第550章 爛泥扶不上牆
全新小小英雄的美術原畫及建模設計,潘圖選擇了親自動手。
別誤會!
不是他信不過其他人,也不是覺得自己本事比其他人更強。
單純是因為,這個世界只有他見過【小小格溫】長什麼樣,也只有他能還原出這個小小英雄的神韻。
換成別人來做。
可能會做得很漂亮很精緻,但做出來的絕對不是潘圖印象中的【小小格溫】。
所以這項工作,他必須親自執行,交給其他人不合適。
好消息是。
潘圖雲頂玩得比較多,對洋裝布娃娃格溫的美術設計元素瞭然於心。
壞消息是。
他的3D建模水平很一般,這項工作估計沒那麼快完成,起碼得折騰到春節。
隨著時間來到12月。
備受矚目的《APEX英雄》S3賽季ALGS世界總決賽,也在楓葉國的溫城點燃了戰火。
今年的總決賽,看點很多!
來自APEU歐洲賽區,去年奪得S2總冠軍的G2戰隊,今年競爭力很強,衛冕概率極高。
來自東南亞外卡賽區,今年奪得S3季中賽冠軍的BHG戰隊,延續其季中賽的黑馬表現,也拿到了總決賽參賽資格。
還有來自APNA美洲賽區的一眾強隊,同樣也不容小覷。
其中最受關注的,當屬世界賽三冠王朝戰隊TOO,以及隊伍里的超級明星選手Silencer了。
今年AP賽區的夏季賽,TOO雖然沒有拿到冠軍,不是AP賽區的一號種子,但TOO還是讓外賽區隊伍擔心不已。
別問……
問就是過往這兩年,TOO這支隊伍的外戰成績,實在是太耀眼太駭人了!
這麼一支外戰輝煌,冠軍拿到手軟的戰隊,哪怕聯賽內發揮不好,到了世界賽,大夥還是會將其視為「奪冠熱門」。
潘圖也一樣。
他抽空看了眼本次世界賽的錄播回放,稍微關注了一下各個戰隊的情況。
結果不出所料。
季中賽黑馬逆襲,締造「外卡奪冠」奇蹟的BHG戰隊,果然只是曇花一現。
這支隊伍被研究透了!
外卡奪冠固然傳奇輝煌,可一旦打法戰術被各個賽區的強隊研究明白後,外卡終究只是外卡。
BHG第一輪打完就進了敗者組,然後六局拿了七分,直接就被淘汰了。
「可惜……」
潘圖對此深感遺憾。
BHG當初季中賽上演「外卡奪冠」的奇蹟後,他就代表風暴官方,邀請BHG加盟AP賽區。
他很欣賞這支草根隊伍。
正因如此,他不想看到這支隊伍被外卡賽區拖累,如流星般光速隕落。
加盟大賽區,可以在聯賽內跟一眾強隊過招,進一步提升磨練實力和打法戰術。
留在外卡賽區,堅持和臭棋簍子下棋,只會越下越菜!
但很可惜,他的這份提議被BHG拒絕了,作為一支草根戰隊,對方堅持留在本國打比賽。
結果不出意外地隕落了,季中賽那支所向披靡的BHG,只能淪為APEX玩家悼念緬懷的對象。
不止是BHG讓人可惜。
AP賽區的其他隊伍,同樣讓人可惜,甚至是令人氣憤無奈。
最新更新,已在上線,等待您的解讀。
作為APEX四大賽區之一,同時也是國服所在的賽區,AP賽區明顯有種「軟腳蝦」的跡象。
聯賽打得風風火火,到了世界賽,一個比一個萎靡。
除了徐神率領的TOO之外,另外幾支參加世界賽的AP隊伍,集體表現不佳。
跌落敗者組就算了。
居然連敗者組都游不出去,成績堪比一眾外卡隊伍?
「真是不爭氣啊!」
潘圖有時候都在想,是不是他給AP賽區制定了太高的福利,才導致這幫選手這麼不思進取?
明明是公認的第一賽區,玩家人數最多,賽事轉播收視率最高,選手平均薪資最高……
可除了TOO之外,其餘隊伍的表現,根本就配不上這個地位和待遇。
甚至說難聽點。
如果除去TOO拿的榮譽成績,整個AP賽區,竟然連一個「外戰冠軍」都沒有!
「第一賽區,說的從來都不是AP賽區,而是TOO這支隊伍……」
閒來沒事陪潘圖看比賽的梁鑫,吐槽道:「TOO在哪個賽區,哪個賽區就是世界第一!」
「沒了TOO,AP賽區簡直就是四大賽區之恥,排名墊底的存在。」
「還好有個TOO!」
潘圖嘆了口氣,感覺AP賽區這些選手,真是爛泥扶不上牆。
風暴網絡和風暴電競,已經這麼扶持優待了,結果還是扶不起來,離了TOO就拿不到任何成績。
賽區內,明星選手一年大幾百萬的薪資,難道全打了水漂嗎?
人家BHG作為外卡戰隊,沒有贊助沒有代言,月薪幾千塊錢都能拿世界冠軍,AP這幫「大明星」在幹嘛?
就算別的隊伍全都不爭氣,賽區觀眾還能期待一手TOO,期待徐神王者歸來。
比賽進入最終決賽。
經過勝者組與敗者組的先后角逐,淘汰掉近一半的參賽隊伍後,S3世界總決賽也到了最激動人心的時刻。
賽點制決賽!
來自各個賽區,活到最後的20支參賽隊伍,將通過賽點制角逐出最終的贏家,捧起S3捍衛者獎盃。
會是誰笑到最後呢?
潘圖和梁鑫一邊擼串喝著啤酒,一邊收看比賽的實時轉播。
第一局,第二局……
五局比賽過後,各支隊伍的積分排名已經很清晰了。
來自歐洲賽區的G2、北美賽區的Faze,來自國內的TOO,先後滿足了賽點積分需求。
沒開賽點之前,大夥打得都比較奔放大膽,目的主要是為了搶分。
可分數達標開啟賽點後,遊戲性質就變了!
開了賽點的隊伍,不考慮擊殺拿分,滿腦子運營進圈活到最後吃雞。
而剩下那些還沒開賽點的隊伍,也不胡亂打架了,只想找到賽點隊,然後將其幹掉,想讓比賽多打幾輪。
在這種混亂的局勢中,比賽又打了兩輪,又多出了一支賽點隊。
來到決賽第八局……
TOO憑藉著徐神的穩健運營,精準猜中決賽圈的位置,並牢牢守住了房區。
最終決賽圈,徐神丟出的三顆手雷炸死了五個人,比賽終於結束了。
時隔一年零五十三天,TOO再度捧起捍衛者獎盃!
——您的私人掌上圖書館,隨時訪問。
別誤會!
不是他信不過其他人,也不是覺得自己本事比其他人更強。
單純是因為,這個世界只有他見過【小小格溫】長什麼樣,也只有他能還原出這個小小英雄的神韻。
換成別人來做。
可能會做得很漂亮很精緻,但做出來的絕對不是潘圖印象中的【小小格溫】。
所以這項工作,他必須親自執行,交給其他人不合適。
好消息是。
潘圖雲頂玩得比較多,對洋裝布娃娃格溫的美術設計元素瞭然於心。
壞消息是。
他的3D建模水平很一般,這項工作估計沒那麼快完成,起碼得折騰到春節。
隨著時間來到12月。
備受矚目的《APEX英雄》S3賽季ALGS世界總決賽,也在楓葉國的溫城點燃了戰火。
今年的總決賽,看點很多!
來自APEU歐洲賽區,去年奪得S2總冠軍的G2戰隊,今年競爭力很強,衛冕概率極高。
來自東南亞外卡賽區,今年奪得S3季中賽冠軍的BHG戰隊,延續其季中賽的黑馬表現,也拿到了總決賽參賽資格。
還有來自APNA美洲賽區的一眾強隊,同樣也不容小覷。
其中最受關注的,當屬世界賽三冠王朝戰隊TOO,以及隊伍里的超級明星選手Silencer了。
今年AP賽區的夏季賽,TOO雖然沒有拿到冠軍,不是AP賽區的一號種子,但TOO還是讓外賽區隊伍擔心不已。
別問……
問就是過往這兩年,TOO這支隊伍的外戰成績,實在是太耀眼太駭人了!
這麼一支外戰輝煌,冠軍拿到手軟的戰隊,哪怕聯賽內發揮不好,到了世界賽,大夥還是會將其視為「奪冠熱門」。
潘圖也一樣。
他抽空看了眼本次世界賽的錄播回放,稍微關注了一下各個戰隊的情況。
結果不出所料。
季中賽黑馬逆襲,締造「外卡奪冠」奇蹟的BHG戰隊,果然只是曇花一現。
這支隊伍被研究透了!
外卡奪冠固然傳奇輝煌,可一旦打法戰術被各個賽區的強隊研究明白後,外卡終究只是外卡。
BHG第一輪打完就進了敗者組,然後六局拿了七分,直接就被淘汰了。
「可惜……」
潘圖對此深感遺憾。
BHG當初季中賽上演「外卡奪冠」的奇蹟後,他就代表風暴官方,邀請BHG加盟AP賽區。
他很欣賞這支草根隊伍。
正因如此,他不想看到這支隊伍被外卡賽區拖累,如流星般光速隕落。
加盟大賽區,可以在聯賽內跟一眾強隊過招,進一步提升磨練實力和打法戰術。
留在外卡賽區,堅持和臭棋簍子下棋,只會越下越菜!
但很可惜,他的這份提議被BHG拒絕了,作為一支草根戰隊,對方堅持留在本國打比賽。
結果不出意外地隕落了,季中賽那支所向披靡的BHG,只能淪為APEX玩家悼念緬懷的對象。
不止是BHG讓人可惜。
AP賽區的其他隊伍,同樣讓人可惜,甚至是令人氣憤無奈。
最新更新,已在上線,等待您的解讀。
作為APEX四大賽區之一,同時也是國服所在的賽區,AP賽區明顯有種「軟腳蝦」的跡象。
聯賽打得風風火火,到了世界賽,一個比一個萎靡。
除了徐神率領的TOO之外,另外幾支參加世界賽的AP隊伍,集體表現不佳。
跌落敗者組就算了。
居然連敗者組都游不出去,成績堪比一眾外卡隊伍?
「真是不爭氣啊!」
潘圖有時候都在想,是不是他給AP賽區制定了太高的福利,才導致這幫選手這麼不思進取?
明明是公認的第一賽區,玩家人數最多,賽事轉播收視率最高,選手平均薪資最高……
可除了TOO之外,其餘隊伍的表現,根本就配不上這個地位和待遇。
甚至說難聽點。
如果除去TOO拿的榮譽成績,整個AP賽區,竟然連一個「外戰冠軍」都沒有!
「第一賽區,說的從來都不是AP賽區,而是TOO這支隊伍……」
閒來沒事陪潘圖看比賽的梁鑫,吐槽道:「TOO在哪個賽區,哪個賽區就是世界第一!」
「沒了TOO,AP賽區簡直就是四大賽區之恥,排名墊底的存在。」
「還好有個TOO!」
潘圖嘆了口氣,感覺AP賽區這些選手,真是爛泥扶不上牆。
風暴網絡和風暴電競,已經這麼扶持優待了,結果還是扶不起來,離了TOO就拿不到任何成績。
賽區內,明星選手一年大幾百萬的薪資,難道全打了水漂嗎?
人家BHG作為外卡戰隊,沒有贊助沒有代言,月薪幾千塊錢都能拿世界冠軍,AP這幫「大明星」在幹嘛?
就算別的隊伍全都不爭氣,賽區觀眾還能期待一手TOO,期待徐神王者歸來。
比賽進入最終決賽。
經過勝者組與敗者組的先后角逐,淘汰掉近一半的參賽隊伍後,S3世界總決賽也到了最激動人心的時刻。
賽點制決賽!
來自各個賽區,活到最後的20支參賽隊伍,將通過賽點制角逐出最終的贏家,捧起S3捍衛者獎盃。
會是誰笑到最後呢?
潘圖和梁鑫一邊擼串喝著啤酒,一邊收看比賽的實時轉播。
第一局,第二局……
五局比賽過後,各支隊伍的積分排名已經很清晰了。
來自歐洲賽區的G2、北美賽區的Faze,來自國內的TOO,先後滿足了賽點積分需求。
沒開賽點之前,大夥打得都比較奔放大膽,目的主要是為了搶分。
可分數達標開啟賽點後,遊戲性質就變了!
開了賽點的隊伍,不考慮擊殺拿分,滿腦子運營進圈活到最後吃雞。
而剩下那些還沒開賽點的隊伍,也不胡亂打架了,只想找到賽點隊,然後將其幹掉,想讓比賽多打幾輪。
在這種混亂的局勢中,比賽又打了兩輪,又多出了一支賽點隊。
來到決賽第八局……
TOO憑藉著徐神的穩健運營,精準猜中決賽圈的位置,並牢牢守住了房區。
最終決賽圈,徐神丟出的三顆手雷炸死了五個人,比賽終於結束了。
時隔一年零五十三天,TOO再度捧起捍衛者獎盃!
——您的私人掌上圖書館,隨時訪問。