第310章 遊戲就要笑著玩
「好了兄弟們,《掘地求升》之旅,現在開始。」
金香薇深吸一口氣,臉上綻放出符合金主爸爸要求的微笑,然後開始了遊戲。
遊戲畫面加載完畢。
出現在屏幕上的,是一條凹凸不平充滿鋸齒狀邊緣的土路。
路中央,斜靠著一把看起來十分笨重的長柄大錘。
錘子旁邊,放著一個金色的,看起來像是醃菜用的瓦罐。
罐子突然一陣晃動,一個光著膀子表情呆滯的男人從罐子裡鑽了出來,他的下半身似乎還卡在罐子裡。
他笨拙地伸出雙手,握住了那把大錘。
金香薇:「誒?這這是我嗎?遊戲這就開始了?」
看到這抽象的畫面和奇葩的主角造型,彈幕瞬間爆炸。
「臥槽!這什麼鬼?」
「雖然看了介紹,但親眼看到還是覺得好抽象啊!」
「我很難想像,遊戲策劃是在怎樣一種精神狀態下設計出這個主角的……」
「笑死我了,玩了這麼多年遊戲,還是第一次見到這麼清奇的人物建模。」
「這畫風,這質感,說是十年前的頁游小遊戲我都信。」
「畫面太劣質了,金主爸爸這錢花得冤啊,反正我是不可能玩的。」
金香薇瞄了一眼飛速滾動的彈幕,內心也在瘋狂吐槽:這畫風,這人物,做得也太抽象了,這真的會有人玩嗎?
難怪是免費遊戲,不過,看在六十萬的份上,我忍了。
她還是很敬業的,調整了一下呼吸,臉上重新掛起職業微笑:「兄弟們,雖然畫風抽象了點,但遊戲內容才是關鍵,我們來試試手感。」
她移動滑鼠,嘗試操控屏幕上的罐子人揮舞大錘。
「哦?滑鼠控制錘子方向,左鍵蓄力,鬆開揮動……」金香薇簡單試了幾下,很快就摸清了基本操作。
她操控罐子人,用錘子勾住地面一個凸起,然後像撐杆跳一樣,把自己盪了出去。
「誒?好像會玩了。」
金香薇眼睛一亮,語氣帶著點小得意。
「還挺簡單的嘛,好像就是要用這把錘子,去勾住場景里的各種支點,像人猿泰山一樣擺盪移動。」
不得不說,金香薇的遊戲天賦確實不錯,上手很快。
她操控著罐子人,左一錘右一錘,笨拙卻又穩定地在一開始的平緩路段移動著,動作雖然有些僵硬,但成功率很高。
「看吧看吧,我就說很簡單。」
金香薇臉上笑容更盛,語氣輕鬆:「這不有手就行?兄弟們,把簡單兩個字打在公屏上。」
彈幕也開始刷起簡單、有手就行、主播厲害。
移動了一小段距離後,第一個真正的障礙物出現了。
一棵光禿禿的,沒有葉子的樹,橫亘在路上。
樹上分出了兩個明顯的樹杈。
金香薇只觀察了一秒鐘,就迅速做出了判斷:「我懂了,兄弟們看好了,先勾住下面這個矮一點的樹杈,把自己盪上去,然後坐在這個樹杈上,再瞄準上面那個高一點的樹杈,勾住,就能翻過去了,邏輯清晰。」
她一邊講解,一邊操作。
雖然因為是第一次玩,操作還有些生疏,錘子有時會打滑,角度需要微調,但經過幾次嘗試,她還是成功地按照自己分析的步驟,有驚無險地越過了這棵樹。
「嘿嘿。」金香薇打了個響指,臉上帶著自信的笑容,「兄弟們看我雕不雕。」
攔在面前的變成了一個由黃、紅、灰三種顏色石頭堆砌成的陡坡,坡度明顯加大。
「喲,難度慢慢上來了哈。」金香薇挑了挑眉,但語氣依舊輕鬆。
她仔細觀察了一下坡面的凸起,再次揮舞起大錘。這一次,花費的時間比之前長了一些,失誤也多了幾次,有兩次甚至差點滑回坡底,但最終,她還是憑藉不錯的操作和耐心,成功地爬上了這個山坡。
「小case!」金香薇拍了拍手,一副「不過如此」的表情。
然而,當她翻過山坡,看清前方的景象時,臉上的笑容微微凝固了一下。
擋在她面前的,不再是小坡,而是一座名副其實的、需要垂直攀登的小山崖。
金香薇的表情慢慢變得認真起來,她深吸一口氣,對著攝像頭說:「兄弟們,難度開始增加了哈,你們別光看著覺得簡單,那是因為我在玩,有句話我想說很久了,其實……我是個隱藏的遊戲高手。」
彈幕立刻飄過一片嘲笑。
「哈哈哈,高手?剛才爬坡差點掉下去的是誰?」
「主播又開始吹牛了。」
「我上我也行,感覺沒啥難度!」
「這很難嗎?」
金香薇沒理會彈幕的調侃,全神貫注地盯著屏幕。
她一邊操作,一邊自言自語地講解:「記住這三步,瞄準,勾住,拉。」
她操控罐子人,瞄準山崖上一塊突出的石頭,揮動了錘子。
然而,想像中的流暢上攀並沒有出現。
錘子雖然勾住了石頭,但角度沒掌握好,罐子人非但沒有向上,反而像個鐘擺一樣,向後盪了回去,落點比之前還低了一點。
金香薇:「嘖。」
她歪了歪頭,臉上閃過一絲不解。
她不氣餒,再次嘗試。
第二次,起跳失敗,錘子打滑。
第三次,勾是勾住了,但用力過猛,罐子人像個悠悠球一樣在空中畫了個圈,又回到了原點。
金香薇的眉頭皺了起來,嘴唇也抿緊了。
經歷了三次失敗後,她更加小心,調整了力度和角度,第四次嘗試,終於成功攀上了這座小山。
「呼……」她鬆了口氣,但臉上已經沒了之前的輕鬆,取而代之的是一種專注和嚴肅。
隨著遊戲進程的深入,關卡設計越來越刁鑽,陷阱越來越多,物理引擎的惡意也開始顯現。
金香薇臉上的表情愈發嚴峻,操作也越來越謹慎,但失誤依舊不可避免。
十分鐘後,遊戲進行到一處需要連續精準擺盪的區域。金香薇在一個關鍵的跳躍點,因為滑鼠微調慢了1秒,錘子沒有勾准目標點,罐子人直直地墜落下去……
畫面一閃,她回到了幾分鐘前好不容易才爬上來的一個平台。
金香薇:「嘖!」
她眉頭緊鎖,忍不住用手拍了一下桌子。
又一次嘗試,在同一個點位,因為擺動幅度計算失誤,再次墜落,回到原點。
金香薇開始有點煩躁了,她大叫道:「這為什麼會過不去啊?不是,憑什麼啊?我剛才明明感覺勾到了啊!」
彈幕此刻已經笑噴了。
金香薇深吸一口氣,臉上綻放出符合金主爸爸要求的微笑,然後開始了遊戲。
遊戲畫面加載完畢。
出現在屏幕上的,是一條凹凸不平充滿鋸齒狀邊緣的土路。
路中央,斜靠著一把看起來十分笨重的長柄大錘。
錘子旁邊,放著一個金色的,看起來像是醃菜用的瓦罐。
罐子突然一陣晃動,一個光著膀子表情呆滯的男人從罐子裡鑽了出來,他的下半身似乎還卡在罐子裡。
他笨拙地伸出雙手,握住了那把大錘。
金香薇:「誒?這這是我嗎?遊戲這就開始了?」
看到這抽象的畫面和奇葩的主角造型,彈幕瞬間爆炸。
「臥槽!這什麼鬼?」
「雖然看了介紹,但親眼看到還是覺得好抽象啊!」
「我很難想像,遊戲策劃是在怎樣一種精神狀態下設計出這個主角的……」
「笑死我了,玩了這麼多年遊戲,還是第一次見到這麼清奇的人物建模。」
「這畫風,這質感,說是十年前的頁游小遊戲我都信。」
「畫面太劣質了,金主爸爸這錢花得冤啊,反正我是不可能玩的。」
金香薇瞄了一眼飛速滾動的彈幕,內心也在瘋狂吐槽:這畫風,這人物,做得也太抽象了,這真的會有人玩嗎?
難怪是免費遊戲,不過,看在六十萬的份上,我忍了。
她還是很敬業的,調整了一下呼吸,臉上重新掛起職業微笑:「兄弟們,雖然畫風抽象了點,但遊戲內容才是關鍵,我們來試試手感。」
她移動滑鼠,嘗試操控屏幕上的罐子人揮舞大錘。
「哦?滑鼠控制錘子方向,左鍵蓄力,鬆開揮動……」金香薇簡單試了幾下,很快就摸清了基本操作。
她操控罐子人,用錘子勾住地面一個凸起,然後像撐杆跳一樣,把自己盪了出去。
「誒?好像會玩了。」
金香薇眼睛一亮,語氣帶著點小得意。
「還挺簡單的嘛,好像就是要用這把錘子,去勾住場景里的各種支點,像人猿泰山一樣擺盪移動。」
不得不說,金香薇的遊戲天賦確實不錯,上手很快。
她操控著罐子人,左一錘右一錘,笨拙卻又穩定地在一開始的平緩路段移動著,動作雖然有些僵硬,但成功率很高。
「看吧看吧,我就說很簡單。」
金香薇臉上笑容更盛,語氣輕鬆:「這不有手就行?兄弟們,把簡單兩個字打在公屏上。」
彈幕也開始刷起簡單、有手就行、主播厲害。
移動了一小段距離後,第一個真正的障礙物出現了。
一棵光禿禿的,沒有葉子的樹,橫亘在路上。
樹上分出了兩個明顯的樹杈。
金香薇只觀察了一秒鐘,就迅速做出了判斷:「我懂了,兄弟們看好了,先勾住下面這個矮一點的樹杈,把自己盪上去,然後坐在這個樹杈上,再瞄準上面那個高一點的樹杈,勾住,就能翻過去了,邏輯清晰。」
她一邊講解,一邊操作。
雖然因為是第一次玩,操作還有些生疏,錘子有時會打滑,角度需要微調,但經過幾次嘗試,她還是成功地按照自己分析的步驟,有驚無險地越過了這棵樹。
「嘿嘿。」金香薇打了個響指,臉上帶著自信的笑容,「兄弟們看我雕不雕。」
攔在面前的變成了一個由黃、紅、灰三種顏色石頭堆砌成的陡坡,坡度明顯加大。
「喲,難度慢慢上來了哈。」金香薇挑了挑眉,但語氣依舊輕鬆。
她仔細觀察了一下坡面的凸起,再次揮舞起大錘。這一次,花費的時間比之前長了一些,失誤也多了幾次,有兩次甚至差點滑回坡底,但最終,她還是憑藉不錯的操作和耐心,成功地爬上了這個山坡。
「小case!」金香薇拍了拍手,一副「不過如此」的表情。
然而,當她翻過山坡,看清前方的景象時,臉上的笑容微微凝固了一下。
擋在她面前的,不再是小坡,而是一座名副其實的、需要垂直攀登的小山崖。
金香薇的表情慢慢變得認真起來,她深吸一口氣,對著攝像頭說:「兄弟們,難度開始增加了哈,你們別光看著覺得簡單,那是因為我在玩,有句話我想說很久了,其實……我是個隱藏的遊戲高手。」
彈幕立刻飄過一片嘲笑。
「哈哈哈,高手?剛才爬坡差點掉下去的是誰?」
「主播又開始吹牛了。」
「我上我也行,感覺沒啥難度!」
「這很難嗎?」
金香薇沒理會彈幕的調侃,全神貫注地盯著屏幕。
她一邊操作,一邊自言自語地講解:「記住這三步,瞄準,勾住,拉。」
她操控罐子人,瞄準山崖上一塊突出的石頭,揮動了錘子。
然而,想像中的流暢上攀並沒有出現。
錘子雖然勾住了石頭,但角度沒掌握好,罐子人非但沒有向上,反而像個鐘擺一樣,向後盪了回去,落點比之前還低了一點。
金香薇:「嘖。」
她歪了歪頭,臉上閃過一絲不解。
她不氣餒,再次嘗試。
第二次,起跳失敗,錘子打滑。
第三次,勾是勾住了,但用力過猛,罐子人像個悠悠球一樣在空中畫了個圈,又回到了原點。
金香薇的眉頭皺了起來,嘴唇也抿緊了。
經歷了三次失敗後,她更加小心,調整了力度和角度,第四次嘗試,終於成功攀上了這座小山。
「呼……」她鬆了口氣,但臉上已經沒了之前的輕鬆,取而代之的是一種專注和嚴肅。
隨著遊戲進程的深入,關卡設計越來越刁鑽,陷阱越來越多,物理引擎的惡意也開始顯現。
金香薇臉上的表情愈發嚴峻,操作也越來越謹慎,但失誤依舊不可避免。
十分鐘後,遊戲進行到一處需要連續精準擺盪的區域。金香薇在一個關鍵的跳躍點,因為滑鼠微調慢了1秒,錘子沒有勾准目標點,罐子人直直地墜落下去……
畫面一閃,她回到了幾分鐘前好不容易才爬上來的一個平台。
金香薇:「嘖!」
她眉頭緊鎖,忍不住用手拍了一下桌子。
又一次嘗試,在同一個點位,因為擺動幅度計算失誤,再次墜落,回到原點。
金香薇開始有點煩躁了,她大叫道:「這為什麼會過不去啊?不是,憑什麼啊?我剛才明明感覺勾到了啊!」
彈幕此刻已經笑噴了。