻出人意料。
平時玩傳統3D遊戲,並未感到難受不適的一部分人,接觸VR遊戲卻會頭暈犯噁心。
能玩3D不等於能玩VR!
這種生理層面的不適,勸退了很多本來對《半衰期》感興趣的玩家。
「那沒轍了!」
潘圖嘆了口氣。
別的問題,只要是遊戲內的問題,他們都能想辦法解決優化一下。
可這種暈VR的生理不適反應,作為遊戲廠商一點辦法都沒有,再怎麼優化也無濟於事。
「所以很難啊————」
「本身遊戲就剛需VR頭顯和各種輔助設備,遊玩門檻已經很高了。」
劉瑞苦笑道:「結果在符合條件財力充足的玩家裡,又分流走了一大群暈VR的人。」
這還不算完!
即使某位玩家買得起硬體設備,不暈VR,他也不一定會喜歡《半衰期》這種FPS題材的遊戲。
一來二去————
可以預見到,《半衰期》註定是一款小眾神遊,根本不可能普及大眾。
根據開發預算,假設遊戲標準版定價268元,需要賣出至少200萬份才能收回成本並盈利。
怎麼賣出200萬份啊?
冷知識!
歌達科技旗下的VR頭顯設備,上一代舊款發布14個月後,累計全球總銷量才500多萬台。
新款設備能比舊款更火嗎?《半衰期》能藉助新款VR設備,售出200萬份嗎?
很難的啦!
鵬城首站的巡迴試玩活動,熱度討論度很高,相關話題還登上了熱搜。
——
輿論清一色的好評!
可回到江城後,不管是潘圖還是劉瑞,全都對《半衰期》這款遊戲失去了信心。
別誤會————
遊戲是好遊戲,放在VR遊戲這個領域,甚至稱得上天花板神作!
他倆失去信心的原因,主要是VR遊戲這個賽道,目前還是太狹窄,上限太低了。
做到天花板又怎樣?
投資好幾億,最後卻連一半的研發投入都收不回來,只能賺個口碑好評。
幸虧這個項目,歌達科技承擔了預算大頭,風暴網絡沒有砸太多錢進去。
不然潘圖真得哭死!
在VR設備沒有普及,硬體售價沒有降到千元檔之前,他絕對不會考慮給《半衰期》推出續作。
不止續作,新作也不行!
任何跟VR強關聯的遊戲項目,此後都會被一票否決,誰來都不好使。
「那AR呢?」
聽到潘圖的碎碎念,章嘉豪好奇道:「咱們公司在AR遊戲領域,應該算挺成功的吧?」
「AR可以搞————」
潘圖沉吟道:「但也只是初步涉足,在相關技術沒有成熟之前,優先級不高。」
「未來幾年,我們的首要目標還是推出一系列獨占3A大作,將SG平台做大做強!」
這才是重頭戲!
風暴遊戲SG平台,目前已經站穩了腳跟,用戶基本盤也趨於穩定。
但潘圖不想看到SG平台,淪為《我的世界》、《風暴之弈》、《APEX英雄》這類網遊的啟動器口要發展單機業務!
為了吸引玩家在SG平台消費購買單機遊戲,潘圖必須得搞出一款足夠份量的3A大作,在SG平台獨占首發。
這件事,他已經考慮很久了。
不過之前沒有方向,也沒有確切的想法,所以遲遲沒有付諸行動。
隨著日曆翻過新的一頁,進入到三月份後,他終於在系統商店裡,看到了符合條件的遊戲。
《黑神話:悟空》!
這絕對是一個驚喜,不僅來得很及時,而且題材類型還很契合需求。
孫悟空的故事,在國內可謂是家喻戶曉。
以西遊記為背景的遊戲,用於SG平台獨占推廣,絕對是最佳選擇。
哪怕替換成《賽博朋克2077》、《艾爾登法環》甚至是《道德與法治》系列,恐怕都沒這麼好的效果。
【風暴網絡野心之作,《半衰期》憑何樹立VR新標杆?】
【顛覆性交互視聽體驗:風暴新作《半衰期》試玩揭秘!】
【首款VR遊戲3A大作《半衰期》亮相,虛擬實境技術點燃玩家熱情————】
在鵬城國際會展中心舉辦的第一站巡迴試玩活動,吸引了諸多媒體採訪報導。
連鵬城電視台也來了。
對於《半衰期》這款具有劃時代意義的3A級VR遊戲,媒體紛紛給予了好評。
其吹捧誇讚力度,讓劉瑞都有些臉紅羞愧。
「這是張總安排的吧?」
潘圖琢磨片刻,很快就想明白了緣由。
這麼多媒體蜂擁而至,並且集體吹捧誇讚,肯定不是奔著《半衰期》本身的新聞價值而來。
聯想到巡迴試玩的第一站是鵬城,而鵬城又是歌達科技的大本營,那麼真相就很簡單了。
這些報導採訪的媒體,應該是歌達CEO張總安排的,目的是為了給《半衰期》造勢,營銷宣傳他們的新款VR頭顯。
「張總這陣仗————」
劉瑞哭笑不得道:「搞得我都不好意思了。」
《半衰期》確實是一款劃時代的VR遊戲,但也沒有這些媒體吹得那麼神乎其神。
吹得太過,反倒有種「捧殺」的意味。
「沒事,臉皮厚一點!」
潘圖提點道:「張總也是好意,沒必要責怪他,更何況,這些媒體也沒說錯。」
確實是VR巔峰之作!
你不認可?
那你倒是列舉出一款比《半衰期》更符合描述的VR遊戲,來反駁這番言論啊!
放眼全世界,哪還有同等體量質量的VR遊戲?
只要劉瑞臉皮夠厚,無視外界質疑,怎麼夸《半衰期》都是合情合理的。
「媒體評價而已,圖一樂就行了,沒人會當真!」
說到這裡,潘圖好奇道:「玩家評價如何?參與試玩的這批玩家,對《半衰期》怎麼看?」
「多半好評!」
劉瑞思索片刻,給出答覆道:「今天來報名參與線下試玩的玩家,超過八成都給予了好評。」
「評價一般的玩家,要麼是對VR遊戲不感興趣,或者嫌設備太貴,要麼就是玩吐了————」
「玩吐了?!」
「對,玩著玩著就出現頭暈噁心嘔吐等不適反應。」
劉瑞解釋道:「VR遊戲很挑受眾的,不少玩家都適應不了。」
這跟3D眩暈症不一樣!
很多人都以為,自己只要不暈3D,遊玩VR遊戲就沒什麼問題。
但結果卻出人意料。
平時玩傳統3D遊戲,並未感到難受不適的一部分人,接觸VR遊戲卻會頭暈犯噁心。
能玩3D不等於能玩VR!
這種生理層面的不適,勸退了很多本來對《半衰期》感興趣的玩家。
「那沒轍了!」
潘圖嘆了口氣。
別的問題,只要是遊戲內的問題,他們都能想辦法解決優化一下。
可這種暈VR的生理不適反應,作為遊戲廠商一點辦法都沒有,再怎麼優化也無濟於事。
「所以很難啊————」
「本身遊戲就剛需VR頭顯和各種輔助設備,遊玩門檻已經很高了。」
劉瑞苦笑道:「結果在符合條件財力充足的玩家裡,又分流走了一大群暈VR的人。」
這還不算完!
即使某位玩家買得起硬體設備,不暈VR,他也不一定會喜歡《半衰期》這種FPS題材的遊戲。
一來二去————
可以預見到,《半衰期》註定是一款小眾神遊,根本不可能普及大眾。
根據開發預算,假設遊戲標準版定價268元,需要賣出至少200萬份才能收回成本並盈利。
怎麼賣出200萬份啊?
冷知識!
歌達科技旗下的VR頭顯設備,上一代舊款發布14個月後,累計全球總銷量才500多萬台。
新款設備能比舊款更火嗎?《半衰期》能藉助新款VR設備,售出200萬份嗎?
很難的啦!
鵬城首站的巡迴試玩活動,熱度討論度很高,相關話題還登上了熱搜。
——
輿論清一色的好評!
可回到江城後,不管是潘圖還是劉瑞,全都對《半衰期》這款遊戲失去了信心。
別誤會————
遊戲是好遊戲,放在VR遊戲這個領域,甚至稱得上天花板神作!
他倆失去信心的原因,主要是VR遊戲這個賽道,目前還是太狹窄,上限太低了。
做到天花板又怎樣?
投資好幾億,最後卻連一半的研發投入都收不回來,只能賺個口碑好評。
幸虧這個項目,歌達科技承擔了預算大頭,風暴網絡沒有砸太多錢進去。
不然潘圖真得哭死!
在VR設備沒有普及,硬體售價沒有降到千元檔之前,他絕對不會考慮給《半衰期》推出續作。
不止續作,新作也不行!
任何跟VR強關聯的遊戲項目,此後都會被一票否決,誰來都不好使。
「那AR呢?」
聽到潘圖的碎碎念,章嘉豪好奇道:「咱們公司在AR遊戲領域,應該算挺成功的吧?」
「AR可以搞————」
潘圖沉吟道:「但也只是初步涉足,在相關技術沒有成熟之前,優先級不高。」
「未來幾年,我們的首要目標還是推出一系列獨占3A大作,將SG平台做大做強!」
這才是重頭戲!
風暴遊戲SG平台,目前已經站穩了腳跟,用戶基本盤也趨於穩定。
但潘圖不想看到SG平台,淪為《我的世界》、《風暴之弈》、《APEX英雄》這類網遊的啟動器口要發展單機業務!
為了吸引玩家在SG平台消費購買單機遊戲,潘圖必須得搞出一款足夠份量的3A大作,在SG平台獨占首發。
這件事,他已經考慮很久了。
不過之前沒有方向,也沒有確切的想法,所以遲遲沒有付諸行動。
隨著日曆翻過新的一頁,進入到三月份後,他終於在系統商店裡,看到了符合條件的遊戲。
《黑神話:悟空》!
這絕對是一個驚喜,不僅來得很及時,而且題材類型還很契合需求。
孫悟空的故事,在國內可謂是家喻戶曉。
以西遊記為背景的遊戲,用於SG平台獨占推廣,絕對是最佳選擇。
哪怕替換成《賽博朋克2077》、《艾爾登法環》甚至是《道德與法治》系列,恐怕都沒這麼好的效果。