第829章 打野節奏的重要性

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  開野路線很重要!

  再比如說,紅色方的打野是藍buff開的,那麼他第二組野怪,先復活的一定是蛤蟆和三狼,那麼第二輪野怪的時間點,剛開始紅色方的打野肯定在下半野區,抓人的地點大多是在下路和中路。

  而等到下路和中路遲遲沒有被抓的時候,那對面打野第二輪就肯定刷到上路了,這個時候上路就要小心。

  但一般這種情況下,自家有線權的那條路,都要前往對面的野區,做視野來觀察對面野怪的擊殺情況。

  在說剛剛那個紅色方的打野,如果他第二輪野怪的時候,F6復活了十幾秒都沒有被動,那就說明他還在下半野區的位置,不是在蹲著下路,就是在蹲著中路,更甚者就是直接入侵了自家的野區!

  所以,為什麼說英雄聯盟這個遊戲視野是重中之重,原因就在這一點!

  所有選手的協同性都非常強,信息互相之間的匯報也是很誇張的,所以職業比賽上打野想要抓死人,一定會浪費自己的刷野節奏。

  畢竟你浪費自己刷野節奏,那你才能跳出對面認為你所在的位置!

  比如說,這個時間點你應該去刷上半野區的野怪,但是你一直沒去,而是蹲在下路,而對面的職業選手就會認為你去上半野區,走位才會略微給一點機會!

  但也只是給一點機會!

  想要不浪費刷野節奏的情況下抓到人,在職業比賽上是不存在的!

  除非是頂尖強隊打弱隊,才會出現這種情況。

  一旦浪費刷野節奏,對面打野很可能就會來整你!

  比如有些打野無腦抓人,雖然經濟方面有些領先,但是你野區直接被反爛了,對面打野提前升到六級,直接來你野區抓你,你除了呼叫線上的英雄幫忙,沒有任何辦法。

  這個遊戲終究是五個人的遊戲,尤其是段位越高,就越難抓人。

  因為你的打野路線都是在對面的腦子裡,你去哪裡刷野怪,對面都是一清二楚的。

  蕭默的指揮也都是圍繞打野方面指揮,現在版本一直在變動,他也讓wei用不同打野英雄打野,他計算了所有打野英雄,在最快刷完野怪的情況下,是多長時間,然後第二輪野怪的時間和打野怪時間。

  不同時間線、不同裝備下,打野的刷野速度都是不一樣的。

  蕭默將這些時間背了下來,然後在比賽中,會在不同的時間點提醒對面打野常規情況下存在的動向。

  然後推測對面打野接下來行動的地方,讓自家打野準備反野或者反蹲。

  總之,蕭默在指揮方面付出了太多太多的心神,這也導致他在比賽中的狀態嚴重下滑,操作水平落後。

  當然,大多數情況下,只要BO5不進行到最後兩局,蕭默狀態就會一直在線。

  不過這個版本就不用擔心這些事情了,因為這個版本是全局BP,如果打到第五把,蕭默完全可以選擇霞,直接刷新自己的狀態,並且還能讓自己的狀態更上一層樓。

  常規賽的時間雖然賽程緊密,但是時間卻仿佛過的很快。

  不知不覺間,時間又來到了季後賽!

  這一次季後賽,蕭默想著拿到全球總決賽的名額就行,沒有必要爭奪第一,反正只要進世界賽,他再思考這次世界賽的陣容問題。

  本次全球總決賽會出現很多全新的陣容,畢竟全球總決賽的比賽,大家都會藏東西在BO5之中,尤其是第三把和第四把,大家的套路層次不窮。

  現在先說一下夏季賽的季後賽吧。

  因為WE春季賽的積分太少了,所以即便WE進入決賽,也大概率無法拿到二號種子的身份。

  二號種子是要求所有積分最高,目前來說,滔搏的積分是最高的,然後是AL、BLG。

  所以,WE的選擇只有兩個,要不就三號種子,在冒泡賽連續贏下兩場bo5,拿到三號種子的名額,要不就直接奪冠,拿到一號種子。

  蕭默季後賽表現其實也非常一般,在沒有進入世界賽之前,他不會展現出太多的遊戲理解和遊戲指揮。

  第一場季後賽,WE就直接打滿了。

  然而在全局BP的最後一把比賽中,蕭默還是選擇了這個版本最強的AD,雲阿娜。

  這個版本第一把選擇的AD主要就那麼幾個,飛機、雲阿娜、輪子媽。


  這三個AD都是第一把出的,剩下能出的AD就是:卡莎、霞、盧錫安(搭配布隆)、卡莉斯塔(搭配烈娜塔)之類的。

  霞也得搭配洛!

  反正,前面強勢AD選完以後,之後的就是組合了。

  其實蕭默這個選擇還是挺大膽的,因為一旦輸掉了這場bo5,可能連冒泡賽都進不去。

  但好在,最後在蕭默有些昏頭的指揮下,WE的其他人還是發揮全力,直接對位相同英雄爆了對面,拿下了這一場bo5的勝利,也幫助WE順利進入了冒泡賽!

  有了冒泡賽資格後,蕭默就更加放飛自我了。

  各種英雄都被他嘗試著拿出來,很多英雄在選出來後,別說解說了,他們自己都感覺贏不了。

  而事實證明,確實贏不了!

  反正就是大膽試錯嘛!

  這也讓WE的很多粉絲為他們捏了一把汗,這個版本WE表現出來的實力,稍微有點太弱了吧?

  WE表現出來的實力是有點差,而且各種英雄選出來,就像是哆啦A夢一樣,但是大多數效果都不太好。

  甚至有網友戲稱:「WE的英雄池就像是英雄田,看著挺多的,但大多都是菜!」

  也確實是這樣,蕭默這一次主要還是嘗試,看看不同的英雄能打出什麼效果。

  畢竟全球總決賽的版本還沒有說出來,任何一個英雄都可能成為版本OP,就比如蕭默非常看好的一個英雄。

  打野蒙多!

  他感覺這個英雄可能會非常厲害,如果世界賽版本稍微增強一點,或者其他坦克英雄、裝備什麼的削弱一些,蒙多是一定可以登場的!

章節目錄