第55章 意料之外的展開
很快。
傳說中的寶可夢,關於它們的情報,如颶風一般橫掃了整個永恆夢境,直接登頂了當日的社區熱搜榜。
特別是神明這個詞語,更是頻繁提及。
一些本來還在遊玩《只狼》的玩家,都趕忙跑出來湊了一下熱鬧。
畢竟要說神神鬼鬼的東西,《只狼》裡面可不少。
而目前,《只狼》推進速度最快的一批玩家,已經坐著轎子,乘著巨大的稻草人,打上了源之宮。
那裡也有著一位以神為名的神秘之龍。
不過。
《只狼》目前的劇情在玩家們的共同努力下,已經解析的七七八八了。
這位神龍在劇情裡面雖說是不死之力的源頭,但這不死之力的手段著實有些詭異,因此,很多玩家不禁有些懷疑,這位神龍,是否和出現在葦名國的那位白蛇神一樣,只是一位擁有著神秘手段的強大魔獸。
總而言之,對《只狼》裡面的神,玩家的認可度非常之低,大多只是想看個稀奇。
反觀《寶可夢》世界裡面冒出來的這一批神,光是聽著大木博士的描述,就很有神明的感覺。
也就在這時。
一條新帖的出現,讓陷入激動的寶可夢玩家們,快速冷靜了下來。
【大木博士說,傳說中的寶可夢也是寶可夢,既然這麼多玩家都認為這些存在是神明,那麼,我們又該用什麼樣的態度去面對普通的寶可夢呢?】
————
永恆夢境的最上層,控制中心。
伊夢本來還饒有興致地觀看著城都地區這邊的玩家,和短褲小子以及捕蟲少年之間展開的「驚天大戰」,一直觀察著寶可夢社區的阿爾宙斯,猶豫了片刻,還是將那幾條很快便登上熱搜的帖子轉給了過來。
瞧見阿爾宙斯一臉欲言又止的古怪神情,伊夢這邊也好奇查看了一下。
結果。
直接就沒繃住。
其實阿爾宙斯對玩家和寶可夢之間關係的憂慮,自然不可能瞞過作為主宰者的伊夢。
只是在經過了《只狼》的修羅事件後,伊夢對於玩家們的信心增加了不少。
至少確實有玩家們看懂了自己的設計理念,明白了自己是一名倡導正能量的神明。
所以,伊夢這次也依舊相信,當玩家帶著寶可夢,在一座座風格上截然不同,但理念上卻又有著統一之處的城市旅行後,自然會慢慢明白,玩家和寶可夢之間,應該是一種什麼樣的關係。
這是一場持久戰,畢竟改變固有觀念本就不是一件容易事。
可伊夢卻沒有想到。
事情竟然會在《寶可夢》上線的第一天,便迎來了一個轉機。
【神明也是寶可夢……這麼一說,好像是有點奇怪哈,寶可夢世界的人類還真是膽子大,就這樣收服寶可夢,把它們充當戰鬥工具,那些傳說中的寶可夢真的不會有意見嗎?】
【有什麼意見,人類只是在用寶可夢戰鬥而已,又不是想要滅絕寶可夢,而且在我看來,傳說中的寶可夢,雖然還掛著寶可夢的名頭,但從生命形態上便已經和普通的寶可夢不同了。】
【不是遊戲世界的人類把寶可夢充當戰鬥工具,實際上,我的感覺,其實是我們玩家在將寶可夢充當戰鬥工具。】
【你什麼意思?】
【劇情裡面,大木博士講的那段故事已經說得很清楚了,人類與寶可夢和諧共存,這是先驅者,以及鳳王這類傳說中的寶可夢所追求的目標。】
【只是追求罷了,故事的結局可是鍾之塔被燒了,鳳王和洛奇亞也離開了……】
【咳咳……我是一名只狼玩家,被弦一郎暴揍實在有些心累,所以來玩一玩寶可夢這款貌似很休閒的遊戲。
可能有些剛入坑虛擬實境遊戲的玩家不太清楚,在我們只狼社區,流傳著一種名為「扮演法」的遊戲秘籍,可以在角色扮演類遊戲之中,從各方面加強玩家的能力。
在遊玩寶可夢之前,我便注意到了,寶可夢其實也在角色扮演這個遊戲分類下。所以,一開始我並沒有著急去推進遊戲裡面的劇情,而是奔著加強扮演的目的,先在我選擇的初始小鎮若葉鎮逛了很久。
可能有玩家已經反饋過了,但我還是想說,寶可夢世界的人類真是太棒了,葦名城那群刁民完全沒得比,我進屋子不僅不會被舉報,一些居民甚至還會主動送我各種各樣的道具,真是太友愛了!
好像有點扯遠了……不過,我看前面的各位爭論得十分很激烈的樣子,所以就把自己和居民交談得來的一些情報分享給大家好了。
人類與寶可夢和諧共存,這一點,我是認可的。別的城鎮我雖然還沒去過,但在若葉鎮,我是真感覺,寶可夢就是這裡不可切割的一份子,許多居民甚至把自己的寶可夢當成家人一般對待。
沒錯,你沒看錯,就是家人!
而且根據我的了解,寶可夢訓練家,雖然是這個世界的主流職業,但是,也並不是所有人都夢想著成為寶可夢訓練家,與寶可夢相關的職業還有很多,寶可夢培育家、寶可夢協調家都是在世界範圍內很受歡迎的職業,甚至還有很多很多的人,在飼養寶可夢的時候,只是單純想和寶可夢生活在一起。
寶可夢真的只是戰鬥工具嗎?
就目前我通過扮演法得來的感覺是——不。
因為,一些居民認真告訴過我,哪怕是寶可夢訓練家,寶可夢在他們心中的地位,也不會是工具,而是搭檔!】
…………
伊夢將阿爾宙斯發來的帖子都看了一遍,然後又翻了翻寶可夢社區的一些熱點帖子。
不得不說。
神明在迪司博德的智慧種族心中是特別的,明明前面絕大多數的玩家對於寶可夢還是一副理所當然的態度,但一旦涉及到了神明,哪怕是遊戲之中的神明,也直接引起了許多玩家的反思。
伊夢看著後台的反饋,注意到一些本來還覺得初始寶可夢選的差,想放生初始寶可夢的玩家,也漸漸熄滅了這種打算。
這種展開倒是伊夢事先完全沒有想到的。
不過,從目前來看,似乎也算歪打正著,開始向著好的方向發展了?
傳說中的寶可夢,關於它們的情報,如颶風一般橫掃了整個永恆夢境,直接登頂了當日的社區熱搜榜。
特別是神明這個詞語,更是頻繁提及。
一些本來還在遊玩《只狼》的玩家,都趕忙跑出來湊了一下熱鬧。
畢竟要說神神鬼鬼的東西,《只狼》裡面可不少。
而目前,《只狼》推進速度最快的一批玩家,已經坐著轎子,乘著巨大的稻草人,打上了源之宮。
那裡也有著一位以神為名的神秘之龍。
不過。
《只狼》目前的劇情在玩家們的共同努力下,已經解析的七七八八了。
這位神龍在劇情裡面雖說是不死之力的源頭,但這不死之力的手段著實有些詭異,因此,很多玩家不禁有些懷疑,這位神龍,是否和出現在葦名國的那位白蛇神一樣,只是一位擁有著神秘手段的強大魔獸。
總而言之,對《只狼》裡面的神,玩家的認可度非常之低,大多只是想看個稀奇。
反觀《寶可夢》世界裡面冒出來的這一批神,光是聽著大木博士的描述,就很有神明的感覺。
也就在這時。
一條新帖的出現,讓陷入激動的寶可夢玩家們,快速冷靜了下來。
【大木博士說,傳說中的寶可夢也是寶可夢,既然這麼多玩家都認為這些存在是神明,那麼,我們又該用什麼樣的態度去面對普通的寶可夢呢?】
————
永恆夢境的最上層,控制中心。
伊夢本來還饒有興致地觀看著城都地區這邊的玩家,和短褲小子以及捕蟲少年之間展開的「驚天大戰」,一直觀察著寶可夢社區的阿爾宙斯,猶豫了片刻,還是將那幾條很快便登上熱搜的帖子轉給了過來。
瞧見阿爾宙斯一臉欲言又止的古怪神情,伊夢這邊也好奇查看了一下。
結果。
直接就沒繃住。
其實阿爾宙斯對玩家和寶可夢之間關係的憂慮,自然不可能瞞過作為主宰者的伊夢。
只是在經過了《只狼》的修羅事件後,伊夢對於玩家們的信心增加了不少。
至少確實有玩家們看懂了自己的設計理念,明白了自己是一名倡導正能量的神明。
所以,伊夢這次也依舊相信,當玩家帶著寶可夢,在一座座風格上截然不同,但理念上卻又有著統一之處的城市旅行後,自然會慢慢明白,玩家和寶可夢之間,應該是一種什麼樣的關係。
這是一場持久戰,畢竟改變固有觀念本就不是一件容易事。
可伊夢卻沒有想到。
事情竟然會在《寶可夢》上線的第一天,便迎來了一個轉機。
【神明也是寶可夢……這麼一說,好像是有點奇怪哈,寶可夢世界的人類還真是膽子大,就這樣收服寶可夢,把它們充當戰鬥工具,那些傳說中的寶可夢真的不會有意見嗎?】
【有什麼意見,人類只是在用寶可夢戰鬥而已,又不是想要滅絕寶可夢,而且在我看來,傳說中的寶可夢,雖然還掛著寶可夢的名頭,但從生命形態上便已經和普通的寶可夢不同了。】
【不是遊戲世界的人類把寶可夢充當戰鬥工具,實際上,我的感覺,其實是我們玩家在將寶可夢充當戰鬥工具。】
【你什麼意思?】
【劇情裡面,大木博士講的那段故事已經說得很清楚了,人類與寶可夢和諧共存,這是先驅者,以及鳳王這類傳說中的寶可夢所追求的目標。】
【只是追求罷了,故事的結局可是鍾之塔被燒了,鳳王和洛奇亞也離開了……】
【咳咳……我是一名只狼玩家,被弦一郎暴揍實在有些心累,所以來玩一玩寶可夢這款貌似很休閒的遊戲。
可能有些剛入坑虛擬實境遊戲的玩家不太清楚,在我們只狼社區,流傳著一種名為「扮演法」的遊戲秘籍,可以在角色扮演類遊戲之中,從各方面加強玩家的能力。
在遊玩寶可夢之前,我便注意到了,寶可夢其實也在角色扮演這個遊戲分類下。所以,一開始我並沒有著急去推進遊戲裡面的劇情,而是奔著加強扮演的目的,先在我選擇的初始小鎮若葉鎮逛了很久。
可能有玩家已經反饋過了,但我還是想說,寶可夢世界的人類真是太棒了,葦名城那群刁民完全沒得比,我進屋子不僅不會被舉報,一些居民甚至還會主動送我各種各樣的道具,真是太友愛了!
好像有點扯遠了……不過,我看前面的各位爭論得十分很激烈的樣子,所以就把自己和居民交談得來的一些情報分享給大家好了。
人類與寶可夢和諧共存,這一點,我是認可的。別的城鎮我雖然還沒去過,但在若葉鎮,我是真感覺,寶可夢就是這裡不可切割的一份子,許多居民甚至把自己的寶可夢當成家人一般對待。
沒錯,你沒看錯,就是家人!
而且根據我的了解,寶可夢訓練家,雖然是這個世界的主流職業,但是,也並不是所有人都夢想著成為寶可夢訓練家,與寶可夢相關的職業還有很多,寶可夢培育家、寶可夢協調家都是在世界範圍內很受歡迎的職業,甚至還有很多很多的人,在飼養寶可夢的時候,只是單純想和寶可夢生活在一起。
寶可夢真的只是戰鬥工具嗎?
就目前我通過扮演法得來的感覺是——不。
因為,一些居民認真告訴過我,哪怕是寶可夢訓練家,寶可夢在他們心中的地位,也不會是工具,而是搭檔!】
…………
伊夢將阿爾宙斯發來的帖子都看了一遍,然後又翻了翻寶可夢社區的一些熱點帖子。
不得不說。
神明在迪司博德的智慧種族心中是特別的,明明前面絕大多數的玩家對於寶可夢還是一副理所當然的態度,但一旦涉及到了神明,哪怕是遊戲之中的神明,也直接引起了許多玩家的反思。
伊夢看著後台的反饋,注意到一些本來還覺得初始寶可夢選的差,想放生初始寶可夢的玩家,也漸漸熄滅了這種打算。
這種展開倒是伊夢事先完全沒有想到的。
不過,從目前來看,似乎也算歪打正著,開始向著好的方向發展了?