上架感言

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  咔咔咔。

  看到同期的作者大大上架了,感言裡說要是再不上架就會少吃一個月的全勤。

  嗯嗯嗯嗯……

  我也上。

  這才叫新人吧。真的得自嘲一下了。

  存稿完全消耗掉了。

  我覺得鍛鍊雪莉爾這塊還是很有趣的,尤其是打BOSS這裡,她會得到補丁加強。之後關於徽記的秘密就會揭開,會有一個很大的框架。大家可以看看,自以為會更有意思些。

  幸好明天是周六,老婆也不在家。

  很好,會爆更一萬的。

  到極限了。

  之後每天保二爭三。

  畢竟不是全職,每天早上七點起床,晚上九點多下班……

  奧利給!

  最後感謝編輯大大撈我!問的問題編輯大大都會很好回答!有種想要對其歡呼萬歲萬萬歲的心情,但作為新人還是悄悄努力吧。

  ————————————————————————————————————————————————

  以下是沒用的碎碎念。

  魂系遊戲是非常有意思的遊戲類型。

  它的入門難度是非常大的,大的一個處理不好就會勸退。魂系遊戲的通關率相對於其他遊戲非常低。

  可為什麼這個遊戲類型會廣泛存在呢。

  個人覺得,就是因為魂系遊戲上手難,可一旦上手就會非常有成就感。

  以及魂系世界是構建在末日的基礎上。

  末日,不該只有怪物遍地、物資匱乏……再艱難的歲月也能度過,人的心才是脆弱又寶貴的東西。

  傳火,傳火!

  只有在絕望中,希望才有意義!

  當然,因為自己比較菜,所以只能卡各種bug過關,那就是另外的故事了。

  基於這些展開創作的。

  可是真的有那麼一丁點傳達給讀者大大們嗎?

  有展現一個有趣的故事嗎?

  過猶不及、自以為是的橋段有克制,犯了的錯誤後續有避免了嗎?

  讀者大大們閱讀的每一行字,我有竭盡全力展現全部嗎?

  每天都會謀殺過去的自己,有這樣的狀態在。

  總之,希望能不辜負喜歡這本書的大家。

  我也會努力展現各位角色的魅力。

  在避免衝動的前提下。

  踏上取經路,比到達靈山更重要。

  希望大家讀的開心,過的開心。

章節目錄