第76章 遊戲熱度飆升,評分爆表:羨慕大夏有陸凡這種遊戲人!
「陸哥,到時候可得穿帥一點啊!」
陸凡被她們鬧得微微臉紅,趕緊擺手:「咳,行了行了,就是……單純的同事吃飯而已,別亂起鬨了,趕緊收拾東西,準備去吃飯!」
……
第二天,當太陽再次升起時,由《肖申克的救贖》所引發的風暴,才剛剛展現出它真正的威力。
#爬出地獄的男人#
#諾頓典獄長的末路#
#肖申克的救贖結局封神#
這些詞條,迅速占領了微博熱搜前三!
龍騰官方微博宣布王老菊獲得鐵窗淚攻略大賽一等獎,並公布了其他獲獎者的名單。
之後,王老菊那場同樣堪稱「封神」的直播,被無數粉絲自發地剪輯、傳播,迅速破圈。
B站上,各種與遊戲相關的的二創、鬼畜、同人視頻,如同雨後春筍般湧現,霸占了整個熱門榜單!
各種離譜的標題,層出不窮:
【鬼畜區】
《典獄長鬼畜循環:倒是說話啊,碧池!》
《用一首hiphop,帶你回顧安迪的十九年》
《老菊:給湯米講課,但是電音remix版》
【遊戲區】
《萬字拆解:從地質學到聖經,肖申克的救贖到底埋了多少細節?》
《全網首發!無傷速通「辟穀保衛戰」最高難度!》
《[逍遙散人]挑戰全網最速通關越獄版華容道》
【生活區】
《手工耿爆肝三天,完美復刻安迪的鶴嘴錘!》
《耗時一周,我用一千塊磚,在自家後院建設了肖申克監獄!》
【音樂區】
《【填詞翻唱】孤勇者?不,是挖牆者!致每一個永不放棄的你!》
這場由玩家自發掀起的狂歡,將《肖申克的救贖》的熱度,不斷推向了新的高度!
而隨著《肖申克的救贖》的熱度持續發酵,全球最大的遊戲聚合評分平台「Sbeam」上,那原本停留在8.0分的評分,如同坐上了火箭,開始以一種勢不可擋的姿態瘋狂飆升!
8.5分……8.8分……9.0分!
最終,在超過三十萬玩家的打分下,評分穩穩地定格在了驚人的9.2分!
「必玩神作」的金色標籤,在遊戲封面的旁邊熠熠生輝。
評論區,更是高贊帖子頻出!
【ID:龍牙(來自大夏聯邦)】評分:9.5/10
「我從未想過,有一天,我會被一款我們大夏人自己的遊戲,感動到泣不成聲。它沒有炫酷的機甲,沒有飛天遁地的仙人,它只是……講了一個關於『人』的故事。
一個在絕望中,如何靠著一把小錘子和十九年的堅持,為自己鑿出希望的故事。這種精神內核,這種百折不撓的韌性,太『大夏』了!我為龍騰感到驕傲,為陸凡感到自豪!這是我們自己的文化勝利!」
【ID:加州造夢者(來自白鷹聯邦)】評分:9.0/10
「作為一名玩了二十年3A大作的白鷹玩家,我必須承認,我的傲慢,在龍騰遊戲和陸凡面前被擊得粉碎。我們還在痴迷於用更真實的物理引擎去模擬爆炸和血漿時,大夏的遊戲人,已經開始探討『希望』是否可以成為一種遊戲機制了。」
「心靈塔防、財富管道、情感調諧……這些玩法上的腦洞,讓我這個『見多識廣』的老玩家都目瞪口呆。暴雷?他們和龍騰之間,可能差了不止一個時代。」
【ID:Sakura(來自重櫻聯邦)】評分:9.2/10
「敘事の神!陸桑,毫無疑問是敘事の神!從宣傳圖上的錘子與海報,到貫穿始終的『要麼忙著活,要麼忙著死』的主題……所有的伏筆,在結局那一刻完美收束,帶給我的震撼,比我玩過的任何一部遊戲都要強烈!這種級別的手法,就算是黑澤明監督再世,恐怕也要讚嘆不已吧!」
【ID:弗拉基米爾(來自至冬聯邦)】評分:8.8/10
「我還能說什麼呢?我只能說,我羨慕,我嫉妒!為什麼我們至冬聯邦就沒有龍騰這樣的遊戲公司,沒有陸凡這樣的製作人?!我的朋友們,忘掉伏特加吧,快來嘗嘗這款來自東方的『精神烈酒』,它比任何酒精都能讓你上頭!」
除了玩家們自發的狂歡,來自全世界的各大專業遊戲媒體,也紛紛給出了大量的好評!
【IGN評分:9.3分——不朽的傑作】
簡評:「它用事實證明了,遊戲,作為第九藝術,其敘事潛力絲毫不遜於任何傳統藝術形式。《肖申克的救贖》不僅僅是一款遊戲,它是一首關於人性、堅韌與希望的,足以載入史冊的恢弘史詩。」
【GameSpot評分:9.5分——玩法設計的文藝復興】
簡評:「當我們以為遊戲硬體技術的發展已經陷入瓶頸時,陸凡用一場天馬行空的『玩法魔術秀』告訴我們,想像力,才是這個行業最寶貴的財富。它將多種截然不同的遊戲類型完美地縫合在一起,卻毫無違和感,這本身就是一個奇蹟。」
【FAMI通評分:9.0分——它定義了『救贖』】
簡評:「《肖申克的救贖》最偉大的地方在於,它首次將一個抽象的哲學概念——『救贖』,轉化為了一種可被感知的、貫穿始終的交互式體驗。玩家的每一次抉擇、每一次抗爭,都是在親手構築自己通往救贖的道路,它提升了整個遊戲媒介的思想高度。」
而業內,各種遊戲開發者論壇、遊戲行業會議,更是把《肖申克的救贖》當做成功案例進行探討和研究!
……
在這片讚譽的聲浪中,一股來自白鷹聯邦的暗流,也因為遊戲的巨大影響力,再次被推上了風口浪尖!
Reddit論壇,「黑石監獄受害者互助小組」版塊。
那個ID為「斷翼鳥」的網友,在沉默了許久之後,再次發帖,標題觸目驚心:
【諾頓死了,但『諾頓們』還活著!】
帖子內容:
「先生們,我剛剛看完了《肖申克的救贖》的結局直播。我很高興,真的很高興,那個惡魔得到了應有的審判。但是,當直播結束,我關掉屏幕,回到現實中時,一種更深的恐懼攫住了我——
遊戲裡的諾頓倒下了,可現實里呢?
我敢用我僅剩的尊嚴發誓,我當年服刑的黑石監獄典獄長,他貪腐的手段,他對待囚犯的殘忍,與諾頓相比,有過之而無不及!還有他手下那群如狼似虎的獄警,他們就是現實里的哈德利。
憑什麼遊戲裡的惡人得到了懲罰,而現實里的他們,卻依然可以逍遙法外,繼續靠著壓榨我們這些『商品』的價值,過著奢靡的生活?!」
這篇血淚交織的控訴,如同星星之火,瞬間點燃了整個論壇!
「你說得對!我服刑的德州黑石典獄長,就是個不折不扣的偽君子!他甚至每周都會在監獄裡做禮拜,滿口的仁義道德,背地裡卻把監獄的食品採購合同,高價賣給了他小舅子的公司。」
「我這裡有證據!這是我當初冒死錄下的,亞利桑那州黑石監獄獄警索賄的音頻!他們會故意找茬,把你關禁閉,直到你的家人把『保釋金』打到他們的秘密帳戶上。」
無數曾經的受害者,被這股浪潮所鼓舞,紛紛站了出來,將自己曾經的遭遇、將那些被掩埋在黑暗中的證據,一一公之於眾!
這股由遊戲引發的怒火,迅速從線上蔓延到線下,一場針對「瞭望塔集團」的輿論風暴,已然成型!
……
龍騰遊戲辦公室。
陸凡愜意地靠在老闆椅上,看著系統後台那再次因為全網熱議而暴漲的上萬情緒值,嘴角勾起一抹得意的弧度。
被人誇讚,原來是這麼讓人渾身舒爽的事嗎?!
當然,讓他驚喜,還有新收穫的國運點數:
【大量白鷹民眾對私營監獄系統產生根本性質疑,獲得國運點數1200點!】
「1200點……」陸凡摸著下巴。
這些點數,足夠發動一次高級國運事件。
陸凡想起之前瞭望塔旗下的暴雷公司,對自己和龍騰公司的欺騙、傲慢和羞辱,嘴角一彎。
是時候,給予瞭望塔集團致命一擊了!
陸凡被她們鬧得微微臉紅,趕緊擺手:「咳,行了行了,就是……單純的同事吃飯而已,別亂起鬨了,趕緊收拾東西,準備去吃飯!」
……
第二天,當太陽再次升起時,由《肖申克的救贖》所引發的風暴,才剛剛展現出它真正的威力。
#爬出地獄的男人#
#諾頓典獄長的末路#
#肖申克的救贖結局封神#
這些詞條,迅速占領了微博熱搜前三!
龍騰官方微博宣布王老菊獲得鐵窗淚攻略大賽一等獎,並公布了其他獲獎者的名單。
之後,王老菊那場同樣堪稱「封神」的直播,被無數粉絲自發地剪輯、傳播,迅速破圈。
B站上,各種與遊戲相關的的二創、鬼畜、同人視頻,如同雨後春筍般湧現,霸占了整個熱門榜單!
各種離譜的標題,層出不窮:
【鬼畜區】
《典獄長鬼畜循環:倒是說話啊,碧池!》
《用一首hiphop,帶你回顧安迪的十九年》
《老菊:給湯米講課,但是電音remix版》
【遊戲區】
《萬字拆解:從地質學到聖經,肖申克的救贖到底埋了多少細節?》
《全網首發!無傷速通「辟穀保衛戰」最高難度!》
《[逍遙散人]挑戰全網最速通關越獄版華容道》
【生活區】
《手工耿爆肝三天,完美復刻安迪的鶴嘴錘!》
《耗時一周,我用一千塊磚,在自家後院建設了肖申克監獄!》
【音樂區】
《【填詞翻唱】孤勇者?不,是挖牆者!致每一個永不放棄的你!》
這場由玩家自發掀起的狂歡,將《肖申克的救贖》的熱度,不斷推向了新的高度!
而隨著《肖申克的救贖》的熱度持續發酵,全球最大的遊戲聚合評分平台「Sbeam」上,那原本停留在8.0分的評分,如同坐上了火箭,開始以一種勢不可擋的姿態瘋狂飆升!
8.5分……8.8分……9.0分!
最終,在超過三十萬玩家的打分下,評分穩穩地定格在了驚人的9.2分!
「必玩神作」的金色標籤,在遊戲封面的旁邊熠熠生輝。
評論區,更是高贊帖子頻出!
【ID:龍牙(來自大夏聯邦)】評分:9.5/10
「我從未想過,有一天,我會被一款我們大夏人自己的遊戲,感動到泣不成聲。它沒有炫酷的機甲,沒有飛天遁地的仙人,它只是……講了一個關於『人』的故事。
一個在絕望中,如何靠著一把小錘子和十九年的堅持,為自己鑿出希望的故事。這種精神內核,這種百折不撓的韌性,太『大夏』了!我為龍騰感到驕傲,為陸凡感到自豪!這是我們自己的文化勝利!」
【ID:加州造夢者(來自白鷹聯邦)】評分:9.0/10
「作為一名玩了二十年3A大作的白鷹玩家,我必須承認,我的傲慢,在龍騰遊戲和陸凡面前被擊得粉碎。我們還在痴迷於用更真實的物理引擎去模擬爆炸和血漿時,大夏的遊戲人,已經開始探討『希望』是否可以成為一種遊戲機制了。」
「心靈塔防、財富管道、情感調諧……這些玩法上的腦洞,讓我這個『見多識廣』的老玩家都目瞪口呆。暴雷?他們和龍騰之間,可能差了不止一個時代。」
【ID:Sakura(來自重櫻聯邦)】評分:9.2/10
「敘事の神!陸桑,毫無疑問是敘事の神!從宣傳圖上的錘子與海報,到貫穿始終的『要麼忙著活,要麼忙著死』的主題……所有的伏筆,在結局那一刻完美收束,帶給我的震撼,比我玩過的任何一部遊戲都要強烈!這種級別的手法,就算是黑澤明監督再世,恐怕也要讚嘆不已吧!」
【ID:弗拉基米爾(來自至冬聯邦)】評分:8.8/10
「我還能說什麼呢?我只能說,我羨慕,我嫉妒!為什麼我們至冬聯邦就沒有龍騰這樣的遊戲公司,沒有陸凡這樣的製作人?!我的朋友們,忘掉伏特加吧,快來嘗嘗這款來自東方的『精神烈酒』,它比任何酒精都能讓你上頭!」
除了玩家們自發的狂歡,來自全世界的各大專業遊戲媒體,也紛紛給出了大量的好評!
【IGN評分:9.3分——不朽的傑作】
簡評:「它用事實證明了,遊戲,作為第九藝術,其敘事潛力絲毫不遜於任何傳統藝術形式。《肖申克的救贖》不僅僅是一款遊戲,它是一首關於人性、堅韌與希望的,足以載入史冊的恢弘史詩。」
【GameSpot評分:9.5分——玩法設計的文藝復興】
簡評:「當我們以為遊戲硬體技術的發展已經陷入瓶頸時,陸凡用一場天馬行空的『玩法魔術秀』告訴我們,想像力,才是這個行業最寶貴的財富。它將多種截然不同的遊戲類型完美地縫合在一起,卻毫無違和感,這本身就是一個奇蹟。」
【FAMI通評分:9.0分——它定義了『救贖』】
簡評:「《肖申克的救贖》最偉大的地方在於,它首次將一個抽象的哲學概念——『救贖』,轉化為了一種可被感知的、貫穿始終的交互式體驗。玩家的每一次抉擇、每一次抗爭,都是在親手構築自己通往救贖的道路,它提升了整個遊戲媒介的思想高度。」
而業內,各種遊戲開發者論壇、遊戲行業會議,更是把《肖申克的救贖》當做成功案例進行探討和研究!
……
在這片讚譽的聲浪中,一股來自白鷹聯邦的暗流,也因為遊戲的巨大影響力,再次被推上了風口浪尖!
Reddit論壇,「黑石監獄受害者互助小組」版塊。
那個ID為「斷翼鳥」的網友,在沉默了許久之後,再次發帖,標題觸目驚心:
【諾頓死了,但『諾頓們』還活著!】
帖子內容:
「先生們,我剛剛看完了《肖申克的救贖》的結局直播。我很高興,真的很高興,那個惡魔得到了應有的審判。但是,當直播結束,我關掉屏幕,回到現實中時,一種更深的恐懼攫住了我——
遊戲裡的諾頓倒下了,可現實里呢?
我敢用我僅剩的尊嚴發誓,我當年服刑的黑石監獄典獄長,他貪腐的手段,他對待囚犯的殘忍,與諾頓相比,有過之而無不及!還有他手下那群如狼似虎的獄警,他們就是現實里的哈德利。
憑什麼遊戲裡的惡人得到了懲罰,而現實里的他們,卻依然可以逍遙法外,繼續靠著壓榨我們這些『商品』的價值,過著奢靡的生活?!」
這篇血淚交織的控訴,如同星星之火,瞬間點燃了整個論壇!
「你說得對!我服刑的德州黑石典獄長,就是個不折不扣的偽君子!他甚至每周都會在監獄裡做禮拜,滿口的仁義道德,背地裡卻把監獄的食品採購合同,高價賣給了他小舅子的公司。」
「我這裡有證據!這是我當初冒死錄下的,亞利桑那州黑石監獄獄警索賄的音頻!他們會故意找茬,把你關禁閉,直到你的家人把『保釋金』打到他們的秘密帳戶上。」
無數曾經的受害者,被這股浪潮所鼓舞,紛紛站了出來,將自己曾經的遭遇、將那些被掩埋在黑暗中的證據,一一公之於眾!
這股由遊戲引發的怒火,迅速從線上蔓延到線下,一場針對「瞭望塔集團」的輿論風暴,已然成型!
……
龍騰遊戲辦公室。
陸凡愜意地靠在老闆椅上,看著系統後台那再次因為全網熱議而暴漲的上萬情緒值,嘴角勾起一抹得意的弧度。
被人誇讚,原來是這麼讓人渾身舒爽的事嗎?!
當然,讓他驚喜,還有新收穫的國運點數:
【大量白鷹民眾對私營監獄系統產生根本性質疑,獲得國運點數1200點!】
「1200點……」陸凡摸著下巴。
這些點數,足夠發動一次高級國運事件。
陸凡想起之前瞭望塔旗下的暴雷公司,對自己和龍騰公司的欺騙、傲慢和羞辱,嘴角一彎。
是時候,給予瞭望塔集團致命一擊了!