第424章 等待黎明
【此次的遊戲房間為——等待黎明】
【人數:未知】
【類型:陣營對抗】
【主線任務:消滅所有敵對陣營玩家(註:截至到遊戲結束時,如果雙方陣營均有玩家存活,將按照人數少的陣營人數隨機抹除雙方陣營玩家)】
【背景介紹:黑夜中有什麼?】
【這是千百年來的難題,即便文明不的發展,即便陽光無數次驅散黑暗,但...】
【我們仍相信著,在那不見天日的黑暗之地中,藏著某種未知,未知,即是恐懼】
【在黎明到來之前,拿起你的武器,戰勝你的恐懼,消弭一切未知,消滅一切來敵】
陣營對抗?
何北早就該遇到一場陣營對抗了,不過之前那次被普羅米修斯亂入了。
沒想到,在晉升三階之前,何北還是遇到了。
實際上,陣營對抗對何北也沒啥難度,別說二階,哪怕三階,估計殺戮廢墟都找不到多數和何北同一層次的。
唯一讓何北覺得有些不妙的是,這還是他的三階進階遊戲,他需要在這次遊戲中完成進階任務:
【進階任務:完成一百次「大失敗」的判定(百分之三十需要在戰鬥中完成)】
這是一個和上次二階進階任務截然相反的任務,一百次大失敗,看著就比一百次大成功難得多。
「當然,不管是成功還是失敗,一百次對於普通賭徒太難了,如果殺戮遊戲系統有意識的話,他絕對知道我有【命定之骰】。」
這看著就是一個為何北量身定做的遊戲中,而且這次演都不演了。
「在一個基本純戰鬥的陣營對抗上,我要在戰鬥中用三十次大失敗?」
這是變著法削弱我啊!
好在,這麼久之後,何北對於殺戮遊戲的針對已經習慣了。
「這就是強者的煩惱吧。」
不僅是何北,這其實也是每一個天才的宿命。
他隨手甩出一張紙牌。
【誰言命運無常,一切只由我定!】——大失敗。
這是何北為數不多的用命定之骰去投擲大失敗,紙牌剛一離手就消弭在半空之中,顯然是技能發動失敗了。
戰鬥之外還有七十次的限額,何北自然得抓緊做的。
大失敗比大成功難做的一點就是,大成功的額外效果多數都有「聯營」的效果,做起來很容易,但技能失敗之後,可就要等CD了。
一邊丟著技能,何北一邊觀察著周圍。
他身處在比餘燼廢墟還無際的黑暗之中。
實際上,餘燼之軀有各種妙用,超強的夜視就是其中之一。
餘燼,就是餘燼廢墟中唯一的光。
但此刻,餘燼的夜視根本沒有作用。
不,還是有一點啊,何北低下頭,起碼能看清自己的身上。
「也就是說,這不是單純的沒有光亮,是有一種特殊的力量,壓制著玩家的視野?」
怪不得遊戲背景中說「無際黑暗」呢。
如果真是單純的黑暗,餘燼廢墟的各種玩家都常備照明的手段,很容易就被破解。
何北又嘗試了各種手段,無論是「視界者」還是「看不見的眼」,只要是探測手段,都被壓制在一個視野很小的範圍之中。
「餘燼之眼的視距大約是五米,而『看不到的眼』只有一米?」
好傢夥,一米,豈不是玩家在戰鬥時動作稍微大點,就丟失視野了?
何北思量著,這種絕對黑暗還是何北第一次接觸。
「而且,我進入遊戲也有一分鐘了,一個玩家都沒有接觸到!」
多數的遊戲,玩家們出生都是在一起的,哪怕是魔鬼島上,何北和老鬼還有一個對講機呢。
「人員的分散,估計也是為了充分發揮『暗黑』的特性。」
如果每個陣營出生都在一起,哪怕是黑暗的,那麼總有些標記,聯絡的手段能確認自己人。
可現在就不一樣了,每個人都獨自出生,人數還是未知的,在黑暗之中,你根本不知道你遇到的人是誰。
甚至,如果對方不用出某種能暴露職業的手段,你都不知道對方是隊友還是敵人。
「黑暗中,人們的戒備心會無限的放大,說是陣營對抗,真的能相信自己的陣營嗎?」
職業不是無法偽裝的,「演員」,「千變者」,「臥底」,誰知道這場遊戲裡有沒有這些職業?
「所以,說不定有些瘋子會見人就出手。」
畢竟,遊戲任務只說殺死其他敵對玩家,可沒說不讓殺自己人。
把除了自己以外的人都殺了,不也是完成任務麼?
想到這,何北此刻也有些頭疼,這場陣營對抗,可以說是把黑暗森林這一特性發揮了淋漓盡致了。
而且,不僅如此。
如果遊戲結束,也就是黎明到來之時,雙方都還有人存活,將會隨機抹殺。
比如放,正義還剩下三個,邪惡剩下四個,將以人數少的人數——三個,在剩下的七人中隨機抹殺!
這個規則,其實是利好弱者的,在黑暗的主色調下,絕大多數戰鬥估計都是1vs1,弱者根本沒有什麼翻盤的餘地,但,現在估計弱者們見勢不妙都會躲起來。
在視野不超過幾米的情況下,一旦有人想躲,還是很難找的,只要躲起來。
而且連具體的人數都不知道,是知道還有沒有人活著?
只要躲到最後,就可以賭命!
「當然,就算賭命,我開個內在孩童,估計也抹殺不到我頭上?」
當然,何北儘量不希望這種情況發生。
「所以,對不起了。」
當想通以上情況的時候,何北瞬間就決定了自己這一次遊戲的策略:除非能完全證明職業,否則見一個殺一個!
呃,完全證明是很難的事,何北當時都得兵解現靈紋,所以基本就是見一個殺一個。
雖說留下更多己方的人,萬一最後要抹殺,抹殺到自己的概率也低點,可...概率對何北來說有意義嗎?
當然,何北不知道這地方多大,也不知道有多少玩家,總之,先找找看吧。
他不再停留,開始了行走。
......
此刻的黑暗中,另一處。
一名玩家回憶著這場遊戲的規則,有些呲牙咧嘴。
「不是吧哥們,我從高塔放出來第一場遊戲,就是陣營對抗?」
「還這麼棘手?」
【人數:未知】
【類型:陣營對抗】
【主線任務:消滅所有敵對陣營玩家(註:截至到遊戲結束時,如果雙方陣營均有玩家存活,將按照人數少的陣營人數隨機抹除雙方陣營玩家)】
【背景介紹:黑夜中有什麼?】
【這是千百年來的難題,即便文明不的發展,即便陽光無數次驅散黑暗,但...】
【我們仍相信著,在那不見天日的黑暗之地中,藏著某種未知,未知,即是恐懼】
【在黎明到來之前,拿起你的武器,戰勝你的恐懼,消弭一切未知,消滅一切來敵】
陣營對抗?
何北早就該遇到一場陣營對抗了,不過之前那次被普羅米修斯亂入了。
沒想到,在晉升三階之前,何北還是遇到了。
實際上,陣營對抗對何北也沒啥難度,別說二階,哪怕三階,估計殺戮廢墟都找不到多數和何北同一層次的。
唯一讓何北覺得有些不妙的是,這還是他的三階進階遊戲,他需要在這次遊戲中完成進階任務:
【進階任務:完成一百次「大失敗」的判定(百分之三十需要在戰鬥中完成)】
這是一個和上次二階進階任務截然相反的任務,一百次大失敗,看著就比一百次大成功難得多。
「當然,不管是成功還是失敗,一百次對於普通賭徒太難了,如果殺戮遊戲系統有意識的話,他絕對知道我有【命定之骰】。」
這看著就是一個為何北量身定做的遊戲中,而且這次演都不演了。
「在一個基本純戰鬥的陣營對抗上,我要在戰鬥中用三十次大失敗?」
這是變著法削弱我啊!
好在,這麼久之後,何北對於殺戮遊戲的針對已經習慣了。
「這就是強者的煩惱吧。」
不僅是何北,這其實也是每一個天才的宿命。
他隨手甩出一張紙牌。
【誰言命運無常,一切只由我定!】——大失敗。
這是何北為數不多的用命定之骰去投擲大失敗,紙牌剛一離手就消弭在半空之中,顯然是技能發動失敗了。
戰鬥之外還有七十次的限額,何北自然得抓緊做的。
大失敗比大成功難做的一點就是,大成功的額外效果多數都有「聯營」的效果,做起來很容易,但技能失敗之後,可就要等CD了。
一邊丟著技能,何北一邊觀察著周圍。
他身處在比餘燼廢墟還無際的黑暗之中。
實際上,餘燼之軀有各種妙用,超強的夜視就是其中之一。
餘燼,就是餘燼廢墟中唯一的光。
但此刻,餘燼的夜視根本沒有作用。
不,還是有一點啊,何北低下頭,起碼能看清自己的身上。
「也就是說,這不是單純的沒有光亮,是有一種特殊的力量,壓制著玩家的視野?」
怪不得遊戲背景中說「無際黑暗」呢。
如果真是單純的黑暗,餘燼廢墟的各種玩家都常備照明的手段,很容易就被破解。
何北又嘗試了各種手段,無論是「視界者」還是「看不見的眼」,只要是探測手段,都被壓制在一個視野很小的範圍之中。
「餘燼之眼的視距大約是五米,而『看不到的眼』只有一米?」
好傢夥,一米,豈不是玩家在戰鬥時動作稍微大點,就丟失視野了?
何北思量著,這種絕對黑暗還是何北第一次接觸。
「而且,我進入遊戲也有一分鐘了,一個玩家都沒有接觸到!」
多數的遊戲,玩家們出生都是在一起的,哪怕是魔鬼島上,何北和老鬼還有一個對講機呢。
「人員的分散,估計也是為了充分發揮『暗黑』的特性。」
如果每個陣營出生都在一起,哪怕是黑暗的,那麼總有些標記,聯絡的手段能確認自己人。
可現在就不一樣了,每個人都獨自出生,人數還是未知的,在黑暗之中,你根本不知道你遇到的人是誰。
甚至,如果對方不用出某種能暴露職業的手段,你都不知道對方是隊友還是敵人。
「黑暗中,人們的戒備心會無限的放大,說是陣營對抗,真的能相信自己的陣營嗎?」
職業不是無法偽裝的,「演員」,「千變者」,「臥底」,誰知道這場遊戲裡有沒有這些職業?
「所以,說不定有些瘋子會見人就出手。」
畢竟,遊戲任務只說殺死其他敵對玩家,可沒說不讓殺自己人。
把除了自己以外的人都殺了,不也是完成任務麼?
想到這,何北此刻也有些頭疼,這場陣營對抗,可以說是把黑暗森林這一特性發揮了淋漓盡致了。
而且,不僅如此。
如果遊戲結束,也就是黎明到來之時,雙方都還有人存活,將會隨機抹殺。
比如放,正義還剩下三個,邪惡剩下四個,將以人數少的人數——三個,在剩下的七人中隨機抹殺!
這個規則,其實是利好弱者的,在黑暗的主色調下,絕大多數戰鬥估計都是1vs1,弱者根本沒有什麼翻盤的餘地,但,現在估計弱者們見勢不妙都會躲起來。
在視野不超過幾米的情況下,一旦有人想躲,還是很難找的,只要躲起來。
而且連具體的人數都不知道,是知道還有沒有人活著?
只要躲到最後,就可以賭命!
「當然,就算賭命,我開個內在孩童,估計也抹殺不到我頭上?」
當然,何北儘量不希望這種情況發生。
「所以,對不起了。」
當想通以上情況的時候,何北瞬間就決定了自己這一次遊戲的策略:除非能完全證明職業,否則見一個殺一個!
呃,完全證明是很難的事,何北當時都得兵解現靈紋,所以基本就是見一個殺一個。
雖說留下更多己方的人,萬一最後要抹殺,抹殺到自己的概率也低點,可...概率對何北來說有意義嗎?
當然,何北不知道這地方多大,也不知道有多少玩家,總之,先找找看吧。
他不再停留,開始了行走。
......
此刻的黑暗中,另一處。
一名玩家回憶著這場遊戲的規則,有些呲牙咧嘴。
「不是吧哥們,我從高塔放出來第一場遊戲,就是陣營對抗?」
「還這麼棘手?」