第86章 馬爾福離間成功,龍騰遊戲陷入風口浪尖!
所以,游易和帝企鵝的聲明,在大夏聯邦的遊戲行業內,掀起了滔天巨浪!
大夏聯邦的遊戲開發者內部論壇——「代碼綠洲」上,一篇標題猩紅加粗的帖子,在短短一小時內被頂上了首頁,回複數破千。
【帖子標題:龍騰遊戲這是要拉著我們整個行業一起陪葬嗎?!聊聊漫之寶的『排他性協議』!】
【樓主(ID:禿頭策劃)】:「兄弟們,不吐不快,今天心態徹底崩了。剛和Sbeam的海外發行談完,我們工作室爆肝了一年的國風像素遊戲《墨隱江湖》,原定下周上線海外市場……現在,至少延期半年了!」
「理由?就因為漫之寶那個該死的『排他性協議』,直接把我們所有中小廠商的出海之路給堵死了。整整半年不能在主流渠道發行,這對我們這種小作坊來說,等於直接宣判了死刑!下個月的工資和房租在哪我都不知道!」
「我承認,《肖申克的救贖》是好遊戲,陸凡是很有骨氣。但他千不該萬不該,就不該在翅膀還沒硬的時候,去硬碰瞭望塔那樣的龐然大物!現在好了,神仙打架,凡人遭殃。他陸凡倒是成了為大夏爭光的英雄,我們這些被他牽連的倒霉蛋,找誰說理去?」
這篇帖子,瞬間點燃了受到影響的從業者的情緒。
【1L(ID:美術民工不加班)】:「樓主,我懂你!我們公司更慘,剛簽的一個海外美術外包單子,今天也被甲方單方面撕毀了,理由是『規避潛在的合作風險』。我他媽……我畫個Q版小人能有什麼風險?!」
【2L(ID:程序猿的鐵頭)】:「說到底,就是他陸凡一個人出風頭,把整個行業的鍋都給砸了!他以為他是誰?行業英雄?別逗了,他就是個攪屎棍!」
【3L(ID:只想搞錢)】:「唉,本來《肖申克的救贖》出來的時候,我還挺佩服他的,覺得咱們大夏遊戲圈終於出了個有骨氣的。現在看來,還是太年輕,做事不考慮後果,太衝動了。」
很快,各大媒體的新聞報導也接踵而至,進一步放大了這種恐慌。
【《遊戲前沿》快訊:『游易次元』與『MEGAME』兩大平台疑似開啟流量限制,龍騰遊戲或遭行業軟封殺!】
【《財經時訊》分析:漫之寶『排他性協議』項莊舞劍,意在沛公,大夏中小遊戲廠商或迎『最冷寒冬』!】
一時間,整個大夏遊戲行業風聲鶴唳,人心惶惶。而龍騰遊戲和陸凡,被瞬間推上了輿論的風口浪尖!
而在玩家聚集的NGA論壇,一場更為激烈的論戰,已然拉開了序幕。
一小部分龍騰的死忠粉,拼命地維護著陸凡。
【標題:所有責怪龍騰的,都是跪久了站不起來的軟骨頭!】
樓主(ID:凡哥腿部掛件):「我真是被氣笑了!一群人不去罵白鷹人搞霸權,不去罵游易、帝企鵝當買辦,反而跑來怪那個唯一敢站出來反抗的勇士?這是什麼邏輯?強盜衝進村子,你們不怪強盜,反而怪那個第一個敲鑼預警的人聲音太大了?賤不賤啊!」
1L:「就是!這幫人就是典型的『受害者有罪論』。自己沒本事,就怪別人太出頭。龍騰倒了,下一個被搞的就是你們,唇亡齒寒的道理不懂嗎?」
然而,這樣的聲音,很快就被更多自詡為理性的言論所淹沒。
一篇名為【理性討論,龍騰遊戲是不是被捧得太高了?面對真正的工業化降維打擊,他們真的還有勝算嗎?】的帖子,引發了數千樓的激烈交鋒。
【樓主(ID:數據不會說謊)】:「先疊甲,我不是水軍,是《肖申克的救贖》首發入手的玩家,我承認陸凡是敘事天才。但是,我們必須認清一個現實——現代大場面遊戲,拼的不是創意,是『工業實力』!是技術、是資金、是團隊規模!」
「漫之寶的《白鷹俠》是什麼體量?千人團隊,耗資數億美刀,據說人家連紐約市的下水道井蓋都給你一比一復刻了。你龍騰拿什麼跟人家打?就靠那不到三十人的小作坊?靠陸凡一個人身兼數職?別開玩笑了。這不是拍電影,光靠一個天才導演就能拯救世界的。這是燒錢,是堆人,是系統化的工程學!」
【1L(ID:暴雷是我爹)】:「樓主說得對,我早就看那幫龍騰吹不爽了。一個監獄場景的遊戲做火了,就真以為自己能碰瓷國際大廠了?現在被人聯合絞殺,慫了?晚了![摳鼻]」
【2L(ID:凡哥天下第一)】:「樓上兩個膝蓋生根的玩意兒,給你們主子舔得挺乾淨啊?我們大夏好不容易出了個敢站著掙錢的,你們就這麼急著把他拉下水?人家陸凡至少敢正面硬剛,你們呢?只會躲在鍵盤後面,對自己人放冷箭!」
【3L(ID:吃瓜路人甲)】:「別吵了,別吵了。其實樓主說得也有道理,龍騰在工業化製作能力上的短板,是客觀現實。我也很喜歡《肖申克的救贖》,但我真的很難想像,他們要怎麼做出一個體量能和《白鷹俠》抗衡的開放世界遊戲。唉,希望越大,失望越大,我還是謹慎觀望吧。」
……
外界的驚濤駭浪,也清晰地傳導進了龍騰遊戲這艘小船的內部。
辦公室里,氣氛壓抑得可怕。
曾經因為《肖申克的救贖》大賣而帶來的喜悅和振奮,此刻已慢慢減退。取而代之的,是一種前所未有的壓力和困惑。
幾個年輕的程式設計師愁眉苦臉地刷新著行業論壇,每看到一條唱衰公司的帖子,臉色就難看一分。
美術組的妹子們也無心工作,三三兩兩地湊在一起,小聲地討論著公司的未來。
「完了,完了,游易和帝企鵝都下場了,我們這是被徹底孤立了啊。」
「是啊,咱們的新遊戲,就算做出來,要怎麼賣啊?光靠咱們那訪問量不大的官網嗎?」
「我剛才看了一下,《白鷹俠》的宣傳片,那畫面,那特效……我們真的……能打得過嗎?」
就連一向雷厲風行的余清秋,此刻也黛眉微蹙。
她擔憂的不是技術,也不是資金,而是人心。
面對兩大巨頭和海外資本的聯合絞殺,團隊的士氣,還能撐多久?
就在這時,陸凡端著一杯熱氣騰騰的枸杞菊花茶走了進來。
「都耷拉著臉幹嘛呢?」他環顧了一圈,開了個玩笑,「怎麼,集體失戀了?還是說,昨晚的亞洲杯預選賽,又買了國足,上了天台?」
大夏聯邦的遊戲開發者內部論壇——「代碼綠洲」上,一篇標題猩紅加粗的帖子,在短短一小時內被頂上了首頁,回複數破千。
【帖子標題:龍騰遊戲這是要拉著我們整個行業一起陪葬嗎?!聊聊漫之寶的『排他性協議』!】
【樓主(ID:禿頭策劃)】:「兄弟們,不吐不快,今天心態徹底崩了。剛和Sbeam的海外發行談完,我們工作室爆肝了一年的國風像素遊戲《墨隱江湖》,原定下周上線海外市場……現在,至少延期半年了!」
「理由?就因為漫之寶那個該死的『排他性協議』,直接把我們所有中小廠商的出海之路給堵死了。整整半年不能在主流渠道發行,這對我們這種小作坊來說,等於直接宣判了死刑!下個月的工資和房租在哪我都不知道!」
「我承認,《肖申克的救贖》是好遊戲,陸凡是很有骨氣。但他千不該萬不該,就不該在翅膀還沒硬的時候,去硬碰瞭望塔那樣的龐然大物!現在好了,神仙打架,凡人遭殃。他陸凡倒是成了為大夏爭光的英雄,我們這些被他牽連的倒霉蛋,找誰說理去?」
這篇帖子,瞬間點燃了受到影響的從業者的情緒。
【1L(ID:美術民工不加班)】:「樓主,我懂你!我們公司更慘,剛簽的一個海外美術外包單子,今天也被甲方單方面撕毀了,理由是『規避潛在的合作風險』。我他媽……我畫個Q版小人能有什麼風險?!」
【2L(ID:程序猿的鐵頭)】:「說到底,就是他陸凡一個人出風頭,把整個行業的鍋都給砸了!他以為他是誰?行業英雄?別逗了,他就是個攪屎棍!」
【3L(ID:只想搞錢)】:「唉,本來《肖申克的救贖》出來的時候,我還挺佩服他的,覺得咱們大夏遊戲圈終於出了個有骨氣的。現在看來,還是太年輕,做事不考慮後果,太衝動了。」
很快,各大媒體的新聞報導也接踵而至,進一步放大了這種恐慌。
【《遊戲前沿》快訊:『游易次元』與『MEGAME』兩大平台疑似開啟流量限制,龍騰遊戲或遭行業軟封殺!】
【《財經時訊》分析:漫之寶『排他性協議』項莊舞劍,意在沛公,大夏中小遊戲廠商或迎『最冷寒冬』!】
一時間,整個大夏遊戲行業風聲鶴唳,人心惶惶。而龍騰遊戲和陸凡,被瞬間推上了輿論的風口浪尖!
而在玩家聚集的NGA論壇,一場更為激烈的論戰,已然拉開了序幕。
一小部分龍騰的死忠粉,拼命地維護著陸凡。
【標題:所有責怪龍騰的,都是跪久了站不起來的軟骨頭!】
樓主(ID:凡哥腿部掛件):「我真是被氣笑了!一群人不去罵白鷹人搞霸權,不去罵游易、帝企鵝當買辦,反而跑來怪那個唯一敢站出來反抗的勇士?這是什麼邏輯?強盜衝進村子,你們不怪強盜,反而怪那個第一個敲鑼預警的人聲音太大了?賤不賤啊!」
1L:「就是!這幫人就是典型的『受害者有罪論』。自己沒本事,就怪別人太出頭。龍騰倒了,下一個被搞的就是你們,唇亡齒寒的道理不懂嗎?」
然而,這樣的聲音,很快就被更多自詡為理性的言論所淹沒。
一篇名為【理性討論,龍騰遊戲是不是被捧得太高了?面對真正的工業化降維打擊,他們真的還有勝算嗎?】的帖子,引發了數千樓的激烈交鋒。
【樓主(ID:數據不會說謊)】:「先疊甲,我不是水軍,是《肖申克的救贖》首發入手的玩家,我承認陸凡是敘事天才。但是,我們必須認清一個現實——現代大場面遊戲,拼的不是創意,是『工業實力』!是技術、是資金、是團隊規模!」
「漫之寶的《白鷹俠》是什麼體量?千人團隊,耗資數億美刀,據說人家連紐約市的下水道井蓋都給你一比一復刻了。你龍騰拿什麼跟人家打?就靠那不到三十人的小作坊?靠陸凡一個人身兼數職?別開玩笑了。這不是拍電影,光靠一個天才導演就能拯救世界的。這是燒錢,是堆人,是系統化的工程學!」
【1L(ID:暴雷是我爹)】:「樓主說得對,我早就看那幫龍騰吹不爽了。一個監獄場景的遊戲做火了,就真以為自己能碰瓷國際大廠了?現在被人聯合絞殺,慫了?晚了![摳鼻]」
【2L(ID:凡哥天下第一)】:「樓上兩個膝蓋生根的玩意兒,給你們主子舔得挺乾淨啊?我們大夏好不容易出了個敢站著掙錢的,你們就這麼急著把他拉下水?人家陸凡至少敢正面硬剛,你們呢?只會躲在鍵盤後面,對自己人放冷箭!」
【3L(ID:吃瓜路人甲)】:「別吵了,別吵了。其實樓主說得也有道理,龍騰在工業化製作能力上的短板,是客觀現實。我也很喜歡《肖申克的救贖》,但我真的很難想像,他們要怎麼做出一個體量能和《白鷹俠》抗衡的開放世界遊戲。唉,希望越大,失望越大,我還是謹慎觀望吧。」
……
外界的驚濤駭浪,也清晰地傳導進了龍騰遊戲這艘小船的內部。
辦公室里,氣氛壓抑得可怕。
曾經因為《肖申克的救贖》大賣而帶來的喜悅和振奮,此刻已慢慢減退。取而代之的,是一種前所未有的壓力和困惑。
幾個年輕的程式設計師愁眉苦臉地刷新著行業論壇,每看到一條唱衰公司的帖子,臉色就難看一分。
美術組的妹子們也無心工作,三三兩兩地湊在一起,小聲地討論著公司的未來。
「完了,完了,游易和帝企鵝都下場了,我們這是被徹底孤立了啊。」
「是啊,咱們的新遊戲,就算做出來,要怎麼賣啊?光靠咱們那訪問量不大的官網嗎?」
「我剛才看了一下,《白鷹俠》的宣傳片,那畫面,那特效……我們真的……能打得過嗎?」
就連一向雷厲風行的余清秋,此刻也黛眉微蹙。
她擔憂的不是技術,也不是資金,而是人心。
面對兩大巨頭和海外資本的聯合絞殺,團隊的士氣,還能撐多久?
就在這時,陸凡端著一杯熱氣騰騰的枸杞菊花茶走了進來。
「都耷拉著臉幹嘛呢?」他環顧了一圈,開了個玩笑,「怎麼,集體失戀了?還是說,昨晚的亞洲杯預選賽,又買了國足,上了天台?」