第70章 第八輪危機是漫天黃沙

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第八輪危機與以往的就差不多了,

  並沒什麼太花哨的新東西,

  設定上只是一場嚴重的沙塵暴襲來,並會在一天內覆蓋整個世界。

  製作這一關的原因也很簡單,

  因為自己畢業後打工的城市,就是個北方城市,然後在做到這一關的時候,真的來了沙塵暴。

  當自己頂著滿是沙塵的空氣上班,

  站在黃色的天空下,

  看著這一片黃橙色世界的事後,很自然而然的意識到,這個氛圍非常末日,非常適合自己的遊戲。

  於是自己就設計了這麼一關危機日。

  不過特殊一些的地方是,在遊戲裡,這場沙塵暴是無孔不入的,並不像是真實世界一樣,是從某個地方颳風開始,沙塵一點一點蔓延。

  雖然危機日一整天也颳風,但是風和沙子其實都是瞬間刷新出來的。

  並且自己的代碼又一次在未知的地方出了問題……

  導致這風和沙子是無視地形隨便刷的……

  而具體到遊戲裡,那就是危機日這天,即便是室內,也是全天候七級大風,並伴隨憑空刷新出來的狂沙……

  然後自己在考慮要不要修改一下的時候,

  一如既往的,

  還是犯懶了。

  畢竟這東西仔細一想,

  影響也不是太大嘛,億點點影響而已。

  2d的狀態下進行遊戲,玩家所受到的debuff無非就是低能見度,

  以及沙塵中有亂飛的石塊,需要注意躲避,

  質量輕的物品不要隨便從包里拿出來,

  很難完成吃飯喝水這件事,

  也不是很方便打獵了。

  即便修改成正常的話,頂多也就是在屋裡面方便點,感受不到這些debuff,在室外其實還是這幾樣。

  所以就……大差不差嘛……

  反正自己是這麼勸自己的,然後就又一次的沒有改,這一輪就這麼扔在這了。

  當然在不修改的狀態下,可玩性還是增強了很多的,使得挑戰更加有趣了。

  雖然不符合現實情況,但有效增加了末日帶來的不安全感。

  畢竟現在連室內也不安全了,那對很多玩家來說,需要考慮的就多很多了。

  所以整個這一關,就是引導玩家去思考,如何有效的使用道具以及合成材料,以此減輕沙塵對自己的影響。

  比如製作一些防沙目鏡,或者早點尋找到一頂帳篷,

  再或者像在沙漠中一樣,使用頭巾來遮蔽風沙,都是可以選的思路。

  但老實說,現在這個設計下,在屋裡不僅是沒有正面作用,反而是有生命危險了,

  因為在室內的話,萬一風沙中刷出來石頭,瞬間就砸到臉上了,是壓根來不及躲開的。

  還是在外面活動空間大一點,方便閃躲……

  當然自己也一如既往的,在製作完成這一關之後,經過了很多輪測試,並逐漸摸索出來了應對方式。

  因為這一輪是沒辦法在地下室或者山洞等等地方躲著的,所以開始時候自己是用森林裡的植被作為屏障,以此來讓自己這一天好過一點。

  不過也不是完全有效,一天下來還是會一身塵土,

  再加上森林裡面樹葉多,大風天氣有時候樹葉被吹在臉上,人物還會略微掉血。

  後來自己就轉變了遊戲思路,

  也是因為某一次測試的時候,操作失誤走錯了路,在外面耽擱了一段時間,導致危機日來臨的時候,周圍地形沒有森林。

  自己沒有辦法,只能隨便找個地方紮營,準備直面一次這輪風沙。

  結果反而發現,有一片地區,沙塵其實刷新的非常少,連帶著風也不是很大。

  而那片地區,是一片水域。

  這時候自己才意識到,其實這個沙塵暴的刷新機制是有辦法破解的,

  那就是待在水多的地方。

  也不知道是代碼的什麼部分出了問題,或者是別的地方出錯了,


  反正在遊戲裡,飛濺的水滴和飛沙的刷新是同一個機制,且兩者互相不相容。

  也就是說,在遊戲的眼裡,這倆東西其實是一個東西,都是一種會在空中飛的粒子。

  有水滴漂浮在空中,就沒辦法有沙子飛在空中,

  單位空間內,這倆東西只能存在一個。

  也就是說,在有浪花,或者瀑布的地方,因為會一直刷新浪花,導致飛濺的水滴刷的非常多,占用了這裡的空間,飛沙就會在這個區域會刷出來的非常少,

  以至於變相減弱了沙塵暴的強度。

  這對自己來說是個新發現,

  畢竟正常來說沙漠和湖泊大海距離都很遠,哪怕綠洲有個湖泊,也體量太小,影響不夠大,導致自己從來沒有注意到這個事。

  當然現在儘管是注意到了,

  但肯定也不修改了。

  不然這一輪危機過的要麻煩很多……

  機制,都是遊戲機制,本意設計出來就是這麼用的,不是bug,絕對不是,沒什麼可改的。

  於是自己對這一輪危機的過關思路也就更新了,找一片水域,然後在那待一天就好。

  恰巧……

  同湖市是有湖的。

  李塵這會走在回營地的路上,就在考慮這件事。

  等今晚過去,就去湖邊吧。

  然後接下來這幾天就以湖邊為營地,稍微做一些準備工作,等下一輪危機結束後再離開。

  同湖市這個湖應該在……

  在哪裡呢?

  李塵稍微左右看了看地形,還真有點認不出來。

  城市被破壞的有點太嚴重了,辨認不好具體的方位。

  但反正根據自己的記憶,同湖市是肯定有個湖泊的。

  自己給這城市取這麼個名字,就是因為有個湖。

  起初這旁邊是有一個「湖市」的,「湖市」的一半就是一個大型湖泊。

  而後續搞地形生成的時候,發現在生成了一個新的城市,恰巧也挨著這個湖泊,與湖市隔著湖泊相望。

  於是就取名叫做了「同湖」,有點「共同享有這個湖泊」的意思。

  並且湖泊中間有個小小的湖心島,也是新生成的,照樣也分給了同湖市。

  而這個島嶼,距離這個城市應該挺近的,應該就在這附近。

  如果直接去島嶼上待一段時間的話,等一下輪危機日,島上的風沙應該就會是附近最小的。

  雖然與自己慣常過關用的瀑布不是同一個地點。

  但反正這次世界boss刷到這了,直接在這就近過關應該也是一樣的。

  李塵如此想著,看旁邊的雷治好像情緒恢復一些了,不是太沉溺於他自己的內心世界中了,

  於是詢問道:「這附近有個大湖吧。」

  「嗯?」雷治說道,「有啊。」

  「我打算在下一輪危機結束前待在湖邊,你們要是想一起的話,明天可以一起動身去那邊。」李塵繼續說道。

  「嗯……」

  出乎自己預料的,雷治居然沒有直接同意,而是猶豫了一下。

  「怎麼了?」李塵問道。

  「那邊,」雷治說道,「有另一個玩家互助團在那,我們想去的話,恐怕要他們同意。」

章節目錄