第443章 【等待黎明】結算

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  等等?

  魚人傻眼了:哪來的第九條規則?

  每人制定四條規則,一共不是八條嗎?

  「你剛才多制定了一條規則?」魚人眼中有著濃濃的怒火。

  何北還以為說到第九條規則的時候對方應該明白了,現在看來,人一旦陷入到思維定式之中,真的很難擺脫出來。

  魚也如此。

  「第九條規則的確是我制定的,但卻不是剛才。這條規則...」

  「這片空間之中,禁止戰鬥。」

  魚人愕然,接著說道:「我可沒有違反這條規則。」

  「我當然知道你沒有違反。」何北微笑道。

  那時候遊戲都沒有開始呢。

  實際上,這條規則唯一的作用就是——第九條規則的存在,讓任意一名玩家都不會因為違反對方玩家的所有規則而輸掉比賽。

  因為,何北一開始就說的很明顯,失敗的條件是:當有人違背過半包括一半玩家制定的規則。

  玩家制定的規則,又沒有限定那八條,自然也是包括何北在一開始制定的那條。

  這條規則,是何北當時當著魚人面制定的,所以第九條規則的存在,雙方理應都能想到,魚人沒想到,怪的了誰?

  「真以為一個賭徒會和你公平的一戰?」

  公平,指的是規則上的公平,雙方的智力,信息差,計算能力,可從沒有公平的時候。

  當然,不靠這些何北也能贏,對方那傻乎乎開口引誘的手法太拙劣了,但何北還是習慣了穩一手。

  而且就算對方看出來了也沒啥,最多就是個平局嘛,那就再換一個遊戲,反正這個遊戲也是他來到這個空間的時候隨便想的,他就不信對方真能次次看出來。

  遊戲規則的制定權在何北手中,其實就已經宣判了對方的死刑。

  畢竟,最開始違反規則的是對方,殺戮遊戲雖然霸道,但至少公允。

  它或許並不在乎玩家的公平,但它絕不會允許有人破壞他的規則。

  「一場無聊的遊戲。」

  何北伸了個懶腰,他知道這場遊戲結束的會很快,因為他本來也沒想耽擱多少時間,但對方的抵抗還是比他想像中還弱了些。

  「所謂的神明就這?這要是進入殺戮遊戲,十個玩家中,有九個能玩死他。」

  當然,指的是至少三階的玩家,玩家能到達三階,至少證明了水準,都是大浪淘沙出來的。

  「對了,要不要再考慮一下說出來你的幕後主使?」

  「說不定,我會考慮放你一馬?」

  何北頗為善意的說道。

  可惜,對方的臉色發冷:「何北...你真的以為我就是傻子嘛!」

  「你放過我,它會放過我嘛!」

  說話的時候,魚人觀測者就已經感應到了自己的敗亡,也感知到了自己的宿命。

  這並不是何北放不放過他的問題。

  「可惜了。」

  何北搖搖頭,沒錯,他剛才的確是在欺詐對方,想著最後再壓榨出一點情報出來。

  他真的很想知道幕後之人是誰,哪怕沒有報復的能力,多掌握情報也是好的吧。

  若是敵人未知,何北總有一種芒刺在背的感覺。

  「哼!」

  到了最後的關頭,魚人觀測者忽然硬氣了起來:「何北,我只是一個馬前卒。」

  「殺了我,可不要以為這場戰勝你們就贏...」

  他沒有說完,身軀就緩緩的消散了。

  只留下有些喃喃的何北:「戰爭?」

  ......

  【「等待黎明」正在結算中】

  【完成主線任務1,可選任務無,隱藏任務無】

  【獲得陣營對抗勝利,獲得78陣營積分】

  【您的職業表現評級為:S,獲得20職業熟練度(可修正)】

  【你的通關表現評級為:S,通關積分倍率*2】

  【您的表現優異,你將獲得額外獎勵】


  【您的表現全場最佳,獲得專屬獎勵】

  【已完成進階任務,您已進階三階】

  戰勝了魚人觀測者後,何北也來到了結算空間,不過結算空間空蕩蕩的,就只有他一個人。

  想來也是,他多耽擱了一會,其他人都已經離開了。

  就是...蔣毅的高塔還在他這怎麼辦?

  「要說蔣毅也真夠義氣,最後的關頭,說給就給。」

  何北後續也買了很多通訊設備,雖說沒有「同心龜殼」或是「天涯海北麥克風」那麼好,在任何同一空間下都能生效,但同在餘燼廢墟的話,至少聯絡是不成問題的。

  可蔣毅作為一個老賴,是無法持有道具的。

  道具在被無底坑吸納後,是會只留存道具的部分特性,通訊器能否生效還兩說,而且蔣毅「無底坑」也沒有那麼多欄位。

  不過,高塔的東西,估計也丟不了,蔣毅想找的話,還是能找到自己的。

  「說不定,自己一回歸,這玩意就『湫』的飛走了?」

  其實說不動心是假的,這玩意留在自己手裡,發揮的作用可比給蔣毅大多了,但何北也不會昧下來,再說,他也沒這個膽子啊。

  何北不再在意,查看起獎勵來。

  這次的陣營積分比上次還要多,主要是這場遊戲中,基本敵對的人都是何北殺的,自然分多些。

  不過加起來也就一百多陣營積分,也沒有什麼大用。

  陣營積分很難獲得,但價值嘛...其實很難評。

  陣營積分無法交易,但兌換出來的東西部分是可以交易的。

  不過,在初期,陣營積分少,解鎖的東西少,實用是都很實用,像「交易捲軸」,「溯源捲軸」,「契約」等等,可對戰鬥力沒啥幫助,所以不少人願意拿出來賣,價格也不高,似乎顯得積分沒用。

  可積分一旦高起來,還是會解鎖很多精品,但那些幾百甚至幾千積分才能換的東西,一是不可能有人賣,再就是多數都是綁定的。

  比起陣營積分,這次的通關積分倒是讓何北有些欣喜。

  「已獲得356通關積分。」

  隨著玩家實力的提升,通關積分的額外修正也會越來越高,同樣是陣營對抗,【水晶保衛戰】中何北只獲得了二百多分,現在卻獲得了三百多近四百分。

  畢竟,玩家的實力越強,遊戲的難度自然也會越難,這個算法聽上去不利於低階玩家,但若是完全一致,似乎對高階玩家也不公平。

  「上兩場遊戲我都是300分左右,目前一共是1009。」

  「我記得,我進入遊戲前,最後一名是955吧?」

  前兩個遊戲,難度不高,也沒有隱藏人物做,哪怕是S評價,也只有三百分左右。

  正常來說,均分三百是足夠上榜的,但開榜初期,有些玩家可能整體實力不夠,但運氣好,遇到隱藏任務了,分就高,所以榜單也格外的激烈。

  所以何北一直沒上榜,不過這一次,不出意外的話他應該是足夠了。

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