第508章 公司估值

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  臨近八月。

  江城馬拉松如期而至,吸引了無數市民報名參賽。

  潘圖也報名了。

  可惜,因為久坐辦公室缺乏鍛鍊的緣故,別說馬拉松全程了,半程他都沒跑完就累癱在地。

  不過問題不大。

  這種比賽,本就是重在參與,他敢報名,膽量就已經超越公司一眾宅男了。

  「多鍛鍊鍛鍊,爭取下次能跑完半程,刷新咱們公司最好成績!」劉瑞鼓勵道。

  「最好成績?」

  回到公司的潘圖一聽劉瑞這話,忍不住吐槽道:「你的意思是,咱們公司200多人報名參賽,沒有一個能跑完半程?」

  「很遺憾,沒有!」

  劉瑞表情尷尬道:「你不會以為,咱們公司會有什麼運動達人吧?」

  別做夢了!

  風暴網絡這幫員工,人均宅男宅女,常年熬夜加班,爬個樓都費勁。

  半程馬拉松,聽起來不算難,至少比全程馬拉松簡單許多。

  可即便如此,風暴網絡報名參賽的200多名員工里,也沒有一個人能完賽。

  「太丟人了!」

  潘圖無語凝噎,實在沒想到自家公司的員工,身體素質這麼差勁。

  同處一個園區,隔壁搞文化傳媒的公司,據說都有一個全程完賽的員工,半程完賽的員工保底十人。

  沒有對比就沒有傷害!

  這一比較,風暴網絡就顯得很拉胯,讓他這個老闆很沒面子了。

  「馬拉松誰在意啊?」

  劉瑞撇了撇嘴道:「有本事就比納稅額,我就不信,江城還有比咱們納稅更高的公司?」

  還真是!

  隔壁公司跑馬拉松厲害,那又如何?比納稅額,對方給風暴網絡提鞋都不配!

  想明白這一點後,潘圖心情瞬間就舒坦了。

  「對了!」

  「你有看新聞嗎?《財富》雜誌剛剛公布了一份全球40歲以下億萬富豪的名單……」

  「這算什麼新聞?」

  本來無所謂的潘圖,突然想到了什麼,表情詫異道:「我在這份名單上?」

  「嗯,你上榜了!」

  劉瑞掏出平板電腦,點開完整的榜單信息道:「並且名列前茅,全球第六,國內第二。」

  「全球第六?」

  潘圖驚了,趕緊接過平板,查看這份榜單的詳細內容。

  這一看,他愣住了。

  這份由知名財經媒體《財富》整理出的榜單上,羅列出了全球一共100名39歲及以下億萬富豪。

  所謂億萬富豪,指的是身家至少一億美元!

  換算成軟妹幣……

  也就是說,大概要有六七億資產身家,才能夠得上這份榜單的最低門檻。

  潘圖不僅位列其中,甚至排名還極為靠前,殺入了全球前十,國內前三。

  「No.6潘圖,所在地華國,財富約150億美元,年齡32歲,所屬行業電子娛樂及遊戲?」

  看完榜單中關於自己的信息描述介紹,潘圖好奇道:「這150億美元是怎麼得出的?」

  「估值!」

  劉瑞解釋道:「你看下面的介紹,對於那些未上市的企業,會根據其營收財務數據,結合所屬行業平均市盈率,給予一個錨定估值。」

  風暴網絡,初步估值約180億美元,潘圖作為最大股東,給了150億美元預估身家。

  這個估值並不準確。

  因為風暴網絡並未上市,外界看不到精準的財報數據,因此也不知道,這家公司具體賺了多少錢。

  他們只能根據風暴網絡旗下遊戲的業績表現,再加上各種渠道搜集的數據,估算出一個大概值。

  有偏差很正常。

  但正常情況下,這種偏差值不會太大。

  「180億美元估值嗎?」

  潘圖認真想了想,這個估值雖然不太精準,但估算出的範圍,他還是認可的。


  風暴網絡,如果現在要開啟融資的話,大概估值也就是1000億-1200億軟妹幣左右。

  不可能太高!

  幾千億那是痴人說夢,營收利潤才多少,怎麼可能撐的起幾千億估值?

  說實話,1000億估值都很勉強,大部分投資機構以及投資人,估計都很難認可。

  為什麼這麼說?

  因為網際網路行業,特別是遊戲公司,可以根據其他友商的市值\/估值,推算出自家公司值多少錢。

  別的先不說。

  以潘圖記憶猶新的米哈游為例,其市場認可估值,大概是1800億元左右。

  風暴網絡,肯定沒有達到米哈游的檔次,所以估值稍微低一些也很合理。

  什麼?

  接連推出《看門狗》、《極限競速:地平線》、《我的世界》與《APEX英雄》等熱門大作的公司,居然比不上米哈游?

  這聽起來很不可思議。

  但潘圖想說的是,這是事實,米哈游一年營收大幾百億,甚至是逼近千億!

  反觀風暴網絡呢?

  別看旗下遊戲都很出名火爆,人氣一款比一款高,但實際營收數據,真的比不上米哈游,大概只有一半。

  反觀風暴網絡呢?

  別看旗下遊戲都很出名火爆,人氣一款比一款高,但實際營收數據,真的比不上米哈游,大概只有一半。

  資本市場可不認什麼「知名度」、「口碑風評」、「遊戲熱度」這些虛的,只認營收!

  很顯然。

  風暴網絡單論知名度和公司規模,已經很強了,可營收真不太行,旗下遊戲的盈利能力很一般。

  比如說《我的世界》!

  全球各大平台一共賣了兩億多份,刷新各種記錄,聽上去好厲害啊……

  可算一下收入就知道,創造的營收約300億,扣除各種渠道費,以及稅收和運營成本,到手能有100億都很懸!

  APEX就更別提了。

  雖然是網遊,日活很高,可以持續創造營收利潤,但「競技向」玩家的消費氪金動力,實在太低。

  榨不出多少油水的……

  畢竟買一款槍械皮膚或角色皮膚,除了顯擺好看,並不能讓玩家變強。

  這也是潘圖費盡心思,收購中海魔方工作室,並讓馬文韜開發一款跨時代二次元遊戲的原因。

  還得是二游啊!

  二次元遊戲玩家,爆米能力絲毫不輸「傳奇」玩家。

  如果某個角色塑造夠好,能引起玩家們的集體共振,狂喊老婆,那流水就會瞬間爆炸。

  相比之下。

  明明遊戲日活很高,但買個皮膚還扣扣搜搜,滿腦子戰鬥爽的「競技玩家」,屬於是既難伺候又不願意爆米。

  妥妥的負資產!

  風暴工作室旗下,全是這種負資產玩家,估值怎麼可能變高?

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