第400章 陸凡的《盜夢空間》設計腦洞大開:非對稱多職業夢境沙盒??!
可樂小說,好書永不斷更,等您來品鑑。
想到這裡,陸凡立刻打開了手機的全息光屏,開始勾勒起立項思路。
【項目名稱:《盜夢空間》】
【遊戲類型:多人在線非對稱競技遊戲&夢境構築沙盒】
【核心設計理念:打造一個允許玩家自由構築、入侵、並操縱夢境的「共享夢境宇宙」!】
【核心玩法模塊一:夢境團隊——非對稱的多職業競技】
首先,這絕對不只是一個單機遊戲!
他要做的,是一個允許多名玩家組成『盜夢團隊』,去體驗其他玩家或特定NPC夢境家園的【多人在線非對稱競技遊戲】。
「團隊中,將分為四個核心職業,每個職業,都擁有獨一無二的、無法被替代的能力。」
【1.盜夢者(The Extractor)】:團隊的領袖與核心。負責制定入侵計劃,並在夢境中,引導團隊,竊取或植入目標思想。他們擁有最強的正面戰鬥能力,以及……在夢境崩塌時,將隊友「踢」回現實的最終權限。
【2.築夢師(The Architect)】:夢境的設計師。他們負責在入侵前,利用【夢境編輯器】,構築一個足以以假亂真、讓目標無法分辨的虛擬夢境。
一個優秀的築夢師,甚至可以在夢境中,創造出「潘洛斯階梯」、「莫比烏斯環」等違背物理學常識的「矛盾空間」,來困住目標的潛意識防禦。
【3.偽裝者(The Fer)】:夢境中的演員。他們擁有強大的「變形」與「模仿」能力,可以在夢境中,偽裝成目標最信任或最親近的人,從而在不驚動對方的情況下,套取關鍵信息,或植入思想。
【4.藥劑師(The Chemist)】:夢境的穩定劑。他們負責調配不同濃度的鎮靜劑,來維持多層夢境的穩定。一個經驗豐富的藥劑師,甚至可以調配出能讓夢境時間與現實時間產生上千倍差異的「超穩定鎮靜劑」,為團隊爭取到更多的行動時間。
【核心玩法模塊二:夢境構築——無儘可能的沙盒創造】
這將是遊戲最核心、也是自由度最高的部分!每一個玩家,都將擁有一個屬於自己的【夢境編輯器】。
在這個編輯器里,玩家可以像玩《我的世界》一樣,自由地構築屬於自己的夢境。從宏偉的城市,到靜謐的森林;從失重的宇宙空間,到烈焰燃燒的地獄……只要你想得到,就沒有你造不出來的!
陸凡還將開放【邏輯節點編輯器】,允許硬核玩家,為自己的夢境,設定獨特的『物理法則』與『運行邏輯』。
比如,玩家可以設定,在他的夢裡,重力是向上的;或者,時間是倒流的。
最重要的是,陸凡將開放【玩家自定義夢境MOD】功能!玩家可以將自己構築的夢境,上傳到『夢境工坊』,供其他玩家下載、體驗、甚至……入侵!」
「這將催生出一個無窮無盡、由玩家自己創造的『夢境宇宙』!」
【核心玩法模塊三:夢境入侵——燒腦的潛意識攻防戰】
當玩家構築好自己的夢境,並招募到可靠的隊友後,便可以開啟最刺激的【夢境入侵】模式!
入侵的目標,可以是系統生成的、擁有不同防禦等級的NPC,也可以是……其他同樣參加攻防戰的玩家。
夢境,將分為多層。越深層的夢境,目標的潛意識防禦就越弱,但夢境本身也越不穩定,任何一點小小的意外(比如在上一層夢境中被『殺死』),都可能導致整個夢境世界的瞬間崩塌,所有入侵者,將被打入最深層的、充滿了混亂與瘋狂的『迷失域』(Limbo)!」
在夢境中,玩家不僅要面對目標那由潛意識幻化而成的、無窮無盡的『防禦投影』,更要小心來自其他『盜夢團隊』的……黑吃黑!」
「我們將開放【共享夢境PvPvE戰場】!多個團隊,將在同一個夢境中,為了同一個目標,展開最激烈的廝殺與博弈!合作,背叛,欺騙……在這裡,沒有任何規則,只有最後的贏家!」
陸凡看著光屏上那堪稱宏偉的構想,嘴角的笑容,愈發冰冷。
「沃爾特,你準備好了嗎?」
「你的『烏托邦』,即將迎來它最強大的……挑戰者。」
……
第二天,龍騰遊戲總部,項目啟動會。
當陸凡將那張充滿了解構美學的海報——《盜夢空間》投射在會議室的巨大光幕上時,整個房間,都陷入了一種混雜著興奮、崇拜與困惑的氛圍中。
「臥槽!陸哥牛逼!」
「新項目終於來了!」
「這海報也太帥了吧?城市摺疊?這是什麼神仙腦洞?」
龍騰的員工們,早已被陸凡那一次又一次的「化腐朽為神奇」徹底征服,只要是陸哥立項的遊戲,甭管聽起來有多離譜,最後肯定能成!
然而,當陸凡將他那堪稱宏偉的、關於「共享夢境宇宙」和「非對稱多職業競技」的構想,詳細地闡述給所有人時,那股熱烈的氣氛,漸漸地冷卻了下來。
「陸……陸哥……」
首先開口的,是技術部門的負責人。
「我承認,您的這個想法,非常……非常天才。但是,從技術的角度來說,這幾乎是不可能實現的啊!」
「首先,是多層夢境的物理引擎問題。每一層夢境,都可能擁有自己獨立的物理法則。一層夢境裡的時間流速,可能是現實世界的一千倍;
另一層夢境裡,重力可能是向上的。我們要怎麼保證這些不同法則的夢境,在同一個伺服器架構下穩定運行,而不會因為一個微小的BUG,就產生『蝴蝶效應』,導致整個夢境宇宙的連鎖性崩塌?」
「沒錯!」留著藝術家長發的主美也站了起來。
「陸哥,您看這個,『在夢境中,創造出違背物理學常識的矛盾空間』?潘洛斯階梯?我們怎麼畫?我們美術組最擅長的是在二維平面上營造三維的縱深感,但您現在讓我們在三維空間裡,去畫一個『四維』的建築?這……這不科學啊!」
「還有那個『迷失域』!」
他指著設計稿上那個僅用「由純粹的潛意識構成的、充滿了混亂與瘋狂的原始空間」一句話來描述的場景,
「這……這到底是個啥啊?好歹給個參考圖吧?不然我們畫出來的東西,要麼是精神病院,要麼就是一堆意義不明的馬賽克啊!」
「最關鍵的,還是市場和劇情的問題!」
市場部的負責人,也提出了她的擔憂。
「《哈利·波特》的成功,很大程度上是因為它的故事簡單、純粹,充滿了童趣。但《盜夢空間》……恕我直言,這個故事太複雜,太燒腦了。
什麼多層夢境,什麼思想植入,什麼圖騰……我聽著都覺得頭大。
我們怎麼向玩家解釋這些複雜的概念?我們的宣傳語要怎麼寫?『快來玩我們這款你絕對看不懂的燒腦神作』嗎?這會勸退99%的輕度玩家的!」
陸凡清了清嗓子,臉上露出一副「一切盡在掌握」的表情。
「大家說的,都很好。這些問題,也正是我在構思這個項目時,反覆思考過的問題。」
「我們做的,是『夢境』!夢,本身就是不講邏輯,不講道理的。為什麼我們不能利用這一點呢?我們可以設計一個『夢境熵增』系統,當伺服器負載過高,或者BUG過多時,夢境世界就會自發地產生『崩塌』或『扭曲』,這本身,不就是一種極具代入感的遊戲體驗嗎?
我們甚至可以把伺服器的每一次宕機,都包裝成一次『來自深層潛意識的隨機風暴』!」
技術組的成員們聽得一愣一愣的,這意思,是要把BUG本身也當成遊戲特性的一部分?!
「小李,」陸凡又將目光投向了主美,
「我不要你們去畫一個『真實』的迷失域,我要你們去畫一個『感覺』上的迷失域!去把你們聽了我的腦洞之後,那股內心深處因為「擔心完不成製作人交代的任務」所體現出的不安、焦慮、恐懼,都畫出來!
去創造一個能讓所有玩家在看到它的第一眼,就感到SAN值狂掉、脊背發涼的……精神污染之地!這,才是真正的藝術!」
小李聽了都震驚了,讓美術把對工期deadline的恐懼畫出來做到遊戲裡?這是什麼驚奇的腦迴路。
「至於王姐你擔心的劇情問題,」陸凡笑了,「這更是我們最大的優勢所在!」
「《烏托邦》的核心是什麼?是滿足欲望。它就像一劑烈藥,能帶來短暫的廉價<i class="icon icon-uniE08B"></i><i class="icon icon-uniE08A"></i>,但之後呢?是無盡的空虛與依賴。而我們呢?我們是在『創造思想』!」
「我們就是要讓玩家『看不懂』!我們就是要讓他們在論壇上,為了各種劇情解構,吵上三天三夜!這種由玩家自發產生的社區討論,其傳播效應,遠比任何耗資千萬的GG,都更有效。」
一番話下來,整個會議室,落針可聞。
所有人的眼中,那原本的憂慮與困惑,都漸漸被一種名為「狂熱」的火焰所取代。
他們感覺自己的血液,都在燃燒!
余清秋知道,陸凡又在「忽悠」了。
但她更知道,自己,以及在場的所有人,都心甘情願地,被他「忽悠」。
因為,他描繪的那個未來,實在是……太他媽的<i class="icon icon-uniE089"></i><i class="icon icon-uniE023"></i>了!
……
項目通過評審的幾天後,龍騰遊戲的官方微博,發布了一則全新的宣傳預告視頻。
視頻,在一片深邃的黑暗中開始。
充滿了磁性的男聲旁白,緩緩響起:
【你的腦中,什麼東西最頑強?】
畫面中,一個不斷旋轉的金屬陀螺,在光滑的木桌上,劃出優雅的弧線,仿佛永遠不會停下。
【是細菌?病毒?還是腸道蠕蟲?】
鏡頭切換,一座繁華的現代都市,在高空俯瞰下,如同精密的電路板。
【都不是。最頑強的,是思想。】
一輛巨大的貨運列車,毫無徵兆地,衝破了城市的街道,與無數的汽車,撞在一起,發出震耳欲聾的巨響!
【它既頑強,又有感染力。】
一個男人,站在酒店的走廊里,整個世界,忽然開始天旋地轉,失去了重力。他在失重的走廊里,與一群黑衣人,進行著匪夷所思的纏鬥。
【一旦有一個想法,占據了你的大腦,你就很難再擺脫它。】
一個美麗的女人,站在高樓的窗邊,臉上掛著詭異的笑容,她張開雙臂,向著下方的車水馬龍,縱身一躍。
【一個想法,完全成型,被徹底理解後,就會深深地根植在那裡……】
鏡頭再次切換,那座繁華的都市,竟如同被摺疊的紙張,從中間向上翻起,與天空連接在了一起,形成了違背所有物理學常識的奇景!
【……就在這裡的某個地方。】
旁白聲落,畫面再次變黑。
緊接著,充滿了節奏感與衝擊力的電子樂,轟然炸響!
宣傳片的後半部分,是玩法演示環節。
畫面中,四個穿著不同風格服裝的玩家,出現在一個充滿了未來科技感的準備室里。
【盜夢者】:一個手持雙槍、身手矯健的男人,在槍林彈雨中,精準地「踢」飛了一個即將被敵人包圍的隊友。
【築夢師】:一個戴著眼鏡、氣質知性的女孩,她的面前,是一個巨大的全息沙盤。
她只是輕輕地揮了揮手,沙盤中的城市街道,便如同魔方般,開始瘋狂地扭曲、重組,形成了一個巨大的迷宮。
【偽裝者】:一個看起來平平無奇的男人,在一群守衛面前,搖身一變,成了他們長官的模樣,然後,大搖大擺地,走進了戒備森嚴的基地。
【藥劑師】:一個穿著白大褂、看起來有些神經質的男人,他將兩種不同顏色的藥劑混合在一起,整個世界的畫面,瞬間變得緩慢而又扭曲,時間仿佛被拉長了數倍。
【如果夢境才是你的現實,你,是否還願意醒來?】
【龍騰遊戲,全新力作——《盜夢空間》,即將上線!】
……
這則預告片,如同一顆引爆了輿論場的核彈,瞬間將龍騰遊戲,再次推上了風口浪尖!
輿論,徹底兩極分化!
想到這裡,陸凡立刻打開了手機的全息光屏,開始勾勒起立項思路。
【項目名稱:《盜夢空間》】
【遊戲類型:多人在線非對稱競技遊戲&夢境構築沙盒】
【核心設計理念:打造一個允許玩家自由構築、入侵、並操縱夢境的「共享夢境宇宙」!】
【核心玩法模塊一:夢境團隊——非對稱的多職業競技】
首先,這絕對不只是一個單機遊戲!
他要做的,是一個允許多名玩家組成『盜夢團隊』,去體驗其他玩家或特定NPC夢境家園的【多人在線非對稱競技遊戲】。
「團隊中,將分為四個核心職業,每個職業,都擁有獨一無二的、無法被替代的能力。」
【1.盜夢者(The Extractor)】:團隊的領袖與核心。負責制定入侵計劃,並在夢境中,引導團隊,竊取或植入目標思想。他們擁有最強的正面戰鬥能力,以及……在夢境崩塌時,將隊友「踢」回現實的最終權限。
【2.築夢師(The Architect)】:夢境的設計師。他們負責在入侵前,利用【夢境編輯器】,構築一個足以以假亂真、讓目標無法分辨的虛擬夢境。
一個優秀的築夢師,甚至可以在夢境中,創造出「潘洛斯階梯」、「莫比烏斯環」等違背物理學常識的「矛盾空間」,來困住目標的潛意識防禦。
【3.偽裝者(The Fer)】:夢境中的演員。他們擁有強大的「變形」與「模仿」能力,可以在夢境中,偽裝成目標最信任或最親近的人,從而在不驚動對方的情況下,套取關鍵信息,或植入思想。
【4.藥劑師(The Chemist)】:夢境的穩定劑。他們負責調配不同濃度的鎮靜劑,來維持多層夢境的穩定。一個經驗豐富的藥劑師,甚至可以調配出能讓夢境時間與現實時間產生上千倍差異的「超穩定鎮靜劑」,為團隊爭取到更多的行動時間。
【核心玩法模塊二:夢境構築——無儘可能的沙盒創造】
這將是遊戲最核心、也是自由度最高的部分!每一個玩家,都將擁有一個屬於自己的【夢境編輯器】。
在這個編輯器里,玩家可以像玩《我的世界》一樣,自由地構築屬於自己的夢境。從宏偉的城市,到靜謐的森林;從失重的宇宙空間,到烈焰燃燒的地獄……只要你想得到,就沒有你造不出來的!
陸凡還將開放【邏輯節點編輯器】,允許硬核玩家,為自己的夢境,設定獨特的『物理法則』與『運行邏輯』。
比如,玩家可以設定,在他的夢裡,重力是向上的;或者,時間是倒流的。
最重要的是,陸凡將開放【玩家自定義夢境MOD】功能!玩家可以將自己構築的夢境,上傳到『夢境工坊』,供其他玩家下載、體驗、甚至……入侵!」
「這將催生出一個無窮無盡、由玩家自己創造的『夢境宇宙』!」
【核心玩法模塊三:夢境入侵——燒腦的潛意識攻防戰】
當玩家構築好自己的夢境,並招募到可靠的隊友後,便可以開啟最刺激的【夢境入侵】模式!
入侵的目標,可以是系統生成的、擁有不同防禦等級的NPC,也可以是……其他同樣參加攻防戰的玩家。
夢境,將分為多層。越深層的夢境,目標的潛意識防禦就越弱,但夢境本身也越不穩定,任何一點小小的意外(比如在上一層夢境中被『殺死』),都可能導致整個夢境世界的瞬間崩塌,所有入侵者,將被打入最深層的、充滿了混亂與瘋狂的『迷失域』(Limbo)!」
在夢境中,玩家不僅要面對目標那由潛意識幻化而成的、無窮無盡的『防禦投影』,更要小心來自其他『盜夢團隊』的……黑吃黑!」
「我們將開放【共享夢境PvPvE戰場】!多個團隊,將在同一個夢境中,為了同一個目標,展開最激烈的廝殺與博弈!合作,背叛,欺騙……在這裡,沒有任何規則,只有最後的贏家!」
陸凡看著光屏上那堪稱宏偉的構想,嘴角的笑容,愈發冰冷。
「沃爾特,你準備好了嗎?」
「你的『烏托邦』,即將迎來它最強大的……挑戰者。」
……
第二天,龍騰遊戲總部,項目啟動會。
當陸凡將那張充滿了解構美學的海報——《盜夢空間》投射在會議室的巨大光幕上時,整個房間,都陷入了一種混雜著興奮、崇拜與困惑的氛圍中。
「臥槽!陸哥牛逼!」
「新項目終於來了!」
「這海報也太帥了吧?城市摺疊?這是什麼神仙腦洞?」
龍騰的員工們,早已被陸凡那一次又一次的「化腐朽為神奇」徹底征服,只要是陸哥立項的遊戲,甭管聽起來有多離譜,最後肯定能成!
然而,當陸凡將他那堪稱宏偉的、關於「共享夢境宇宙」和「非對稱多職業競技」的構想,詳細地闡述給所有人時,那股熱烈的氣氛,漸漸地冷卻了下來。
「陸……陸哥……」
首先開口的,是技術部門的負責人。
「我承認,您的這個想法,非常……非常天才。但是,從技術的角度來說,這幾乎是不可能實現的啊!」
「首先,是多層夢境的物理引擎問題。每一層夢境,都可能擁有自己獨立的物理法則。一層夢境裡的時間流速,可能是現實世界的一千倍;
另一層夢境裡,重力可能是向上的。我們要怎麼保證這些不同法則的夢境,在同一個伺服器架構下穩定運行,而不會因為一個微小的BUG,就產生『蝴蝶效應』,導致整個夢境宇宙的連鎖性崩塌?」
「沒錯!」留著藝術家長發的主美也站了起來。
「陸哥,您看這個,『在夢境中,創造出違背物理學常識的矛盾空間』?潘洛斯階梯?我們怎麼畫?我們美術組最擅長的是在二維平面上營造三維的縱深感,但您現在讓我們在三維空間裡,去畫一個『四維』的建築?這……這不科學啊!」
「還有那個『迷失域』!」
他指著設計稿上那個僅用「由純粹的潛意識構成的、充滿了混亂與瘋狂的原始空間」一句話來描述的場景,
「這……這到底是個啥啊?好歹給個參考圖吧?不然我們畫出來的東西,要麼是精神病院,要麼就是一堆意義不明的馬賽克啊!」
「最關鍵的,還是市場和劇情的問題!」
市場部的負責人,也提出了她的擔憂。
「《哈利·波特》的成功,很大程度上是因為它的故事簡單、純粹,充滿了童趣。但《盜夢空間》……恕我直言,這個故事太複雜,太燒腦了。
什麼多層夢境,什麼思想植入,什麼圖騰……我聽著都覺得頭大。
我們怎麼向玩家解釋這些複雜的概念?我們的宣傳語要怎麼寫?『快來玩我們這款你絕對看不懂的燒腦神作』嗎?這會勸退99%的輕度玩家的!」
陸凡清了清嗓子,臉上露出一副「一切盡在掌握」的表情。
「大家說的,都很好。這些問題,也正是我在構思這個項目時,反覆思考過的問題。」
「我們做的,是『夢境』!夢,本身就是不講邏輯,不講道理的。為什麼我們不能利用這一點呢?我們可以設計一個『夢境熵增』系統,當伺服器負載過高,或者BUG過多時,夢境世界就會自發地產生『崩塌』或『扭曲』,這本身,不就是一種極具代入感的遊戲體驗嗎?
我們甚至可以把伺服器的每一次宕機,都包裝成一次『來自深層潛意識的隨機風暴』!」
技術組的成員們聽得一愣一愣的,這意思,是要把BUG本身也當成遊戲特性的一部分?!
「小李,」陸凡又將目光投向了主美,
「我不要你們去畫一個『真實』的迷失域,我要你們去畫一個『感覺』上的迷失域!去把你們聽了我的腦洞之後,那股內心深處因為「擔心完不成製作人交代的任務」所體現出的不安、焦慮、恐懼,都畫出來!
去創造一個能讓所有玩家在看到它的第一眼,就感到SAN值狂掉、脊背發涼的……精神污染之地!這,才是真正的藝術!」
小李聽了都震驚了,讓美術把對工期deadline的恐懼畫出來做到遊戲裡?這是什麼驚奇的腦迴路。
「至於王姐你擔心的劇情問題,」陸凡笑了,「這更是我們最大的優勢所在!」
「《烏托邦》的核心是什麼?是滿足欲望。它就像一劑烈藥,能帶來短暫的廉價<i class="icon icon-uniE08B"></i><i class="icon icon-uniE08A"></i>,但之後呢?是無盡的空虛與依賴。而我們呢?我們是在『創造思想』!」
「我們就是要讓玩家『看不懂』!我們就是要讓他們在論壇上,為了各種劇情解構,吵上三天三夜!這種由玩家自發產生的社區討論,其傳播效應,遠比任何耗資千萬的GG,都更有效。」
一番話下來,整個會議室,落針可聞。
所有人的眼中,那原本的憂慮與困惑,都漸漸被一種名為「狂熱」的火焰所取代。
他們感覺自己的血液,都在燃燒!
余清秋知道,陸凡又在「忽悠」了。
但她更知道,自己,以及在場的所有人,都心甘情願地,被他「忽悠」。
因為,他描繪的那個未來,實在是……太他媽的<i class="icon icon-uniE089"></i><i class="icon icon-uniE023"></i>了!
……
項目通過評審的幾天後,龍騰遊戲的官方微博,發布了一則全新的宣傳預告視頻。
視頻,在一片深邃的黑暗中開始。
充滿了磁性的男聲旁白,緩緩響起:
【你的腦中,什麼東西最頑強?】
畫面中,一個不斷旋轉的金屬陀螺,在光滑的木桌上,劃出優雅的弧線,仿佛永遠不會停下。
【是細菌?病毒?還是腸道蠕蟲?】
鏡頭切換,一座繁華的現代都市,在高空俯瞰下,如同精密的電路板。
【都不是。最頑強的,是思想。】
一輛巨大的貨運列車,毫無徵兆地,衝破了城市的街道,與無數的汽車,撞在一起,發出震耳欲聾的巨響!
【它既頑強,又有感染力。】
一個男人,站在酒店的走廊里,整個世界,忽然開始天旋地轉,失去了重力。他在失重的走廊里,與一群黑衣人,進行著匪夷所思的纏鬥。
【一旦有一個想法,占據了你的大腦,你就很難再擺脫它。】
一個美麗的女人,站在高樓的窗邊,臉上掛著詭異的笑容,她張開雙臂,向著下方的車水馬龍,縱身一躍。
【一個想法,完全成型,被徹底理解後,就會深深地根植在那裡……】
鏡頭再次切換,那座繁華的都市,竟如同被摺疊的紙張,從中間向上翻起,與天空連接在了一起,形成了違背所有物理學常識的奇景!
【……就在這裡的某個地方。】
旁白聲落,畫面再次變黑。
緊接著,充滿了節奏感與衝擊力的電子樂,轟然炸響!
宣傳片的後半部分,是玩法演示環節。
畫面中,四個穿著不同風格服裝的玩家,出現在一個充滿了未來科技感的準備室里。
【盜夢者】:一個手持雙槍、身手矯健的男人,在槍林彈雨中,精準地「踢」飛了一個即將被敵人包圍的隊友。
【築夢師】:一個戴著眼鏡、氣質知性的女孩,她的面前,是一個巨大的全息沙盤。
她只是輕輕地揮了揮手,沙盤中的城市街道,便如同魔方般,開始瘋狂地扭曲、重組,形成了一個巨大的迷宮。
【偽裝者】:一個看起來平平無奇的男人,在一群守衛面前,搖身一變,成了他們長官的模樣,然後,大搖大擺地,走進了戒備森嚴的基地。
【藥劑師】:一個穿著白大褂、看起來有些神經質的男人,他將兩種不同顏色的藥劑混合在一起,整個世界的畫面,瞬間變得緩慢而又扭曲,時間仿佛被拉長了數倍。
【如果夢境才是你的現實,你,是否還願意醒來?】
【龍騰遊戲,全新力作——《盜夢空間》,即將上線!】
……
這則預告片,如同一顆引爆了輿論場的核彈,瞬間將龍騰遊戲,再次推上了風口浪尖!
輿論,徹底兩極分化!