第三十一章 窮兵黷武的薛氏
【「可乘之機?」】
【你眉頭一挑,有些不信……畢竟薛氏的基本情況先前可是把你嚇了一跳:十萬的人口、好幾萬的兵力、全民尚武,還有既精良又產量大的武器裝備,這些方面全加在一起,那可真是有點太嚇人了!】
【可現在洛君卻說,這種武裝到牙齒的怪物居然也有可乘之機……對此,你真的很難相信。】
【但洛君顯然是有備而來,只聽他認真分析道:「咱們林氏自從兼併封氏以來,人口已有五十餘萬之眾,可我們的兵卒又有多少呢?」】
【「只有一萬出頭!」】
【他平靜道:雖然我們只有一萬左右的軍隊,但這其實不是因為我們不能繼續擴軍,而是因為擴軍會帶來巨大的財賦負擔,這筆負擔最終會全部轉嫁到王畿和九州的民眾頭上。】
【為了儘可能降低民眾的負擔,我們這才只練了一萬軍隊,可即便如此,大夥的負擔也並不算太輕……】
【可再反觀一下薛氏,他們才十萬人口,就爆了好幾萬的兵……可想而知,他們那邊的民眾負擔是個什麼級別的東西!】
【「在這種情況下還能維持住軍隊的開銷,這要麼是他們的糧食產量很高,高到十萬人就能養好幾萬的兵,要麼則是他們的君王不顧民眾死活,強行徵收極高的賦稅來養兵……當然,或許兩種情況都存在。」】
【洛君道:「但不論如何,他們的邦國也絕對是窮兵黷武的典範,因此對糧食也必然極其缺乏!」】
【這樣?】
【聽了他的解析,你不禁若有所思……然後茫然問道:「所以呢?」】
【洛君笑道:「所以我們可以抓住薛氏的這個弱點,然後徐徐圖之……」】
【正面攻打,肯定不行,畢竟他們再怎麼窮兵黷武,那也好歹是真的有幾萬精銳大軍的……這就好比一間破房子,你可以笑他們窮,但絕不能順勢上去一腳把房子踢翻,因為一旦你踢了,那就會鑽出一堆彪形大漢來……】
【因此,最好的攻略辦法就是以利誘之,拿切切實實的糧食去收買他們!】
【「只要我們能和他們建立邦交,然後再與之通商,用大筆的糧食去換他們的精良武器和先進的冶煉技術,那必然能成功!」】
【「屆時,我們就可以藉助糧食來影響這個窮兵黷武的邦國,甚至是控制他們……」】
【洛君的講解,讓你恍然大悟:對啊!打不過他們,那我就收買他們唄!難道窮鬼還會和糧食過不去嗎?】
【因此,你很是興奮……】
【……】
【叮!面對小迷弟洛君所提出的貿易戰略,你越想越覺得很有可行性,但你又害怕養虎為患,給自己養出個大爹來……於是你選擇:(?)】
【A:同意!老鄉,統一方便麵來了,吃了就是自己人!】
【B:拒絕!貿易戰略雖好,但萬一對面狼子野心,以致最後養了個爹出來,這就難搞了……】
……
「嗯?窮兵黷武,糧食緊缺?」
面對系統給出的兩個選項,林知返卻沒有急著選,而是先在其餘的背景信息上琢磨了起來:
「以我之前在封元修身上探出的實驗結果來看,修士的靈根和功法其實是會直接影響內天地發展的。」
「比如封元修是金木雙系靈根,金靈根對應其金屬的開採和冶煉難度偏低,木靈根對應其糧食的品種選育很簡單,因此他的內天地中天然適合發展金屬冶煉和農業。」
「只不過由於他最終選擇了木系功法而沒選金系功法,所以他的內天地也偏重於農業發展而輕視了金屬冶煉,導致文明發展失衡,從而糧產雖多但又軍事不振,以致於最後被我幾千人入了幾十萬人的關……」
「而現在以薛玄的內天地情況來看,他大概也有金靈根,而且在金靈根的基礎上可能還練了金屬性的功法,這就導致了他的文明發展也失了衡,弄得個窮兵黷武的下場。」
雖然暫時還不知道這種猜測到底對不對,但林知返認為其準確性應該相當高!
「也就是說,這個薛氏大概是一個類似於蘇聯的經濟體制……蘇聯重工業過重,而輕工業與農業又過輕,這使得它雖然很強大,但同時又很脆弱……」
「不過蘇聯再失衡,那也是個高度發達的工業國家,而發達的工業又可以反哺農業,所以蘇聯在正常運行的時候,一般也不會缺糧。」
「而薛氏不一樣,它是個早期的封建邦國,壓根就沒有工業來反哺農業,所以它窮兵黷武的結果應該就是真缺糧……」
林知返越想越有所猜測,並逐漸以此來完善自己初步建立的內天地理論……
直等到他猜測結束之後,他的注意力才終於放到了系統給出的兩個選項上:
「假如我選了A項同意,那天子就會向薛氏賣糧,而薛氏也大概率會同意交易,從而用自家的先進武器與工具換取林氏的糧食。」
這是典型的雙贏!
缺糧的薛氏可以藉此緩解窮兵黷武所帶來的糧食壓力,百廢待興的林氏也可以藉此得到大批的精良武器與工具,從而助力生產與發展……在此基礎上,如果還能直接得到薛氏的先進技術就更好了!
而且,照這種模式的貿易進行下去,林氏不僅可以得到生產力的發展,甚至還能藉此控制住這個強盛的軍事邦國!
畢竟糧食是根本,人總是要吃飯的,給一個窮兵黷武的邦圖賣多了糧食,只會讓他們更加窮兵黷武,進而對此產生依賴……等到薛氏的消耗完全超過他的農業自給率之後,那林氏就成了它的活爹了,進而還可以藉此脅迫、干涉其內政……
畢竟歐美的糧商就玩過這套手段,不知有多少小國被它的糧食大棒給打得跪在地上永世不得翻身。
因此,小迷弟洛君的這招其實可操作性很強。
但問題是,這招玩起來又有一個致命的缺點,那就是其效果和自家的軍事實力掛鉤……
軍事實力強,玩起來那就是老美,糧食大棒打遍小國無敵手!
軍事實力菜,玩起來就是挫宋,明明經濟都把遼金夏全給碾了,但打不贏就是打不贏,就算人家商業上虧麻了,轉頭就又能拿刀在戰場上吸回來……
至少以當前的敵我雙方軍事實力來看,林氏顯然繼承了封氏農強兵弱的特點,一旦薛氏決定開搶甚至入關,那麻煩就大了!
因此,林知返在具體的選項上很是猶豫:
「A項固然是個雙贏的好辦法,但也有著被入關的風險……而B項固然安全,但又等於是閉關鎖國,不引進外邦的先進工具和技術,是不利於自身發展的。」
「到底該選哪個呢……」
猶豫了許久,林知返最終還是決定賭一把:
「相信模擬器!」
反正以目前的情況來看,別人是無法主動操控內天地的軍隊來對外進攻的,因而也就不太可能存在被入關的風險。
世上能主動對外進攻的,大概有且只有自己一人,因此冒險完全值得……
打定主意,林知返也咬牙做出了選擇:
「選A!同意通商!」
【叮!你選擇A項,同意!老鄉,統一方便麵來了,吃了就是自己人!】
【……】
【在片刻思索後,你最終還是答應了洛君的通商提議!】
【於是,你派遣了一名使節,讓他跟著前番薛氏將軍所留下的引路士兵跨越了「靈海」,前往薛氏進行通商會談。】
【為表誠意,你還讓他帶上了幾十車糧食充當禮物,向那薛氏之君拉一拉感情!】
【是成是敗,就全看這趟出使了……】
……
【你眉頭一挑,有些不信……畢竟薛氏的基本情況先前可是把你嚇了一跳:十萬的人口、好幾萬的兵力、全民尚武,還有既精良又產量大的武器裝備,這些方面全加在一起,那可真是有點太嚇人了!】
【可現在洛君卻說,這種武裝到牙齒的怪物居然也有可乘之機……對此,你真的很難相信。】
【但洛君顯然是有備而來,只聽他認真分析道:「咱們林氏自從兼併封氏以來,人口已有五十餘萬之眾,可我們的兵卒又有多少呢?」】
【「只有一萬出頭!」】
【他平靜道:雖然我們只有一萬左右的軍隊,但這其實不是因為我們不能繼續擴軍,而是因為擴軍會帶來巨大的財賦負擔,這筆負擔最終會全部轉嫁到王畿和九州的民眾頭上。】
【為了儘可能降低民眾的負擔,我們這才只練了一萬軍隊,可即便如此,大夥的負擔也並不算太輕……】
【可再反觀一下薛氏,他們才十萬人口,就爆了好幾萬的兵……可想而知,他們那邊的民眾負擔是個什麼級別的東西!】
【「在這種情況下還能維持住軍隊的開銷,這要麼是他們的糧食產量很高,高到十萬人就能養好幾萬的兵,要麼則是他們的君王不顧民眾死活,強行徵收極高的賦稅來養兵……當然,或許兩種情況都存在。」】
【洛君道:「但不論如何,他們的邦國也絕對是窮兵黷武的典範,因此對糧食也必然極其缺乏!」】
【這樣?】
【聽了他的解析,你不禁若有所思……然後茫然問道:「所以呢?」】
【洛君笑道:「所以我們可以抓住薛氏的這個弱點,然後徐徐圖之……」】
【正面攻打,肯定不行,畢竟他們再怎麼窮兵黷武,那也好歹是真的有幾萬精銳大軍的……這就好比一間破房子,你可以笑他們窮,但絕不能順勢上去一腳把房子踢翻,因為一旦你踢了,那就會鑽出一堆彪形大漢來……】
【因此,最好的攻略辦法就是以利誘之,拿切切實實的糧食去收買他們!】
【「只要我們能和他們建立邦交,然後再與之通商,用大筆的糧食去換他們的精良武器和先進的冶煉技術,那必然能成功!」】
【「屆時,我們就可以藉助糧食來影響這個窮兵黷武的邦國,甚至是控制他們……」】
【洛君的講解,讓你恍然大悟:對啊!打不過他們,那我就收買他們唄!難道窮鬼還會和糧食過不去嗎?】
【因此,你很是興奮……】
【……】
【叮!面對小迷弟洛君所提出的貿易戰略,你越想越覺得很有可行性,但你又害怕養虎為患,給自己養出個大爹來……於是你選擇:(?)】
【A:同意!老鄉,統一方便麵來了,吃了就是自己人!】
【B:拒絕!貿易戰略雖好,但萬一對面狼子野心,以致最後養了個爹出來,這就難搞了……】
……
「嗯?窮兵黷武,糧食緊缺?」
面對系統給出的兩個選項,林知返卻沒有急著選,而是先在其餘的背景信息上琢磨了起來:
「以我之前在封元修身上探出的實驗結果來看,修士的靈根和功法其實是會直接影響內天地發展的。」
「比如封元修是金木雙系靈根,金靈根對應其金屬的開採和冶煉難度偏低,木靈根對應其糧食的品種選育很簡單,因此他的內天地中天然適合發展金屬冶煉和農業。」
「只不過由於他最終選擇了木系功法而沒選金系功法,所以他的內天地也偏重於農業發展而輕視了金屬冶煉,導致文明發展失衡,從而糧產雖多但又軍事不振,以致於最後被我幾千人入了幾十萬人的關……」
「而現在以薛玄的內天地情況來看,他大概也有金靈根,而且在金靈根的基礎上可能還練了金屬性的功法,這就導致了他的文明發展也失了衡,弄得個窮兵黷武的下場。」
雖然暫時還不知道這種猜測到底對不對,但林知返認為其準確性應該相當高!
「也就是說,這個薛氏大概是一個類似於蘇聯的經濟體制……蘇聯重工業過重,而輕工業與農業又過輕,這使得它雖然很強大,但同時又很脆弱……」
「不過蘇聯再失衡,那也是個高度發達的工業國家,而發達的工業又可以反哺農業,所以蘇聯在正常運行的時候,一般也不會缺糧。」
「而薛氏不一樣,它是個早期的封建邦國,壓根就沒有工業來反哺農業,所以它窮兵黷武的結果應該就是真缺糧……」
林知返越想越有所猜測,並逐漸以此來完善自己初步建立的內天地理論……
直等到他猜測結束之後,他的注意力才終於放到了系統給出的兩個選項上:
「假如我選了A項同意,那天子就會向薛氏賣糧,而薛氏也大概率會同意交易,從而用自家的先進武器與工具換取林氏的糧食。」
這是典型的雙贏!
缺糧的薛氏可以藉此緩解窮兵黷武所帶來的糧食壓力,百廢待興的林氏也可以藉此得到大批的精良武器與工具,從而助力生產與發展……在此基礎上,如果還能直接得到薛氏的先進技術就更好了!
而且,照這種模式的貿易進行下去,林氏不僅可以得到生產力的發展,甚至還能藉此控制住這個強盛的軍事邦國!
畢竟糧食是根本,人總是要吃飯的,給一個窮兵黷武的邦圖賣多了糧食,只會讓他們更加窮兵黷武,進而對此產生依賴……等到薛氏的消耗完全超過他的農業自給率之後,那林氏就成了它的活爹了,進而還可以藉此脅迫、干涉其內政……
畢竟歐美的糧商就玩過這套手段,不知有多少小國被它的糧食大棒給打得跪在地上永世不得翻身。
因此,小迷弟洛君的這招其實可操作性很強。
但問題是,這招玩起來又有一個致命的缺點,那就是其效果和自家的軍事實力掛鉤……
軍事實力強,玩起來那就是老美,糧食大棒打遍小國無敵手!
軍事實力菜,玩起來就是挫宋,明明經濟都把遼金夏全給碾了,但打不贏就是打不贏,就算人家商業上虧麻了,轉頭就又能拿刀在戰場上吸回來……
至少以當前的敵我雙方軍事實力來看,林氏顯然繼承了封氏農強兵弱的特點,一旦薛氏決定開搶甚至入關,那麻煩就大了!
因此,林知返在具體的選項上很是猶豫:
「A項固然是個雙贏的好辦法,但也有著被入關的風險……而B項固然安全,但又等於是閉關鎖國,不引進外邦的先進工具和技術,是不利於自身發展的。」
「到底該選哪個呢……」
猶豫了許久,林知返最終還是決定賭一把:
「相信模擬器!」
反正以目前的情況來看,別人是無法主動操控內天地的軍隊來對外進攻的,因而也就不太可能存在被入關的風險。
世上能主動對外進攻的,大概有且只有自己一人,因此冒險完全值得……
打定主意,林知返也咬牙做出了選擇:
「選A!同意通商!」
【叮!你選擇A項,同意!老鄉,統一方便麵來了,吃了就是自己人!】
【……】
【在片刻思索後,你最終還是答應了洛君的通商提議!】
【於是,你派遣了一名使節,讓他跟著前番薛氏將軍所留下的引路士兵跨越了「靈海」,前往薛氏進行通商會談。】
【為表誠意,你還讓他帶上了幾十車糧食充當禮物,向那薛氏之君拉一拉感情!】
【是成是敗,就全看這趟出使了……】
……