第16章 顧老的震撼!馬騰:這遊戲有毒!
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顧承學坐在書桌前,有些笨拙地擺弄著那個充滿未來感的銀白色神經接入頭盔——這還是他那上大學的孫子留下來的。
他這一輩子,都在和故紙堆打交道,以前,對這些新潮的玩意兒,向來是沒多少興趣。
戴上頭盔,在一陣輕微的暈眩後,眼前出現了【天可汗】那古樸的登錄界面。
他的目光在《秦王破陣樂》上停留了片刻,先選擇了《香積寺之戰》。
……
光芒亮起。
預想中的天旋地轉沒有出現,取而代之的,是一種極其真實的「穿越感」。
一股混雜著泥土、汗水和淡淡血腥味的氣息,瞬間包裹了他。
耳邊是嘈雜的人聲、兵器甲冑的碰撞聲、馬匹的嘶鳴、軍官的呵斥。
他發現自己正站在一群裝備各異、神色疲憊的士兵中間。
身上,穿著一套粗布軍服。
他下意識地伸手摸了摸,那粗糙的、帶著磨損毛邊的觸感,真實得可怕。
「現在的科學真是發達,要是放在以前,我們這一代人哪能想到會有這種體驗,竟然能『穿越』到另一個世界?」
「怪不得現在的遊戲產業那麼發達。」
感嘆一聲,他低頭看了看自己手中的長槍。
槍頭鏽跡斑斑,槍桿上還有不知是誰留下的暗紅色乾涸血漬。
這就是……戰場?
顧老沒有像其他玩家一樣急著去尋找敵人。
而是帶著好奇,觀察著周圍的一切。
他看到不遠處,一個什長模樣的軍官,正用一種他勉強能聽懂的、帶著濃重關中口音的方言,咒罵著手下的新兵。
「關中口音……不,好像和現在關中口音有點差別。」
「這是……中古音?」
顧老心中有些驚訝。
漢語語音的發展變遷,也是歷史學科的研究方向。
作為歷史學專家,對於這方面的知識,他也有涉獵。
籠統來說,漢語語音史的演變可以大致分為上古音、中古音、近代音、現代音四個階段。
現代的人總以為關中地區的方言就是唐朝時期的官話,其實這種觀點是極其錯誤的。
嚴格意義上來說,現在的關中方言只是現代音下的一種地方語音,和正兒八經的唐朝時期的官話相比,差別大概有漢語和韓語那麼大。
「沒想到一個網路遊戲,竟然連中古音都復原了?」
顧老點了點頭。
心中對【天可汗】的第一印象非常不錯。
初步來看,這是一個歷史還原度很不錯的遊戲。
他繼續體驗著遊戲。
他看到幾個老兵,正靠在簡陋的拒馬後面,用一塊破布,小心翼翼地擦拭著自己手中的橫刀。
老兵的眼神麻木,仿佛對周圍的混亂早已習以為常。
他看到,醫官營的方向,一個年輕的士兵因為傷勢過重,被兩個輔兵拖了出去。
人影消失,只留下一聲若有若無的哀嚎。
恍惚間,顧老有一種強烈的不真實感。
或者說,恰恰是因為太真!
反而催生了這種不真實感!
他窮盡一生,一直埋首於殘缺的文獻和冰冷的文物中,去窺探歷史王朝的只鱗片爪。
可他從未想過,有一天,能以這種方式,「站」在歷史的塵埃里。
就在這時,一陣沉重的腳步聲傳來。
一隊手持巨大長刀的士兵,沉默地從他身邊走過。
那長刀刀身狹長,刀柄極長,形制古樸而霸道。
當看到這隊士兵手中的長刀,顧老的瞳孔猛地一縮!
「陌刀?」
他失神了一剎,隨後就連聲音都在顫抖!
「真的是……陌刀!」
他曾在一塊出土的殘破壁畫上,見過這種武器模糊的輪廓,並為此撰寫了數萬字的考據論文,推測其形制和用法。
但那終究只是推測!
而現在,這隻存在於他想像中的「大唐第一重步兵武器」,就這麼清晰地出現在了他的眼前!
不知不覺間,顧老已經看呆了!
……
同一時間,鵝城遊戲總部。
馬騰的辦公室內,同樣出現【天可汗】的登錄界面。
他戴上頭盔,同樣選擇了《香積寺之戰》。
但他的體驗,與顧老截然不同。
他像一個冷酷的旁觀者,迅速分析著遊戲的一切。
「有趣的氛圍營造。」
「通過壓抑的色調、混亂的音效和NPC無序的行為,在初期就給玩家施加了巨大的心理壓力。」
「新手引導的缺失,看似是偷懶,實則是篩選用戶,並強迫玩家主動探索,增加了沉浸感。」
正分析著。
這時,耳邊傳來一聲怒吼。
「敵襲!曳落河的瘋狗崽子們摸過來了!所有人,拿起你們的傢伙,給老子滾到河灘邊上去!不想死的就快點!」
「還他娘的愣著幹什麼!趕緊給老子跟上!」
啪!
一個騎兵從馬騰身邊經過,順手就是一鞭子抽了下去!
「嘶!」
馬騰頓時齜牙咧嘴!
「沃日!紅塵遊戲特麼有病啊!把默認痛感調的這麼高!」
馬騰嘴裡罵罵咧咧的,但一點都不敢耽擱。
按照NPC的指示,去組建第一道防線。
但是很快。
咻——
奪!
箭雨一輪齊射。
【你已陣亡】
啥玩意?
這就死了?
看著眼前的死亡提示,馬騰有些懵。
我一個鵝城遊戲的金牌製作人,製作了無數款爆款遊戲,被譽為最懂玩家心理的天才。
可現在,竟然在一個名不見經傳的小公司製作的遊戲裡,活了不到三分鐘?
甚至,連敵人的面都沒見到?
這特娘的能忍?
「我還就不信了!」
他立刻選擇了復活。
這一次,他打起了十二萬分的精神,緊緊地跟在一個NPC老兵的身後,學著他的樣子舉盾、躲避。
然而……
【你已陣亡】
「再來!」
【你已陣亡】
「繼續!」
【你已陣亡】
一個小時後,馬騰面無表情地摘下了頭盔,眼神中卻充滿了血絲。
他死了整整三十七次!
平均一局遊戲的存活時間連2分鐘都不到!
被流矢射死,被騎兵撞死,被自己人踩死……
他嘗試了所有他能想到的戰術走位和操作技巧,但最長的一次,也不過是活了五分二十秒。
這對於一個頂級製作人兼骨灰級玩家而言,是前所未有的恥辱!
「我還就不信能再死下去,這次我一定能宰掉一個……等等!我是幹嘛來的?」
就在又一次死亡後準備捲土重來之前,馬騰猛地驚醒!
他突然意識到,自己在不知不覺中也沉迷進去了!
他本是來分析這款遊戲的,結果卻被遊戲的「惡意」激怒,像個普通的上頭玩家一樣,一頭扎進了「受苦」的循環里,試圖用操作和經驗去征服它。
「不對……不對!」
馬騰靠在椅背上,閉上眼睛,強迫自己冷靜下來,大腦飛速運轉。
「如此高的挫敗感,如此不友好的設計,為什麼……為什麼會有那麼高的用戶留存率?為什麼這些玩家會一邊罵,一邊繼續玩?」
「這不合理!」
「這完全違背了他所信奉的所有遊戲設計準則!」
「沒有威脅預警,沒有傷害規避提示,甚至連傷害來源都模糊不清!」
「這根本就是糟糕透頂的設計!」
「是業餘中的業餘!」
馬騰猛地睜開了眼睛,眼底一道精光閃過!
「我明白了……」
他喃喃自語。
「它不是在追求數值上的『平衡』,它是在追求情緒上的『碾壓』!」
「它所有的『糟糕』設計,所有的『不合理』,都不是BUG,而是故意的!」
「它就是要用這種方式,打破玩家所有的遊戲慣性,強行將玩家從『上帝視角』拉回到一個真實小兵的身份!」
「它用看似『業餘』、『粗暴』的設計,來精準地操縱玩家的情緒!」
「讓他們從不服,到憤怒,再到上頭,最終徹底沉浸在這種『受苦』的體驗中無法自拔!」
「這個遊戲的製作人……是個完全不懂商業,卻對玩家心理和遊戲設計本身有著恐怖直覺的……天才瘋子!」
想通了這一點,馬騰額頭上已經滲出了一絲冷汗。
最終。
他得出結論。
「這遊戲……有毒!」
……
另一邊,顧老在經歷了數次因為「不熟悉操作」而導致的意外死亡後,也退出了《香積寺之戰》。
雖然體驗的時間不長,但他已經可以斷定:這款遊戲所呈現出的對唐代軍備和戰爭場面的理解,幾乎已經做到了對歷史的1:1還原!
為什麼說是幾乎?
抱歉,這是因為以現有的對歷史的研究來看,他也無法確定遊戲中的某些歷史細節是否真的真實!
「如果裡面所展現的都是真的,那豈不是意味著……這款遊戲竟然比我們專業研究歷史的還了解大唐?」
顧承學心中忽然冒出這個大膽的想法,就連他自己也被嚇了一跳。
不過很快,他就打消了這種匪夷所思的猜測。
「大概率是遊戲策劃者對於那部分空白歷史的再創作,是憑空捏造的。」
「不過……就算是虛構,但是能虛構到這種程度,也十分的可怕。」
「這款遊戲的歷史顧問,肯定對唐史有著非常深刻的研究……如果有機會,一定得去紅塵遊戲拜訪一番。」
退出《香積寺之戰》,顧承學懷著更加期待的心情,進入了《秦王破陣樂》。
「聽小王說,這個副本的背景時代是大唐末年,與黃巢有關。」
「黃巢?」
「對於這個人,史學界的研究也知之甚少,只知曉一個名字,甚至連他做過什麼都不知道。」
「它又會如何去虛構黃巢這一人物呢?」
「會如何安排其人生履歷呢?」
抱著這樣的好奇。
顧老的眼前場景變換。
《秦王破陣樂》,啟動!
顧承學坐在書桌前,有些笨拙地擺弄著那個充滿未來感的銀白色神經接入頭盔——這還是他那上大學的孫子留下來的。
他這一輩子,都在和故紙堆打交道,以前,對這些新潮的玩意兒,向來是沒多少興趣。
戴上頭盔,在一陣輕微的暈眩後,眼前出現了【天可汗】那古樸的登錄界面。
他的目光在《秦王破陣樂》上停留了片刻,先選擇了《香積寺之戰》。
……
光芒亮起。
預想中的天旋地轉沒有出現,取而代之的,是一種極其真實的「穿越感」。
一股混雜著泥土、汗水和淡淡血腥味的氣息,瞬間包裹了他。
耳邊是嘈雜的人聲、兵器甲冑的碰撞聲、馬匹的嘶鳴、軍官的呵斥。
他發現自己正站在一群裝備各異、神色疲憊的士兵中間。
身上,穿著一套粗布軍服。
他下意識地伸手摸了摸,那粗糙的、帶著磨損毛邊的觸感,真實得可怕。
「現在的科學真是發達,要是放在以前,我們這一代人哪能想到會有這種體驗,竟然能『穿越』到另一個世界?」
「怪不得現在的遊戲產業那麼發達。」
感嘆一聲,他低頭看了看自己手中的長槍。
槍頭鏽跡斑斑,槍桿上還有不知是誰留下的暗紅色乾涸血漬。
這就是……戰場?
顧老沒有像其他玩家一樣急著去尋找敵人。
而是帶著好奇,觀察著周圍的一切。
他看到不遠處,一個什長模樣的軍官,正用一種他勉強能聽懂的、帶著濃重關中口音的方言,咒罵著手下的新兵。
「關中口音……不,好像和現在關中口音有點差別。」
「這是……中古音?」
顧老心中有些驚訝。
漢語語音的發展變遷,也是歷史學科的研究方向。
作為歷史學專家,對於這方面的知識,他也有涉獵。
籠統來說,漢語語音史的演變可以大致分為上古音、中古音、近代音、現代音四個階段。
現代的人總以為關中地區的方言就是唐朝時期的官話,其實這種觀點是極其錯誤的。
嚴格意義上來說,現在的關中方言只是現代音下的一種地方語音,和正兒八經的唐朝時期的官話相比,差別大概有漢語和韓語那麼大。
「沒想到一個網路遊戲,竟然連中古音都復原了?」
顧老點了點頭。
心中對【天可汗】的第一印象非常不錯。
初步來看,這是一個歷史還原度很不錯的遊戲。
他繼續體驗著遊戲。
他看到幾個老兵,正靠在簡陋的拒馬後面,用一塊破布,小心翼翼地擦拭著自己手中的橫刀。
老兵的眼神麻木,仿佛對周圍的混亂早已習以為常。
他看到,醫官營的方向,一個年輕的士兵因為傷勢過重,被兩個輔兵拖了出去。
人影消失,只留下一聲若有若無的哀嚎。
恍惚間,顧老有一種強烈的不真實感。
或者說,恰恰是因為太真!
反而催生了這種不真實感!
他窮盡一生,一直埋首於殘缺的文獻和冰冷的文物中,去窺探歷史王朝的只鱗片爪。
可他從未想過,有一天,能以這種方式,「站」在歷史的塵埃里。
就在這時,一陣沉重的腳步聲傳來。
一隊手持巨大長刀的士兵,沉默地從他身邊走過。
那長刀刀身狹長,刀柄極長,形制古樸而霸道。
當看到這隊士兵手中的長刀,顧老的瞳孔猛地一縮!
「陌刀?」
他失神了一剎,隨後就連聲音都在顫抖!
「真的是……陌刀!」
他曾在一塊出土的殘破壁畫上,見過這種武器模糊的輪廓,並為此撰寫了數萬字的考據論文,推測其形制和用法。
但那終究只是推測!
而現在,這隻存在於他想像中的「大唐第一重步兵武器」,就這麼清晰地出現在了他的眼前!
不知不覺間,顧老已經看呆了!
……
同一時間,鵝城遊戲總部。
馬騰的辦公室內,同樣出現【天可汗】的登錄界面。
他戴上頭盔,同樣選擇了《香積寺之戰》。
但他的體驗,與顧老截然不同。
他像一個冷酷的旁觀者,迅速分析著遊戲的一切。
「有趣的氛圍營造。」
「通過壓抑的色調、混亂的音效和NPC無序的行為,在初期就給玩家施加了巨大的心理壓力。」
「新手引導的缺失,看似是偷懶,實則是篩選用戶,並強迫玩家主動探索,增加了沉浸感。」
正分析著。
這時,耳邊傳來一聲怒吼。
「敵襲!曳落河的瘋狗崽子們摸過來了!所有人,拿起你們的傢伙,給老子滾到河灘邊上去!不想死的就快點!」
「還他娘的愣著幹什麼!趕緊給老子跟上!」
啪!
一個騎兵從馬騰身邊經過,順手就是一鞭子抽了下去!
「嘶!」
馬騰頓時齜牙咧嘴!
「沃日!紅塵遊戲特麼有病啊!把默認痛感調的這麼高!」
馬騰嘴裡罵罵咧咧的,但一點都不敢耽擱。
按照NPC的指示,去組建第一道防線。
但是很快。
咻——
奪!
箭雨一輪齊射。
【你已陣亡】
啥玩意?
這就死了?
看著眼前的死亡提示,馬騰有些懵。
我一個鵝城遊戲的金牌製作人,製作了無數款爆款遊戲,被譽為最懂玩家心理的天才。
可現在,竟然在一個名不見經傳的小公司製作的遊戲裡,活了不到三分鐘?
甚至,連敵人的面都沒見到?
這特娘的能忍?
「我還就不信了!」
他立刻選擇了復活。
這一次,他打起了十二萬分的精神,緊緊地跟在一個NPC老兵的身後,學著他的樣子舉盾、躲避。
然而……
【你已陣亡】
「再來!」
【你已陣亡】
「繼續!」
【你已陣亡】
一個小時後,馬騰面無表情地摘下了頭盔,眼神中卻充滿了血絲。
他死了整整三十七次!
平均一局遊戲的存活時間連2分鐘都不到!
被流矢射死,被騎兵撞死,被自己人踩死……
他嘗試了所有他能想到的戰術走位和操作技巧,但最長的一次,也不過是活了五分二十秒。
這對於一個頂級製作人兼骨灰級玩家而言,是前所未有的恥辱!
「我還就不信能再死下去,這次我一定能宰掉一個……等等!我是幹嘛來的?」
就在又一次死亡後準備捲土重來之前,馬騰猛地驚醒!
他突然意識到,自己在不知不覺中也沉迷進去了!
他本是來分析這款遊戲的,結果卻被遊戲的「惡意」激怒,像個普通的上頭玩家一樣,一頭扎進了「受苦」的循環里,試圖用操作和經驗去征服它。
「不對……不對!」
馬騰靠在椅背上,閉上眼睛,強迫自己冷靜下來,大腦飛速運轉。
「如此高的挫敗感,如此不友好的設計,為什麼……為什麼會有那麼高的用戶留存率?為什麼這些玩家會一邊罵,一邊繼續玩?」
「這不合理!」
「這完全違背了他所信奉的所有遊戲設計準則!」
「沒有威脅預警,沒有傷害規避提示,甚至連傷害來源都模糊不清!」
「這根本就是糟糕透頂的設計!」
「是業餘中的業餘!」
馬騰猛地睜開了眼睛,眼底一道精光閃過!
「我明白了……」
他喃喃自語。
「它不是在追求數值上的『平衡』,它是在追求情緒上的『碾壓』!」
「它所有的『糟糕』設計,所有的『不合理』,都不是BUG,而是故意的!」
「它就是要用這種方式,打破玩家所有的遊戲慣性,強行將玩家從『上帝視角』拉回到一個真實小兵的身份!」
「它用看似『業餘』、『粗暴』的設計,來精準地操縱玩家的情緒!」
「讓他們從不服,到憤怒,再到上頭,最終徹底沉浸在這種『受苦』的體驗中無法自拔!」
「這個遊戲的製作人……是個完全不懂商業,卻對玩家心理和遊戲設計本身有著恐怖直覺的……天才瘋子!」
想通了這一點,馬騰額頭上已經滲出了一絲冷汗。
最終。
他得出結論。
「這遊戲……有毒!」
……
另一邊,顧老在經歷了數次因為「不熟悉操作」而導致的意外死亡後,也退出了《香積寺之戰》。
雖然體驗的時間不長,但他已經可以斷定:這款遊戲所呈現出的對唐代軍備和戰爭場面的理解,幾乎已經做到了對歷史的1:1還原!
為什麼說是幾乎?
抱歉,這是因為以現有的對歷史的研究來看,他也無法確定遊戲中的某些歷史細節是否真的真實!
「如果裡面所展現的都是真的,那豈不是意味著……這款遊戲竟然比我們專業研究歷史的還了解大唐?」
顧承學心中忽然冒出這個大膽的想法,就連他自己也被嚇了一跳。
不過很快,他就打消了這種匪夷所思的猜測。
「大概率是遊戲策劃者對於那部分空白歷史的再創作,是憑空捏造的。」
「不過……就算是虛構,但是能虛構到這種程度,也十分的可怕。」
「這款遊戲的歷史顧問,肯定對唐史有著非常深刻的研究……如果有機會,一定得去紅塵遊戲拜訪一番。」
退出《香積寺之戰》,顧承學懷著更加期待的心情,進入了《秦王破陣樂》。
「聽小王說,這個副本的背景時代是大唐末年,與黃巢有關。」
「黃巢?」
「對於這個人,史學界的研究也知之甚少,只知曉一個名字,甚至連他做過什麼都不知道。」
「它又會如何去虛構黃巢這一人物呢?」
「會如何安排其人生履歷呢?」
抱著這樣的好奇。
顧老的眼前場景變換。
《秦王破陣樂》,啟動!