第222章 頭號玩家小海狸
第222章 頭號玩家小海狸
「凱莎,你能把你剛剛說的話再重複一遍嗎?」
「什麼話?」
「你說凱文·費奇的靈感來源於一個叫育碧的電子遊戲公司做的一款電子遊戲?」
「是啊!他今天下午來電時就是這麼和我說的。」
「Okay,然後那款遊戲的名字叫————《刺客信條》?」
「Yeah~就是《刺客信條》~怎麼了?你聽說過它?可我————怎麼沒有印象啊?」
「噢!沒有!我沒有聽說過它。我只是有些奇怪,因為我沒有想到凱文·費奇竟然會從一款遊戲的身上收穫到製作電影的靈感,這真的是有點————太神奇了。不是嗎?」
「我明白你的意思了,然後我想說我覺得你說的對————事實上,當我在今天下午接到凱文·費奇的電話後,我也被他的話語弄得有些意外————」
沒錯!
當伊莎貝拉從自己的老姐口中聽到育碧這家公司後,她整個人都有些驚訝!
原因無他—
這不僅是因為前世的她也玩遊戲,知道育碧這家公司,並且育碧這家公司在她的前世還比較地有名,與之有關的土豆伺服器那都是遊戲圈裡的爛梗了。
更是因為育碧旗下的《刺客信條》————
講真啊。
《刺客信條》一出現,伊莎貝拉便立刻get了凱文·費奇的所有想法。
因為《奧德賽》之前的assassin她都玩過嘛。
那些遊戲都挺優秀的。
而《奧德賽》之後的ass————
基本上都是無聊的罐頭。
既然凱文·費奇的靈感來源於伊莎貝拉所熟悉的領域—他應該是想用三次元的腦機接口讓電影裡的自己進入元宇審的世界?進而實現無限的穿越?所以一哪怕是工作了一天,有些累了,伊莎貝拉也依舊是從老姐那兒要過了電腦,翻看起了凱文·費奇發來的郵件。
接著,大光頭的創意,出現在了伊莎貝拉的面前:
首先,凱文·費奇在郵件里簡單地闡述了一下自己聽到的和《刺客信條》有關的故事0
在這一段里,他主要地介紹了育碧是如何在《刺客信條》里描繪時空穿梭」的。
其次,凱文·費奇表示,如果伊莎貝拉選擇使用《刺客信條》的靈感,以自由穿梭時空」的方式進入DC、漫威或其他文藝作品,那他覺得,整個創意的起始點,得是DC。
原因有四:
第一,那就是資本主義奉行的乃是極端個人主義。
當伊莎貝拉持有漫威股權,持有漫威各大超級英雄的電影改編權時,用自己的財富玩遊戲?那就有些太冒險了。因此,用華納掌控的DC試水,更符合她的利益。
第二,那則是當下的DC是孵化穿越」創意的最好溫床。
因為克里斯多福·諾蘭的《蝙蝠俠》三部曲一旦成功,那麼DC的世界影響力就會是無以復加的,在這個時候甭管DC推出何種電影,那都是會收穫無數關注的。
在當伊莎貝拉乃是全球唯一的真·頂流時,她和DC的擁抱,能更加輕易地觸摸成功。
第三,那是因為克里斯多福·諾蘭表示,《蝙蝠俠》的第三部里有貓女,而伊莎貝拉先前也說過自己想要以貓女為切入點,加入DC。
第四,也是最重要的一點,那便是當下的DC電影宇宙是不太好打造的。
因為DC現在所面臨的局面有些怪異。
在伊莎貝拉正式接管DC之前,DC就已經在瘋狂的打造漫改電影了。
並且,DC還把自家漫畫裡的兩大頂流的起源故事都給做了。
如果在這個時候拋卻一切,重做DC電影宇宙,那麼DC就會遇到兩個十分嚴峻的問題:
1、觀眾是無法在短時間內接受同一個超級英雄的兩個不同的起源電影的。
觀眾會覺得這種行為是在炒冷飯。
很傻逼。
2、哪怕觀眾能夠在短時間內接受同一個超級英雄的兩個不同的起源電影,觀眾也不會帶著獨立的眼光去欣賞的,觀眾是一定會把與之相關的兩部電影放在一起做對比的。
接著,誰爛誰尷尬。
並且,這個世界上的任何一個文藝作品那都是無法接受人們拿著放大鏡長期盯視的。
正因如此,在伊莎貝拉接手DC後,她才會讓克里斯多福·諾蘭繼續做《蝙蝠俠》嘛。
既然克里斯多福·諾蘭版的《蝙蝠俠》是一定會存在的,那麼,基於他的《蝙蝠俠》
做DC電影宇宙便是DCEU的最好拓展方法,沒有之一。
同時,正是因為有著這種最好」的存在,伊莎貝拉便也收穫了介入DC的最佳時機。
因為做好了就能立刻擁抱成功嘛。
因為做壞了既不影響克里斯多福·諾蘭的《蝙蝠俠》三部曲,又可以直接重啟DCEU
嘛。
一箭三雕!
在闡述完自己所有選擇的原因後,凱文·費奇郵件里的第三部分便也出現了。
那是創意的具體實施方法—
凱文·費奇覺得,伊莎貝拉可以在《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》的最後出現。
以彩蛋的方式出現。
由於他暫時還不知道克里斯多福·諾蘭會如何拍攝《黑暗騎士崛起》這部電影,所以他專門以正向」和反向」的思路,寫了兩種可能適用於伊莎貝拉的出場方式。
第一種:
如果在《黑暗騎士崛起》這部電影裡,貓女的形象是較為正面的,也就是以反英雄的姿態登場的,那麼伊莎貝拉在彩蛋里的形象,在彩蛋里的展現,就是一個剛進入DC世界,對整個世界充滿好奇,但卻立刻遭受了怪物攻擊的正常人」。
例如,初來乍到的伊莎貝拉正在被史萊姆攻擊?
然後恰巧被剛和蝙蝠俠分開的貓女看到了?
貓女以為伊莎貝拉是哥譚市的原住民,直接就把伊莎貝拉給救了。
但伊莎貝拉知道貓女是個什麼情況,因此————
她直接就纏上了貓女。
彩蛋至此結束。
由彩蛋引出的《伊莎貝拉·貓女》的聯動電影則是這樣的:
影片一開頭,講的就是瘋狂科學家伊莎貝拉」發明了一個可以穿越時空的機器,接著她選定了目標,前往了DC宇宙,然後,《黑暗騎士崛起》里的彩蛋劇情便出現了。
再然後,整部電影的故事就可以從伊莎貝拉和貓女的遇見說起了。
伊莎貝拉和貓女的遇見會引出貓女出現在哥譚的原因貓女以為伊莎貝拉是哥譚的人嘛,而現在的她要離開哥譚。
當伊莎貝拉選擇跟著她後,伊莎貝拉的行為在貓女的眼裡就很奇怪了。
因為伊莎貝拉如果是哥譚人的話她就不該在哥譚已經收穫平靜後還選擇離開,可如果伊莎貝拉不是哥譚人的話————她又為什麼會出現在哥譚呢?
疑點一出,電影的劇本就可以開始————往後編了。
伊莎貝拉和貓女的遇見還能引出《伊莎貝拉·貓女》這部電影裡的反派—
凱文·費奇覺得《貓女》這部電影裡的反派最好是緘默,這一位是哥譚四大家族埃利奧特家族的繼承人,他的本名名叫托馬斯·埃利奧特,是布魯斯·韋恩兒時最好的朋友。
然後,托馬斯·埃利奧特年幼時曾試圖謀殺自己的父母,好繼承他們的遺產,但可惜他沒有成功,因為布魯斯·韋恩的老爹救了他的父母,這使得他對布魯斯·韋恩產生了仇恨。
在他成年後,他便想通過毀掉布魯斯·韋恩的一切來復仇。
接著,他發現,布魯斯·韋恩就是蝙蝠俠。
當然,這是漫畫裡的故事啊。
在《貓女》這部電影裡,凱文·費奇覺得,貓女出現在哥譚的原因,可以設定成托馬斯·埃利奧特的邀請、呼喚在監視布魯斯·韋恩的過程中,托馬斯·埃利奧特發現了發小的異常,只要蝙蝠俠一出現,布魯斯·韋恩便消失,只要蝙蝠俠一消失,布魯斯·韋恩便出現,因此,托馬斯·埃利奧特想要通過請外援的方式來測試自己的判斷。
如果他的判斷是真的,那他便會以摧毀哥譚市的方式讓布魯斯·韋恩感受到痛苦。
但由於在《黑暗騎士崛起》這部電影裡,貓女的身份是反英雄嘛,所以,在感受到蝙蝠俠的善」後,貓女便不想再為托馬斯·埃利奧特做事了。
當她做出這樣的選擇後,托馬斯·埃利奧特也就記恨上她了嘛。
也因如此,當伊莎貝拉選擇跟著貓女時,貓女才會本能地警惕。
在貓女的眼裡,伊莎貝拉可能是托馬斯·埃利奧特派來的?
懷疑一出現,衝突————也就有了嘛。
而當托馬斯·埃利奧特成為了《伊莎貝拉·貓女》里的反派後,DC里的超級英雄、超級反派便都能出現了,因為在漫畫裡,托馬斯·埃利奧特那是操縱了小丑、小丑女、雙面人、毒藤女、稻草人、殺手鱷、泥臉、超人、女獵手、貓女來對抗蝙蝠俠的。
嗯。
當下出現在《伊莎貝拉·貓女》電影裡的托馬斯·埃利奧特」的作用和之前凱文·費奇在向伊莎貝拉展現Dc宇宙時出現在裡面的萊克斯·盧瑟」的作用是一樣的。
它們就是一個萬能膠。
存在的最大意義,就是把所有與之相關的超級英雄、超級反派引出來。
至於凱文·費奇為什麼要在目的沒變的情況下把萊克斯·盧瑟」給換掉?
這個問題其實很簡單啊!
因為萊克斯·盧瑟」已經在拍毀了的《超人歸來》里登過場了。
雖然《超人歸來》不會成為DCEU里的一部分。
但萊克斯·盧瑟」若是在短時間內不停的登場?
那還是會給觀影的大眾帶去困惑的。
凱文·費奇所寫的第一種創意實施案是以托馬斯·埃利奧特」的失敗而收尾的。
「托馬斯·埃利奧特」的失敗會讓伊莎貝拉回歸自己的主宇宙。
托馬斯·埃利奧特」的失敗也會勾出其他的DC電影。
當凱文·費奇所寫的第一種創意實施案和貓女的正面形象有關時,他寫的第二種創意實施案里,貓女自然就是以超級反派的形象登場的了:
如果在《黑暗騎士崛起》的最後,克里斯多福·諾蘭讓貓女以罪犯的身份逃跑了,那麼凱文·費奇便覺得,史萊姆攻擊伊莎貝拉的思路就可以ban掉了。
直接讓逃跑的貓女在《黑暗騎士崛起》的彩蛋里撞上穿越而來的伊莎貝拉就行了。
接著,《伊莎貝拉·貓女》的聯動電影便可以開始了。
在這個思路里,貓女那就是純粹的惡,純粹的超級反派。
例如,她早就和蝙蝠俠的敵人廝混在一起了——
「你們覺得凱文·費奇的思路怎麼樣?」
足足花了快一個小時,伊莎貝拉這才把凱文·費奇寫了一宿的靈感給看完了。
由於在看之前,她招呼了老姐凱薩琳和小助理羅比,讓兩人陪著自己一起。
因此,隨著進度條的到底,她便想知道兩人對郵件的看法。
當然,她自己率先發表了想法啊」我個人覺得這個創意挺有意思的。」
「但同時,我也覺得這個創意有些兒戲。」
「因為當我的身份乃是三次元的最高神時,我對二次元的入侵就可以是一種高高在上的態度,且,當我可以自由的穿進各種各樣的世界時,我就應該了解各個世界的劇情。」
「這麼一弄後————」
「整個冒險就會顯得沒意思。」
「因為電影畢竟不是遊戲。」
在伊莎貝拉的眼裡,凱文·費奇的創意的確挺不錯的,但————
真實操作起來應該挺難的。
因為《刺客信條》能用穿越的方式讓玩家回到過去;
但不意味著她的個人電影能用穿越的方式讓觀眾進入另一個世界。
這裡面的邏輯很簡單一前者,《刺客信條》的穿越之所以不會讓玩家覺得違和,那是因為主角和玩家都不知道接下來的故事是什麼樣的:可後者,當一個擁有主觀意識的人出現在了另一個她知曉的世界裡後,那是肯定會說出一些胡話的,干出一些糊塗事的。
若是非要形容—
這就和寫同人小說一樣嘛。
如果你穿越到《斗破》不和蕭炎做兄弟,穿越到《斗羅》不幹掉唐三,那————
讀者是會罵作者傻逼的。
而這個嘛————
「嗯,我也有這樣的感覺。」
凱薩琳一邊點頭,一邊從老妹的手裡要過滑鼠,將頁面滑動到凱文·費奇所寫的第一個創意案那兒,「凱文·費奇說,貓女不知道你的身份?但你知道她的身份?」
「當這個設定出現後,整個電影看起來就有一種無聊的感覺。」
「因為如果我是一個觀眾,在我得知一個電影裡的主角了解另一個世界的人後,我會下意識的默認這個主角在這個新的世界裡就是全知全能的。」
「但凡這個主角沒有做到全知全能,我都會覺得ta————」
「有點蠢。」
「呃—我的想法和凱莎一樣—
—」
凱薩琳的話音剛落下,瑪格特·羅比便接過了話茬。
她知道這是自己的發言時間。
她已經習慣了選擇沉默後被伊莎貝拉強行撬開嘴兒的事了。
用右手的小拇指撓了撓眉,她道:「如果凱文·費奇想要借用《刺客信條》的靈感,那我個人感覺,他必須得想辦法把主角,也就是伊莎你,設計的不那麼全知全能。」
「就比如說————在他的設定里,他寫的是你發明了一個可以穿梭時空的機器?」
「如果在他的設定里,你在電影裡的角色智力是滿分的,那麼你但凡笨一點,電影就會崩,這個邏輯其實和《哈利·波特》是一樣的。」
「赫敏·格蘭傑是不能犯蠢的。」
「只要她愚蠢一次,你的人設就崩了。」
「可如果你的角色在電影裡的展現乃是智力滿分後,那你這個角色便一定會崩,你這個電影是會遇到一個巨大的問題的,那便是————武力值不夠。」
「DC和漫威都是一個講究戰鬥的世界。」
「如果你在聯動電影裡的身份僅是一個科學家,那————你怎麼在DC里生存呢?」
「當你智商滿分時你是不可能兩手空空的進入DC的。
9
「一旦你那麼做了,你就是蠢。」
「可如果你在聯動電影裡的身份不僅僅只是一個科學家,還擁有足夠的武力,那————
「」
「這麼設定的話是不是就得給你的角色單獨做一個起源電影了?」
「以超級英雄的模板做?」
「例如,你是一個世界的頂級科學家,專門研究時空穿梭,然後,你所在世界的頂級資本在得知了你的研究後想要將你的研究據為己有,因為他們想要奴役全宇宙。」
「殖民全位面。」
「接著,伊莎,你飾演的角色是不可能接受這種事情的,於是便和資本有了摩擦,有了對抗,最終,你失敗了,在資本快要將你抓捕前,你選擇和自己的儀器一起徹底的消失。」
「你想將自己和儀器一起進行物理毀滅。」
「但銷毀的過程出了點意外,啪」,你出現在了DC里」7
「遇見了貓女。」
「由於你本身就有一些武力?原世界的你可能學了功夫?穿越之後你的肉體得到了意外的加強?並獲得了自由穿越的能力?所以真正的冒險從這裡開始了?」
「你在DC里逛了逛,發現這裡不適合你,然後「啪」,你去了漫威。」
「你在漫威里逛了逛,發現這裡也不適合你,然後啪—」,你去了星戰。」
「並且,在穿越前,你對這些世界都不了解。」
「我個人覺得這麼修改————」
「邏輯上才能說的通。」
老姐和小羅比的話語讓伊莎貝拉揚了揚眉。
她覺得兩人的想法挺棒的。
的確彌補了凱文·費奇在創作上的疏漏。
但————
「瑪格,你的思路雖然好,可自創超級英雄有些難。」
沒等伊莎貝拉發言呢,凱薩琳便向後一靠。
倚著沙發,撓著頭髮,道:「因為伊莎現在最經典的銀幕形象就是赫敏·格蘭傑。」
「所以,新創作一個智力滿值的超級英雄?」
「那還不如在拍《死亡聖器》時讓克里斯(哥倫布)在電影的最後加個彩蛋呢。」
「就比如說,成年的赫敏在魔法部工作時意外地收到了一個包裹,那是一個門鑰匙,她不知道是誰寄給自己的,但在觸碰後,嘩」,她穿越了。」
「接著,她來到了DC。」
說到這兒,凱薩琳忽地頓了下來。
似乎是覺得自己的想法很好笑?
但也有可能是接下來的開展有意思。
頓了兩秒,她這才抿著唇道:「說實話,我個人覺得這個世界上應該沒有幾個觀眾想看伊莎貝拉重演超級英雄的,因為那樣沒意思。」
「無非是《哈利·波特》的翻版嘛。」
「與其看翻版,不如直接看赫敏在DC里打超人。」
「而且,赫敏的確在DC裡面出現過,不是嗎?」
說到這兒,凱薩琳衝著老妹和小羅比眨了眨眼。
她的話語則讓兩人的眉心本能緊蹙。
這不是說她們對《死亡聖器》的出現有些意外啊一雖然《死亡聖器》目前還沒有上市,但————有特權的人已經看到了。
而是兩人沒明白凱薩琳說的赫敏曾在DC里出現過是什麼意思—
但等凱薩琳朱唇輕啟,說出露易絲·萊恩」後,兩人頓時就明悟地大笑了起來!
「噢——凱莎我覺得你比凱文·費奇更懂DC
「,伊莎貝拉也丟掉了電腦,靠上了沙發。
臉上寫滿了佩服的笑意。
「如果是這樣的話—凱莎—我覺得你的靈感更棒——
」
小羅比搖了搖頭。
看似有些無奈,實則承認失敗。
是的!
赫敏在DC里出現過啊!
又或者說,早在1958年,DC就已經讓赫敏騎著掃把在DC宇宙里和超人一起飛了。
那是Dc為超人女友畫的單行本《Superman「sGirlFriend,LoisLane》
這玩意甚至一共出了16年,共137期。
巔峰時,它的銷量連續好幾年位於北美漫畫界前三名。
嗯。
哈利·波特騎著掃帚飛其實也是借鑑啊。
還是那句話,天下文章一大抄,看你會抄不會抄。
由於DC里真的有掃把星人,因此,瑪格特·羅比剛剛說的自創一個超級英雄然後穿越進去的想法明顯是不可行的,因為那麼做還真不如讓赫敏·格蘭傑直接進DC呢。
而且這事對於伊莎貝拉來說也簡單。
她直接去給J.K.羅琳打個電話,二創授權就能拿到了。
再給巴里·梅耶打個電話,項目就能成立了。
但這麼做對伊莎貝拉不利。
因為她繞來繞去其實是想把卡通海狸變成自己的IP嘛。
她不想讓卡通海狸一直披著赫敏·格蘭傑的外衣嘛。
So————
「好吧,看來凱文·費奇要收穫一個NoGood了。」
既然凱文·費奇的創意有瑕疵,那伊莎貝拉就要打回去讓他重想了。
而就在她合上蘋果筆記本,準備出去覓食時—她下戲剛回宿舍就被老姐喊上了啊,然後便在沙發上窩了一個多小時,飯都沒吃呢,都快餓死了一瑪格特·羅比忽地又說道:「伊莎,我覺得凱文·費奇可能過兩天又會找你。」
「Why?」伊莎貝拉疑惑地望著小羅比。
凱薩琳也一臉好奇地看向她。
「因為我覺得他可能會想到一個新思路。」小羅比笑著道:「和凱文·費奇一樣,我也覺得《刺客信條》的創意非常棒,所以————」
「你們覺得凱文·費奇有可能直接抄《刺客信條》的思路嗎?」
「就比如說一」」
「《刺客信條》說的不是聖殿騎士團想要攫取刺客兄弟會的記憶以尋找遺失在歷史中的神器從而統一世界嗎?我們可以把這一條改一下。」
「我們可以編一個這樣的故事一」
「一個世界級的反派掌控了穿梭時空的力量,想要殖民全位面?」
「設定則是這樣的一,「一、雖然反派有穿越時空的機器,但那個機器是有限制的,沒法將一個部隊一次性的送過去,且在獲取到一個時空的具體坐標前,時空機器是沒法定向穿越的。」
「二、所有去過其他時空的人都可以學習那個時空里的一切,並可以將它們帶回來。」
「三、反派有從他人身上複製異時空能力的技術,但這事只有反派一人知道。」
「當這些設定出現後,故事就可以開始了一97
「為了收穫無窮無盡的能力,為了達成永生不死掌控一切的目標,反派將自己能夠讓別人穿越時空的事情散播了出去,當世人得知,只要成功的前往異世界並回來便能夠成為超能力者時,那個世界最偉大的職業便是去異界開荒的冒險者。」
「而想要成為冒險者,得先通過一系列的考驗。」
「只要主角通過了考驗,成為了冒險者里的一員,ta不就可以無限穿越了?」
「接著,不管是去DC還是漫威,那就全看伊莎你的意願了。」
「然後,這麼設計後,想要讓系列結束也很容易!」
「就比如說,反派在宣傳冒險者這個職業時,給它披上了非常崇高的外衣?並且多次表示,哪怕冒險者沒有成功的回歸,自己也會好好的安頓所有犧牲的冒險者的家人?」
「但某一天,主角發現反派的承諾全都是狗屁!」
「於是,主角便集結了一堆擁有力量的人想要推翻反派的政權!」
「屆時,他們忽地發現,反派一個人就有一堆超能力!」
「他可以一手拿起雷神錘!一手拿起美隊盾牌!身上還穿著鋼鐵俠戰衣!」
「並且在戰鬥的時候還能隨時切換一」
「一下變成威震天!」
「一下成為忍者龜!」
「一下化身成高達!」
「一下戴上至尊戒?」
」Wow~」
「酷不酷?」
「你們覺得這個想法怎麼樣?」
言語至此,小羅比停了下來。
那本能揚起的蘋果肌彰顯了她的開心!
雖然她的話語有些粗糙,但思路倒是非常的清晰。
在當左手喵喵錘,右手懦夫盾,身穿馬聖甲的反派形象出現後,凱薩琳的兩眼更是瞬間放光,大笑的說道:「噢——瑪格—我覺得你的想法太他媽的瘋狂了」
「但是很棒!!!」
「直接把時空穿梭變成一門生意是嗎???」
「Wow~Wow~Wow~這簡直太酷了!」
「我覺得這個靈感可以直接用!」
伊莎貝拉則目瞪口呆,有些難以置信!
這不是說她覺得小羅比的想法不好啊!
而是小羅比的想法讓她想起了前世看過的一部電影。
那是《頭號玩家》
「凱莎,你能把你剛剛說的話再重複一遍嗎?」
「什麼話?」
「你說凱文·費奇的靈感來源於一個叫育碧的電子遊戲公司做的一款電子遊戲?」
「是啊!他今天下午來電時就是這麼和我說的。」
「Okay,然後那款遊戲的名字叫————《刺客信條》?」
「Yeah~就是《刺客信條》~怎麼了?你聽說過它?可我————怎麼沒有印象啊?」
「噢!沒有!我沒有聽說過它。我只是有些奇怪,因為我沒有想到凱文·費奇竟然會從一款遊戲的身上收穫到製作電影的靈感,這真的是有點————太神奇了。不是嗎?」
「我明白你的意思了,然後我想說我覺得你說的對————事實上,當我在今天下午接到凱文·費奇的電話後,我也被他的話語弄得有些意外————」
沒錯!
當伊莎貝拉從自己的老姐口中聽到育碧這家公司後,她整個人都有些驚訝!
原因無他—
這不僅是因為前世的她也玩遊戲,知道育碧這家公司,並且育碧這家公司在她的前世還比較地有名,與之有關的土豆伺服器那都是遊戲圈裡的爛梗了。
更是因為育碧旗下的《刺客信條》————
講真啊。
《刺客信條》一出現,伊莎貝拉便立刻get了凱文·費奇的所有想法。
因為《奧德賽》之前的assassin她都玩過嘛。
那些遊戲都挺優秀的。
而《奧德賽》之後的ass————
基本上都是無聊的罐頭。
既然凱文·費奇的靈感來源於伊莎貝拉所熟悉的領域—他應該是想用三次元的腦機接口讓電影裡的自己進入元宇審的世界?進而實現無限的穿越?所以一哪怕是工作了一天,有些累了,伊莎貝拉也依舊是從老姐那兒要過了電腦,翻看起了凱文·費奇發來的郵件。
接著,大光頭的創意,出現在了伊莎貝拉的面前:
首先,凱文·費奇在郵件里簡單地闡述了一下自己聽到的和《刺客信條》有關的故事0
在這一段里,他主要地介紹了育碧是如何在《刺客信條》里描繪時空穿梭」的。
其次,凱文·費奇表示,如果伊莎貝拉選擇使用《刺客信條》的靈感,以自由穿梭時空」的方式進入DC、漫威或其他文藝作品,那他覺得,整個創意的起始點,得是DC。
原因有四:
第一,那就是資本主義奉行的乃是極端個人主義。
當伊莎貝拉持有漫威股權,持有漫威各大超級英雄的電影改編權時,用自己的財富玩遊戲?那就有些太冒險了。因此,用華納掌控的DC試水,更符合她的利益。
第二,那則是當下的DC是孵化穿越」創意的最好溫床。
因為克里斯多福·諾蘭的《蝙蝠俠》三部曲一旦成功,那麼DC的世界影響力就會是無以復加的,在這個時候甭管DC推出何種電影,那都是會收穫無數關注的。
在當伊莎貝拉乃是全球唯一的真·頂流時,她和DC的擁抱,能更加輕易地觸摸成功。
第三,那是因為克里斯多福·諾蘭表示,《蝙蝠俠》的第三部里有貓女,而伊莎貝拉先前也說過自己想要以貓女為切入點,加入DC。
第四,也是最重要的一點,那便是當下的DC電影宇宙是不太好打造的。
因為DC現在所面臨的局面有些怪異。
在伊莎貝拉正式接管DC之前,DC就已經在瘋狂的打造漫改電影了。
並且,DC還把自家漫畫裡的兩大頂流的起源故事都給做了。
如果在這個時候拋卻一切,重做DC電影宇宙,那麼DC就會遇到兩個十分嚴峻的問題:
1、觀眾是無法在短時間內接受同一個超級英雄的兩個不同的起源電影的。
觀眾會覺得這種行為是在炒冷飯。
很傻逼。
2、哪怕觀眾能夠在短時間內接受同一個超級英雄的兩個不同的起源電影,觀眾也不會帶著獨立的眼光去欣賞的,觀眾是一定會把與之相關的兩部電影放在一起做對比的。
接著,誰爛誰尷尬。
並且,這個世界上的任何一個文藝作品那都是無法接受人們拿著放大鏡長期盯視的。
正因如此,在伊莎貝拉接手DC後,她才會讓克里斯多福·諾蘭繼續做《蝙蝠俠》嘛。
既然克里斯多福·諾蘭版的《蝙蝠俠》是一定會存在的,那麼,基於他的《蝙蝠俠》
做DC電影宇宙便是DCEU的最好拓展方法,沒有之一。
同時,正是因為有著這種最好」的存在,伊莎貝拉便也收穫了介入DC的最佳時機。
因為做好了就能立刻擁抱成功嘛。
因為做壞了既不影響克里斯多福·諾蘭的《蝙蝠俠》三部曲,又可以直接重啟DCEU
嘛。
一箭三雕!
在闡述完自己所有選擇的原因後,凱文·費奇郵件里的第三部分便也出現了。
那是創意的具體實施方法—
凱文·費奇覺得,伊莎貝拉可以在《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》的最後出現。
以彩蛋的方式出現。
由於他暫時還不知道克里斯多福·諾蘭會如何拍攝《黑暗騎士崛起》這部電影,所以他專門以正向」和反向」的思路,寫了兩種可能適用於伊莎貝拉的出場方式。
第一種:
如果在《黑暗騎士崛起》這部電影裡,貓女的形象是較為正面的,也就是以反英雄的姿態登場的,那麼伊莎貝拉在彩蛋里的形象,在彩蛋里的展現,就是一個剛進入DC世界,對整個世界充滿好奇,但卻立刻遭受了怪物攻擊的正常人」。
例如,初來乍到的伊莎貝拉正在被史萊姆攻擊?
然後恰巧被剛和蝙蝠俠分開的貓女看到了?
貓女以為伊莎貝拉是哥譚市的原住民,直接就把伊莎貝拉給救了。
但伊莎貝拉知道貓女是個什麼情況,因此————
她直接就纏上了貓女。
彩蛋至此結束。
由彩蛋引出的《伊莎貝拉·貓女》的聯動電影則是這樣的:
影片一開頭,講的就是瘋狂科學家伊莎貝拉」發明了一個可以穿越時空的機器,接著她選定了目標,前往了DC宇宙,然後,《黑暗騎士崛起》里的彩蛋劇情便出現了。
再然後,整部電影的故事就可以從伊莎貝拉和貓女的遇見說起了。
伊莎貝拉和貓女的遇見會引出貓女出現在哥譚的原因貓女以為伊莎貝拉是哥譚的人嘛,而現在的她要離開哥譚。
當伊莎貝拉選擇跟著她後,伊莎貝拉的行為在貓女的眼裡就很奇怪了。
因為伊莎貝拉如果是哥譚人的話她就不該在哥譚已經收穫平靜後還選擇離開,可如果伊莎貝拉不是哥譚人的話————她又為什麼會出現在哥譚呢?
疑點一出,電影的劇本就可以開始————往後編了。
伊莎貝拉和貓女的遇見還能引出《伊莎貝拉·貓女》這部電影裡的反派—
凱文·費奇覺得《貓女》這部電影裡的反派最好是緘默,這一位是哥譚四大家族埃利奧特家族的繼承人,他的本名名叫托馬斯·埃利奧特,是布魯斯·韋恩兒時最好的朋友。
然後,托馬斯·埃利奧特年幼時曾試圖謀殺自己的父母,好繼承他們的遺產,但可惜他沒有成功,因為布魯斯·韋恩的老爹救了他的父母,這使得他對布魯斯·韋恩產生了仇恨。
在他成年後,他便想通過毀掉布魯斯·韋恩的一切來復仇。
接著,他發現,布魯斯·韋恩就是蝙蝠俠。
當然,這是漫畫裡的故事啊。
在《貓女》這部電影裡,凱文·費奇覺得,貓女出現在哥譚的原因,可以設定成托馬斯·埃利奧特的邀請、呼喚在監視布魯斯·韋恩的過程中,托馬斯·埃利奧特發現了發小的異常,只要蝙蝠俠一出現,布魯斯·韋恩便消失,只要蝙蝠俠一消失,布魯斯·韋恩便出現,因此,托馬斯·埃利奧特想要通過請外援的方式來測試自己的判斷。
如果他的判斷是真的,那他便會以摧毀哥譚市的方式讓布魯斯·韋恩感受到痛苦。
但由於在《黑暗騎士崛起》這部電影裡,貓女的身份是反英雄嘛,所以,在感受到蝙蝠俠的善」後,貓女便不想再為托馬斯·埃利奧特做事了。
當她做出這樣的選擇後,托馬斯·埃利奧特也就記恨上她了嘛。
也因如此,當伊莎貝拉選擇跟著貓女時,貓女才會本能地警惕。
在貓女的眼裡,伊莎貝拉可能是托馬斯·埃利奧特派來的?
懷疑一出現,衝突————也就有了嘛。
而當托馬斯·埃利奧特成為了《伊莎貝拉·貓女》里的反派後,DC里的超級英雄、超級反派便都能出現了,因為在漫畫裡,托馬斯·埃利奧特那是操縱了小丑、小丑女、雙面人、毒藤女、稻草人、殺手鱷、泥臉、超人、女獵手、貓女來對抗蝙蝠俠的。
嗯。
當下出現在《伊莎貝拉·貓女》電影裡的托馬斯·埃利奧特」的作用和之前凱文·費奇在向伊莎貝拉展現Dc宇宙時出現在裡面的萊克斯·盧瑟」的作用是一樣的。
它們就是一個萬能膠。
存在的最大意義,就是把所有與之相關的超級英雄、超級反派引出來。
至於凱文·費奇為什麼要在目的沒變的情況下把萊克斯·盧瑟」給換掉?
這個問題其實很簡單啊!
因為萊克斯·盧瑟」已經在拍毀了的《超人歸來》里登過場了。
雖然《超人歸來》不會成為DCEU里的一部分。
但萊克斯·盧瑟」若是在短時間內不停的登場?
那還是會給觀影的大眾帶去困惑的。
凱文·費奇所寫的第一種創意實施案是以托馬斯·埃利奧特」的失敗而收尾的。
「托馬斯·埃利奧特」的失敗會讓伊莎貝拉回歸自己的主宇宙。
托馬斯·埃利奧特」的失敗也會勾出其他的DC電影。
當凱文·費奇所寫的第一種創意實施案和貓女的正面形象有關時,他寫的第二種創意實施案里,貓女自然就是以超級反派的形象登場的了:
如果在《黑暗騎士崛起》的最後,克里斯多福·諾蘭讓貓女以罪犯的身份逃跑了,那麼凱文·費奇便覺得,史萊姆攻擊伊莎貝拉的思路就可以ban掉了。
直接讓逃跑的貓女在《黑暗騎士崛起》的彩蛋里撞上穿越而來的伊莎貝拉就行了。
接著,《伊莎貝拉·貓女》的聯動電影便可以開始了。
在這個思路里,貓女那就是純粹的惡,純粹的超級反派。
例如,她早就和蝙蝠俠的敵人廝混在一起了——
「你們覺得凱文·費奇的思路怎麼樣?」
足足花了快一個小時,伊莎貝拉這才把凱文·費奇寫了一宿的靈感給看完了。
由於在看之前,她招呼了老姐凱薩琳和小助理羅比,讓兩人陪著自己一起。
因此,隨著進度條的到底,她便想知道兩人對郵件的看法。
當然,她自己率先發表了想法啊」我個人覺得這個創意挺有意思的。」
「但同時,我也覺得這個創意有些兒戲。」
「因為當我的身份乃是三次元的最高神時,我對二次元的入侵就可以是一種高高在上的態度,且,當我可以自由的穿進各種各樣的世界時,我就應該了解各個世界的劇情。」
「這麼一弄後————」
「整個冒險就會顯得沒意思。」
「因為電影畢竟不是遊戲。」
在伊莎貝拉的眼裡,凱文·費奇的創意的確挺不錯的,但————
真實操作起來應該挺難的。
因為《刺客信條》能用穿越的方式讓玩家回到過去;
但不意味著她的個人電影能用穿越的方式讓觀眾進入另一個世界。
這裡面的邏輯很簡單一前者,《刺客信條》的穿越之所以不會讓玩家覺得違和,那是因為主角和玩家都不知道接下來的故事是什麼樣的:可後者,當一個擁有主觀意識的人出現在了另一個她知曉的世界裡後,那是肯定會說出一些胡話的,干出一些糊塗事的。
若是非要形容—
這就和寫同人小說一樣嘛。
如果你穿越到《斗破》不和蕭炎做兄弟,穿越到《斗羅》不幹掉唐三,那————
讀者是會罵作者傻逼的。
而這個嘛————
「嗯,我也有這樣的感覺。」
凱薩琳一邊點頭,一邊從老妹的手裡要過滑鼠,將頁面滑動到凱文·費奇所寫的第一個創意案那兒,「凱文·費奇說,貓女不知道你的身份?但你知道她的身份?」
「當這個設定出現後,整個電影看起來就有一種無聊的感覺。」
「因為如果我是一個觀眾,在我得知一個電影裡的主角了解另一個世界的人後,我會下意識的默認這個主角在這個新的世界裡就是全知全能的。」
「但凡這個主角沒有做到全知全能,我都會覺得ta————」
「有點蠢。」
「呃—我的想法和凱莎一樣—
—」
凱薩琳的話音剛落下,瑪格特·羅比便接過了話茬。
她知道這是自己的發言時間。
她已經習慣了選擇沉默後被伊莎貝拉強行撬開嘴兒的事了。
用右手的小拇指撓了撓眉,她道:「如果凱文·費奇想要借用《刺客信條》的靈感,那我個人感覺,他必須得想辦法把主角,也就是伊莎你,設計的不那麼全知全能。」
「就比如說————在他的設定里,他寫的是你發明了一個可以穿梭時空的機器?」
「如果在他的設定里,你在電影裡的角色智力是滿分的,那麼你但凡笨一點,電影就會崩,這個邏輯其實和《哈利·波特》是一樣的。」
「赫敏·格蘭傑是不能犯蠢的。」
「只要她愚蠢一次,你的人設就崩了。」
「可如果你的角色在電影裡的展現乃是智力滿分後,那你這個角色便一定會崩,你這個電影是會遇到一個巨大的問題的,那便是————武力值不夠。」
「DC和漫威都是一個講究戰鬥的世界。」
「如果你在聯動電影裡的身份僅是一個科學家,那————你怎麼在DC里生存呢?」
「當你智商滿分時你是不可能兩手空空的進入DC的。
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「一旦你那麼做了,你就是蠢。」
「可如果你在聯動電影裡的身份不僅僅只是一個科學家,還擁有足夠的武力,那————
「」
「這麼設定的話是不是就得給你的角色單獨做一個起源電影了?」
「以超級英雄的模板做?」
「例如,你是一個世界的頂級科學家,專門研究時空穿梭,然後,你所在世界的頂級資本在得知了你的研究後想要將你的研究據為己有,因為他們想要奴役全宇宙。」
「殖民全位面。」
「接著,伊莎,你飾演的角色是不可能接受這種事情的,於是便和資本有了摩擦,有了對抗,最終,你失敗了,在資本快要將你抓捕前,你選擇和自己的儀器一起徹底的消失。」
「你想將自己和儀器一起進行物理毀滅。」
「但銷毀的過程出了點意外,啪」,你出現在了DC里」7
「遇見了貓女。」
「由於你本身就有一些武力?原世界的你可能學了功夫?穿越之後你的肉體得到了意外的加強?並獲得了自由穿越的能力?所以真正的冒險從這裡開始了?」
「你在DC里逛了逛,發現這裡不適合你,然後「啪」,你去了漫威。」
「你在漫威里逛了逛,發現這裡也不適合你,然後啪—」,你去了星戰。」
「並且,在穿越前,你對這些世界都不了解。」
「我個人覺得這麼修改————」
「邏輯上才能說的通。」
老姐和小羅比的話語讓伊莎貝拉揚了揚眉。
她覺得兩人的想法挺棒的。
的確彌補了凱文·費奇在創作上的疏漏。
但————
「瑪格,你的思路雖然好,可自創超級英雄有些難。」
沒等伊莎貝拉發言呢,凱薩琳便向後一靠。
倚著沙發,撓著頭髮,道:「因為伊莎現在最經典的銀幕形象就是赫敏·格蘭傑。」
「所以,新創作一個智力滿值的超級英雄?」
「那還不如在拍《死亡聖器》時讓克里斯(哥倫布)在電影的最後加個彩蛋呢。」
「就比如說,成年的赫敏在魔法部工作時意外地收到了一個包裹,那是一個門鑰匙,她不知道是誰寄給自己的,但在觸碰後,嘩」,她穿越了。」
「接著,她來到了DC。」
說到這兒,凱薩琳忽地頓了下來。
似乎是覺得自己的想法很好笑?
但也有可能是接下來的開展有意思。
頓了兩秒,她這才抿著唇道:「說實話,我個人覺得這個世界上應該沒有幾個觀眾想看伊莎貝拉重演超級英雄的,因為那樣沒意思。」
「無非是《哈利·波特》的翻版嘛。」
「與其看翻版,不如直接看赫敏在DC里打超人。」
「而且,赫敏的確在DC裡面出現過,不是嗎?」
說到這兒,凱薩琳衝著老妹和小羅比眨了眨眼。
她的話語則讓兩人的眉心本能緊蹙。
這不是說她們對《死亡聖器》的出現有些意外啊一雖然《死亡聖器》目前還沒有上市,但————有特權的人已經看到了。
而是兩人沒明白凱薩琳說的赫敏曾在DC里出現過是什麼意思—
但等凱薩琳朱唇輕啟,說出露易絲·萊恩」後,兩人頓時就明悟地大笑了起來!
「噢——凱莎我覺得你比凱文·費奇更懂DC
「,伊莎貝拉也丟掉了電腦,靠上了沙發。
臉上寫滿了佩服的笑意。
「如果是這樣的話—凱莎—我覺得你的靈感更棒——
」
小羅比搖了搖頭。
看似有些無奈,實則承認失敗。
是的!
赫敏在DC里出現過啊!
又或者說,早在1958年,DC就已經讓赫敏騎著掃把在DC宇宙里和超人一起飛了。
那是Dc為超人女友畫的單行本《Superman「sGirlFriend,LoisLane》
這玩意甚至一共出了16年,共137期。
巔峰時,它的銷量連續好幾年位於北美漫畫界前三名。
嗯。
哈利·波特騎著掃帚飛其實也是借鑑啊。
還是那句話,天下文章一大抄,看你會抄不會抄。
由於DC里真的有掃把星人,因此,瑪格特·羅比剛剛說的自創一個超級英雄然後穿越進去的想法明顯是不可行的,因為那麼做還真不如讓赫敏·格蘭傑直接進DC呢。
而且這事對於伊莎貝拉來說也簡單。
她直接去給J.K.羅琳打個電話,二創授權就能拿到了。
再給巴里·梅耶打個電話,項目就能成立了。
但這麼做對伊莎貝拉不利。
因為她繞來繞去其實是想把卡通海狸變成自己的IP嘛。
她不想讓卡通海狸一直披著赫敏·格蘭傑的外衣嘛。
So————
「好吧,看來凱文·費奇要收穫一個NoGood了。」
既然凱文·費奇的創意有瑕疵,那伊莎貝拉就要打回去讓他重想了。
而就在她合上蘋果筆記本,準備出去覓食時—她下戲剛回宿舍就被老姐喊上了啊,然後便在沙發上窩了一個多小時,飯都沒吃呢,都快餓死了一瑪格特·羅比忽地又說道:「伊莎,我覺得凱文·費奇可能過兩天又會找你。」
「Why?」伊莎貝拉疑惑地望著小羅比。
凱薩琳也一臉好奇地看向她。
「因為我覺得他可能會想到一個新思路。」小羅比笑著道:「和凱文·費奇一樣,我也覺得《刺客信條》的創意非常棒,所以————」
「你們覺得凱文·費奇有可能直接抄《刺客信條》的思路嗎?」
「就比如說一」」
「《刺客信條》說的不是聖殿騎士團想要攫取刺客兄弟會的記憶以尋找遺失在歷史中的神器從而統一世界嗎?我們可以把這一條改一下。」
「我們可以編一個這樣的故事一」
「一個世界級的反派掌控了穿梭時空的力量,想要殖民全位面?」
「設定則是這樣的一,「一、雖然反派有穿越時空的機器,但那個機器是有限制的,沒法將一個部隊一次性的送過去,且在獲取到一個時空的具體坐標前,時空機器是沒法定向穿越的。」
「二、所有去過其他時空的人都可以學習那個時空里的一切,並可以將它們帶回來。」
「三、反派有從他人身上複製異時空能力的技術,但這事只有反派一人知道。」
「當這些設定出現後,故事就可以開始了一97
「為了收穫無窮無盡的能力,為了達成永生不死掌控一切的目標,反派將自己能夠讓別人穿越時空的事情散播了出去,當世人得知,只要成功的前往異世界並回來便能夠成為超能力者時,那個世界最偉大的職業便是去異界開荒的冒險者。」
「而想要成為冒險者,得先通過一系列的考驗。」
「只要主角通過了考驗,成為了冒險者里的一員,ta不就可以無限穿越了?」
「接著,不管是去DC還是漫威,那就全看伊莎你的意願了。」
「然後,這麼設計後,想要讓系列結束也很容易!」
「就比如說,反派在宣傳冒險者這個職業時,給它披上了非常崇高的外衣?並且多次表示,哪怕冒險者沒有成功的回歸,自己也會好好的安頓所有犧牲的冒險者的家人?」
「但某一天,主角發現反派的承諾全都是狗屁!」
「於是,主角便集結了一堆擁有力量的人想要推翻反派的政權!」
「屆時,他們忽地發現,反派一個人就有一堆超能力!」
「他可以一手拿起雷神錘!一手拿起美隊盾牌!身上還穿著鋼鐵俠戰衣!」
「並且在戰鬥的時候還能隨時切換一」
「一下變成威震天!」
「一下成為忍者龜!」
「一下化身成高達!」
「一下戴上至尊戒?」
」Wow~」
「酷不酷?」
「你們覺得這個想法怎麼樣?」
言語至此,小羅比停了下來。
那本能揚起的蘋果肌彰顯了她的開心!
雖然她的話語有些粗糙,但思路倒是非常的清晰。
在當左手喵喵錘,右手懦夫盾,身穿馬聖甲的反派形象出現後,凱薩琳的兩眼更是瞬間放光,大笑的說道:「噢——瑪格—我覺得你的想法太他媽的瘋狂了」
「但是很棒!!!」
「直接把時空穿梭變成一門生意是嗎???」
「Wow~Wow~Wow~這簡直太酷了!」
「我覺得這個靈感可以直接用!」
伊莎貝拉則目瞪口呆,有些難以置信!
這不是說她覺得小羅比的想法不好啊!
而是小羅比的想法讓她想起了前世看過的一部電影。
那是《頭號玩家》