第237章 篩選
他接了幾個簡單的引導任務,比如熟悉城市布局、使用公共運輸、購買物品等。
過程無比順暢,一切都如同在現實世界中行事一樣自然。
任務的獎勵是一些遊戲內的初始貨幣和經驗值。
隨著等級提升,更多系統功能開放。
張濛看到了龐大到令人咋舌的職業體系:不僅有像現實中的司機、工程師、醫生等現實生活中的職業。
還有更細分的機甲駕駛員、星艦指揮官、靈能修士、基因武者、符文匠師……等等,數量多達上百種,許多職業名稱他聞所未聞。
技能學習也不再是簡單的點擊就能掌握。
玩家需要真正地去理解知識要點,進行大量的實踐操作,甚至需要通過特定的「考驗」才能晉升。
張濛選擇了一個「基礎機械工程」技能,他的眼前立刻出現了複雜的結構圖和原理說明,需要他自行學習理解,然後在虛擬工作檯上進行組裝練習。
這學習過程並不輕鬆,甚至可以說枯燥艱難,但每一點進步帶來的成就感也是實實在在的。
張濛發現,自己在現實中對機械結構的理解似乎也隱隱有所提升。
幾天後,張濛逐漸適應了《第二世界》的節奏。
他通過完成任務和練習技能,攢下了一些錢,換上了更好一點的裝備,也結識了幾個一起做任務的朋友。
這一天,他和新認識的隊友接取了一個「清剿城市外圍機械變異體」的任務。
他們乘坐公共懸浮巴士來到新長安市的邊緣隔離區。這裡的景象與繁華的市中心截然不同,顯得荒涼而破敗,到處是廢棄的工廠和破損的建築。
任務目標是一種因舊時代污染而變異的機械生物,攻擊性很強。
戰鬥瞬間爆發。
脈衝槍的能量光束划過空氣,擊中變異體濺起火花。
張濛手持一把制式合金戰刀,奮力劈砍著撲上來的小型變異體。
碰撞的反震力通過刀柄清晰傳來,讓他手臂發麻。隊友在一旁用精準的點射進行支援。
戰鬥的感覺無比真實。
腎上腺素飆升,心跳加速,需要全神貫注地判斷敵人的動向,閃避攻擊,尋找弱點。
受傷會感到疼痛,雖然經過系統調節不會無法忍受,但足以警示風險。
經過一番激戰,他們成功清理了目標點的變異體。
張濛喘著氣,看著地上逐漸消失的怪物屍體,感受著激烈戰鬥後的疲憊感,再次為這個世界的真實度感到震撼。
「嘿,遠影,操作不錯啊!」隊友走過來拍了拍他的肩膀,「反應很快,走位也挺刁鑽。」
「你槍法才准,差點就打中我了。」張濛笑道。這種並肩作戰後產生的戰友情誼,也如此自然真切。
他們收拾好戰利品,準備返回城市交任務。
張濛打開任務列表,看著上面琳琅滿目的各種任務:
有探索未知地域的,有護送商隊的,有調查異常事件的,甚至有協助科研機構進行項目試驗的……
每一個任務都設計得極其精妙,仿佛背後真有一個龐大的世界在自行運轉。
他注意到,很多高難度任務,尤其是涉及星際探索、高階修行或是與強大異族文明接觸的,都對玩家的「綜合評估指數」有極高要求。
這個指數由系統根據玩家在遊戲中的各項表現,包括學習能力、操作精度、決策能力、心理素質、團隊協作、甚至是道德傾向——進行全方位評估後得出。
論壇上,玩家們也在熱議這個「綜合評估指數」。
有人認為這只是一個遊戲內的實力評級,但越來越多的人發現,這個指數似乎影響著更深層次的東西。
比如,指數高的玩家,更容易觸發特殊任務,有機會接觸到更高級的NPC和勢力,甚至能提前體驗某些尚未完全開放的「版本內容」。
有傳言說,某些指數極高的玩家,收到了來自遊戲官方的特殊郵件,邀請他們參與更深入的「測試」。
但具體內容,眾說紛紜,莫衷一是。
張濛對這一切感到好奇,但並未深思。
他只是沉浸在這個無限接近真實的第二世界中,享受著探索、學習、戰鬥和成長的樂趣。
他發現自己比以前更愛思考,更注重策略,動手能力也在不知不覺中提升。
他並不知道,他在遊戲中的每一個選擇,每一次操作,每一次應對挑戰的方式,都被系統毫釐不差地記錄分析著,匯入龐大的資料庫。
而他更不知道,在華夏聯盟最高級別的保密會議上,一份關於《第二世界》第一階段運行評估的報告正被呈遞給李振華、秦衛國等人。
「截至昨日零時,《第二世界》全球同步在線人數峰值已突破八百萬。」一位負責項目的官員匯報著,「玩家整體活躍度極高,沉浸感評估遠超預期目標。」
「通過遊戲內設置的七百二十三項隱性測評指標,我們已初步篩選出第一批潛在人才名單,共計十萬五千餘人。
涵蓋領域包括:戰術指揮、工程機械、靈能感應、星艦駕駛、危機處理、科研創新等十七個大類。」
「其中,評估指數達到『優異』級以上的有三千餘人,已達到『卓越』級的有一百零九人。
這部分玩家展現出極高的天賦、學習速度和心理穩定性。部分特別優秀者,其表現甚至不亞於我們經過專業訓練的現役人員或學院優秀畢業生。」
官員調出了一些數據圖表和匿名化的玩家精彩操作集錦。
「尤其是他們在應對一些我們模擬設置的、基於真實宇宙事件時的反應和決策,極具參考和培養價值。」
秦衛國看著屏幕上一位玩家行雲流水般操控機甲規避攻擊並完成反擊的片段,點了點頭:「看來這條路走對了。這種潛移默化的選拔和培養方式,比傳統的招考和訓練更高效,覆蓋面也更廣。」
李振華沉吟片刻,問道:「下一步計劃呢?」
「我們將逐步開放更高難度的副本和世界事件,引入更多基於現實威脅的挑戰。同時,啟動『搖籃計劃』。
開始與評估指數達到『卓越』級的玩家進行初步接觸,以『高級內容測試員』或『遊戲顧問』的名義,邀請他們參與更專業的線上模擬項目,進一步考察其能力和心性。」
李振華最終拍板:「好。繼續推進,注意節奏,務必穩妥。聯盟的未來,需要更多新鮮血液。
《第二世界》是我們面向整個文明的人才篩網和練兵場,意義重大。各部門必須全力配合,確保計劃順利進行。」
會議結束,各項指令悄無聲息地向下傳達。
過程無比順暢,一切都如同在現實世界中行事一樣自然。
任務的獎勵是一些遊戲內的初始貨幣和經驗值。
隨著等級提升,更多系統功能開放。
張濛看到了龐大到令人咋舌的職業體系:不僅有像現實中的司機、工程師、醫生等現實生活中的職業。
還有更細分的機甲駕駛員、星艦指揮官、靈能修士、基因武者、符文匠師……等等,數量多達上百種,許多職業名稱他聞所未聞。
技能學習也不再是簡單的點擊就能掌握。
玩家需要真正地去理解知識要點,進行大量的實踐操作,甚至需要通過特定的「考驗」才能晉升。
張濛選擇了一個「基礎機械工程」技能,他的眼前立刻出現了複雜的結構圖和原理說明,需要他自行學習理解,然後在虛擬工作檯上進行組裝練習。
這學習過程並不輕鬆,甚至可以說枯燥艱難,但每一點進步帶來的成就感也是實實在在的。
張濛發現,自己在現實中對機械結構的理解似乎也隱隱有所提升。
幾天後,張濛逐漸適應了《第二世界》的節奏。
他通過完成任務和練習技能,攢下了一些錢,換上了更好一點的裝備,也結識了幾個一起做任務的朋友。
這一天,他和新認識的隊友接取了一個「清剿城市外圍機械變異體」的任務。
他們乘坐公共懸浮巴士來到新長安市的邊緣隔離區。這裡的景象與繁華的市中心截然不同,顯得荒涼而破敗,到處是廢棄的工廠和破損的建築。
任務目標是一種因舊時代污染而變異的機械生物,攻擊性很強。
戰鬥瞬間爆發。
脈衝槍的能量光束划過空氣,擊中變異體濺起火花。
張濛手持一把制式合金戰刀,奮力劈砍著撲上來的小型變異體。
碰撞的反震力通過刀柄清晰傳來,讓他手臂發麻。隊友在一旁用精準的點射進行支援。
戰鬥的感覺無比真實。
腎上腺素飆升,心跳加速,需要全神貫注地判斷敵人的動向,閃避攻擊,尋找弱點。
受傷會感到疼痛,雖然經過系統調節不會無法忍受,但足以警示風險。
經過一番激戰,他們成功清理了目標點的變異體。
張濛喘著氣,看著地上逐漸消失的怪物屍體,感受著激烈戰鬥後的疲憊感,再次為這個世界的真實度感到震撼。
「嘿,遠影,操作不錯啊!」隊友走過來拍了拍他的肩膀,「反應很快,走位也挺刁鑽。」
「你槍法才准,差點就打中我了。」張濛笑道。這種並肩作戰後產生的戰友情誼,也如此自然真切。
他們收拾好戰利品,準備返回城市交任務。
張濛打開任務列表,看著上面琳琅滿目的各種任務:
有探索未知地域的,有護送商隊的,有調查異常事件的,甚至有協助科研機構進行項目試驗的……
每一個任務都設計得極其精妙,仿佛背後真有一個龐大的世界在自行運轉。
他注意到,很多高難度任務,尤其是涉及星際探索、高階修行或是與強大異族文明接觸的,都對玩家的「綜合評估指數」有極高要求。
這個指數由系統根據玩家在遊戲中的各項表現,包括學習能力、操作精度、決策能力、心理素質、團隊協作、甚至是道德傾向——進行全方位評估後得出。
論壇上,玩家們也在熱議這個「綜合評估指數」。
有人認為這只是一個遊戲內的實力評級,但越來越多的人發現,這個指數似乎影響著更深層次的東西。
比如,指數高的玩家,更容易觸發特殊任務,有機會接觸到更高級的NPC和勢力,甚至能提前體驗某些尚未完全開放的「版本內容」。
有傳言說,某些指數極高的玩家,收到了來自遊戲官方的特殊郵件,邀請他們參與更深入的「測試」。
但具體內容,眾說紛紜,莫衷一是。
張濛對這一切感到好奇,但並未深思。
他只是沉浸在這個無限接近真實的第二世界中,享受著探索、學習、戰鬥和成長的樂趣。
他發現自己比以前更愛思考,更注重策略,動手能力也在不知不覺中提升。
他並不知道,他在遊戲中的每一個選擇,每一次操作,每一次應對挑戰的方式,都被系統毫釐不差地記錄分析著,匯入龐大的資料庫。
而他更不知道,在華夏聯盟最高級別的保密會議上,一份關於《第二世界》第一階段運行評估的報告正被呈遞給李振華、秦衛國等人。
「截至昨日零時,《第二世界》全球同步在線人數峰值已突破八百萬。」一位負責項目的官員匯報著,「玩家整體活躍度極高,沉浸感評估遠超預期目標。」
「通過遊戲內設置的七百二十三項隱性測評指標,我們已初步篩選出第一批潛在人才名單,共計十萬五千餘人。
涵蓋領域包括:戰術指揮、工程機械、靈能感應、星艦駕駛、危機處理、科研創新等十七個大類。」
「其中,評估指數達到『優異』級以上的有三千餘人,已達到『卓越』級的有一百零九人。
這部分玩家展現出極高的天賦、學習速度和心理穩定性。部分特別優秀者,其表現甚至不亞於我們經過專業訓練的現役人員或學院優秀畢業生。」
官員調出了一些數據圖表和匿名化的玩家精彩操作集錦。
「尤其是他們在應對一些我們模擬設置的、基於真實宇宙事件時的反應和決策,極具參考和培養價值。」
秦衛國看著屏幕上一位玩家行雲流水般操控機甲規避攻擊並完成反擊的片段,點了點頭:「看來這條路走對了。這種潛移默化的選拔和培養方式,比傳統的招考和訓練更高效,覆蓋面也更廣。」
李振華沉吟片刻,問道:「下一步計劃呢?」
「我們將逐步開放更高難度的副本和世界事件,引入更多基於現實威脅的挑戰。同時,啟動『搖籃計劃』。
開始與評估指數達到『卓越』級的玩家進行初步接觸,以『高級內容測試員』或『遊戲顧問』的名義,邀請他們參與更專業的線上模擬項目,進一步考察其能力和心性。」
李振華最終拍板:「好。繼續推進,注意節奏,務必穩妥。聯盟的未來,需要更多新鮮血液。
《第二世界》是我們面向整個文明的人才篩網和練兵場,意義重大。各部門必須全力配合,確保計劃順利進行。」
會議結束,各項指令悄無聲息地向下傳達。