第12章 祭祀

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  「酋長,我們從西面發現了別的部落的人口。」

  得知這一消息後,火的第一反應是什麼時候北面的敵人從西面打過來了。

  在偵查簡單解釋之後,火才知道,原來那部落並非敵人入侵。

  因為對方絲毫沒有進攻的氣勢,與其說是進攻,倒不如說是逃難的難民更準確一些。

  火當即帶上人,前往事發地點。

  果然,視野里的對方隊伍成員穿著破爛,瘦骨嶙峋,大概十幾個人的樣子,大多數還都是小孩。

  隊伍里成員唯一可能的武器是一根木棍一樣的東西,握在為首老人的手中。

  這樣絕大多數都是老人婦女小孩的隊伍,百分之百是逃難的隊伍。

  火直接亮明自己的身形,站在稍高一點的土丘上喝止了對方:「你們是什麼人!」

  大概是許久沒有進食和休息,反應緩慢,火的出現和聲音竟然嚇了對方一跳,產生了短暫的混亂。

  「不許再走了!說出你們的身份!」

  對方為首的老人終於反應過來,撲通一聲跪在了地上:「遠方一直戰亂不休,我們是逃出來的難民。」

  「求求你們,只要給我們一口食物和水,讓我們活下去,我們願意成為你們的奴隸。」

  說完,老人竟然直接磕了幾個頭,就是本身已經被餓的沒什麼力氣,腦袋磕在地上也沒什麼力度。

  一看對方如此卑微,火嘆了口氣:「你們一共有多少人?」

  老人努力睜大的雙眼中流露出希望:「14人。」

  「你們這裡只有12個。」

  「12個?」老人立刻扭頭看向自己身後和自己一起跪下來的人們,哽咽一聲:「是了,12個,那兩個小女孩前天就餓死了。」

  看著在自己面前跪成一片的難民們,再想到自己當初也是這樣,要不是神明的指引,多半也會死在這茫茫草原上,火長嘆一口氣:「行了,跟我來吧,我可以接受你們。但是你們既然加入了我們湖畔部落,就必須要遵守我們的規矩。」

  老人再次磕頭:「一定,一定。」

  火一揮手,身後的湖畔部落成員們立刻上前,扶住對方的婦女兒童。他自己來到老人的身邊,打算扶他起來,這才發現老人的大腿上竟然少了好多塊肉。

  「這是……」

  「這是我們還能走到這裡的證明。」

  火遞上一口水:「喝了吧,我這裡還有點食物,吃了它,你就有力氣了。」

  「不用管我了。」老人苦笑:「我自知活不了幾天,就不浪費糧食了,你們給她們一條活路就好。」

  老人再次跪在地上,用儘自己最後的力氣,給他磕了個頭。

  這樣的大禮,老人見面就一直在做,也是他唯一能做的事情。

  火在老人的身上仿佛看到了那位年邁大祭司的影子。他想要扶老人起來,卻發現老人就這樣死去。

  婦孺們甚至虛弱到發不出哽咽聲。

  這次不需要白洛在天上抉擇,火就自動選擇了接收剩餘的所有婦女和小孩。

  白洛發現了這個遊戲的另一個機制。

  自己文明中的小人,是有自己的想法和做法的。並非所有的決定都需要他親力親為,如果觸發了某些條件或者達成某種閾值,小人會自動做出自己的選擇。

  當然,如果白洛強行干涉,自己的部落文明應該還是會遵從自己的要求,但那樣會付出什麼樣的代價就不好說了。

  火帶著剩下的11個婦女兒童回到了自己的部落里,為她們提供了足夠的食物和飲水。還特意讓沒那麼忙的成員們過來幫忙,為這些人提供足以遮風的休息區域。

  這樣一來部落的人口第一次突破50大關,來到了54個人。

  那老人的屍體被火命令帶了回來,就埋在大祭司墓的旁邊不遠處。

  火站在大祭司的墓面前,滿臉複雜。

  他一開始是站著的,後來變成半跪著,口中也從完全沉默變得低聲說話。

  最後又回歸沉默。

  火回到部落里的時候,陶送上了關心的目光。

  「我沒事。」火搖搖頭:「我只是想到了我們的大祭司,那個時候,他也是如此,帶領我們逃離災難,尋求生路。」


  陶坐在火的身邊:「大祭司看到我們現在生活得這麼好,一定會高興的。」

  「是啊,希望我們一直都能過得這麼好。」

  【湖畔部落發明了祭祀,文明點數+1】

  白洛:!

  原來那所謂的大祭司一直在和自己溝通的場景,居然不算祭祀嗎?難道只有對著已經死去的人才算祭祀?

  不過想想也是,自己現在雖然看不到自己的身體,但自己有思想,有視覺,還能互動,雖然不好說是生物,但也確實不算死去。

  白洛點開自己的科技樹,沒有發現新的一頁科技,在神恩里也沒找到,最後在人口那一欄里找到了關於祭祀的科技。

  【祭祀:你的部落成員會周期性地紀念先人】

  1點科技點數就能解鎖的科技,白洛猶豫了一下,還是選擇點上。

  一來那老頭的行為也觸動了白洛,讓他心裡五味雜陳。

  二來祭祀這種科技遲早要點,其餘的科技也沒什麼著急的,現在趁著這個場景先點上,說不定還能觸發更多的收穫。

  點亮之後,祭祀有了更多的描述。

  【祭祀:你的部落成員會在特定時間周期性地紀念已經死去的祖先和長輩,祭祀活動之後部落的幸福度增加,部落穩定度增加】

  雖然現在還看不到幸福度和穩定度這兩個數據,但在所有的殖民模擬遊戲中,這可都是最重要的數據之一。

  在點亮這一科技之後,那些新加入的婦女和兒童們像是突然有了想法。她們在感謝火之後來到那老人的墓前,為他獻上了一些食物和飲水,跪在墓前表達自己的感激和哀思。

  那些食物也沒浪費,祭祀後分給了孩子們吃掉,就連原先湖畔部落的小孩們都得到了一點。

  部落里的幸福度肉眼可見得到了提高,新加入成員會出現的不和諧迅速消失。對對方感同身受的湖畔部落成員們在不自覺中放下了戒備,雙方成功拉近了距離。

  然而這次接納帶來的好處還不止於此。

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