96、阿蓮真的很嚴格

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  冰室蓮既然已經花了時間,帶著Demo來到型月總部。

  今天這件事就必須給他敲定。

  他相信自己手裡的牌肯定能讓奈須蘑菇產生心動的感覺。

  型月的正式公司名稱是『Notes』,是一家有限公司。

  現存的所有有限公司都是2006年前註冊的,現在已經沒有這類新公司。

  冰室蓮很能理解,為什麼蘑菇不把公司改成株式會社。

  一方面公司創始人不想丟掉話語權,另一方面,『Notes』本來就是蘑菇早期作品,對他有著特殊含義。

  一家以創作者為核心的公司,保留這個名稱也是對概念起源和精神的堅持。

  這時候的型月還窩在一家小辦公室里呢。

  雖然已經有眾多遊戲和改編相當成功的動畫,但也沒到能大手大腳的地步。

  看上去和現在的『Ice Group』也差不多。

  社員讓冰室蓮在接待室坐了一會,說蘑菇和其他人一會就來。

  看得出還是挺重視的,這要歸功於自薦信寫得好。

  冰室蓮不算純種的月廚,比起奇幻戀愛,他更喜歡『Fate/Zero』這種黑深殘劇情。

  據說蘑菇本人,對『愛的戰士』虛淵老賊寫的『Fate/Zero』頗有微詞,那寫郵件的時候就一個字都不能提。

  盯著『Fate/stay night』一頓夸就完事兒了。

  誰會將有技術,還非常認可自己作品的人拒之門外呢?

  坐了一會,蘑菇帶著武內崇出現,也是『Notes』的創始人之一。

  三個人打過招呼,自我介紹完,進入正題。

  冰室蓮拿出用作演示的安卓機,直接點開遊戲,扔給蘑菇,讓他自己玩兒去。

  真正的好遊戲不需要有人在邊上說明什麼,玩家一上手就能知道水平如何。

  要是UI做得一塌糊塗,新手教程也叫人看不明白,那底層設計邏輯就有問題。

  這款Demo是冰室蓮根據記憶中FGO的樣子模仿優化的。

  但用上了更清晰的貼圖,更有設計感的界面圖標。

  英靈只做了7個,就是第五次聖杯戰爭里那些。

  抽取系統、養成系統、戰鬥動畫、角色立繪、大招特寫也都相當完整。

  立繪和動畫,還是找明里幫忙畫的,不過是以公司名義聘請她。

  冰室蓮按照最高市場價買畫,算是假公濟私了一波。

  但阿蓮真的很嚴格,從神態動作到肢體語言,都要求精益求精。

  不過他自己不出面,只用公司郵箱在郵件里提要求,免得傷了兄妹情誼。

  還好錢給的多,明里也喜歡畫畫,不厭其煩地修改發送。

  立繪完成,冰室蓮建模的時候,最大程度添加了多邊形數。

  這樣模型動起來就像活的,就算用這模型做格鬥遊戲都沒問題。

  這種超級流暢的戰鬥動畫,是原版FGO木偶式的僵硬動作不能比的。

  東西肯定是好東西,不論是從玩家視角,還是運營視角,這點都毋庸置疑。

  蘑菇玩完全部關卡,面露滿意神色,但他覺得對方可能會報一個天價出來。

  那東西再好,發行商『Aniplex』也不會答應。

  「這個框架用的是自研引擎,我敢打包票,這是目前世界上最好的引擎,在未來10年內都沒人可以超越。

  「它最大的優點,就是在低配安卓機上,也能流暢運行。

  「模塊設計非常簡潔易懂,只要素材管夠,即使是新人程式設計師,也可以在框架內堆疊內容,縮短製作周期。

  「如果貴社有20名程式設計師,畫師足夠的情況下,遊戲在明年年初即可上線。

  「這裡有一份《技術設計文檔》,裡面記錄了底層代碼設計理念,還有優化策略和渲染管線等說明。

  「相信貴社的程式設計師讀完,就能意識到,在這個引擎框架下做出的成品,也能像Demo一樣流暢運行。」

  武內崇拿過文檔,他不是程式設計師,但能從排版看得出用心程度。


  「你的意思是,貴社不參與製作,只提供遊戲設計理念和框架?」

  蘑菇心想這樣就可以省一筆外包費,真像他說的那麼好,自己公司完全有能力將遊戲做出來。

  但這麼一來,對方覬覦的可能就是分成了!

  「是的,我們公司也才剛剛起步,其他業務人手都不夠,只有一位掛名的天才遊戲製作人。

  「如果貴社願意採納這個方案,只需要滿足兩個條件,這款引擎免費奉上。」

  「什麼條件?」蘑菇問。

  「第一、所有劇本必須全語音;第二、主角聲優由我們指定。」

  蘑菇還以為是什麼很苛刻的條件呢。

  就這?

  請聲優的費用估計連外包製作的十分之一都不到。

  而且文本全語音,本來就是提升玩家體驗的福利,和運營一點都不衝突。

  主角指定聲優更是零成本的事情。

  有這麼好的事?

  真就是狂熱粉絲為愛發電?

  蘑菇和武內覺得有些不真實。

  冰室蓮對這件事的絕對把握,就來自於他開出的條件,沒人能夠拒絕。

  「另外,如果正式簽訂協議,我們還會附贈一份小禮物。」

  他拿出筆記本電腦,打開一個Fate圖標的程序。

  這又是一款遊戲Demo,玩法邏輯和手遊沒區別,但畫面就是真正的次時代了。

  這是冰室蓮仿照『龍珠鬥士Z』的美術風格做的。

  人物模型是2.5D,還用上了這個時代不存在的卡通渲染技術。

  拳拳到肉,刀刀見血。

  人物更加立體,打擊感更強,畫風最大程度還原了『飛碟社』的味道。

  既然是附贈的,冰室蓮就沒必要討好蘑菇了。

  完全按照自己的喜好,在卡通渲染的基礎上添加寫實元素。

  場景更加暗黑向,出招動畫加入大量華麗特效。

  這就是純純在炫技了。

  也算是讓蘑菇和武內明白,人家是真不在乎製作費用。

  有這技術,去哪不是賺錢啊?

  「如果貴社打算上PC或者主機,這個版本也許可以派上用場,當然投入成本也會翻倍。

  「所以就是一份小禮物,可以拍成短片用作宣傳嘛。

  「如果玩家反饋好,也不是不能考慮,又或者等移動端硬體水平上去了,畫質升級也是用戶增長的常用手段。

  「兩個框架都是同一個人做的,設計思路都一樣,到時候只需替換素材即可。」

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