第99章 《電鋸驚魂2:基金會遊戲》
《電鋸驚魂》中各種新奇且恐怖的機關設計,向來是這個系列的賣點。
而且這些機關設計,還有著一種獨特的「廢舊機械風」。
讓人看著就感覺毛骨悚然,脊背發涼。
小羅伯特·唐尼現在就是這樣。
此刻的他,已然徹底沒了任何困意。
因為他怕自己會做噩夢。
另外《電鋸驚魂2》的序幕,好幾位受害者被離奇的機關殘害,也深深吸引了他的注意。
「嘶,這部影片的導演編劇該不會是變態吧?」唐尼回想起自己和方元見面時的場景,不禁有點後怕。
幸好他決定慣著對方,沒有使出自己剛學的詠春。
這時,序幕已經結束,電影標題緩緩浮現。
——《電鋸驚魂2:基金會遊戲》
整個畫面,仿佛滲著一絲絲血色,讓人一眼看過去便感到不寒而慄。
緊接著,畫面淡入淡出,故事正式開始。
基金會101號武裝小隊,奉命調查最近發生的一系列離奇死亡事件。
然而,他們越是深入,就越是接近深淵。
武裝小隊的人都經過嚴苛殘酷的專業訓練。
他們有著充足的信心揪出死亡事件背後的真兇。
就在電影大概30分鐘的時候,他們迎來了勝利,根據各種線索找到幕後真兇,即豎鋸的老窩。
也就是這30分鐘,讓沒有看過第一部的觀眾,對SCP基金會這個組織有了簡單了解。
一部電影,自然不是只拍給粉絲看的。
也要照顧到普通觀眾。
銀幕里,武裝小隊很興奮,劇情仿佛要迎來高潮,他們即將揪住幕後真兇。
於是。
他們成功闖進豎鋸及其門徒設計的終極遊戲。
沒錯,這其實是豎鋸設下的陷阱。
就是想讓他們自投羅網。
終極遊戲是一個融合了異常事物的「死亡迷宮」,其內部存在多個收容物。
武裝小隊在迷宮中探索,尋找出口時,陸陸續續撿到幾個錄音帶。
錄音帶中自然是豎鋸給他們的遊戲規則介紹,以及遊戲開始的說明。
他們收集的錄音帶越多,就能知道越多「死亡迷宮」的情報,包括出口和收容物相關信息。
這就是豎鋸這個角色的魅力所在。
他向來會給贖罪者「生的希望」。
那麼,這個武裝小隊的「原罪」是什麼呢?
濫用異常物品、掩蓋真相、犧牲無辜者。
這就是豎鋸認為他們犯下的「原罪」。
因此,在這場「死亡迷宮」遊戲中,他加入了三件收容物:【雕像·初始之作】【羞澀的人】和【萬能藥】。
武裝小隊的八名成員,必須在遊戲中做出選擇。
是合作求生,還是自相殘殺?
因為如果能找到【萬能藥】,就意味著他們即便面對其他兩件致命的收容物,依舊有存活希望。
但,【萬能藥】只有一顆。
同時根據幾個鏡頭切換,觀眾了解到豎鋸的門徒們同樣潛伏在「死亡迷宮」中,確保這場遊戲的公平性。
「好精彩的劇情……」小羅伯特·唐尼心中異常驚訝。
他原本以為,一部小成本恐怖片,就是撒撒血漿,看看電影角色各種稀奇古怪的死亡。
但這部《電鋸驚魂2:基金會遊戲》,好似遠遠沒有那麼簡單。
隨著劇情逐漸推進,豎鋸的理念,以及他對SCP基金會的看法,緩緩被觀眾所認可。
豎鋸認為SCP基金會是「傲慢的審判者」,他們利用異常物品控制世界,卻從未接受過真正的考驗。
所以,豎鋸在錄音帶里對基金會武裝小隊如此說道:「你們曾用這些物品決定他人的生死,現在,輪到你們自己了。」
【雕像·初始之作】被放置在迷宮中央,武裝小隊成員必須輪流「注視」它,才能通過房間,否則會被扭斷脖子。
【羞澀的人】則被釋放到迷宮走廊中,他們必須避免直視它的臉,包括中途撿到的監視器也不能隨便亂看,否則會觸發不死不休的追殺。
大概在電影第六十分鐘,武裝小隊並未收集到所有錄音帶,所以不了解【羞澀的人】情報,死傷慘重。
就在他們即將團滅的時候,一個基金會調查員出現了。
而他,正是在《電鋸驚魂》第一部里出現的那名棕發男子。
雙方本就同處同一陣營,所以直接合作。
而棕發男子的目標,是拯救自己的哥哥。
他的哥哥被豎鋸殘害,現在已經是半死不活的狀態。
所以,他一定要得到【萬能藥】!
經過幾個閃回片段,觀眾都明白到底發生了什麼。
豎鋸以棕發男子的哥哥為誘餌,成功將他這位SCP基金會調查員引進「死亡迷宮」。
「不對啊,泰普警探是個善良正直的人,豎鋸怎麼會殘害他,而且還使用這種手段呢?」影廳內有幾個影迷粉絲竊竊私語的討論著,總感覺劇情有點奇怪。
泰普警探在第一部里,一直試圖拯救豎鋸的受害者。
而棕發男子則是泰普警探弟弟,名為大衛。
當然,大衛最重要的身份,是SCP基金會的調查員。
以豎鋸對基金會的敵視,嘗試抓住大衛,影迷粉絲都能理解。
但殘害泰普警探,那就不正常了。
不過他們幾人來不及多想什麼。
《電鋸驚魂2:基金會遊戲》的劇情,已經來到最後的高潮部分。
大衛拿出自己收集到的錄音帶,跟武裝小隊相互應徵。
然後他們興奮地發現,已經找全了所有情報和線索。
於是,大衛和武裝小隊最後兩名倖存者,共同朝著「死亡迷宮」的出口進發。
而在這個過程中,三人再次遇到【雕像·初始之作】。
兩名武裝小隊倖存者信心滿滿,只要輪流注視雕像,就可以成功避開它。
但,大衛中途竟然故意閉眼,導致其中一名倖存者死亡。
唯一剩下的隊長怒不可遏,追擊大衛想要個說法。
也就是在這時,迷宮電力中斷。
隊長只能使用夜視儀。
然後,他的夜視儀無意中拍到【羞澀的人】那張臉。
後者瞬間撕裂通風管衝過來。
伴隨著一聲撕心裂肺般的慘叫,基金會武裝小隊,全滅!
大衛則是成功找到【萬能藥】,並準備將其餵給自己的哥哥,泰普警探。
然而泰普警探卻一把抓過【萬能藥】,將其摧毀。
大衛滿臉不可思議,無法理解哥哥為什麼這樣做。
「恭喜,你學會了敬畏。」豎鋸的聲音在房間裡響起。
不要依賴收容物,才是正確的選擇。
【雕像·初始之作】象徵「忽視的代價」,【羞澀的人】象徵「窺探的懲罰」,【萬能藥】象徵「貪婪的救贖」……
豎鋸向兩人緩緩解釋著這場遊戲的本質。
但說著說著,他的聲音突然失真卡殼,模糊不清。
整個「死亡迷宮」也開始緩緩崩塌,化作密密麻麻的綠色灰燼,迎著風向上飄舞。
大衛和泰普兩人看到這樣的場面,微微一愣,隨即似乎想起什麼。
兩人對視一眼後目光凝聚看向天空。
原本重傷的泰普站起身。
他們同時說道:「Gameover(遊戲結束)!」
這句話就仿佛指令一般,整個世界徹底崩塌,化作無數純綠色的數據流。
影廳內的觀眾再次忍不住發出驚呼,驚嘆地看著銀幕里無比宏大的場面。
1000萬美元的製作成本,就是這麼花的。
特效不算困難,但場面很震撼。
不過最關鍵的,還是結尾出人意料的反轉。
「我就知道!這場遊戲壓根不正常!豎鋸他是怎麼得到這三樣收容物的?」
一個影迷粉絲激動起來,跟身旁的小夥伴說道:「之前在網站上,雕像、羞澀的人、萬能藥的解密情報里明確說了,這三項收容物都被SCP基金會收容得好好的!所以,這肯定就是一場虛擬遊戲!」
「基金會的科技水平這麼高嗎?」他的小夥伴不太了解這方面的事,平時都不怎麼看電影,而是喜歡打籃球和RAP。
今天完全是被朋友強行拉來電影院。
「嘿嘿,這你就不知道了。」朋友得意道,「SCU的世界觀,有很多不一般的黑科技,就像方元的第一個編劇作品《逃出絕命鎮》,裡面女主家族的大腦移植技術,就是純純的黑科技。」
「這也太不科學了吧?現實中怎麼可能有這樣的技術?」小夥伴無法理解。
朋友吹噓道:「基金會電影宇宙就是這樣的,收容物本身就很不科學,要是沒點黑科技,人類怎麼對抗收容物恐怖的異常效應呢?」
「嗯,好像也對,不過就算拋出這些稀奇古怪的設定,這部片子看著還挺過癮的。」小夥伴有些滿足的說道。
如果方元聽到他的話,必定會誇讚他識貨。
《電鋸驚魂2:基金會遊戲》在劇本創作期間,方元就考慮到普通觀眾的接受程度。
並未在影片中塞入太多關於收容物的複雜設定。
像是【雕像·初始之作】、【羞澀的人】、【萬能藥】這三個收容物,特性效果都十分簡單。
而且【羞澀的人】幾場追逐戲,還有通過中央房間時的【雕像·初始之作】,緊張感也直接拉滿了。
無需了解SCU的具體設定,普通觀眾一看就能明白,同時充分感受到人類面對收容物的絕對特性時,那種壓迫感和絕望。
「只能模擬到這種程度了,再繼續他們的大腦承受不住。」
「是啊,露絲家族的大腦移植技術,雖然補全了我們的缸中之腦系統,但副作用太大,依舊還要繼續進行研究才行。」
「看來接下來的幾天模擬都要暫停了,訓練太多也不是好事。」
「嗯,剛剛經過掃描,他們的大腦已經產生些許病變。」
……
此刻,電影還在繼續。
「死亡迷宮」遊戲結束之後。
幾名身穿白大褂的研究員一邊聊著,一邊將武裝小隊、大衛、泰普等人喚醒。
泰普警探在弟弟大衛的推薦下,現在已經成為基金會的初級調查員。
剛剛他們就是為了對抗「門徒組織」,進行針對性訓練。
包括武裝小隊自以為找到老窩,自投羅網的遊戲設計。
就是參考了泰普之前的遭遇,自以為找到豎鋸老窩,結果卻被門徒組織抓住。
大衛甦醒過來,抱怨了幾句研究員不靠譜,然後和泰普一起返回宿舍。
「話說,我是真的沒想到,哥哥你還挺有當調查員的天賦,竟然破解了缸中之腦模擬出的豎鋸遊戲通關條件……」大衛略顯開心的說著,走在最前方,不斷誇獎泰普在最近幾次模擬訓練遊戲中的優秀表現。
兩人越靠越近,直至大衛來到自己宿舍門口,周圍再無第三人。
大衛拿出一張身份卡,刷開防盜電子門。
就在這時,泰普轉瞬從懷中掏出一根麻醉針,突然扎在大衛脖子上。
大衛轉過頭,不可思議地看了自己哥哥一眼,隨即便天旋地轉昏倒在地……
而且這些機關設計,還有著一種獨特的「廢舊機械風」。
讓人看著就感覺毛骨悚然,脊背發涼。
小羅伯特·唐尼現在就是這樣。
此刻的他,已然徹底沒了任何困意。
因為他怕自己會做噩夢。
另外《電鋸驚魂2》的序幕,好幾位受害者被離奇的機關殘害,也深深吸引了他的注意。
「嘶,這部影片的導演編劇該不會是變態吧?」唐尼回想起自己和方元見面時的場景,不禁有點後怕。
幸好他決定慣著對方,沒有使出自己剛學的詠春。
這時,序幕已經結束,電影標題緩緩浮現。
——《電鋸驚魂2:基金會遊戲》
整個畫面,仿佛滲著一絲絲血色,讓人一眼看過去便感到不寒而慄。
緊接著,畫面淡入淡出,故事正式開始。
基金會101號武裝小隊,奉命調查最近發生的一系列離奇死亡事件。
然而,他們越是深入,就越是接近深淵。
武裝小隊的人都經過嚴苛殘酷的專業訓練。
他們有著充足的信心揪出死亡事件背後的真兇。
就在電影大概30分鐘的時候,他們迎來了勝利,根據各種線索找到幕後真兇,即豎鋸的老窩。
也就是這30分鐘,讓沒有看過第一部的觀眾,對SCP基金會這個組織有了簡單了解。
一部電影,自然不是只拍給粉絲看的。
也要照顧到普通觀眾。
銀幕里,武裝小隊很興奮,劇情仿佛要迎來高潮,他們即將揪住幕後真兇。
於是。
他們成功闖進豎鋸及其門徒設計的終極遊戲。
沒錯,這其實是豎鋸設下的陷阱。
就是想讓他們自投羅網。
終極遊戲是一個融合了異常事物的「死亡迷宮」,其內部存在多個收容物。
武裝小隊在迷宮中探索,尋找出口時,陸陸續續撿到幾個錄音帶。
錄音帶中自然是豎鋸給他們的遊戲規則介紹,以及遊戲開始的說明。
他們收集的錄音帶越多,就能知道越多「死亡迷宮」的情報,包括出口和收容物相關信息。
這就是豎鋸這個角色的魅力所在。
他向來會給贖罪者「生的希望」。
那麼,這個武裝小隊的「原罪」是什麼呢?
濫用異常物品、掩蓋真相、犧牲無辜者。
這就是豎鋸認為他們犯下的「原罪」。
因此,在這場「死亡迷宮」遊戲中,他加入了三件收容物:【雕像·初始之作】【羞澀的人】和【萬能藥】。
武裝小隊的八名成員,必須在遊戲中做出選擇。
是合作求生,還是自相殘殺?
因為如果能找到【萬能藥】,就意味著他們即便面對其他兩件致命的收容物,依舊有存活希望。
但,【萬能藥】只有一顆。
同時根據幾個鏡頭切換,觀眾了解到豎鋸的門徒們同樣潛伏在「死亡迷宮」中,確保這場遊戲的公平性。
「好精彩的劇情……」小羅伯特·唐尼心中異常驚訝。
他原本以為,一部小成本恐怖片,就是撒撒血漿,看看電影角色各種稀奇古怪的死亡。
但這部《電鋸驚魂2:基金會遊戲》,好似遠遠沒有那麼簡單。
隨著劇情逐漸推進,豎鋸的理念,以及他對SCP基金會的看法,緩緩被觀眾所認可。
豎鋸認為SCP基金會是「傲慢的審判者」,他們利用異常物品控制世界,卻從未接受過真正的考驗。
所以,豎鋸在錄音帶里對基金會武裝小隊如此說道:「你們曾用這些物品決定他人的生死,現在,輪到你們自己了。」
【雕像·初始之作】被放置在迷宮中央,武裝小隊成員必須輪流「注視」它,才能通過房間,否則會被扭斷脖子。
【羞澀的人】則被釋放到迷宮走廊中,他們必須避免直視它的臉,包括中途撿到的監視器也不能隨便亂看,否則會觸發不死不休的追殺。
大概在電影第六十分鐘,武裝小隊並未收集到所有錄音帶,所以不了解【羞澀的人】情報,死傷慘重。
就在他們即將團滅的時候,一個基金會調查員出現了。
而他,正是在《電鋸驚魂》第一部里出現的那名棕發男子。
雙方本就同處同一陣營,所以直接合作。
而棕發男子的目標,是拯救自己的哥哥。
他的哥哥被豎鋸殘害,現在已經是半死不活的狀態。
所以,他一定要得到【萬能藥】!
經過幾個閃回片段,觀眾都明白到底發生了什麼。
豎鋸以棕發男子的哥哥為誘餌,成功將他這位SCP基金會調查員引進「死亡迷宮」。
「不對啊,泰普警探是個善良正直的人,豎鋸怎麼會殘害他,而且還使用這種手段呢?」影廳內有幾個影迷粉絲竊竊私語的討論著,總感覺劇情有點奇怪。
泰普警探在第一部里,一直試圖拯救豎鋸的受害者。
而棕發男子則是泰普警探弟弟,名為大衛。
當然,大衛最重要的身份,是SCP基金會的調查員。
以豎鋸對基金會的敵視,嘗試抓住大衛,影迷粉絲都能理解。
但殘害泰普警探,那就不正常了。
不過他們幾人來不及多想什麼。
《電鋸驚魂2:基金會遊戲》的劇情,已經來到最後的高潮部分。
大衛拿出自己收集到的錄音帶,跟武裝小隊相互應徵。
然後他們興奮地發現,已經找全了所有情報和線索。
於是,大衛和武裝小隊最後兩名倖存者,共同朝著「死亡迷宮」的出口進發。
而在這個過程中,三人再次遇到【雕像·初始之作】。
兩名武裝小隊倖存者信心滿滿,只要輪流注視雕像,就可以成功避開它。
但,大衛中途竟然故意閉眼,導致其中一名倖存者死亡。
唯一剩下的隊長怒不可遏,追擊大衛想要個說法。
也就是在這時,迷宮電力中斷。
隊長只能使用夜視儀。
然後,他的夜視儀無意中拍到【羞澀的人】那張臉。
後者瞬間撕裂通風管衝過來。
伴隨著一聲撕心裂肺般的慘叫,基金會武裝小隊,全滅!
大衛則是成功找到【萬能藥】,並準備將其餵給自己的哥哥,泰普警探。
然而泰普警探卻一把抓過【萬能藥】,將其摧毀。
大衛滿臉不可思議,無法理解哥哥為什麼這樣做。
「恭喜,你學會了敬畏。」豎鋸的聲音在房間裡響起。
不要依賴收容物,才是正確的選擇。
【雕像·初始之作】象徵「忽視的代價」,【羞澀的人】象徵「窺探的懲罰」,【萬能藥】象徵「貪婪的救贖」……
豎鋸向兩人緩緩解釋著這場遊戲的本質。
但說著說著,他的聲音突然失真卡殼,模糊不清。
整個「死亡迷宮」也開始緩緩崩塌,化作密密麻麻的綠色灰燼,迎著風向上飄舞。
大衛和泰普兩人看到這樣的場面,微微一愣,隨即似乎想起什麼。
兩人對視一眼後目光凝聚看向天空。
原本重傷的泰普站起身。
他們同時說道:「Gameover(遊戲結束)!」
這句話就仿佛指令一般,整個世界徹底崩塌,化作無數純綠色的數據流。
影廳內的觀眾再次忍不住發出驚呼,驚嘆地看著銀幕里無比宏大的場面。
1000萬美元的製作成本,就是這麼花的。
特效不算困難,但場面很震撼。
不過最關鍵的,還是結尾出人意料的反轉。
「我就知道!這場遊戲壓根不正常!豎鋸他是怎麼得到這三樣收容物的?」
一個影迷粉絲激動起來,跟身旁的小夥伴說道:「之前在網站上,雕像、羞澀的人、萬能藥的解密情報里明確說了,這三項收容物都被SCP基金會收容得好好的!所以,這肯定就是一場虛擬遊戲!」
「基金會的科技水平這麼高嗎?」他的小夥伴不太了解這方面的事,平時都不怎麼看電影,而是喜歡打籃球和RAP。
今天完全是被朋友強行拉來電影院。
「嘿嘿,這你就不知道了。」朋友得意道,「SCU的世界觀,有很多不一般的黑科技,就像方元的第一個編劇作品《逃出絕命鎮》,裡面女主家族的大腦移植技術,就是純純的黑科技。」
「這也太不科學了吧?現實中怎麼可能有這樣的技術?」小夥伴無法理解。
朋友吹噓道:「基金會電影宇宙就是這樣的,收容物本身就很不科學,要是沒點黑科技,人類怎麼對抗收容物恐怖的異常效應呢?」
「嗯,好像也對,不過就算拋出這些稀奇古怪的設定,這部片子看著還挺過癮的。」小夥伴有些滿足的說道。
如果方元聽到他的話,必定會誇讚他識貨。
《電鋸驚魂2:基金會遊戲》在劇本創作期間,方元就考慮到普通觀眾的接受程度。
並未在影片中塞入太多關於收容物的複雜設定。
像是【雕像·初始之作】、【羞澀的人】、【萬能藥】這三個收容物,特性效果都十分簡單。
而且【羞澀的人】幾場追逐戲,還有通過中央房間時的【雕像·初始之作】,緊張感也直接拉滿了。
無需了解SCU的具體設定,普通觀眾一看就能明白,同時充分感受到人類面對收容物的絕對特性時,那種壓迫感和絕望。
「只能模擬到這種程度了,再繼續他們的大腦承受不住。」
「是啊,露絲家族的大腦移植技術,雖然補全了我們的缸中之腦系統,但副作用太大,依舊還要繼續進行研究才行。」
「看來接下來的幾天模擬都要暫停了,訓練太多也不是好事。」
「嗯,剛剛經過掃描,他們的大腦已經產生些許病變。」
……
此刻,電影還在繼續。
「死亡迷宮」遊戲結束之後。
幾名身穿白大褂的研究員一邊聊著,一邊將武裝小隊、大衛、泰普等人喚醒。
泰普警探在弟弟大衛的推薦下,現在已經成為基金會的初級調查員。
剛剛他們就是為了對抗「門徒組織」,進行針對性訓練。
包括武裝小隊自以為找到老窩,自投羅網的遊戲設計。
就是參考了泰普之前的遭遇,自以為找到豎鋸老窩,結果卻被門徒組織抓住。
大衛甦醒過來,抱怨了幾句研究員不靠譜,然後和泰普一起返回宿舍。
「話說,我是真的沒想到,哥哥你還挺有當調查員的天賦,竟然破解了缸中之腦模擬出的豎鋸遊戲通關條件……」大衛略顯開心的說著,走在最前方,不斷誇獎泰普在最近幾次模擬訓練遊戲中的優秀表現。
兩人越靠越近,直至大衛來到自己宿舍門口,周圍再無第三人。
大衛拿出一張身份卡,刷開防盜電子門。
就在這時,泰普轉瞬從懷中掏出一根麻醉針,突然扎在大衛脖子上。
大衛轉過頭,不可思議地看了自己哥哥一眼,隨即便天旋地轉昏倒在地……