第1108章 一千一百零六章999年「貓與祂。」

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  第1108章 一千一百零六章·999年·「貓與祂。」

  副本開啓第十六天,凌晨。

  穿越者們的往返已初步穩定,千年計劃即將進入第二階段。

  即,建立夢巡遊戲。

  建立夢巡遊戲需要「本土化」,讓人們在穿越的過程中沒有突兀感——這需要試探出合理的遊戲規則,探究什麼時代適合什麼類型的遊戲。

  換句話說——蘇明安成爲了千年後人們嘴裡的「狗策劃」。

  天世代1年,舊神時代。

  此時,神靈剛剛「謀權篡位」,正在抹殺歷史,舊神的一切痕跡正在被抹去。不明狀況的人們正在焦急地收拾數據,試圖留住歷史。

  蘇明安可以選擇魂穿,也可以選擇身穿。考慮到便捷性,他選擇了魂穿——魂穿神靈。

  六棱鏡般的高樓透著寶石般的潔淨。他附身了神靈,高潔的陽光落在他的肩頭,像是從天而降的一輪太陽。

  隔著遙遠的距離,蘇明安一眼就看見了正在大樓裡飛奔的離明月,離明月也恰巧擡頭,隔著玻璃,與他對視了一眼。

  與此同時,「離明月」手腕上的腕錶阿獨感知到了和自己相似的腕錶頻率,疑惑地出了一聲:「……嗯?」

  「怎麼了?」離明月說。

  「嗯……不,沒什麼……」阿獨沉寂下去。想著自己或許是感知錯了,怎麼可能同時存在兩個阿獨呢!

  高樓上的蘇明安很快開始行動。

  觀察時代特徵、人類性情、哪裡適合植入時間通道,哪裡適合植入系統提示。蘇明安與神靈商量著,敲定著一步步細節。

  ——以「時間」權柄建立通道,讓「玩家」得以降臨這個時代。

  ——以認知屏蔽建立「遊戲系統」,設立「主線任務」與「支線任務」。

  ——以驅逐黑霧獲得的情感,轉化爲能夠供給人類使用的能量,視作「經驗值」。營造「驅散黑霧就能獲得經驗值升級」的遊戲正向反饋。

  ——以神諭引導當地人,作爲「能夠提供正向反饋的n」,給予「玩家」金錢和道具獎勵。

  最後,確定遊戲的具體內容。

  考慮到舊神時代(天世代0年至天世代86年)主要以「抹殺歷史、護送生命硬盤」爲時代主題。神靈提出,可以用「追逃遊戲」的形式,把人們引導至黑霧邊緣。

  蘇明安憑藉自己的遊戲經驗,提出可以塑造「非對稱式追逃遊戲」,更具競爭性。讓溫馨化的動物形象代替殘酷的戰爭,降低人們的精神負擔。

  經過討論,他與神靈定下「貓」與「小女孩」的主題,並未偏離模擬。

  由於「玩家們」都是靈魂穿越,並非肉身穿越,一旦在遊戲中死亡,現實中不會死亡,但會造成靈魂創傷。神靈提出,應當讓夢巡玩家能夠獲得更多的正向反饋,提高精神閾值。

  蘇明安提出,可以增加「直播間」和「遊戲論壇」的模式,讓觀衆們看到夢巡家的付出與努力,激勵夢巡家奮戰下去。同時,直播間也可以集思廣益,讓人類的專家團隊幫助頂尖夢巡家進行遊戲決策。   神靈提出,可以增加「娛樂夢巡家」的定位。由他們承擔觀衆們的負面輸出。正向情緒輸出主要給予榜前夢巡家。

  他們相互交換著意見,漸漸填補著模擬中尚未提到的內容,可以預見——

  一隻橘貓與一隻藍眼睛布偶貓在千年後,踏足了這片土地。

  布偶貓招呼一聲「小雲朵!跟我走!」,橘貓便開始邁步,它們穿過車水馬龍,躍過高高的路燈,一切都像風一樣自由……

  咔噠。

  清脆一聲。

  ……

  蛇的牙齒咬住了尾巴,成了一條銀亮色的環,完整而美麗。

  ……

  ——抱著小熊的小女孩站在教堂下,在貓咪的簇擁中,【祂】靜靜地笑了。

  ……

  ……

  《貓與她》很快出爐了。

  蘇明安望著手裡的遊戲光碟——小女孩和一隻暹羅貓站在一起,共同仰望著一座西式教堂。刻著《貓與她》的花體字。

  他低頭,看著躺在周圍的一具具屍體。爲了得出合理的遊戲規則,數不清的當地人死在了這條遊戲規劃之路上。

  宏偉繁華的教堂之下,人們誇讚蘇明安的英明。多虧了他的「權衡」讓犧牲降到了最低。然而一個尖銳的聲音很快傳來:

  「——神纔不會在乎你們。你們繼續愚信下去吧!憑什麼死的是我的親人?」

  那是一個披頭散髮的女人,她死死盯著蘇明安。

  蘇明安還沒說什麼,就有人按倒了女人。自會有人懲罰這種「對神不敬」之人。

  ——這讓他忽然想到以前。

  以前的他不理解神靈爲什麼會那麼無情。他當時覺得桃夢很可憐,明明學習那麼認真,卻從一開始就失去了考試的機會。他也爲林奶奶感到難過,她明明什麼都沒做錯,卻家破人亡、孑然一身——都是因爲神靈,都是神靈害的。

  但當他站到神靈的位置上,他忽然發現,這一切都無法避免。神靈不可能在舊神甦醒前就不再抹殺歷史,也不可能停下已經維持了千年的情緒收集。

  世上有幾十億人、一萬條時間線,神靈要如何看到那一座城裡跳樓的女學生?要如何聽到林奶奶微弱的哭喊?

  (本章完)

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