上架感言,和大家聊聊~
讀者老爺們,明天(8月13日)上架,兌現之前和大家的承諾,明晚7點半左右連更5章,總字數接近1.2萬字,希望能小小地讓大家看個爽。
和大家求個首訂,小小許個願,希望能超過500首訂~
這本書之後的核心內容,依然是電影的遊戲化魔改,而且不會簡單地文抄照搬電影,而是會融入我自己對電影如何改遊戲的理解和思考,這包括:
如何確定遊戲題材和類型,進行遊戲底層機制和角色成長機制設計。
如何設計關卡、安排關卡流程,以及關卡的投放節奏。
如何將適合的腦洞玩法縫進去,深挖電影的那些小細節,還不破壞電影原本的故事質感。
如何進行敘事,儘可能讓大家代入遊戲玩家的視角,重新享受一遍電影世界,補充下電影沒說的細節(比如接下來我要寫的影武者修行)。
……
說實話,當初開書時我把這些東西全搞了一遍,驚訝地發現,這工作量不亞於寫出一份相對完整的遊戲策劃案!
但這畢竟是小說不是策劃案,所以我還要以小說的筆觸腦補玩家如何根據這份策劃案,從頭體驗到結局。
我一開始也不知道把小說這麼寫到底能不能行,所以編輯建議說不如一開始就寫蝙蝠俠這種高人氣的IP,但我還是頭鐵地想拿肖申克做個實驗。
親自下筆才發現有多難。
肖申克其實就是一部情景劇,核心角色只有個位數,我想現實世界也不會有哪個廠商腦抽了想把它改編成遊戲。
肖申克連載階段,有那麼幾天,作家後台被我拋棄掉的試寫廢稿大概和當天更新的字數持平。
拋棄廢稿的原因很簡單,很多玩法不適合縫進肖申克,也有很多玩法自己玩起來好玩,但寫不出直播效果,比如地下鍋爐房黑拳賽、安迪的理財沙盤、安迪越獄的流程等等,大家看到正文其實是試寫第三版了。
在上架感言裡說這麼多,其實就是想懇請大家支持一下正版訂閱。
這本小說沒有可以循環的套路,每部電影都是新挑戰,寫起來賺的真的是純純的辛苦錢。
至於大家反映的現實商戰情節的問題,以後也會改進和壓縮的,請大家放心。
……
關於以後每天的更新量,我也得在這裡和大家說明。
因為這種需要額外寫遊戲策劃案+試寫扔廢稿+精修正文的自虐式寫作方法,為了保證質量,可能不會經常出現萬字爆更的場面。
但我會保證每天保底5000到6000字左右,間歇性三更(比如後天就是三更)。
所以真的懇請大家不要養書,起點現在的流量機制,書基本上養著養著就沒了。
也不建議大家看了電影開頭就跳訂到結局,這本小說最精華的部分恰恰是中間的遊戲過程,為了讓大家每天訂閱的錢都花在刀刃上,我會繼續用之前的寫作法保證每天的質量的~
大家有條件又想一次性看個爽的,可以開個自動支持一下,我這個筆名有一本300萬字的遊戲開發老書做信譽背書,人品還是可以保證的。
最後感謝一下我的責編蓬萊大佬,在開書初期提供了很貼心的指導,也讓我這個小作者圓了一下三江夢。
就說這麼多了,大家明天不見不散~
和大家求個首訂,小小許個願,希望能超過500首訂~
這本書之後的核心內容,依然是電影的遊戲化魔改,而且不會簡單地文抄照搬電影,而是會融入我自己對電影如何改遊戲的理解和思考,這包括:
如何確定遊戲題材和類型,進行遊戲底層機制和角色成長機制設計。
如何設計關卡、安排關卡流程,以及關卡的投放節奏。
如何將適合的腦洞玩法縫進去,深挖電影的那些小細節,還不破壞電影原本的故事質感。
如何進行敘事,儘可能讓大家代入遊戲玩家的視角,重新享受一遍電影世界,補充下電影沒說的細節(比如接下來我要寫的影武者修行)。
……
說實話,當初開書時我把這些東西全搞了一遍,驚訝地發現,這工作量不亞於寫出一份相對完整的遊戲策劃案!
但這畢竟是小說不是策劃案,所以我還要以小說的筆觸腦補玩家如何根據這份策劃案,從頭體驗到結局。
我一開始也不知道把小說這麼寫到底能不能行,所以編輯建議說不如一開始就寫蝙蝠俠這種高人氣的IP,但我還是頭鐵地想拿肖申克做個實驗。
親自下筆才發現有多難。
肖申克其實就是一部情景劇,核心角色只有個位數,我想現實世界也不會有哪個廠商腦抽了想把它改編成遊戲。
肖申克連載階段,有那麼幾天,作家後台被我拋棄掉的試寫廢稿大概和當天更新的字數持平。
拋棄廢稿的原因很簡單,很多玩法不適合縫進肖申克,也有很多玩法自己玩起來好玩,但寫不出直播效果,比如地下鍋爐房黑拳賽、安迪的理財沙盤、安迪越獄的流程等等,大家看到正文其實是試寫第三版了。
在上架感言裡說這麼多,其實就是想懇請大家支持一下正版訂閱。
這本小說沒有可以循環的套路,每部電影都是新挑戰,寫起來賺的真的是純純的辛苦錢。
至於大家反映的現實商戰情節的問題,以後也會改進和壓縮的,請大家放心。
……
關於以後每天的更新量,我也得在這裡和大家說明。
因為這種需要額外寫遊戲策劃案+試寫扔廢稿+精修正文的自虐式寫作方法,為了保證質量,可能不會經常出現萬字爆更的場面。
但我會保證每天保底5000到6000字左右,間歇性三更(比如後天就是三更)。
所以真的懇請大家不要養書,起點現在的流量機制,書基本上養著養著就沒了。
也不建議大家看了電影開頭就跳訂到結局,這本小說最精華的部分恰恰是中間的遊戲過程,為了讓大家每天訂閱的錢都花在刀刃上,我會繼續用之前的寫作法保證每天的質量的~
大家有條件又想一次性看個爽的,可以開個自動支持一下,我這個筆名有一本300萬字的遊戲開發老書做信譽背書,人品還是可以保證的。
最後感謝一下我的責編蓬萊大佬,在開書初期提供了很貼心的指導,也讓我這個小作者圓了一下三江夢。
就說這麼多了,大家明天不見不散~