第30章、請大家珍惜生命,不要浪費!

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  剛剛公布完多人聯機角色扮演大世界功能之後,直播屏幕上的「多人聯機」彈幕還未平息,宇計抬手示意安靜。

  身後的背景板突然切換——水墨風格的捲軸緩緩展開,「武俠等級」四個大字隨著墨跡暈染浮現。

  「除了聯機模式,我們還有個關於『武功』的重要更新。」宇計指尖點向屏幕,五個等級依次彈出,「《千年》的武俠體系將正式分為五階:初窺門徑、登堂入室、融會貫通、登峰造極、返璞歸真。」

  彈幕瞬間安靜了半秒,隨即炸開:

  【這是要搞數值碾壓?】

  【登峰造極是不是能飛檐走壁?】

  【返璞歸真?難道能肉身抗箭?】

  【等級怎麼升?有沒有面板?】

  宇計故意停頓,等好奇心被吊到極致才繼續:「等級之間的區別?比如『初窺門徑』代表你熟悉刀法,耍的一手好刀,新出茅廬的無名小卒。

  『登堂入室』則是代表你在這一本武功已經達到一定地步,也算小有名氣。」

  說了等於沒說,但觀眾其實更關心晉升方式。

  關於晉升方式,宇計繼續笑著賣起關子:

  「等級晉升的條件有很多,比如你練的特別好,比如你熟練度很高,比如是需要練滿多種功法,或者你就是天縱奇才,甚至在生死戰中突破,種種可能,就留給大家自己探索了。」

  網友正不買帳,準備聲討宇計這種謎語人態度。

  此時,宇計卻拋出一個重磅消息,「不過有個福利:公測階段,只要學會任意一本武功,直接認定為『登堂入室』;

  但正式服開啟後,所有人都要從『初窺門徑』起步。」

  這句話像往熱油里潑了水。

  【???憑什麼公測玩家直接跳級?】

  【宇計你瘋了?正式服玩家還沒上線就被拉開差距,這叫平衡?】

  【水軍速來!這遊戲根本不想做長線,就是騙公測玩家的錢!】

  黑子和串子瞬間占領彈幕,連一些路人也忍不住質疑。

  但是,那些真正對遊戲感興趣的玩家已經開始下單預購了。

  肖玉剛想開口解釋,卻被宇計按住手腕,他看著屏幕,發出奸商般的笑容:

  「覺得不公平的家人們,現在還不抓緊預購,不然就趕不上公測的『登堂入室』福利了!」

  這時網友們才發現宇計的真面目,瘋狂的抨擊:

  【這是逼氪促銷!】

  【奸商!帽子叔叔趕緊來抓走他!】

  【露出你的真面目了,怎麼又讓你賺到米了,真是氣死鵝了!】

  後台數據顯示「正式服預購」訂單量突然暴漲。

  公測已經購買的玩家早就明白:公測的「登堂入室」不過是體驗福利,正式服能不能繼承在公測的帳號才是核心。

  而真正想要玩的潛在消費用戶也清楚:與其糾結公平,不如先抓住眼前的機會。

  「好了,關於武俠等級,大家可以先在聯機模式里摸索。」

  宇計壓下爭議,切換到下一個主題,「接下來是多人聯機的核心規則——身份機制!」

  因為我們要對大家的身份和周圍的環境進行一個平衡化處理,使多人聯機大世界不至於走向崩壞。

  我們對於單人劇情模式轉化多人聯機大世界進行以下規定。

  屏幕上彈出機制說明:

  身份延續:單人劇情中已完成招攬的屬下,保證被招攬NPC的獨立不重複,即可直接帶入聯機世界;

  特殊身份所帶有的人際關係的親密度完全保留且一致,後期發展的特殊關係,保證NPC的獨立不重複心,即可延續在聯機世界。

  進度分層:考慮玩家的進度差別巨大,公測階段,聯機大世界分為五個檔次。

  按「單人劇情」中的特定節點進行匹配(如「攻破霍城」「未進入霍啟地區」等),注意節點就高不就低,最低檔次將會在四天後關閉,因為我們要進入正式服了。

  生死規則:聯機模式中死亡無法回檔,只能選擇「重開身份」。

  新身份將失去原有的裝備、武功和人際關係親密度,需從零開始經營。


  彈幕的風向瞬間從「公平」轉向「生存」:

  【死了就全沒了?那我好不容易練的武功豈不是白瞎?】

  【家屬會跟著沒嗎?或者說乾脆不認識了?秀娘和丫丫要是沒了,魏子軒得瘋!】

  【四天後關閉入口?那我現在開始打劇情還來得及嗎?】

  宇計看著彈幕,語氣難得嚴肅:

  「『重開』不是懲罰,是亂世的常態——一個流民帥死了,可能會有新的領袖站出來;

  一個俠客敗了,或許能以農夫的身份東山再起。

  但我們希望大家明白:你在這個世界留下的痕跡,你們曾經擁有的每一份記憶,都是獨一無二,甚至你可能會從他人口中聽聞你曾經某個身份的故事。

  請大家珍惜生命,不要浪費!」

  其實宇計完全可以做到給玩家分裂出無數條時間線讓他們回檔重開,既是不願意讓他們無限回檔,也可以限制回檔次數,甚至氪金回檔。

  但宇計依然選擇,不允許在多人聯機角色扮演大世界中回檔重開。

  因為,宇計認為這樣會讓玩家失去對生命的珍重和尊敬。

  雖然宇計的解釋,能夠讓一些玩家接受,但是更多的黑子和串子依然在攻擊宇計。

  【也就是說,我辛辛苦苦打的成就、帳號,攻略的角色親密度,都會在我一次失敗後全然消失?】

  【你遊戲是什麼困難程度,誰能一命通關,死了還要重新選擇新號重新打,這不是純粹折磨人嗎?】

  這種黑子、串子顯然是用了偷換概念。

  首先,《千年》是一個非常講究投胎技術學的遊戲。

  指不定你死後重新開局隨機給的身份,會比你原先帳號強一萬倍!

  宇計繼續回答玩家提問,當有玩家問到,目前的通關難題。

  單人遊玩通關過於困難,聯機又要害怕自己辛辛苦苦打得帳號重開。

  因此在有串子攻擊《千年》遊戲難度過高,聯機不讓重開確實壓力很大。

  而因為公測帳號現階段可以學習武功可以直接跳到【登堂入室】階段,大家又非常珍惜帳號的價值。

  這樣的焦慮正中宇計下懷,宇計回答說道:「目前有三條通關方法,可以選擇!

  一:選擇通過其他方式離開霍啟之地,進入周圍的國家,即可通過。

  二:你獨身一人,且擁有武功的情況下,可以去投趙國軍隊,可以沒有任何條件被接納。

  三:在霍地,無論是守城還是野戰正面對抗趙軍,維持對峙局勢,直至楚軍到來,他們就會跟你談條件,加入一方擊退另一方也可完成。」

  宇計幾乎把公測結局方式說了出來,這完全與觀眾印象中那種恨不得一切都要玩家自己去探索的謎語人形象產生巨大撕裂!

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