第1章 怎麼成神了還有KPI考核啊?

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  【距離神職考核還剩73天,新生的遊戲之神啊,請繼續努力哦~】

  虛空的罅隙間。

  一個長著人臉的金色光球,凝視著自己面前展開的半透明光幕。

  「自己不過是在工作的時候偷懶小眯了一會兒,怎麼就突然穿越了,還成為了遊戲之神……」

  伊夢的心情十分複雜。

  由人轉生成為神明,這自然是一種好事,但有一個問題,他不太確定自己能否坐穩神明這個位置。

  「做人的時候公司有績效考核,怎麼成神了,做神也要有神職考核啊。」

  伊夢回憶著腦海裡面有關新世界的各種情報。

  迪司博德——

  這是一個由眾神所統治的世界。

  神明自星球意志中誕生,本能的追求名為「星杯」的代表著至高神的王座,並以此掀起接連不斷的神戰。

  大約在六千年前。

  戰神哈爾以壓倒性的力量贏得了最終神戰的勝利。

  但令眾神感到意外的是,星杯卻並未現身。

  智慧女神阿卡娜因此提出了一個觀點,讓星杯現身的條件並非是強者,而是足以打穿世界屏障,擊穿星核的至強之力。

  但這一點,即便是作為最終神戰勝利者的戰神哈爾也做不到。

  就在眾神迷茫之際,智慧女神阿卡娜再度站了出來,並提出了一個想法——

  利用信仰的力量。

  就在眾神交戰的這些年裡,世界裡也陸陸續續誕生了一些智慧生命。

  阿卡娜發現,在祂庇護下的一些智慧生命,開始自發的信仰起了祂,而也就是在這個過程之中,祂察覺到了自身的力量在信仰的作用下得到了些微的增強。

  「既然缺少足夠的力量,不如暫且停下爭鬥,幫助那些弱小的智慧生命,讓他們發展壯大,信仰神明,最終使神明擁有擊穿星核的至強之力。」

  這個方法得到了戰神的認可,倖存下來的眾生開始慢慢成長。

  神明考核制度,便是在這個時間段里一步一步建立起來的。

  其主要內容很簡單。

  眾神曾立下契約,凡是考核不通過的神明,需要將自身所持有的一部分信仰力量轉移給考核排名前十的神明們。

  至於考核內容,則關係到方方面面:

  神明在塵世的信仰規模、信仰虔誠度、新增信仰人數、甚至還有各項數據和上個考核季度的數據對比。

  「做人難,做神更難啊。」

  伊夢看著光幕上大面積飄紅的各項數據以及那臨近的考核時間,全身都是麻的。

  以前當打工人的時候,就算KPI不達標,最嚴重的也就是公司按照規定把員工開除,但成神了之後,神職考核不達標,那可就不是開除那麼簡單了。

  要知道,想要把獲得的信仰分離並轉移出去,其過程所產生的痛楚不亞於鑽心剜骨,如果考核連續未達標,哪怕是神明,也會有隕落的風險。

  伊夢的前任,深諳苟之一道,從遠古時期倖存下來的遊戲之神便用自己的親身經歷證明了這個制度的殘酷。

  「不行,自己絕對不能和前任一樣,光苟怎麼行,不捲起來的話,最後鐵定死路一條!」

  雖然數據全面飄紅,但對於伊夢而言也並非完全死路一條。

  原因很簡單。

  迪司博德是一個以劍與魔法為主旋律的傳統異世界,和伊夢原本生活的地球相比,迪司博德在精神文化方面可以說是相當匱乏。

  舉個簡單的例子。

  上一任的遊戲之神,在無盡歲月中,留下的最強成果,便是一款類似西洋棋的棋類遊戲。

  祂憑藉著這款遊戲,獲得不少的泛信徒,在信徒規模這一塊遙遙領先,因此才能夠於底層眾神不斷更新換代的時間裡,多次通過神職考核,硬生生多苟了幾千年。

  只是。

  一款遊戲總有玩膩的時候,棋類遊戲的輝煌逐漸褪去之後,靈感枯竭的遊戲之神,因無法通過考核,無可避免走向了隕落的邊緣。

  「還好,來自地球的我,最不缺的就是靈感了!」

  伊夢在光幕上調出了自己的面板。


  【神職】:遊戲之神

  【泛信徒】:46781

  【真信徒】:312

  【狂信徒】:58

  【聖徒】:0

  【當前持有信仰力】:3212342

  瘦死的駱駝比馬大,前任遊戲之神雖然經不住信仰剝離的折磨隕落了,但最後還是給伊夢留下了不少的遺產。

  這巨量的持有信仰力便是其中之一。

  一般來說。

  底層神明為了應對考核失敗後的信仰轉移,都會額外預留一些信仰力。

  畢竟如果信仰力不夠的話,便會被眾神議會抽取一種名為「神髓」的神性物質,這玩意兒抽起來可比信仰力痛多了,不少付不起信仰力的底層神,就是抽「神髓」抽死的。

  但伊夢決定賭一把大的。

  在這個眾神已經遠離塵世的時代,伊夢要以自己遊戲之神的身份,進行一場大規模的神賜儀式。

  「梭哈!」

  伴隨著伊夢的意念驅使,光幕上的信仰力總量開始減少,同時,一顆顆閃爍著不同顏色,大小不過巴掌大的棱形結晶開始飛速生成。

  這些便是伊夢打算在神賜儀式中,送給自己那些信徒的物品,其名為——

  遊戲水晶。

  通俗一點來說,這就是一款異世界版本的遊戲機,目前存有兩個根據伊夢的記憶所凝聚出來的遊戲。

  《撲克》以及《植物大戰殭屍》

  其中《撲克》這款遊戲,伊夢寄予了厚望,他不僅把自己前世所有關於撲克的玩法一股腦全塞了進去,並且通過遊戲水晶,把自己的神體當作伺服器,初步實現了異世界版的聯網功能。

  目的是為了迅速擴大《撲克》的影響力,讓可以被現實製作出來的卡牌,在全世界迅速流行起來,以此來增加自己的泛信徒數量。

  至於《植物大戰殭屍》,由於目前只能通過持有遊戲水晶進行遊玩,所以,這款遊戲是伊夢用來提升全體信徒的素質,爭取更多真信徒和狂信徒的手段。

  「大功告成,時間不多了,這次要麼一波肥,要麼直接抽乾神髓,沖了!」

  伊夢看著自己身前的47151顆遊戲水晶,心一狠,光幕上的信仰力總量頓時以難以捕捉的速度飛速消耗。

  賭上一切的神賜儀式——

  啟動!

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