第522章 白撿的熱度
「近日,第17屆國際數字娛樂展覽會在中海開幕,有關領導出席並致辭。」
「圍繞弘揚傳統文化,講好華國故事這一主題,來自江城,從事遊戲開發的查爾斯,向本台記者分享了他的看法……」
啪嗒!
新聞內容太過勁爆,導致潘圖沒拿穩手機,一不小心掉在了地上。
等他反應過來,趕緊將手機撿起後,瞪大雙眼重新看向屏幕。
沒看錯,真是查爾斯!
這傢伙出息了,讓他去參展露個臉,居然上了電視台新聞欄目?
不僅如此。
在這段關於「中海數娛展」的相關新聞報導中,其他受訪者都是簡單說兩句話,隨後就沒畫面了。
可查爾斯不一樣。
整段新聞時長約三分鐘,他一個人就占了近兩分鐘,全是他在鏡頭前侃侃而談。
從《桃花源記》講到《桃花源物語》,從文化自信講到寓教於樂……
「噗嗤!」
一旁替潘圖泡茶的章嘉豪,瞥了一眼沒繃住,當場笑出了聲。
這不怪他。
別說章嘉豪沒繃住,這段新聞錄播視頻的評論區里,成千上萬名路人網友也沒繃住。
其實發言沒啥問題!
可講這番話的人,居然是一個金髮碧眼的老外洋人,這就很讓人難繃了。
「我怎麼沒發現,查爾斯口才這麼好呢?」
潘圖表情古怪道:「他學中文也沒幾年吧?怎麼連這套申論官腔都學會了?」
不知道的,聽他說話,還以為是哪位退休老幹部呢。
章嘉豪笑道:「還好啦!接受官方電視台記者採訪,肯定要嚴肅一點。」
「而且,他以老外的身份說這些話,反而很有節目效果……」
那確實!
這段新聞報導,已經在各大視頻平台傳瘋了,播放量蹭蹭往上漲。
無數網友笑過之後,紛紛對查爾斯口中,那款由《桃花源記》所改編的遊戲產生了濃厚興趣。
這可是白撿的熱度!
潘圖派查爾斯去中海參展,不就是為了給《桃花源物語》造勢宣傳,吸引更多玩家關注嘛?
查爾斯不但圓滿完成了任務,甚至是超額完成。
隨著這段新聞採訪視頻的傳播,《桃花源物語》的討論熱度和關注度一下就起飛了。
「《桃花源記》這篇古文,幾乎每個人都學過,還背誦過全文。」
章嘉豪放下熱水壺,冷靜分析道:「現在有人用電子遊戲為載體,還原了文章描述中的桃花源,大夥肯定會感到好奇。」
「最重要的是,這款遊戲的主製作人,還是個老外……」
這才是熱度飆升的關鍵!
但凡《桃花源物語》換個遊戲製作人,比如說換成潘圖,玩家的好奇心也沒這麼強烈。
偏偏是查爾斯。
一個老外,真的能看懂並理解《桃花源記》講了什麼嗎?他真的不是瞎改亂編嗎?
「有道理!」
潘圖點了點頭。
章嘉豪的分析推論,精準概括了這期新聞視頻評論區,絕大多數路人網友的心理。
大夥就是單純的好奇。
好奇一個老外,一個會背誦《桃花源記》全文的老外,會做出怎樣的一款遊戲?
這可太有意思了。
要是真能做出,符合大家幻想的桃花源,那查爾斯就可以一戰封神了。
沒做出來?
或者說《桃花源物語》呈現出的遊戲場景,不符合大夥的預期,那就等著挨罵吧。
要麼封神,要麼翻車!
沒有中庸選項,也沒有平穩落地的可能,遊戲發售後,肯定會被網友們拿著放大鏡觀察。
潘圖有些緊張。
雖然他參與過《桃花源物語》試玩品鑑,對這款遊戲的質量很有信心。
可他也不敢打包票,保證這遊戲一定能征服所有玩家。
如果遊戲發布後,口碑評價不及預期,甚至清一色的差評吐槽,查爾斯豈不是徹底完蛋了?
到時候,他會被罵成什麼樣,潘圖想都不敢想。
……
從中海回到江城。
查爾斯立馬找上潘圖,申請了一筆數額巨大的宣發預算,用於《桃花源物語》買量推廣。
「你打算賣多少錢?」
預算可以批,但潘圖想知道,查爾斯準備給《桃花源物語》定什麼售價?
低於100元,還是高於100元?
遊戲的定價策略,會影響到內部的銷量預估,而銷量預估又決定了遊戲的宣發推廣力度。
「標準版,128元!」
查爾斯解釋道:「以《桃花源物語》的遊戲體量,不可能低於百元檔。」
這不是小遊戲。
而是一款由幾十人團隊,精心打磨而成的大型3D模擬遊戲。
如此體量,按行業標準起碼是29.9美元起售,縱使國區價格稍低,也不至於低太多。
「那銷量預估呢?」
「預估……我個人看法比較樂觀,應該能有1000萬份以上。」查爾斯思索道。
其實他想說1500萬—2000萬份,可轉念一想,這遊戲改編於《桃花源記》。
國外玩家們可沒有聽說過這篇古文,因此不會有太高的熱情。
所以保守一點。
1000萬份銷量,國區玩家占大頭,應該是可以達成的。
「樂觀?」
潘圖笑了,感覺查爾斯一點都不夠樂觀,甚至還有些悲觀。
1000萬份銷量很多嗎?
隔壁《華國卡車模擬》累計銷量都好幾千萬份了,作為遊戲製作人,他是不是太低估《桃花源物語》了?
「我覺得……」
潘圖豎起三根手指,挑眉道:「至少3000萬份,甚至有可能更高,成為模擬經營類遊戲的新標杆。」
「啊?」
查爾斯嘴角抽搐。
他懷疑潘圖是不是沒睡醒,大白天就開始說夢話了。
作為《桃花源物語》的製作人,他做夢也只敢想千萬銷量,這已經很大膽了。
可潘圖倒好,張口就翻了三倍,還覺得不夠,開始展望起更高的銷量……
這也太看得起他了。
只靠國內玩家買單,即使做得再好,這個目標也絕對不可能達成。
除非國外玩家也喜歡。
但他們都沒聽說過《桃花源記》,怎麼會喜歡這款遊戲呢?
「會的!」
潘圖笑著說道:「對現實生活感到厭倦,渴望逃離避世,這種想法人人都有。」
只要現實有壓力,那就會嚮往世外桃源。
這跟文化信仰沒關係!
「圍繞弘揚傳統文化,講好華國故事這一主題,來自江城,從事遊戲開發的查爾斯,向本台記者分享了他的看法……」
啪嗒!
新聞內容太過勁爆,導致潘圖沒拿穩手機,一不小心掉在了地上。
等他反應過來,趕緊將手機撿起後,瞪大雙眼重新看向屏幕。
沒看錯,真是查爾斯!
這傢伙出息了,讓他去參展露個臉,居然上了電視台新聞欄目?
不僅如此。
在這段關於「中海數娛展」的相關新聞報導中,其他受訪者都是簡單說兩句話,隨後就沒畫面了。
可查爾斯不一樣。
整段新聞時長約三分鐘,他一個人就占了近兩分鐘,全是他在鏡頭前侃侃而談。
從《桃花源記》講到《桃花源物語》,從文化自信講到寓教於樂……
「噗嗤!」
一旁替潘圖泡茶的章嘉豪,瞥了一眼沒繃住,當場笑出了聲。
這不怪他。
別說章嘉豪沒繃住,這段新聞錄播視頻的評論區里,成千上萬名路人網友也沒繃住。
其實發言沒啥問題!
可講這番話的人,居然是一個金髮碧眼的老外洋人,這就很讓人難繃了。
「我怎麼沒發現,查爾斯口才這麼好呢?」
潘圖表情古怪道:「他學中文也沒幾年吧?怎麼連這套申論官腔都學會了?」
不知道的,聽他說話,還以為是哪位退休老幹部呢。
章嘉豪笑道:「還好啦!接受官方電視台記者採訪,肯定要嚴肅一點。」
「而且,他以老外的身份說這些話,反而很有節目效果……」
那確實!
這段新聞報導,已經在各大視頻平台傳瘋了,播放量蹭蹭往上漲。
無數網友笑過之後,紛紛對查爾斯口中,那款由《桃花源記》所改編的遊戲產生了濃厚興趣。
這可是白撿的熱度!
潘圖派查爾斯去中海參展,不就是為了給《桃花源物語》造勢宣傳,吸引更多玩家關注嘛?
查爾斯不但圓滿完成了任務,甚至是超額完成。
隨著這段新聞採訪視頻的傳播,《桃花源物語》的討論熱度和關注度一下就起飛了。
「《桃花源記》這篇古文,幾乎每個人都學過,還背誦過全文。」
章嘉豪放下熱水壺,冷靜分析道:「現在有人用電子遊戲為載體,還原了文章描述中的桃花源,大夥肯定會感到好奇。」
「最重要的是,這款遊戲的主製作人,還是個老外……」
這才是熱度飆升的關鍵!
但凡《桃花源物語》換個遊戲製作人,比如說換成潘圖,玩家的好奇心也沒這麼強烈。
偏偏是查爾斯。
一個老外,真的能看懂並理解《桃花源記》講了什麼嗎?他真的不是瞎改亂編嗎?
「有道理!」
潘圖點了點頭。
章嘉豪的分析推論,精準概括了這期新聞視頻評論區,絕大多數路人網友的心理。
大夥就是單純的好奇。
好奇一個老外,一個會背誦《桃花源記》全文的老外,會做出怎樣的一款遊戲?
這可太有意思了。
要是真能做出,符合大家幻想的桃花源,那查爾斯就可以一戰封神了。
沒做出來?
或者說《桃花源物語》呈現出的遊戲場景,不符合大夥的預期,那就等著挨罵吧。
要麼封神,要麼翻車!
沒有中庸選項,也沒有平穩落地的可能,遊戲發售後,肯定會被網友們拿著放大鏡觀察。
潘圖有些緊張。
雖然他參與過《桃花源物語》試玩品鑑,對這款遊戲的質量很有信心。
可他也不敢打包票,保證這遊戲一定能征服所有玩家。
如果遊戲發布後,口碑評價不及預期,甚至清一色的差評吐槽,查爾斯豈不是徹底完蛋了?
到時候,他會被罵成什麼樣,潘圖想都不敢想。
……
從中海回到江城。
查爾斯立馬找上潘圖,申請了一筆數額巨大的宣發預算,用於《桃花源物語》買量推廣。
「你打算賣多少錢?」
預算可以批,但潘圖想知道,查爾斯準備給《桃花源物語》定什麼售價?
低於100元,還是高於100元?
遊戲的定價策略,會影響到內部的銷量預估,而銷量預估又決定了遊戲的宣發推廣力度。
「標準版,128元!」
查爾斯解釋道:「以《桃花源物語》的遊戲體量,不可能低於百元檔。」
這不是小遊戲。
而是一款由幾十人團隊,精心打磨而成的大型3D模擬遊戲。
如此體量,按行業標準起碼是29.9美元起售,縱使國區價格稍低,也不至於低太多。
「那銷量預估呢?」
「預估……我個人看法比較樂觀,應該能有1000萬份以上。」查爾斯思索道。
其實他想說1500萬—2000萬份,可轉念一想,這遊戲改編於《桃花源記》。
國外玩家們可沒有聽說過這篇古文,因此不會有太高的熱情。
所以保守一點。
1000萬份銷量,國區玩家占大頭,應該是可以達成的。
「樂觀?」
潘圖笑了,感覺查爾斯一點都不夠樂觀,甚至還有些悲觀。
1000萬份銷量很多嗎?
隔壁《華國卡車模擬》累計銷量都好幾千萬份了,作為遊戲製作人,他是不是太低估《桃花源物語》了?
「我覺得……」
潘圖豎起三根手指,挑眉道:「至少3000萬份,甚至有可能更高,成為模擬經營類遊戲的新標杆。」
「啊?」
查爾斯嘴角抽搐。
他懷疑潘圖是不是沒睡醒,大白天就開始說夢話了。
作為《桃花源物語》的製作人,他做夢也只敢想千萬銷量,這已經很大膽了。
可潘圖倒好,張口就翻了三倍,還覺得不夠,開始展望起更高的銷量……
這也太看得起他了。
只靠國內玩家買單,即使做得再好,這個目標也絕對不可能達成。
除非國外玩家也喜歡。
但他們都沒聽說過《桃花源記》,怎麼會喜歡這款遊戲呢?
「會的!」
潘圖笑著說道:「對現實生活感到厭倦,渴望逃離避世,這種想法人人都有。」
只要現實有壓力,那就會嚮往世外桃源。
這跟文化信仰沒關係!