第85章 命運之門已開啟
李塵和山貓坐在一棟大樓邊上,靜靜的看著日落吃東西。
這兩天李塵一直和山貓在城市中混,
上一輪結束後,自己和山貓在瀑布周圍修整了一陣,然後身上就又沒什麼吃的了。
於是一路打獵一路移動,
慢慢也就來到了城市周圍。
後面幾天就在城市中,和幾個玩家群體混了一段時間,尤其是在新玩家進入後,還接觸了一些新玩家。
因為自打上次追殺丁老闆的時候,用肉乾換了一點物資之後。
自己也開始意識到,這遊戲其實沒必要一直當單機玩。
新玩家能帶進來一些挺不錯的玩意,尤其是有些東西,在這個世界已經無法獲得了,只能通過新玩家帶進來。
這些物資都是可以互惠互利的。
於是這段時間自己就開始主動與一些新玩家接觸了。
當然獲得新物資只是一方面,
另一方面是,下一輪危機還不知道去哪裡做準備。
因為第九輪危機的設計比較特殊,
自己在做設計的時候,參考了一些奇幻風格的電影和遊戲,比如指環王什麼的。
當然了,僅僅是拙劣的模仿,
從人家那拿了一個自己很喜歡的設計元素。
在一些這種題材的電影裡,往往會有一個特殊的關卡設計,就是遇到一個寫著密語的門,門上面是一些四六不通的句子,
弄的像寫詩一樣,
大家要根據這個「詩句」來猜測答案,而只有說出正確的答案,才能把門打開。
不過往往電影的走向是,大家走到門前,但誰都不知道這些詩句是什麼意思,
於是只能在門前等待著,
而在這個等待的期間,肯定會有人耐心很差,使得團隊在門前起了內訌,
就在差點散夥的關鍵時刻,一個角色忽然意識到了這個句子的另一面解讀方法,
順利破解了這個密語,
大家看見希望,也就由內訌重歸於好,一起推開了門,然後整個團隊就得以繼續冒險了。
自己當時做到這一關的時候,就挺喜歡這個設計理念,
但是因為是單人遊戲,
也沒有一個可以商量的人,
所以解答密語然後開門這個事情不行,只能做了修改。
所以在今晚的第九輪危機中,
遊戲將會打開一個副本,
副本裡面只有幾個謎語,以及幾條通向不同走向的石門甬道。
玩家需要對謎語進行解讀,並根據自己猜測的答案,選擇其中一條寫著答案的甬道進入,很像是做選擇題。
一樣的邏輯,看著題干選答案,
選對了的話就平安無事。
選擇錯誤的話,
就要面臨一些挑戰了。
整個過程要大概猜三四道門,才能結束。
那其中萬一哪道門沒猜對,在甬道內還不小心沒打贏,到時候這玩家的遊戲就結束了。
一個非常簡單直接的危機。
只不過……
自己設計的時候是當單人遊戲弄的,
副本是生成在玩家坐標附近的。
但是現在整個遊戲裡面不知道有多少玩家在,這副本會開在哪裡,還是個未知數。
所以自己這會也沒什麼地方可去,就只是在城市裡跟新手玩家換換東西,
順便和他們一起聊天。
自己也是這幾天才知道,原來遊戲危機通過名單的事情,外面的大家也是關注著的。
「上一輪死了一千多人,合著是沙塵暴啊。」
一個新進遊戲的玩家感慨說道。
在自己身邊,三個新玩家正圍著一個「老玩家」在聊天。
其實這老玩家也不老,就是上一輪危機之前進入的,但運氣不錯熬過了上次的沙塵暴。
只不過在剛進遊戲三天的玩家眼裡,肯定就成老玩家了。
「是啊,天上地下到處都是沙子,你們幾個都想像不到。」老玩家坐在地上,揉著肩膀,「我這地方讓風裡的石頭砸了一下,現在還疼呢。」
「多大的沙塵暴啊。」
「你以前見過北方的沙塵暴沒有?」
「見過。」
「把那個忘了,比那個強度大幾十倍。」老玩家揚著下巴說道。
嚇得幾個新玩家一陣吸冷氣。
「哎呦,這麼狠啊。」
「這你怎麼活下來的?」
「老哥還真能扛。」
老玩家再度揉揉肩膀:「嗐,還能怎麼扛,硬扛唄,到後面我都吸不上氣來了,硬擠在石頭縫裡面,找了個地方吸氣。」
三個新玩家又是一陣吸冷氣。
哎呦哎喲的說了一陣。
但很快這幾個人除了哎呦也說不出什麼了,老玩家也找不到角度吹牛了,只一次危機的經歷,確實稍顯單調。
於是場面還有點冷,
一個新玩家見沒話說,還回頭看向自己:「那兄妹倆,你倆也過來聊聊啊。」
李塵就笑著搪塞說:「我也剛進遊戲,你們說的我也不懂,我聽聽就好。」
另一個新玩家見狀又說道:「咱們得多跟姜哥取取經,一會又新危機了,到時候咱們還不知道該怎麼辦呢。」
別的新玩家馬上接上:「反正到時候咱們跟著姜哥就好,姜哥這個遊戲經驗,只要能帶著我們,這把就有保障了。」
「有大腿絕對沒問題的。」
被圍在中間,一直接受吹捧的老玩家這會就一挑下巴:「那沒問題,哥幾個到時候就跟著我,咱們這群人就該互幫互助。」
說完還往外面看過來:「那哥倆到時候也跟著哈,咱們幾個一起走,別把誰扔下了。」
李塵點頭答應:「好,一定的。」
實際上也就是先答應著,到時候怎麼樣,還得看遊戲規則怎麼說。
幾個人就這麼坐在這,聊一會歇一會,
很快也就到了凌晨。
十二點一過。
喇叭響了。
喇叭通常不在危機日剛開始的時候響,這次也是比較特殊。
「第九輪危機開啟。」
「本輪危機,將在地圖上刷新一百個命運之門。」
「每個命運之門准入五人。」
「當有五人進入命運之門後,大門將永久關閉。」
「在危機日結束時,未能及時進入大門的玩家,以及進入大門,但通關失敗的玩家,將被視為淘汰。」
「祝您死的舒適。」
一陣喇叭聲響起又結束。
在場幾個人都聽見了播報。
一個新玩家最先反應過來:「一,二,三,四,五……六……」
「壞了,我們這有六個人。」
幾個人瞬間警醒起來,各自都默默數了一下在場的人數,
三個新玩家,一個老玩家,加上李塵和山貓。
超過了命運之門准入的門檻。
那剛剛的一起過關的話就等於白說了,勢必要拋棄一個人了。
「先……找這個門吧,先別管人數了,找不到門也是個麻煩事。」一個玩家試圖打圓場。
「怎麼會找不到,這不就在那呢。」
「嗯?」
打圓場的計劃瞬間失敗了。
在幾個人暫時停留的大樓外面,不知道什麼時候,出現了一個黑金配色的門框。
門框裡面,一陣金黃色的光波反覆激盪著,不知道通向了什麼地方,顯得格外神秘秘策。
一看見這扇門,幾個人條件反射一樣都站起來了。
下一秒,李塵就看見,他們幾個又集體回頭,看向了自己和山貓。
多一個人的問題確實是個問題。
李塵笑著看向他們,也叫醒了犯困的山貓,從地上站了起來。
這兩天李塵一直和山貓在城市中混,
上一輪結束後,自己和山貓在瀑布周圍修整了一陣,然後身上就又沒什麼吃的了。
於是一路打獵一路移動,
慢慢也就來到了城市周圍。
後面幾天就在城市中,和幾個玩家群體混了一段時間,尤其是在新玩家進入後,還接觸了一些新玩家。
因為自打上次追殺丁老闆的時候,用肉乾換了一點物資之後。
自己也開始意識到,這遊戲其實沒必要一直當單機玩。
新玩家能帶進來一些挺不錯的玩意,尤其是有些東西,在這個世界已經無法獲得了,只能通過新玩家帶進來。
這些物資都是可以互惠互利的。
於是這段時間自己就開始主動與一些新玩家接觸了。
當然獲得新物資只是一方面,
另一方面是,下一輪危機還不知道去哪裡做準備。
因為第九輪危機的設計比較特殊,
自己在做設計的時候,參考了一些奇幻風格的電影和遊戲,比如指環王什麼的。
當然了,僅僅是拙劣的模仿,
從人家那拿了一個自己很喜歡的設計元素。
在一些這種題材的電影裡,往往會有一個特殊的關卡設計,就是遇到一個寫著密語的門,門上面是一些四六不通的句子,
弄的像寫詩一樣,
大家要根據這個「詩句」來猜測答案,而只有說出正確的答案,才能把門打開。
不過往往電影的走向是,大家走到門前,但誰都不知道這些詩句是什麼意思,
於是只能在門前等待著,
而在這個等待的期間,肯定會有人耐心很差,使得團隊在門前起了內訌,
就在差點散夥的關鍵時刻,一個角色忽然意識到了這個句子的另一面解讀方法,
順利破解了這個密語,
大家看見希望,也就由內訌重歸於好,一起推開了門,然後整個團隊就得以繼續冒險了。
自己當時做到這一關的時候,就挺喜歡這個設計理念,
但是因為是單人遊戲,
也沒有一個可以商量的人,
所以解答密語然後開門這個事情不行,只能做了修改。
所以在今晚的第九輪危機中,
遊戲將會打開一個副本,
副本裡面只有幾個謎語,以及幾條通向不同走向的石門甬道。
玩家需要對謎語進行解讀,並根據自己猜測的答案,選擇其中一條寫著答案的甬道進入,很像是做選擇題。
一樣的邏輯,看著題干選答案,
選對了的話就平安無事。
選擇錯誤的話,
就要面臨一些挑戰了。
整個過程要大概猜三四道門,才能結束。
那其中萬一哪道門沒猜對,在甬道內還不小心沒打贏,到時候這玩家的遊戲就結束了。
一個非常簡單直接的危機。
只不過……
自己設計的時候是當單人遊戲弄的,
副本是生成在玩家坐標附近的。
但是現在整個遊戲裡面不知道有多少玩家在,這副本會開在哪裡,還是個未知數。
所以自己這會也沒什麼地方可去,就只是在城市裡跟新手玩家換換東西,
順便和他們一起聊天。
自己也是這幾天才知道,原來遊戲危機通過名單的事情,外面的大家也是關注著的。
「上一輪死了一千多人,合著是沙塵暴啊。」
一個新進遊戲的玩家感慨說道。
在自己身邊,三個新玩家正圍著一個「老玩家」在聊天。
其實這老玩家也不老,就是上一輪危機之前進入的,但運氣不錯熬過了上次的沙塵暴。
只不過在剛進遊戲三天的玩家眼裡,肯定就成老玩家了。
「是啊,天上地下到處都是沙子,你們幾個都想像不到。」老玩家坐在地上,揉著肩膀,「我這地方讓風裡的石頭砸了一下,現在還疼呢。」
「多大的沙塵暴啊。」
「你以前見過北方的沙塵暴沒有?」
「見過。」
「把那個忘了,比那個強度大幾十倍。」老玩家揚著下巴說道。
嚇得幾個新玩家一陣吸冷氣。
「哎呦,這麼狠啊。」
「這你怎麼活下來的?」
「老哥還真能扛。」
老玩家再度揉揉肩膀:「嗐,還能怎麼扛,硬扛唄,到後面我都吸不上氣來了,硬擠在石頭縫裡面,找了個地方吸氣。」
三個新玩家又是一陣吸冷氣。
哎呦哎喲的說了一陣。
但很快這幾個人除了哎呦也說不出什麼了,老玩家也找不到角度吹牛了,只一次危機的經歷,確實稍顯單調。
於是場面還有點冷,
一個新玩家見沒話說,還回頭看向自己:「那兄妹倆,你倆也過來聊聊啊。」
李塵就笑著搪塞說:「我也剛進遊戲,你們說的我也不懂,我聽聽就好。」
另一個新玩家見狀又說道:「咱們得多跟姜哥取取經,一會又新危機了,到時候咱們還不知道該怎麼辦呢。」
別的新玩家馬上接上:「反正到時候咱們跟著姜哥就好,姜哥這個遊戲經驗,只要能帶著我們,這把就有保障了。」
「有大腿絕對沒問題的。」
被圍在中間,一直接受吹捧的老玩家這會就一挑下巴:「那沒問題,哥幾個到時候就跟著我,咱們這群人就該互幫互助。」
說完還往外面看過來:「那哥倆到時候也跟著哈,咱們幾個一起走,別把誰扔下了。」
李塵點頭答應:「好,一定的。」
實際上也就是先答應著,到時候怎麼樣,還得看遊戲規則怎麼說。
幾個人就這麼坐在這,聊一會歇一會,
很快也就到了凌晨。
十二點一過。
喇叭響了。
喇叭通常不在危機日剛開始的時候響,這次也是比較特殊。
「第九輪危機開啟。」
「本輪危機,將在地圖上刷新一百個命運之門。」
「每個命運之門准入五人。」
「當有五人進入命運之門後,大門將永久關閉。」
「在危機日結束時,未能及時進入大門的玩家,以及進入大門,但通關失敗的玩家,將被視為淘汰。」
「祝您死的舒適。」
一陣喇叭聲響起又結束。
在場幾個人都聽見了播報。
一個新玩家最先反應過來:「一,二,三,四,五……六……」
「壞了,我們這有六個人。」
幾個人瞬間警醒起來,各自都默默數了一下在場的人數,
三個新玩家,一個老玩家,加上李塵和山貓。
超過了命運之門准入的門檻。
那剛剛的一起過關的話就等於白說了,勢必要拋棄一個人了。
「先……找這個門吧,先別管人數了,找不到門也是個麻煩事。」一個玩家試圖打圓場。
「怎麼會找不到,這不就在那呢。」
「嗯?」
打圓場的計劃瞬間失敗了。
在幾個人暫時停留的大樓外面,不知道什麼時候,出現了一個黑金配色的門框。
門框裡面,一陣金黃色的光波反覆激盪著,不知道通向了什麼地方,顯得格外神秘秘策。
一看見這扇門,幾個人條件反射一樣都站起來了。
下一秒,李塵就看見,他們幾個又集體回頭,看向了自己和山貓。
多一個人的問題確實是個問題。
李塵笑著看向他們,也叫醒了犯困的山貓,從地上站了起來。